Jubiläums-Cosmetics und Feedback für S9
Es wurde ein neues Anniversary-Event für Diablo 4 angekündigt, bei dem kostenlose Cosmetics nur durch im Spiel verdientes Gold zu erhalten sind. Im Public Test Realm wurde die Wirksamkeit von Leveling-Methoden und der Verlust eines beliebten Barbar-Builds getestet. Hauptfokus des Streams war die Sammlung von Feedback für die Season 9, die Mechanismen wie die repetitiven Nightmare Dungeons, das Missverhältnis zwischen Build-Komplexität und Endgame-Schwierigkeit und die Loot-Systematik bei Bossen ansprach.
Weg zum Maxlevel in WoW organisiert
Um den Fortschritt zu beschleunigen, wurde die Regelung 'Rested XP Unlimited' eingeführt. Twinken ist für Level-60-Spieler nun unter strengen Voraussetzungen erlaubt. Eine dringende Bitte richtet sich an alle Spieler, ein Threat-Add-on zu installieren.
Nur noch zwei Level bis zum Ziel in World of Warcraft
Es wurde der letzte Abschnitt der Reise in World of Warcraft erreicht. Der Fokus liegt auf dem Abschluss der finalen Questen, um die letzten Prozent für den Level-Sprung zu sammeln. Die anfängliche Vorfreude wandelt sich jedoch in Frustration über den ressourcenintensiven Grind.
HARDCOR-Diablo: Charakter für Höllenhorden vorbereitet
Nach der Beschaffung aller notwendigen Ressourcen wurde der Fokus auf die Charakteroptimierung gelegt. Durch das Ausrüsten neuer Items, das Finden passender Affixe und die Aktivierung eines legendären Paragon-Knotens wurde ein signifikanter Schadensboom erzielt. Der Charakter ist nun als 'Qual 3 ready' für die Höllenhorden-Arena eingestuft.
Anno 117: Kolosseum fertig, Bau in Albion beginnt
Das Kolosseum wurde fertiggestellt und verlieh einen Rufbonus. Die Aufmerksamkeit gilt nun komplett dem Aufbau in der keltischen Provinz Albion. Aufgrund des begrenzten Platzes wird eine strategische Planung der Siedlung erforderlich.
Neuer Charakter in Season 2.5 und Stream-Pause
Nach einem kürzlichen Stream wurde eine Pause bis Anfang Dezember angekündigt, um sich auf die bevorstehenden Spieleveröffentlichungen wie Diablo 4 Season 11 und Path of Exile 2 vorzubereiten. Gleichzeitig wurde der Start von Season 2.5 und die Einführung eines neuen Charakters, des Paladins, für Anfang 2025 erwartet. Der Grund für die Verzögerung könnte ein voller Terminplan im Dezember sein.
PTR-Test des Diener-Necros wirft Fragen auf
Ein Test des Diener-Necro-Builds auf dem PTR offenbart erhebliche spielerische Mängel. Trotz einiger Änderungen fühlt sich der Bau exakt wie in der vorherigen Saison an und ist stark vom Mendel's Ring abhängig. Ohne diesen ist der Schaden unzureichend. Zudem wird der lange Cooldown des Ultimats und der geringe Flächenschaden der Diener als Kritikpunkt benannt.
PoE2: Druden-Klasse und Tempel-Mechanik im Fokus
Ein geleaktes Gameplay-Video der neuen Druden-Klasse wurde analysiert. Optisch beeindruckend, wurde das Gameplay jedoch als langsam und auf Kombos basierend kritisiert, was als unpraktisch für das Endgame angesehen wird. Parallel wurde die neue Liga-Mechanik 'Fate of the Val' vorgestellt. Die 'Incursions' im Endgame, bei denen Spieler einen Tempel strategisch gestalten, werden als spannend und lohnend beschrieben.
Anno 117: Pax Romana – Erste Bauprojekte und Herausforderungen in Latium
Nach dem offiziellen Release von Anno 117: Pax Romana wird die Entwicklung von Latium fortgesetzt. Die Stadt, die bereits durch Marmorstraßen und Patrizierhäuser geprägt ist, soll weiter verdichtet und ihr Status erhöht werden. Negative Brandsicherheit und sinkende Bevölkerungszufriedenheit erfordern den Bau von Feuerwehren, Brunnen und weiteren Einrichtungen. Gleichzeitig werden Forschungsaufgaben durch den Bau von Aquädukten vorangetrieben, um wertvolle Boni zu sichern und die Stadtplanung zu optimieren.
Vitablo erreicht in World of Warcraft nach 235 Stunden Stufe 60
In den östlichen Pestländern wurde zunächst gegen Larven gekämpft, die sich bei Tod vermehrten und für unerwartet enge Situationen sorgten. Da die Erfahrungspunkte ausblieben, wurde auf das Sammeln von Skelettfragmenten ausgewichen und ein Lord wurde bezwungen. Der Wechsel nach Winterspring zu den Yetis sorgte schließlich für den entscheidenden Fortschritt, der nach 235 Stunden Spielzeit zum Erreichen von Stufe 60 ohne Tod führte. Ein abschließender Raid wurde angekündigt.
Langfristiges Farm-Ziel bei vitablo
Es wurde ein anhaltendes Farming über 1000 Läufe festgestellt. Ziel ist, die notwendigen Ressourcen für den Bau einer Enigma-Rüstung zu sammeln. Neben dem Solo-Farming wird auf die Zusammenarbeit mit der Community zur Verbesserung der Ausrüstung der Mitspieler gesetzt.
Aufbau eines Imperiums in Anno 117
Es wurde ein Großprojekt zur Gestaltung einer Insel unternommen. Es wurden verschiedene Bauweisen getestet, um eine optimale Balance zwischen Funktionalität und Attraktivität zu erreichen. Nachdem die Grundstruktur stand, wurde ein kreatives Kunstwerk als prestigeträchtiges Symbol geschaffen.
Imperiumsbau in Anno 117: Sieg mit hoher Kosten
Nach einer verlustreichen Niederlage gelang es, die Insel des Gegners durch gezielte Zerstörung seiner Villa zu erobern. Der geforderte Tribut konnte jedoch nicht gezahlt werden, sodass der Krieg mit gewaltsamer Übernahme endete. Die neue Insel ist zwar im Besitz, birgt aber große Herausforderungen für das weitere Vorgehen.