Erfolgreiche Testphase für neue 'One Last Raid' Version
Die neue Version des Spiels wurde getestet. Die Grafik und das Gameplay konnten überzeugen, insbesondere der Bosskampf 'Leon' stellte eine besondere Herausforderung dar. Nach einigen gescheiterten Versuchen wurde der Boss besiegt. Die Demo ist nun kostenlos auf Steam verfügbar, Feedback der Spieler wird für die Weiterentwicklung dringend benötigt.
Anno 117: Produktionsketten optimieren, Veteran-Frustration
Es wurde die Umstellung der Produktionsketten vorangetrieben, um die Hauptinsel zu entlasten. Neue Inseln für Salz, Fisch und andere Güter wurden erschlossen, um eine dezentrale Wirtschaft zu schaffen. Gleichzeitig wurde die Veteran-Schwierigkeit des Spiels als nervig und unangenehm bewertet, da sie den Fokus vom Bauen ablenkt und maximalen Stress verursacht.
Strategisches Ringen um die Vormachtstellung in OpenFront
Nach diversen Runden des strategischen Spiels OpenFront, in denen Allianzen schnell schlossen und brachen, wurde im Endspiel ein koordinierter Angriff mehrerer Spieler auf die verbliebenen Gegner gefahren. Dies führte zu einem klaren Sieg. Anschließend wurde der Fokus auf den Aufbau einer Kolonie in Going Medieval gelegt, wobei der Bau einer Burg am Fluss als visionäres Ziel gilt.
Hardcore Gothic mit Permadeath: Lagerwechsel und neue Herausforderungen
Mit Hardcore-Bedingungen und Permadeath wird ein Gothic 1 Remake durchgespielt, das strategische Lagerentscheidungen, brutale Kämpfe und skurrile Quests verlangt. Die Session beginnt mit der Wahl eines neuen Lagers, doch finanzielle Engpässe und moralische Dilemmata erschweren den Einstieg. Zwischen Ressourcenknappheit, Softlock-Gefahren und Beitritten wie RimWorld dominieren Gothic-Mechaniken den Abend.
Factorio 2.1: Riskante Expansion auf neuem Planeten gestartet
Die erneute Session startet mit detaillierten Planungen für die Expansion auf Gleba. Durch Ressourcentransporte zwischen Vulkanus und Fulgora sollen Engpässe in der Raketenproduktion überwunden werden. Die Mech-Rüstung als zentraler Baustein für Uran- und Schwefelverarbeitung steht im Fokus, bleibt aber aufgrund von Leichtbauteile-Mangel zunächst blockiert. Technische Optimierungen der Produktionsketten werden vorangetrieben, während die Deathworld-Challenge weiteren Druck auf die Logistik ausübt.
Speedrun-Wettkampf mit Zeitmessung
Im Mittelpunkt stand ein Speedrun-Event für das Spiel 'Hell of an Office'. Es wurde ein Best-Format wiederbelebt, bei dem das Ziel war, in verschiedenen Levels die schnellsten Zeiten zu erzielen. Dalu konnte sich nach Abschluss aller Runden als klarer Sieger durchsetzen.
Neustart in Ark unter extremen Bedingungen
Es wurde ein neuer Versuch in Ark Survival Ascended unternommen. Der Plan, einen Hardcore-Run unter erschwerten Bedingungen als Versuch Nummer 18 zu starten, scheiterte jedoch. Ein Update hatte den Spawn-Mod schwer beschädigt, was das Spiel unspielbar machte. Der Vorgang wurde daraufhin abgebrochen, um Planet Crafter fortzusetzen.
Spielvorbereitungen für gemeinsames Run
Es wurde die Vorbereitung für einen zweitägigen Stellaris-Run und einen HumanitZ-Basebau Stream festgehalten. Für Stellaris wurde eine Maschinen-Gott-Fraktion erstellt. Die Aufgaben wurden aufgeteilt, um das Gameplay zu meistern. Bei HumanitZ wurde eine Basis errichtet und Ressourcen für den Winter gesammelt.
