Anno 117: Pax Romana erschienen
Zum Release von Anno 117 wurde ein neuer Livestream gestartet. Es wurde eine neue Metropole auf einer Insel gegründet, um alle Produktionsketten aufzubauen. Parallel dazu wurden Ressourcen und Infrastruktur geplant, um das Wachstum der Stadt zu sichern.
PTR-Tests der S11: Kritik am Turmmodus
Die neuen Builds für Zauberin und Nekromant wurden auf ihre Tauglichkeit im PTR-Turm geprüft. Dabei wurde die fehlende strategische Tiefe des Modus bemängelt. Der Turm wurde im Vergleich zu D3s Greater Rifts als weniger gelungen empfunden, da der Pylon-Typ erst im Kampf bekannt wird und hohe Abhängigkeit vom Glück besteht.
WOW: Raid-Planung mit unerwarteter Herausforderung
Für einen bevorstehenden Raid in Molten Core wurde ein klares Ziel gesetzt: Der Erfolg hängt maßgeblich von einer ausreichenden Menge an speziellen Fläschchen ab. Als größte Herausforderung stellte sich die Beschaffung dieser Petri-Flasks heraus, die aufwändig gefarmt werden muss.
Quests in Desolace und Sumpf des Elends fortgesetzt
Es wurde mit der Wiederholung einer zeitaufwändigen Quest in Desolace begonnen, um den benötigten Gegenstand für einen starken Mount zu beschaffen. Danach wurde das Gebiet gewechselt, um im Sumpf des Elends Quests zu erledigen und durch das Töten von Monstern Erfahrungspunkte zu sammeln. Der Fokus lag auf einer effizienten Vorgehensweise.
Große Ankündigungen für Diablo IV Season 12
Die Inhalte der Season 12 wurden präsentiert. Neben einem neuen Gameplay-Demo mit der Klasse Warlock wurde der Start für den 11. März angekündigt. Ein Highlight ist der neue Spielmodus Slaughterhouse und die Möglichkeit, sich für kurze Zeit in den Butcher zu verwandeln. Die Season gilt als Übergang vor dem kommenden Addon.
Neuer Golem-Build im PTR getestet
Es wurde ein neuer Golem-Build für die Season 11 PTR getestet. Beim Vergleich im Turm zeigte der Build eine schnellere Durchlaufzeit, doch die Mobilität und der Schaden gegen Bosse waren im Vorteil des alten Builds. Der Build wurde als potenzielle, aber wenig robuste Nische für Minion-Liebhaber eingestuft.
Season 12 PTR: Erste Eindrücke von Diablo 4
Der Test der neuen Season 12 für Diablo 4 wurde aufgenommen. Es wurde das neue Killstreak-System und die Funktion der blutigen Items geprüft. Auch die ersten Änderungen am Paladin-Build wurden analysiert. Der Fokus lag auf der Praxistauglichkeit der neuen Inhalte.
Optimierung von Builds und Ausrüstung in Last Epoch
Der Fokus liegt auf der stetigen Verbesserung des Charakters. Nachdem die Grundlagen des Builds geschaffen wurden, wird intensiv an der Ausrüstung gefeilt. Durch gezieltes Farmen von Relikts, Blessings und das geschickte Nutzen von Craft-Runen wird versucht, den Schaden und die Defensivwerte kontinuierlich zu steigern, um anspruchsvollere Inhalte zu meistern.
Last Epoch: Nach anfänglichen Problemen läuft der Build
Nach anfänglichen Problemen mit dem Build startet die Spielsession mit der Freude über eine endlich funktionierende Charakterkonfiguration. Hauptziele sind das Farmen von Blessings durch die Empowerten Monolithen und das Besorgen der Lightless Arbor Boots. Der Skill-Baum wird angepasst, um den Build für Bosskämpfe zu optimieren.
