Minecraft: Supermarkt im Bahnhof eröffnet – Emerald-Schnäppchen für alle!
Ein Supermarkt im Bahnhof von thejocraft_live bietet Create-Items für Emeralds an. Der Laden ist als Scherzprojekt gedacht, aber funktionsfähig. RGB war der erste Kunde. Es gibt ein Lagersystem und ein Kassensystem mit Förderband. Der Bahnhof wird weiter ausgebaut, mit Gravel versehen und mit realistischen Details versehen.
Minecraft: Supermarkt-Bau, Create-Tutorial, Kupfergolem-Experimente und Lagersystem
Im Minecraft-Kanal thejocraft_live wurde an einem Supermarkt mit funktionierender Technik und Bahnhof gearbeitet. Ein Create-Tutorial und Experimente mit Kupfergolems folgten. Es entstand die Idee für eine Supermarkt-Kasse mit Bezahlmechanismen. Ein Lagersystem mit Kupfergolems wurde entwickelt, wobei deren Logik und Item-Management im Fokus standen.
Minecraft: Automatisierter Sandwichladen mit Redstone-Technik und Panda-Laden
Ein automatisierter Sandwichladen in Minecraft nimmt Gestalt an, inklusive Produktauswahl per Knopf und Redstone-gesteuerter Ausgabe. Der Panda-Rahmen Laden bietet automatisch verpackte Rahmen. Zudem werden Tutorial Live Streams für Redstone-Fragen geplant und ein Single-State-Mechanismus zur Produktauswahl entwickelt. Der Automat wird mit einem Mechanical Arm verfeinert.
Mario Kart World Action: Rennen, Strategien und Herausforderungen gemeistert
Im Mario Kart World Livestream werden Rennen gefahren und Strategien entwickelt, um Herausforderungen zu meistern und das Finale zu erreichen. Zuschauer haben die Möglichkeit, auf den erreichten Platz zu wetten. Nach Mario Kart geht es mit Create Live 6 weiter. Soundtracks werden gelobt, der Online-Modus kritisiert.
Minecraft: Bahnhofsbauten, Ramen-Laden & Basen-Vandalismus in CreateLive6
JustNoah zeigt neue Bahnhofsbauten in Minecraft CreateLive6. Diskussionen um einen Ramen-Laden entstehen, inklusive Ressourcenplanung. Ein Eis-Prank an der Basis führt zur Tätersuche. Performance-Probleme und Grafikeinstellungen werden thematisiert, bevor es um die Organisation von Zutaten für den Laden geht. Texture Pack Updates und Source-Produktion werden ebenfalls besprochen.
Minecraft: Neuer Hauptbahnhof in Create Central mit Music-Disc-Bahndurchsagen
Ein neuer Hauptbahnhof in Create Central wird mit der RE1 erreicht und von Noah gestaltet. Bahndurchsagen sollen mit Music Discs realisiert werden, unterstützt durch ein Texture Pack und Redstone-Technik. Es werden authentische Zugdurchsagen der Deutschen Bahn erstellt, inklusive Jingle und Hall-Effekt. Ein Freizeitpark-Stream folgt.
Minecraft: Bimmelbahn-Planung, Zugdesign und Kooperationen auf thejocraft_live
Auf thejocraft_live entstehen Pläne für eine Bimmelbahn und ein Regionalexpress. In Zusammenarbeit mit Joe wird an einem Intercity-Zug gearbeitet, wobei der Chat bei Designentscheidungen hilft. Herausforderungen sind Platzmangel und die Umsetzung markanter Details wie Fenster und Farben. Der Bau des Führerstands und die Integration besonderer Elemente stehen im Fokus.
DB ICE rollt durch Create Live 6: Detailgetreuer Nachbau und komplexe Gleisplanung
Ein detailgetreuer ICE der DB wurde in Create Live 6 realisiert. Der Bau umfasste umfangreiche Planung, den Bau komplexer Gleisanlagen mit Fernverkehrsgleisen, Terraforming zur Streckenanpassung und die Automatisierung des Zugbetriebs. Herausforderungen wie Weichenstellungen, Signale und Fahrpläne wurden erfolgreich gemeistert, um ein realistisches Zugerlebnis zu schaffen.
