Microsofts Gaming-Strategie: Studio-Schließungen und Perfect Dark Desaster
Eine Analyse von Microsofts Gaming-Strategie zeigt Probleme im Management der Studios. Trotz Erfolgen wie HiFi Rush wurden Studios geschlossen, während Projekte wie Perfect Dark scheitern. Die Vor- und Nachteile der Exklusivitätsstrategie werden diskutiert, sowie die Auswirkungen auf die Loyalität der Xbox-Fans und Entwickler. Die Entscheidung, Perfect Dark nicht einem der bereits beteiligten Studios zu überlassen, wirft Fragen nach der Strategie auf. Das Scheitern von Forza Motorsport unterstreicht das Problem, insbesondere da es im Game Pass verfügbar ist.
Neues von mauriceweber: 'Let Them Trade' im Fokus und YouTube-Strategie
mauriceweber stellt das Spiel 'Let Them Trade' vor, ein Aufbauspiel, bei dem Handel und Steuern im Mittelpunkt stehen. Ein Tutorial erklärt die grundlegenden Mechaniken. Außerdem: Einblick in die Strategie des Uncut-Kanals auf YouTube, Diskussionen über aktuelle Gaming-News und die Vorstellung von Thumbnails für kommende Videos. Es wird auch über eine Kooperation gesprochen.
Stronghold Crusader: Udwin analysiert und spielt mit Maurice Weber
Stronghold-Experte Udwin analysiert mit Maurice Weber die Definitive Edition von Stronghold Crusader. Im gemeinsamen Spiel testen sie neue Einheiten, Community-Maps und Koop-Strategien gegen anspruchsvolle KIs. Dabei diskutieren sie Balancing-Fragen und die Auswirkungen der Neuerungen auf das Gameplay. Ein Schwerpunkt liegt auf der Zusammenarbeit und dem wirtschaftlichen Aufbau.
Ubisoft: Sohn des CEO leitet Top-Marken – Vetternwirtschaft oder frischer Wind?
Ubisoft ernennt Charlie Guillemot zum Co-CEO einer neuen Tochterfirma mit Tencent-Investment. Kritiker bemängeln mangelnde Erfahrung und Vetternwirtschaft. Gleichzeitig gibt es Streit um Subnautica 2, bei dem Entwickler und Publisher um Bonuszahlungen streiten. Abschließend wird das Spiel 'Date Everything' vorgestellt.
Stronghold: Von 2D zu 3D, Fanfilme, Fireflys Rettung und Community-Maps
Die Entwicklung von Stronghold wird beleuchtet, von den Anfängen in 2D über die Herausforderungen der 3D-Umsetzung bis hin zur Rettung durch Stronghold Kingdoms. Es werden Fanfilme empfohlen, Community-Maps vorgestellt und die Rolle des deutschen Marktes hervorgehoben. Einblick in Fireflys Strategie nach der Übernahme durch Devolver und zukünftige Projekte.
Stronghold Crusader: Definitive Edition – Release, Neuerungen und erste Eindrücke
Stronghold Crusader: Definitive Edition ist erschienen. Im Fokus: Neue Inhalte wie Beduinen-Einheiten, Koop-Kampagnen, größere Karten und neue KI-Gegner. Das Gameplay wird durch Quality-of-Life-Verbesserungen ergänzt. Ein erster Test zeigt: Das Spiel macht wieder Spaß, auch wenn die KI im Late-Game schwächelt und die Steuerung weiterhin clunky ist. Lohnt sich der Kauf?
Steam-Demos im Fokus: Zuschauer wählen das nächste Spiel
Die Zuschauer wählen aus einer Auswahl von Steam-Demos das nächste Spiel. Vorgestellt werden Titel wie Starbirds, ein entspanntes Aufbauspiel, und Let Them Trade, bei dem Handelsketten im Mittelalter entstehen. Die Entscheidung der Zuschauer bestimmt den weiteren Verlauf.
Elon Musks KI 'Grock' & Fritz' Podcast-Erfolg: Einblick ins Maurice Weber Universum
Nach dem Auspacken eines MSI Laptops im nordischen Design geht es um Elon Musks KI 'Grock', die für Aufsehen sorgte. Der Erfolg von Fritz' Podcast wird gefeiert. Es folgen Diskussionen über Social Media, Pocari Sweat und die Fortsetzung der Anno 1404 Kampagne, in der Marie d'Artois' fragwürdige Kompetenz thematisiert wird. Abschließend wird über Toleranz und wirtschaftliche Strategien in Anno 1404 gesprochen.
