Captainmyko: Comeback in Once Human nach Online-Raid mit neuer Basis
Captainmyko erlebt in 'Once Human' ein Comeback nach einem Online-Raid. Trotz des Verlusts seltener Waffen und Ausrüstung wurde eine neue Basis aufgebaut. Der Fokus liegt auf der Erkundung der Spielwelt, Ressourcenbeschaffung und dem Absolvieren von Card-Monumenten. Unerwartete Tode und Cheating-Vorwürfe trüben das Erlebnis, aber der Spielspaß bleibt ungebrochen.
Once Human: Survival-Abenteuer mit Teamwork und Basenbau im Postapokalypse-Setting
Once Human: Ein Team startet in einer postapokalyptischen Welt, kämpft mit Team-Funktionen und baut eine Basis. Ressourcenbeschaffung, Basenausbau und erste Kämpfe prägen den Spielverlauf. Es gibt Probleme mit dem Hive-System, Verluste und die Notwendigkeit, sich zu rächen. Der Streamer erklärt Spielmechaniken und vergleicht die Grafik mit Rust. Die Nacht in Once Human wird als angenehmer empfunden als in Rust. Diskussionen über Cheater und Alltagserlebnisse runden das Geschehen ab.
Rust-Clan dominiert Server: Base-Check, Farmen, Raid-Planung mit Pausenbrot und Barty
Rust-Session: Clan dominiert Server, plant Raids und Come-Wipe im November. Pausenbrot und Barty stoßen dazu. Erkundung des Scientist Monuments mit ersten Funden. Ernüchterung über Crates. Ballonfahrt zu Large geplant. Raid-Vorbereitungen und Loot-Erwartungen steigen.
Rust: Team plant und führt riskante Raids gegen Basen aus, Fehden entstehen.
In Rust plant ein Team um Captainmyko riskante Raids, trotz technischer Probleme und Cheatern. Nach anfänglichen Schwierigkeiten sichern sie Basen, farmen Ressourcen und diskutieren Strategien. Ein Airdrop erregt Aufmerksamkeit, und eine Clan-Fehde entsteht. Die Gruppe plant weitere Raids und Basenbau, während sie über Item-Namen und Shop-Preise diskutiert. Technische Details zum PC werden ebenso thematisiert wie Anti-Cheat-Maßnahmen und Privatsphäre.
Rust: Schneebasis verloren, Clan-Aktivitäten und Raid-Vorbereitungen
Die Gruppe musste ihre Schneebasis nach einem Angriff verlassen und kehrt zur Trainyard-Basis zurück. Ein neuer Clan in der Nähe von Mining 19 baut eine beträchtliche Basis auf. Die Gruppe plant, Ressourcen zu sammeln und Raids vorzubereiten, um gegen diese Bedrohungen vorzugehen. Es wird über Cheater im Spiel und den Verlust der Snowbase diskutiert.
Rust Wipe: Duo-Abenteuer mit Atom – Strategie, Startschwierigkeiten und erste Erfolge
Ein neuer Rust Wipe beginnt mit Startschwierigkeiten im Duo mit Atom. Trotz Verbindungsproblemen gelingt der Serverbeitritt. Erste Erfolge wie das Finden einer Blue Card und die Partnerschaft mit Prosys werden gefeiert. Strategieanpassungen und nächtliche Herausforderungen prägen den weiteren Verlauf. Erkundung von Kartenpositionen und Anpassung der Strategie für den Wipe.
Rust: Basisverteidigung, Ressourcenjagd und Blue Card-Beschaffung im Fokus
Die Basis ist unerwartet intakt. Ressourcenbeschaffung und Raid-Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, inklusive Blue Card-Suche für Silo-Zugang. Die Jagd nach Tieren intensiviert sich, um Fischfallen zu bestücken. Es gibt Diskussionen über Glücksspiel und ein neues Rust-Update mit kostenpflichtigem Licht-DLC wird angekündigt. Frustration über Dunkelheit im Spiel.
SCUM: Erkundung, Loot und taktische Entscheidungen im Airfield-Survival
Ein SCUM-Spieler erkundet ein Airfield auf der Suche nach Ausrüstung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, einen Rucksack zu craften und Waffen wie Shotgun und UMP zu finden. Taktische Entscheidungen bezüglich Waffenwahl und Munition werden getroffen, während der Charakter mit Überlastung kämpft und die Umgebung erkundet, bevor es in die Warzone geht.
