Geisterstunde im Familienhaus
Es wurde die Erkundung eines verlassenen Familienerbes dokumentiert. Dabei wurde die Hintergrundgeschichte einer tragischen Familiengeschichte und eines unheilvollen Zeitmessers aufgedeckt, das für das Leid der Haushälterin verantwortlich war.
Glücksrad bestimmt Spiel-Herausforderung
Durch ein Glücksrad werden sowohl die Karte als auch die spezifische Challenge für jede Hitman-Mission ausgelost. Die Herausforderungen variieren stark, von pazifistischem Spielstil bis zu Pflicht, jeden Gegner zu eliminieren und Leichen nur durch Fenster zu entsorgen. Ziel ist, das klassische Gameplay aufzupeppen.
Horror-Video geplant, Zeit knapp
Ein Horrorspiel-Video mit mehrfachem Spielwechsel bei Jumpscars wurde angekündigt. Zeitliche Engpässe durch zahlreiche Videoaufnahmen verhindern eine Kooperation mit einem anderen Spieler. Ein Spiel wurde nach kurzer Runde aufgrund von problematischen Inhalten abgebrochen.
Charity-Event für Straßentier-Hilfe auf Madeira erfolgreich
Eine Initiative zur Unterstützung von Straßenkatzen und -hunden auf Madeira wurde durchgeführt. Durch Spendengelder wurde die medizinische Versorgung, Kastrationen und die Schaffung von Unterkünften finanziert. Ein Spendenerlös von über 3000 Euro kam lokalen Organisationen zugute.
Giveaway mit Holzkern und Spiel-Runden
In Zusammenarbeit mit dem Partner Holzkern wurden Gutscheine für dessen Produkte verlost. Zuschauer konnten durch Eingaben im Chat an der Auslosung teilnehmen. Ebenso wurden diverse Spielrunden absolviert, darunter Herausforderungen im Titel 'Hitman' sowie Vorstellungen von Indie-Spielen von Itch.io.
Jahresabschluss mit Gameplay-Vorschau
Im Abschluss-Stream präsentiert Sterzik einen Ausblick auf die bevorstehende Content-Produktion. Geplant sind Let's Plays zu Lieblingsspielen, eine Charity-LAN-Party und IRL-Streams. Nebenbei gibt es eine Vorschau auf 'Goblin Cleanup'.
Sterzik plant Umzug ins neue Studio
Im Rahmen eines Umzugs in ein größeres Studio plant Sterzik umfangreiche technische Verbesserungen. Dazu gehören neue Alerts für Fünfer-, Zehner- und Zwanzigerbomben, ein größerer Bildschirm für optimiertes Gaming sowie überarbeitete Starting- und Pausen-Screens. Zudem werden Kanalpunkte-Features eingeführt und der Greenscreen flexibler integriert.
Zwei Spieler erkunden neue Horror-Maps im Gaming-Marathon
Es wurde ein ganztägiges Gaming-Event absolviert, bei dem mehrere Spiele im Fokus standen. Zuerst wurden Koop-Horror-Titel wie 'Pizza Death Delivery' und 'Urbex Murder' getestet. Anschließend wurde zu 'Hell Let Loose' gewechselt, um auf der neuen Map Smolensk taktische Einsätze durchzuführen. Ziel war die Einnahme des Hauptbahnhofs.
Erstes Mal Resident Evil Village: Spieler betritt düsteres Dorf
Der Spieler beginnt seine Reise in Resident Evil Village mit einer düsteren Erzählung. Im Wald angekommen, erkundet er das erste Dorf und trifft auf die ersten feindlichen Einheimischen. In einem Haus eingesperrt, stellt er erste Munition her und muss sich gegen Zombie-Gegner verteidigen. Dabei wird er mit der unheimlichen Atmosphäre des Spiels konfrontiert.
Neue TTS-Funktion per Kanalpunkte aktivierbar
Es wurde eine neue TTS-Funktion eingeführt, die nun mittels Kanalpunkte aktiviert werden kann. Um die drohende Spam-Welle durch angesammelte Punkte zu unterbinden, wurde ein Glücksspiel etabliert. Anschließend wurde das Horrorspiel 'She Was 98' mit düsterer Haushaltsgeschichte und ungelösten Rätseln gespielt.
Mystery im Supermarkt: Streamer erlebt unheimliche Nacht
Es wurde ein Stream abgehalten, bei dem das Spiel Helmart im Mittelpunkt stand. Ein Streamer erlebte einen unheimlich aufgeladenen Abend im virtuellen Supermarkt. Tagsüber gab es schon ungewöhnliche Kunden und verdächtige Geräusche. Als die Nacht einbrach, wurde die Situation bedrohlich. Ein Monster versuchte einzudringen und seltsame Anr warnten den Streamer. Die Atmosphäre wurde zunehmd unheimlich.