Abiotic Factor: Kampf ums Überleben
Es wurde eine Basis in der Facility eingerichtet, um gegen Sicherheitsroboter zu bestehen. Nach einem hektischen Gefecht konnte eine wichtige CPU beschafft werden. Als nächstes steht die Erkundung einer neuen Dimension mit unbekannten Feinden an.
Extreme Wetterbedingungen und WoW-Grind Challenge
Es wurde von außergewöhnlichen Wetterverhältnissen in Hannover mit 15-20 Zentimeter Schnee berichtet, die zu Chaos auf den Bahnen führten. Gleichzeitig beschrieb man die Herausforderungen in World of Warcraft, bei der das Grinden als Priester auf Level 37 als zermürbend und zeitintensiv kritisiert wurde. Die dabei entstandene Distanz zu Freunden wird bedauert.
Deadly Days Roadtrip: Suche nach dem optimalen Fernkampf-Build
In Deadly Days Roadtrip wird ein neuer Ranged-Build ausprobiert, da der Speer-Build als zu stark befunden wurde. Ziel ist es, einen ebenso effektiven Fernkampf-Build zu finden. Anschließend verschiebt sich der Fokus auf HumanitZ, wo um 19 Uhr die Suche nach dem Radioreceiver beginnt, um Airdrops freizuschalten und möglicherweise ein Pferd oder einen Wautz zu entdecken. Die Erkundung der Welt und die Reparatur eines neuen Autos stehen dabei im Vordergrund.
Erster Noita-Versuch endet in Katastrophe
Es wurde ein erster Versuch gestartet, das Spiel Noita zu spielen. Das Ziel war, eine Stunde zu überleben. Der erste Run endete nach kurzer Zeit in einer Katastrophe, da ein selbstgebauter Zauberstab unbrauchbar war. Ein zweiter Versuch verlief deutlich erfolgreicher und das Ziel, eine Stunde zu überleben, wurde erreicht. Dabei wurde eine große Menge Gold gesammelt.
Neue Strategie verhalf zu Top-Platzierung
Nach anfänglicher Positionsanalyse des Leaderboards wurde eine Strategie entwickelt, die den Fokus auf das effiziente Sammeln von Punkten an der Oberfläche legt. Anstatt sofort in den Endgame-Bereich vorzustoßen, wurde das Ziel verfolgt, erst eine solide Basis zu schaffen. Diese Taktik zeigte Wirkung und führte zu einer signifikanten Verbesserung der Platzierung.
Quiz und Abenteuer in der Kälte
Es wurde ein Ratespiel im Quizformat 'Haarscharf vorbei' durchgeführt. Gleichzeitig wurde in 'The Long Dark' eine neue Basis in der Gebirgsstadt bezogen. Dabei wurde über Inventarmanagement und die Bedrohung durch einen Puma diskutiert.
Dino-Farm und der große Umzug ins Redwood
Es wurde mit der Beschaffung von wichtigen Ressourcen wie Cementing Paste und Keratin für den Bau einer neuen Basis begonnen. Ein Fokus lag auf dem Zähmen von Nutztieren, um die Farmung effizienter zu gestalten. Parallel wurden Pläne für einen riskanten Höhleneinstieg und einen logistisch aufwendigen Umzug in den Redwoodwald geschmiedet, um dort ein einzigartiges Baumhaus zu errichten.
Survival-Run im Eishaufen: The Long Dark
Es wurde ein gefährlicher Kampf ums Überleben gezeigt. Die zentrale Herausforderung war der Kampf gegen Hunger und extreme Kälte. Durch die Suche nach Nahrung und Ausrüstung konnten wichtige Ressourcen gesichert werden. Am Ende wurde ein Schlafsack gefunden, der die Lage deutlich verbessert.
Stoneshard im Test: Wie brutal ist das Permadeath-RPG?