Rust Update: Licht-DLC, Waffen-Sound-Änderungen und TC-Erkennung
Ein Force Wipe und ein Update bringen Lichteffekte, Waffen-Sound-Änderungen und TC-Erkennung. Das DLC bietet Lichteffekte und kleinere Anpassungen an Waffen. Waffengeräusche sind nun weiter zu hören, was die Taktik beeinflusst. Spieler mit TC-Autorisierung können den Besitzer eines Baus identifizieren. Ein Bugfix ermöglicht das Entfernen von Türen.
Rust: Tag nach Force Wipe – Basisbau, Scrap-Suche und Raid-Planung
Nach dem Force Wipe in Rust konzentriert sich das Team auf den Bau der Mainbase, wobei Metallressourcen fehlen. Es wird über Scrap-Suche für Minis, Verteidigungsstrategien und potenzielle Raid-Ziele gesprochen. Die Basis soll automatisiert und rentnergerecht gestaltet werden. Am Abend sind gemeinsame Raids geplant, um die Server-Dominanz auszubauen. Farmteams und Quizfragen lockern die Stimmung auf.
Rust: Horse-Roams, Cargo-Aktionen und Raid-Planung im Commonwealth
Nach einem Grind bis in die Morgenstunden werden Horse-Roams und Cargo-Aktionen geplant. Ein Ressourcen-Check mit Lala und Danger zeigt gefüllte Kisten. Team Berrybase wird nach Essen gefragt, während Raid-Ziele evaluiert und Teams für kleinere Aktionen zusammengestellt werden. Ein besonderes Outfit wird für eine Cargo-Aktion angekündigt und ein anspruchsvoller Raid erfordert die besten Spieler des Commonwealth.
Rust Action: Beseitigung von Basen für den Excavator-Betrieb geplant
Ein Montagnachmittag in Rust: Nach einer Pause stehen Abrissarbeiten an. Cheater am Ex-Gewelter werden diskutiert und Raid-Teams gebildet. Eine Chill-Lounge entsteht als Treffpunkt. Strategien für bevorstehende Raids werden besprochen, inklusive Rollenverteilung und benötigter Ausrüstung. Ein Gefecht im Open Core einer Base führt zur Vorbereitung einer C4-Sprengung. Eine ungewöhnliche Base wird erkundet und analysiert.
Großangelegter Rust-Raid: Team infiltriert und zerstört feindliche Basis
Ein Rust-Team plant einen gewaltigen Raid, bei dem ein Schiff als Rammbock dient, um in die feindliche Basis einzudringen. Nach anfänglichen taktischen Anpassungen und intensivem Ressourcenmanagement gelingt der Durchbruch. Die Basis wird durchbrochen und die gegnerischen Kräfte werden ausgeschaltet. Der erfolgreiche Server-Raid zeugt von Teamwork und strategischer Planung.
captainmyko kocht Bowl für Gainz und erlebt Rust-Abenteuer mit Raids
captainmyko startet mit der Zubereitung einer Bowl für "dicke Gainz", inspiriert von einem ungewöhnlichen Ort. Danach folgen Diskussionen über Apple-Produkte und ein intensives Rust-Erlebnis. Ein verlorener Raid führt zu Frustration, doch das Team schmiedet neue Pläne, erkundet die Map und baut Basen. Strategie, Teamwork und unerwartete Wendungen prägen den Spielverlauf bis zum Stream-Ende.
Vorbereitungen für den Godrock-Launch und geplante Raids in Rust
Die Gruppe konzentriert sich auf die Sicherung und den Ausbau ihrer Godrock-Basis, inklusive Upgrades und Honeycomb. Sie planen den Launch, um wertvolle Ressourcen wie KiKats und Zulfo zu erhalten. Dabei werden Strategien für Topruns, Bradley-Takes und das Wegboxen von Basen besprochen. Auch die Optimierung der Verteidigung durch Furnaces, Looträume und Handicams ist ein Thema. Raid-Ziele wie die Basis von Dorskin und Trudy werden ins Auge gefasst, während Logistikprobleme und Ressourcenbeschaffung den Alltag prägen. Unerwartete Angriffe und die Entdeckung von Cheatern führen zu Taktikwechseln und der Planung von Gegenangriffen.
Rust: Frühe Server-Probleme führen zu Basisverteidigung und Ressourcenmangel
Ein Rust-Stream beginnt mit unerwarteten Serverproblemen. Eingesperrte Spieler, Ressourcenmangel und frühe Angriffe zwingen zu verzweifelten Verteidigungsmaßnahmen. Verlustreiche Kämpfe und strategische Anpassungen folgen, während das Team versucht, mit knappen Ressourcen und überlegener Ausrüstung der Gegner fertig zu werden. Der Fokus liegt auf Basisausbau und Turmverteidigung.