Microsofts Gaming-Strategie: Entlassungen, Projektstopps und finanzielle Prioritäten
Microsoft entlässt 9000 Mitarbeiter, Gaming-Sparte betroffen. Projekte wie neues ESO-Spiel und Perfect Dark Reboot gestoppt. Kritik an Microsofts Prioritäten, da Gaming im Vergleich zu KI und Cloud untergeordnet ist. Ubisoft-Manager wegen Belästigung verurteilt, CEO Yves Guillemot in der Kritik.
Gaming-News: Industrie kritisiert 'Stop Killing Games', NRW-Spiele im Fokus
Die europäische Videospielvereinigung 'Video Games Europe' argumentiert, dass die Einstellung von Online-Services notwendig sei, was auf Kritik stößt. Im weiteren Verlauf werden die NRW-Spiele Nordhold, Dawn of Defense und Odd Sparks präsentiert, wobei die Entwickler Einblicke geben. Der Stream wird durch die Film- und Medienstiftung NRW gefördert, um lokale Entwickler zu unterstützen.
Pioneers of Pagonia: Update, Neustart und Devil May Cry Inspiration
Pioneers of Pagonia erhält ein umfassendes Wirtschaftsupdate. Der Streamer startet ein neues Spiel im Expertenschwierigkeitsgrad. Diskussionen über Souls-Likes und die Fähigkeiten von Spieleentwicklern werden geführt, inspiriert durch den Devil May Cry-Profi, der Claire Obscure entwickelte. Zudem wird das neue Format 'Die besten Videos der Woche' vorgestellt.
Anno 117: Pax Romana - Militär-Features, Koop und römische Schlachten im Fokus
Anno 117: Pax Romana setzt auf Land Combat mit Legionen. RTS-Ansatz für dynamische Schlachten, optionaler Krieg, Festungsbau. Einheiten, Moral, Taktiken, Belagerungen. Koop-Modus bestätigt, Pausenfunktion für strategisches Bauen. Infos zu Inselbesiedlung und Kampfsystem.
Vor dem Urlaub: Maurice Weber spielt 'Tainted Grail' und spricht über Wohnungssuche
Maurice Weber spielt vor seinem Urlaub 'Tainted Grail: The Fall of Avalon'. Themen sind die schwierige Wohnungssuche in München aufgrund hoher Mietpreise und fehlender Glasfaseranschlüsse. Zudem geht es um den neuen Uncut-Kanal und Überlegungen zu Pokémon und Sammelkarten-Spielen. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen im Spiel.
The Witcher 4: Tech-Demo enthüllt – CD Projekt setzt auf Unreal Engine
CD Projekt präsentierte eine Tech-Demo zu The Witcher 4 in der Unreal Engine 5. Der Wechsel von der Red Engine soll die Entwicklung beschleunigen und neue Entwickler anziehen. Die Demo zeigt beeindruckende Grafik, dynamische NPCs und detaillierte Charaktertechnologie. Es bleibt abzuwarten, wie viel davon im fertigen Spiel enthalten sein wird. Die Partnerschaft mit Epic wird als wertvoll hervorgehoben.
Twitch Beta-Probleme, Team-Einblicke, YouTube-Update und Gaming-News im Überblick
Einblick in Twitch Beta-Probleme mit 1044p-Streaming und Team-Vorstellung mit Fokus auf Thumbnail-Erstellung. YouTube-Kanal-Update und Gaming-News zu Elden Ring, MainzEye, Splinter Cell und Nvidia GeForce Now. Diskussionen über Randy Pitchfords Kommentar zu Borderlands 4 Preis, EA's Black Panther Spiel und KI-generierte Fakes. Abschließend die Vorstellung der Doom Collectors Edition.
mauriceweber und Fritz Espenlaub: Von Kindergartenfreunden zu Gaming- und Podcast-Helden
mauriceweber empfängt Fritz Espenlaub, Tech-Journalist und Freund seit Kindertagen. Im Gespräch: Ein Podcast über Peter Thiel, gemeinsame Gaming-Erlebnisse mit Bioshock, kreative Anfänge in der Kindheit und die Frage, wie sich die Jugend heute schlägt. Ideen für zukünftige gemeinsame Projekte werden gesponnen.