Minecraft: Bahnsystem-Ausbau mit neuen Zügen, Froglights und automatisierten Farmen
Das Minecraft-Bahnsystem wird mit neuen Zügen erweitert, wobei Froglights integriert werden. Automatisierte Farmen für Froglights und Spawner werden diskutiert. Brückenbau und Bahnhofsplanung sind weitere Themen. Serverprobleme und Materialbeschaffung werden behandelt, ebenso wie die Planung eines ICE-Zugs und der Ausbau des Schienennetzes.
Minecraft: Schienennetz-Ausbau mit Hindernissen und kreativen Lösungen
In Minecraft wird nach Update-Problemen das Schienennetz erweitert. Ein zerstörter Zug zwingt zum Wiederaufbau. Tunnelbau bringt Herausforderungen, die mit Teamwork gelöst werden. Eine Bahnstation wird mit Materialkanone platziert, Zugsignale gebaut und die Navigator-App getestet. Am Ende steht die Fertigstellung der ersten Metro-Linie.
Minecraft: Zugnetzwerk nimmt Fahrt auf – Hauptbahnhof am Spawn entsteht
Ein Minecraft-Zugnetzwerk entsteht, mit Fokus auf einem Hauptbahnhof am Spawn. Es werden Strecken geplant, Materialien beschafft und Designentscheidungen getroffen. Probleme werden gelöst, und die Community wird einbezogen. Ein duales Schienensystem und Verbindungen zu anderen Spielerbasen sind geplant, um ein effizientes Transportsystem zu schaffen.
Minecraft Freizeitpark: Freefall Tower fertig, Icebreaker-Spiel entsteht
Der Minecraft Freizeitpark erlebt Neuerungen: Der 5D-Kino Freefall Tower ist fast fertig, inklusive Testfahrten mit Hindernissen. Janus und der Streamer planen ein Icebreaker-Spiel mit einer Eisberg-Umrandung und zufälliger Eisschmelztechnik. Ziel ist es, eine spannende Spielerfahrung mit automatischen Spielstart und -stopp zu schaffen, inklusive Gewinn-Detection und Chat-Benachrichtigungen.
Minecraft: Neues Stationsdesign entsteht im Live-Experiment mit Zuschauern
Ein neues Stationsdesign für Minecraft wird im Livestream entwickelt. Nach anfänglichen Überlegungen zu Türen und Villagern, wird ein minimalistisches Universaldesign angestrebt, das leicht kopiert werden kann. Der Zug wird vorgestellt und die Displays für Plattform, Fokus und ETA konfiguriert. Es werden Schematics erstellt, Materialien beschafft und ein Logo entdeckt.
Transport Fever 2 Video angekündigt, Create Live Bahnstrecke fast fertiggestellt
Ein neues Video zu Transport Fever 2 wird am Sonntag veröffentlicht. Im Create Mod Projekt nähert man sich der Fertigstellung einer Bahnstrecke. Ein Workaround für die Materialbeschaffung wurde gefunden. Diskussionen gab es über den Verkauf von Badewasser und Unterhosen im Internet. Es werden Pläne für einen Hauptbahnhof geschmiedet.
Transport Fever 2: Wirtschaftliche Herausforderungen in den USA meistern
Eine Transport Fever 2 Session auf der Amerika-Map steht im Zeichen der Wirtschaftssicherung. New York City soll mit Hochgeschwindigkeitszügen und optimierten Tramlinien ausgebaut werden. Die RE4-Linie wird stillgelegt, während Busverbindungen und Güterverkehrsnetze entstehen, um die Stadtentwicklung voranzutreiben.
Transport Fever 2: Ausbau des Streckennetzes und Optimierung der Logistik
In Transport Fever 2 wird das amerikanische Streckennetz mit Fokus auf New York ausgebaut. Es werden Transportlogistik und Bahnhofsplanung optimiert, ein großer Bahnhof mit Hafenkomplex entsteht. Der Bau von Hochgeschwindigkeitsstrecken wird vorangetrieben. Städte werden verbunden und der Güterverkehr optimiert. Finanzielle Aspekte und Cargo-Logistik spielen eine Rolle.
Minecraft: Spieler bauen komplexe Zugstation und automatisieren Items in Create Life 6
Spieler in Minecraft arbeiten an einer komplexen Zugstation mit automatischen Displays für Fahrpläne. Sie automatisieren die Item-Produktion mit der Create-Mod und planen eine Orgel, um einen Meme-Song zu spielen. Performance-Probleme und Mod-Bugs werden behoben, während das Projekt stetig wächst. Kooperation mit Clayton.
