Ein Tag mit Knecht Paul in der Zitadelle Spandau
Es wurde eine Exkursion zu der winterlich verschneiten Zitadelle Spandau unternommen. Dabei wurde das Anwesen mit einem inszenierten Antrag auf Einlass theatralisch betreten. Im Inneren wurden Museumsbereiche besichtigt und in den Werkstätten persönliche Wappen für 'Bürger und Knecht' gestaltet.
Emotionale Distanz zwischen Joel und Ellie
Nachdem Joel und Ellie in einer gefährlichen Stadt knapp entkamen, suchten sie auf einer Farm Zuflucht. Anhaltende Gefahren führten zu einem heftigen Streit. Ellie warf Joel Egoismus vor, da er ihre Sicherheit über seine eigene Verlustverarbeitung stellte. Joel konterte, indem er ihr sagte, sie sei nicht seine Tochter. Das tiefe Zerwürfnis endete mit der ungewissen Zukunft, die beide nun getrennt bestreiten müssen.
Nach überraschendem Zuschauerrekord: Streamer kündigt Cosplay-Event an
Es wurde ein unerwarteter Anstieg der Zuschauerzahlen verzeichnet. Daraufhin wurde über einen möglichen Rekord bei den Abonnements gesprochen. Als Dank für die massive Unterstützung kündigte der Ersteller ein besonderes Cosplay-Event an. Dieses soll, sobald ein spezifisches Abonnementziel erreicht ist, den Charakter Leon S. Kennedy aus Resident Evil darstellen und die Unterstützung würdigen.
Neue Reaktionen auf Spenden eingeführt
Es wurde eine Vielzahl neuer und benutzerdefinierter Reaktionen eingeführt, um auf Spenden, Abonnements und Bits besser reagieren zu können. Spezielle Reaktionen wurden für bestimmte Beträge im Chat implementiert. Eine große Menge an Spenden löste eine Hype-Train-Aktivität aus. Als Ziel für die Community wurde eine Subscriber-Marke bekannt gegeben, um ein bestimmtes Gameplay freizuschalten.
Zufälliges Spiel gefolgt von Resident Evil 4 Finale
Nach einer Planänderung wegen eines Ausfalls wird ein zufälliges Spiel gespielt. Danach wird das Finale von Resident Evil 4 fortgesetzt. Mit neu gekauften Waffen wird der finale Bosskampf vorbereitet. Es wird die Geschichte um Parasiten und die Umbrella Corporation enthüllt, um das Spiel anschließend zu beenden.
Erst Horror, dann Action: Eine Gaming-Session
Zunächst wurde ein zufälliges Horror-Spiel gespielt. In dem titelgebenden Gebäude wurde eine Liefertour unternommen, bei der es zu unheimlichen Begegnungen kam. Danach wurde die Hauptmission in einem bekannten Action-Abenteuer fortgesetzt. Der Fokus lag auf der Erforschung von unterirdischen Anlagen, dem Kampf gegen neue Gegner und dem Sammeln von Ausrüstung.
Neue Bekanntschaft mit Resident Evil 4
Auf der Suche nach einer verschwundenen Person wurde eine abgelegene Gegend erkundet. Nach anfänglicher Verwirrung über die Umgebung und die Ziele, konnten erste Informationen über den Verbleib der Person gesammelt werden. Währenddessen trafen auf den Suchenden feindliche Dorfbewohner, deren Angriffe mit Mühe abgewehrt werden konnten.
Mystery im Supermarkt: Streamer erlebt unheimliche Nacht
Es wurde ein Stream abgehalten, bei dem das Spiel Helmart im Mittelpunkt stand. Ein Streamer erlebte einen unheimlich aufgeladenen Abend im virtuellen Supermarkt. Tagsüber gab es schon ungewöhnliche Kunden und verdächtige Geräusche. Als die Nacht einbrach, wurde die Situation bedrohlich. Ein Monster versuchte einzudringen und seltsame Anr warnten den Streamer. Die Atmosphäre wurde zunehmd unheimlich.
Neue TTS-Funktion per Kanalpunkte aktivierbar
Es wurde eine neue TTS-Funktion eingeführt, die nun mittels Kanalpunkte aktiviert werden kann. Um die drohende Spam-Welle durch angesammelte Punkte zu unterbinden, wurde ein Glücksspiel etabliert. Anschließend wurde das Horrorspiel 'She Was 98' mit düsterer Haushaltsgeschichte und ungelösten Rätseln gespielt.
Spieler erkundet düsteres Dorf in Europa
In einer düsteren europäischen Region wird eine Person nach einem Autounfall in ein verlassenes Dorf voller Kultsymbole gezogen. Die Suche nach der eigenen Tochter führt durch verlassene Brauereien und Keller. Bei einem gefährlichen Konflikt mit einem Bewohner wird sie in einen Kampf mit einem mächtigen, kettenbewehrten Gegner verwickelt, der ihr schwere Verletzungen zufügt.
Horror-Spiele im Test: Zwischen Trash und Mystery
Ein vielversprechender Titel mit exzellenten Nutzerbewertungen wurde einem Test unterzogen. Im Fokus standen mysteriöse Phänomene in einer Wohnung und die Enthüllung einer dunklen Familiengeschichte. Das Spiel erwies sich als solide, wobei die Handlung tiefgründiger als zunächst angenommen.