Anno 1404: Siedlungsbau, Handel und Intrigen im Kreuzzug-Szenario
In Anno 1404 wird eine Siedlung aufgebaut, Handel mit NPCs getrieben und eine Verschwörung im Kreuzzug-Szenario aufgedeckt. Ressourcenmanagement, Stadtausbau und die Optimierung von Produktionsketten stehen im Mittelpunkt. Es gilt, die Bedürfnisse der Bürger zu befriedigen, Handelspartner zu finden und Kriegsschiffe zu bauen, um sich gegen Piraten zu verteidigen. Am Ende werden Kinder aus den Händen von Piraten befreit.
Machtkampf in Mittelerde: Sauron, @pietsmiet, @steinwallen & @lpgjustjohnny im CK3
Sauron und Saruman planen die Eroberung Mittelerdes in Crusader Kings 3. Gondor und Rohan leisten erbitterten Widerstand. Strategische Bündnisse, Verrat und unerwartete Ereignisse prägen das Spielgeschehen. Technische Probleme und verfehlte Taktiken führen zu einer chaotischen, aber unterhaltsamen Partie, in der am Ende die freien Völker triumphieren.
Gaming-News: Battle Aces gescheitert, Dawn of War Remaster, Microsoft Strategie
Battle Aces scheitert an Monetarisierung. Dawn of War 1 Remaster angekündigt. Microsoft bringt Spiele auf Playstation. Amazon cancelt 'Wheel of Time'. Emotionale Bindung zu Medien schwindet. Warhammer zahlt Mitarbeitern Bonus. GeoGuessr zieht Teilnahme in Saudi-Arabien zurück. Kritik an Randy Pitchford. Bungie in Schwierigkeiten.
Warhammer Skulls Showcase: Dawn of War Remastered, Rogue Trader & mehr!
Der Warhammer Skulls Showcase brachte Neuigkeiten für diverse Spiele, darunter die Ankündigung von Dawn of War I Remastered mit verbesserter Grafik und Mod-Unterstützung. Owlcat präsentierte ein Dark Heresy-Rollenspiel, während Rogue Trader einen neuen DLC erhielt. Fans reagierten begeistert auf die Ankündigungen und spekulieren über weitere Details.
Anno 117: Entwickler zeigen Gameplay, keltische Traditionen und Gamescom-Pläne
Anno 117: Pax Romana im Fokus. Entwickler demonstrieren organischen Städtebau, Blueprint-Modus und keltische Einflüsse. Einblicke in Nachtmodus, Stadtgestaltung mit Patron-Göttern und Ankündigung der spielbaren Version auf der Gamescom. Diskussionen um Landeinheiten und DLC-Strategien.
Anno 1404 Nostalgie: Spieler erlebt Kampagne neu und diskutiert Spielmechaniken
Der Spieler passt sein Setup an und optimiert seinen YouTube-Kanal. Er startet Anno 1404 neu, diskutiert Sklaverei im Spiel und optimiert die Optik. Es folgen Kritik an Charakteren, Nostalgie für ältere Anno-Teile und philosophische Betrachtungen über Moral und Kapitalismus, sowie Vergleiche mit anderen Aufbauspielen.
Maurice Weber: Witcher 3 Jubiläum & Anno 117 Gameplay-Enthüllung bei GameStar
Zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 teilen GameStar-Redakteure ihre Erlebnisse mit dem Spiel. Anschließend wird Anno 117: Pax Romana vorgestellt. Das neue Anno versetzt Spieler in das Römische Reich und bietet neue Features und Gameplay-Mechaniken. Die erste Bevölkerungsstufe, die Liberti, benötigen Essen, Kleidung und ein öffentliches Gebäude.
Maurice Weber startet YouTube-Kanal für Gaming-Inhalte und kündigt Ehrenrunde an
Maurice Weber startet einen YouTube-Kanal für archivierte Gaming-Inhalte. Kritik an Pay-to-Win in Star Citizen und Plagiatsvorwürfe gegen Bungie. Kooperation mit Be Quiet, Verlosung und Ankündigung einer Ehrenrunde mit Gästen zum Thema Anno 117.
Deutscher Computerspielpreis: Rückblick und Indie-Game-Highlights im Fokus
Die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises wird als angenehm empfunden. Steinwallens Gewinn wird besonders hervorgehoben. Es folgt die Vorstellung von Indie-Spielen wie Nordhold und Duck Detective. Kritisiert wird das Fehlen von Drova bei den Nominierungen. Gaming-Trends und YouTube-Performance werden diskutiert.