Minecraft: Automatisierte Tuff-Produktion, Zugstrecke unter Wasser und Mob-Farm
In Minecraft wurde die Tuff-Produktion mit Mechanical Arms automatisiert und eine Zugstrecke unter Wasser geplant und gebaut. Es gab Experimente mit einer Witch-Farm zur Effizienzsteigerung und eine Design-Besprechung zur Gestaltung eines Bauwerks. Zudem wurden verschiedene Mobs gefangen und für die Produktion von Ressourcen genutzt.
Minecraft: Krankenhausbesuch, Server-Updates und Automatisierungsprojekte
thejocraft_live arbeitet an Minecraft-Automatisierungsprojekten: Magierturm-Anpassungen, Fabrikverlagerung und Lava-Automatisierung. Nach einem notwendigen Arztbesuch liegt der Fokus auf dem Server. Es wird über die Optimierung der Source-Produktion, die Behebung von Paketstaus und die Automatisierung von Brass und Rose Quartz gesprochen. Abschließend wird der Bau einer Fluss-U-Bahn geplant.
Minecraft: Großes Loch für unendliche Lavaquelle entsteht – Vorbereitung abgeschlossen
In Minecraft wird ein gigantisches Loch für eine unendliche Lavaquelle vorbereitet. Automatisierte Bohrer und Deployer werden eingesetzt, um das Projekt zu realisieren. Materialauswahl, Rüstungsverzauberung und Redstone-Mangel stellen Herausforderungen dar. Performance-Probleme und gesundheitliche Bedenken zwingen zu einer Pause.
Minecraft: Clayton automatisiert Amethyst- und Erzproduktion im Magieturm
In Minecraft wird die Automatisierung von Amethysten und anderen Erzen vorangetrieben. Clayton errichtet einen Magieturm, in dem Amethyst-Farmen und eine universelle Schmelzstraße integriert werden. Ziel ist die effiziente Produktion von Rohstoffen wie Amethyst, Gold, Kupfer, Zink und Eisen, gesteuert durch Factory Gages und ein ausgeklügeltes Lagersystem. Auch die Herstellung von Tuff und Manipulation Essence wird automatisiert.
Minecraft: Command Blocks, Create Life 6 Fortschritt und Fabrikplanung
Ein Tutorial erklärt Command-Block-Befehle zur Blockzerstörung mit Redstone-Signalen für Titel und Musik. Create Life 6 setzt den achten Tag fort, behebt Server-Animationen und optimiert das Lagersystem. Der Bau des Schmelzwerks und die Lagerplanung werden diskutiert, während Kupfer automatisiert und Autogrammkarten verlost werden. Die Lüfteranlage wird optimiert und eine Fabrik mit Lavaquelle geplant, bevor ein Lavatank und eine Fabrik gebaut werden.
Minecraft: Gigantisches Craftwerk entsteht – Fabrikdefekte, Energiemanagement & Ressourcen
Ein Minecraft-Projekt nimmt Gestalt an: Nach anfänglichen Fabrikdefekten und Problemen mit der Energieversorgung wird ein komplexes Energiemanagementsystem entwickelt. Ressourcen werden optimiert, eine neue Produktionsstätte geplant und eine Weizenfarm verbessert. Der Bau einer Baum- und Kelpfarm, die Automatisierung von Prozessen und Design-Überlegungen prägen den weiteren Verlauf, bis hin zur Fertigstellung eines Hauptlagers.
Minecraft Create Live 6: Fabrikbau, Automatisierung und Pranks mit Freunden
Der Minecraft-Livestream zeigt den Bau automatisierter Fabriken für Ressourcen wie Brass und Zink. Es werden Herausforderungen gemeistert, ein neues Kraftwerk geplant und harmlose Pranks gespielt. Die Automatisierung von Items aus Create erleichtert den Fabrikbau. Der Bau eines Tunnels zur Verbindung mit anderen Spielern wird begonnen.
Minecraft: Automatisierung von Fabrikprozessen und Ressourcen in thejocraft_live
Der Minecraft-Kanal thejocraft_live widmet sich der Automatisierung komplexer Fabrikprozesse. Eisenverarbeitung, Goldproduktion und Lageroptimierung stehen im Vordergrund. Die Fabrik wird erweitert, Ressourcen geplant und neue Anlagen gebaut, um die Effizienz stetig zu steigern. Auch die Automatisierung von Präzisionsmechanismen wird angegangen.