Es wurde die anspruchsvolle Welt von Stoneshard erkundet. Nachdem ein Charakter in einer verfluchten Krypta den Tod fand, wurde der Fokus auf ein besseres Management von Inventar und Ressourcen gelegt. Zuvor wurden Aufträge im Dorf angenommen und die Ausrüstung für den bevorstehenden Dungeon-raid aufgebessert.
Großbaustelle im Mittelalter: Ausbau der Koloniefestung
Der Fokus liegt auf dem kontinuierlichen Ausbau der zentralen Festungsanlage. Es werden bereits funktionierende Elemente wie ein Tor und ein Turm vorgestellt, während nun die Mauer vervollständigt und ein Burggraben ausgehoben wird. Zukünftig ist geplant, die gesamte Insel einzuzäunen und einen Tunnel unter einem Fluss zu errichten, um eine abgelegene Baustelle zu erschließen.
Raumschiffbau gegen die VOID-Bedrohung
Es wurde an der Konstruktion eines Raumschiffs gearbeitet, dessen Fertigstellung für das Überleben vor der VOID-Bedrohung entscheidend ist. Gleichzeitig wurde in World of Warcraft die Einrichtung einer Gildenbank für Raid-Materialien beschlossen, um die Vorbereitungen für zukünftige Kämpfe zu optimieren.
Level 57 erreicht: Vorbereitung für BRD läuft
Der Fokus des Tages lag auf dem Leveln im Spiel. Es wurde ein neues Level erreicht, wodurch der Weg für den anstehenden Gang in die Blackrock Tiefen geebnet wurde. Die Vorbereitungen für diesen Dungeon laufen, um das Hauptziel, das Erreichen von Level 60, zu sichern.
Neues DLC, neue Hardcore Challenge - Wohin verschlägt es uns heute?
Es wurde eine neue Steinbasis errichtet und eine Expedition in ein gefährliches Biom unternommen. Nach einem fast fatalen Kampf, bei dem das gesamte Equipment verloren ging, musste ein Notfallplan gefasst werden. Der Plan für einen sofortigen Umzug musste aufgegeben werden, da die Gesundheit der Spieler einen schnellen Rückzug erzwang.
Spieler erkundet virtuelle Welten in mehreren Spielen
Es wurde ein Spieler bei der Erkundung verschiedener virtueller Welten beobachtet. In Mount & Blade II: Bannerlord wurde die Schmiedekunst vertieft, Turniere bestritten und Kämpfe geführt. Der Fokus lag auf dem Schmieden-Handwerk, das als profitabler erachtet wird. Anschließend wechselte der Spieler zu Conan Exiles, wo eine Basis in einer Wüstenumgebung gebaut wurde, Ressourcen gesammelt und Kämpfe gegen Krokodile und andere Monster unternommen wurden.
Schwerer Start im Survivalkampf
Der Versuch startete mit hoher Konzentration in einer kleinen, eingemauerten Höhle. Die ständige Bedrohung durch Alpharaptoren und T-Rex erforderte vorsichtiges Handeln. Nach dem Sammeln der ersten Ressourcen wurde das Eisenzeitalter erreicht, um den Bau einer besseren Basis zu planen.
Neues Abenteuer in der Zombie-Apokalypse
In einem unfreiwilligen Test wurde die Härte des Zombie-Survivals im Modus 'Permadeath' erfahren. Es wurde eine provisorische Basis errichtet, Ressourcen gesammelt und gefährlichen Begegnungen mit anderen Überlebenden standgehalten. Die Lernkurve ist steil, der Wille zu überleben bleibt.
Diplomatische Allianzen und taktische Manöver in RimWorld
In einer neun-köpfigen Lobby wurden für RimWorld Teams gebildet. Es wurde strategisch im Süden expandiert, doch ein verhängnisvoller Raketenangriff und ein unfreiwilliger Angriff auf einen Teamkollegen führten zum Scheitern. Nach einem Neustart ging es um die Jagd nach einer Insektenkönigin. Nach einem brutalen Kampf wurde diese erfolgreich gezähmt und Matteo getauft, um die Kolonie zu stärken.