Neues Horrorgame und 15 Uhr Let Loose Einsatz
Es wurde mit mehreren Horrorspielen experimentiert. Der Fokus lag auf Kooperation und gemeinsamer Erkundung. Für 'Hell Let Loose' wurde ein eigener Server angekündigt, um Community-Einsätze zu ermöglichen.
Neues Jahr, neuer Plan für 2026
Für das kommende Jahr wurden große Veränderungen im Programm vorgestellt. Ein wichtiger Schritt ist die Umstellung der Sendezeiten auf werktäglich 12 bis 18 Uhr. Die ersten drei Stunden sind für YouTube-Inhalte reserviert, während die Nachmittagsstunden für spontane Inhalte und gemeinsame Projekte mit anderen Persönlichkeiten gedacht sind.
Jahresabschluss mit Gameplay-Vorschau
Im Abschluss-Stream präsentiert Sterzik einen Ausblick auf die bevorstehende Content-Produktion. Geplant sind Let's Plays zu Lieblingsspielen, eine Charity-LAN-Party und IRL-Streams. Nebenbei gibt es eine Vorschau auf 'Goblin Cleanup'.
Giveaway mit Holzkern und Spiel-Runden
In Zusammenarbeit mit dem Partner Holzkern wurden Gutscheine für dessen Produkte verlost. Zuschauer konnten durch Eingaben im Chat an der Auslosung teilnehmen. Ebenso wurden diverse Spielrunden absolviert, darunter Herausforderungen im Titel 'Hitman' sowie Vorstellungen von Indie-Spielen von Itch.io.
Charity-Event für Straßentier-Hilfe auf Madeira erfolgreich
Eine Initiative zur Unterstützung von Straßenkatzen und -hunden auf Madeira wurde durchgeführt. Durch Spendengelder wurde die medizinische Versorgung, Kastrationen und die Schaffung von Unterkünften finanziert. Ein Spendenerlös von über 3000 Euro kam lokalen Organisationen zugute.
Horror-Video geplant, Zeit knapp
Ein Horrorspiel-Video mit mehrfachem Spielwechsel bei Jumpscars wurde angekündigt. Zeitliche Engpässe durch zahlreiche Videoaufnahmen verhindern eine Kooperation mit einem anderen Spieler. Ein Spiel wurde nach kurzer Runde aufgrund von problematischen Inhalten abgebrochen.
Glücksrad bestimmt Spiel-Herausforderung
Durch ein Glücksrad werden sowohl die Karte als auch die spezifische Challenge für jede Hitman-Mission ausgelost. Die Herausforderungen variieren stark, von pazifistischem Spielstil bis zu Pflicht, jeden Gegner zu eliminieren und Leichen nur durch Fenster zu entsorgen. Ziel ist, das klassische Gameplay aufzupeppen.
Geisterstunde im Familienhaus
Es wurde die Erkundung eines verlassenen Familienerbes dokumentiert. Dabei wurde die Hintergrundgeschichte einer tragischen Familiengeschichte und eines unheilvollen Zeitmessers aufgedeckt, das für das Leid der Haushälterin verantwortlich war.
Unvorhergesehene Begegnung und fesselnde Spieleabende
Im Mittelpunkt standen mehrere Spieleabende, bei denen ein unvorhergesehener Coop-Versuch im Spiel 'Emergency Room' für große Überraschung sorgte. Des Weiteren wurde die Demo zu 'Obey the Voice' sowie das vollständige Durchspielen von 'A Cat Named Mojave' präsentiert, welches durch eine bizarre und verstörende Handlung bestach.
Erlebnisse und Gameplay im Mittelpunkt
Der Fokus lag auf einem tiefgründigen Gespräch über toxische Umfelder und der Vermittlung einer wichtigen Botschaft. Es wurde ein packendes Horror-Spiel mit starkem psychischen Charakter getestet. Höhepunkt war ein lang ersehntes Duell im Call of Duty gegen einen bekannten Profi, um einen gemeinsamen Content zu gestalten.
Es wurde ein Horrorspiel gespielt
Ein gamingbezogener Abend fand statt. Im Zentrum stand ein düsteres Spiel, in dem komplexe Rätsel gelöst werden mussten. Der Fokus lag auf dem Aufdecken einer mysteriösen Handlung und der Erforschung unheimlicher Schauplätze.
Probe extrem fermentierter Lebensmittel unternommen
Bei einer gemeinsamen Verkostung wurden verschiedene, extrem fermentierte Lebensmittel probiert. Der Fokus lag auf einem Gericht aus Taiwan. Die Reaktionen der Teilnehmer auf die Intensität des Geruchs und Geschmacks waren sehr unterschiedlich und reichten von faszinierend bis widerlich.
Nachtwandel durch düstre Spukhäuser
In mehreren düsteren Szenarien wird Horror erlebt. In einem abgelegenen Spielzeuglager geschehen unheimliche Vorfälle, die sich am Ende als tragischer Scherz entpuppen. In einer weihnachtlichen Hütte wird ein Protagonist von übernatürlichen Erscheinungen heimgesucht. Die wahre Ursache für diese Visionen wird erst in einer psychiatrischen Klinik enthüllt.
Spieleabend mit Kooperationspartnern
Es wurden unterschiedliche Spiele im Fokus des Streams gespielt. Zunächst ein strategisches Partyspiel, bei dem es um Bluffen und psychologische Tricks ging. Anschließend ein Koop-Horrorspiel, bei dem das Team durch Kommunikation einen Sieg errang. Die Veranstaltung wurde von einem Sponsor unterstützt.