Live-Erlebnis in der Hölle: Uber Tristram im Fokus
Im Stream wurde die Farming-Strategie für wertvolle Runen und Gegenstände vorgestellt. Besonders im Fokus stand die Ankündigung und der anschließende Durchgang von Uber Tristram. Für die Teilnahme am Live-Erlebnis war eine bestimmte Menge an Schlüsseln erforderlich. Der Höhepunkt des Streams war der erste Live-Versuch in der gefürchteten Zone.
Abschluss einer Diablo 2-Saison mit Überraschungen
Nach langer Suche wurde eine gesuchte Fackel entdeckt und an die Zuschauer weitergereicht. Im Anschluss daran erfolgte eine große Verschenken-Aktion für diverse wertvolle und seltene Items. Als Fazit wurde die Saison als eher enttäuschend eingestuft. Der Fokus verlagert sich nun auf die Ankündigungen der neuen Season in Diablo 4, für die bereits erste Pläne geschmiedet werden.
Der Weg zum Ziel: Letzte Stufen in World of Warcraft
Es wurde der Weg ins Ziel beschritten. Die letzten Stufen bis zum Level 60 standen im Fokus. Es wurde der Start eines längeren Grinds für fehlende Questen in den Hinterlandes eingeleitet, um die notwendigen Erfahrungspunkte zu sammeln.
Gelungener Farm-Zug in Chaos-Sanktuarium
Nach über 500 leeren Läufen durch das Chaos-Sanktuarium ist ein Wende eingetreten. In Run 488 und dem darauffolgenden Run konnten dort wertvolle Runen gezeigt werden. Dieser Erfolg weckte Pläne bezüglich des Aufbaus einer Enigma und löste Erinnerungen an das Spielprojekt.
Diablo 4: Die Seasonen im Vergleich bewertet
Bei der Evaluation der Diablo 4-Sessions wurde ein klares Ranking ermittelt. An erster Stelle steht Season 10, die mit Chaosrüstungen für große Begeisterung sorgte. Auch der Release schaffte es auf den Podestplatz. Dagegen wurde Season 8, die als persönliche Enttäuschung galt, deutlich niedriger bewertet. Die Differenzen zwischen den Einschätzungen des Streamers und der Community waren bei manchen Ausgaben erheblich.
Diablo 4: Ranking der Seasons durchgezogen
Die sechs bisherigen Seasons von Diablo 4 wurden im Rahmen eines Rankings bewertet. Dabei sticht Season 4 als mit Abstand beste Saison hervor. Eine finale, vollständige Auswertung konnte aufgrund eines technischen Ausfalls jedoch nicht vorgelegt werden.
Jubiläums-Cosmetics und Feedback für S9
Es wurde ein neues Anniversary-Event für Diablo 4 angekündigt, bei dem kostenlose Cosmetics nur durch im Spiel verdientes Gold zu erhalten sind. Im Public Test Realm wurde die Wirksamkeit von Leveling-Methoden und der Verlust eines beliebten Barbar-Builds getestet. Hauptfokus des Streams war die Sammlung von Feedback für die Season 9, die Mechanismen wie die repetitiven Nightmare Dungeons, das Missverhältnis zwischen Build-Komplexität und Endgame-Schwierigkeit und die Loot-Systematik bei Bossen ansprach.
Weg zum Maxlevel in WoW organisiert
Um den Fortschritt zu beschleunigen, wurde die Regelung 'Rested XP Unlimited' eingeführt. Twinken ist für Level-60-Spieler nun unter strengen Voraussetzungen erlaubt. Eine dringende Bitte richtet sich an alle Spieler, ein Threat-Add-on zu installieren.
Nur noch zwei Level bis zum Ziel in World of Warcraft
Es wurde der letzte Abschnitt der Reise in World of Warcraft erreicht. Der Fokus liegt auf dem Abschluss der finalen Questen, um die letzten Prozent für den Level-Sprung zu sammeln. Die anfängliche Vorfreude wandelt sich jedoch in Frustration über den ressourcenintensiven Grind.