Rust: Server-Aufräumarbeiten, Raid-Planung und unerwartete Gefechte
captainmyko und Mizella planen, den Server aufzuräumen und gegen störende Spieler vorzugehen. Die Suche nach dem Aufenthaltsort von Headshot-Coach und die Planung von Online-Raids stehen im Fokus. Auf Cargo kommt es zu intensiven Gefechten, während Reisepläne und kulinarische Erlebnisse besprochen werden. Eine Henssler Partnerschaft und Produktvorstellung ergänzen das Programm.
Rust Solo-Abenteuer: Blueprint-Jagd, Flugchaos und Gambling-Eskapaden
Der Rust-Stream beginnt mit einem Solo-Run, bei dem das Ziel ist, schnell an Blueprints und Explo-Munition zu gelangen. Eine Anekdote über eine verpatzte Flugbuchung sorgt für Unterhaltung. Frustration führt zu einer riskanten Gambling-Session, die überraschend erfolgreich ist. Ein Kochstream wird angekündigt, gefolgt von einer Spiel-Session mit Basenbau und Vorbereitung für Raids.
Rust-Session endet im Desaster: Raid, Cheater und Neustart bei Captainmyko
Captainmyko erlebt in Rust einen turbulenten Tag: Nach anfänglichen Komplikationen und Vorbereitungen für den Bruch folgt ein unerwarteter Raid, der zum Verlust der Basis führt. Ein Cheater wird gebannt, was Hoffnung gibt, doch ein Neustart ist unumgänglich. Die Suche nach einer neuen Basis und Ressourcen beginnt, begleitet von strategischen Überlegungen und Anpassungen.
Asiatische Küche & Rust-Action: Koch-Experimente, Meal Prep und Basisbau in Rust
Der Koch-Teil des Streams zeigt die Zubereitung von Teriyaki-Nudeln mit Hähnchen, inklusive Diskussionen über Zutaten und Meal Prep. Danach wechselt der Fokus zu Rust, wo Basen gebaut, Raids geplant und unerwartete Begegnungen erlebt werden. Es geht um Dominanz, Frustration, Teamarbeit und strategische Entscheidungen beim Basenbau und Loot-Management. Die Rust-Session beinhaltet intensive Kämpfe und taktische Manöver.
Rust: Basenbau, Tunnel-Runs und Ressourcen-Sicherung mit @schmollk0rn
Ein Rust-Team erkundet Tunnel, erlegt Bären und diskutiert über Scientist AI. Leuchtturm-Besuch bringt Loot und Komponenten. Cargo wird ignoriert, Fokus liegt auf Komponenten-Ausbeute und Tunnel-Taktik. Planung für Workbench 3, Jackhammers und Tränke. Diskussionen über Loot Drops, Strategie und Basenbau.
Neuanfang in Rust: Wasserbasis als sichere Festung nach Raid-Verlust
Nach einem Raid-Verlust in Rust wird die Wasserbasis zum neuen Zentrum. Der Ausbau und die Verteidigung werden priorisiert, inklusive Farmstrategien und der Planung von Gegenangriffen. Unerwartete Ereignisse erfordern ständige Anpassungen und neue Strategien, von Basenbau bis zur Erkundung mit U-Booten, um Ressourcen zu sichern und die Oberhand zu gewinnen.
Rust: Geplanter Raid, Cheater-Begegnungen und Ressourcenbeschaffung im Dschungel
Ein Raid auf eine Base wird geplant, während Ressourcen gesammelt und Basen gebaut werden. Vergangene Gefechte und Cheater-Begegnungen werden thematisiert. Die Erkundung der Umgebung, Farmaktivitäten im Dschungel und die Planung neuer Raids stehen im Fokus. Es wird über Basenbau, Verteidigungsstrategien und die Beschaffung von Rohstoffen diskutiert.
Rust Neustart: Base zerstört, Fokus auf Monumente und High-Pop-Action
Nach einem U-Boot-Raid mit Base-Verlust startet das Spiel auf dem Monday-Server neu. Der Fokus liegt auf Monumenten statt Ulrichs. Geplant ist BP-Farming und der Wechsel auf einen High-Pop-Server mit Team. Diskussionen über Keycard-Handel, Neuseeland und Blueprint-Fragment-Änderungen folgen.
Rust Piraten-Session: Basisbau, Raids und unerwartete Begegnungen im chaotischen Alltag
In Rust erleben Captainmyko und sein Team eine Session voller Basisbau, Ressourcenbeschaffung und Raids. Technische Probleme wie Pixelbrei und FPS-Einbrüche treten auf. Die Gruppe plant und führt Raids durch, wobei unerwartete Begegnungen und Rage-Quits die Dynamik beeinflussen. Diskussionen über Spielstrategien und persönliche Vorlieben runden das Erlebnis ab.