HARDCOR-Diablo: Charakter für Höllenhorden vorbereitet
Nach der Beschaffung aller notwendigen Ressourcen wurde der Fokus auf die Charakteroptimierung gelegt. Durch das Ausrüsten neuer Items, das Finden passender Affixe und die Aktivierung eines legendären Paragon-Knotens wurde ein signifikanter Schadensboom erzielt. Der Charakter ist nun als 'Qual 3 ready' für die Höllenhorden-Arena eingestuft.
Anno 117: Kolosseum fertig, Bau in Albion beginnt
Das Kolosseum wurde fertiggestellt und verlieh einen Rufbonus. Die Aufmerksamkeit gilt nun komplett dem Aufbau in der keltischen Provinz Albion. Aufgrund des begrenzten Platzes wird eine strategische Planung der Siedlung erforderlich.
Neuer Charakter in Season 2.5 und Stream-Pause
Nach einem kürzlichen Stream wurde eine Pause bis Anfang Dezember angekündigt, um sich auf die bevorstehenden Spieleveröffentlichungen wie Diablo 4 Season 11 und Path of Exile 2 vorzubereiten. Gleichzeitig wurde der Start von Season 2.5 und die Einführung eines neuen Charakters, des Paladins, für Anfang 2025 erwartet. Der Grund für die Verzögerung könnte ein voller Terminplan im Dezember sein.
PTR-Test des Diener-Necros wirft Fragen auf
Ein Test des Diener-Necro-Builds auf dem PTR offenbart erhebliche spielerische Mängel. Trotz einiger Änderungen fühlt sich der Bau exakt wie in der vorherigen Saison an und ist stark vom Mendel's Ring abhängig. Ohne diesen ist der Schaden unzureichend. Zudem wird der lange Cooldown des Ultimats und der geringe Flächenschaden der Diener als Kritikpunkt benannt.
PoE2: Druden-Klasse und Tempel-Mechanik im Fokus
Ein geleaktes Gameplay-Video der neuen Druden-Klasse wurde analysiert. Optisch beeindruckend, wurde das Gameplay jedoch als langsam und auf Kombos basierend kritisiert, was als unpraktisch für das Endgame angesehen wird. Parallel wurde die neue Liga-Mechanik 'Fate of the Val' vorgestellt. Die 'Incursions' im Endgame, bei denen Spieler einen Tempel strategisch gestalten, werden als spannend und lohnend beschrieben.
Anno 117: Pax Romana – Erste Bauprojekte und Herausforderungen in Latium
Nach dem offiziellen Release von Anno 117: Pax Romana wird die Entwicklung von Latium fortgesetzt. Die Stadt, die bereits durch Marmorstraßen und Patrizierhäuser geprägt ist, soll weiter verdichtet und ihr Status erhöht werden. Negative Brandsicherheit und sinkende Bevölkerungszufriedenheit erfordern den Bau von Feuerwehren, Brunnen und weiteren Einrichtungen. Gleichzeitig werden Forschungsaufgaben durch den Bau von Aquädukten vorangetrieben, um wertvolle Boni zu sichern und die Stadtplanung zu optimieren.
Vitablo erreicht in World of Warcraft nach 235 Stunden Stufe 60
In den östlichen Pestländern wurde zunächst gegen Larven gekämpft, die sich bei Tod vermehrten und für unerwartet enge Situationen sorgten. Da die Erfahrungspunkte ausblieben, wurde auf das Sammeln von Skelettfragmenten ausgewichen und ein Lord wurde bezwungen. Der Wechsel nach Winterspring zu den Yetis sorgte schließlich für den entscheidenden Fortschritt, der nach 235 Stunden Spielzeit zum Erreichen von Stufe 60 ohne Tod führte. Ein abschließender Raid wurde angekündigt.