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Neueste Beliebt Kooperationen Älteste
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
7.355
03:19

Craft Attack 12: Radarsystem nimmt Form an – Kupferkabel verlegt

Das Craft Attack 12 Projekt schreitet voran: Der Bau des Radarsystems im Shopping District wird fortgesetzt. Nach der Installation des ersten Sensors erfolgte die Verlegung eines Kupferkabels. Ziel ist die Entwicklung eines komplexen Radarsystems mit Redstone-Technik und einem synchronisierten Datennetzwerk.
WILLKOMMEN ZURÜCK ! Craft Attack & Fact…
6.252
03:26

Craft Attack & Factorio: Raumstation, Ressourcen und Reise zu neuen Welten

Die Reise beginnt mit dem Aufbau einer Raumstation in Factorio, gefolgt von intensivem Ressourcenmanagement und Automatisierungsprozessen. Nach erfolgreichen Testflügen und dem Bau von Raketen steht die Vorbereitung für die interplanetare Reise im Vordergrund. Ziel ist der Planet Fulgora, wo neue Herausforderungen und der interplanetare Handel warten.
Wir sind zurück und greifen wieder an i…
11.570
05:23

Craft Attack 12: Radar-System-Tests, Bunker-Ideen & Erkundungstouren

Craft Attack 12 bot eine Mischung aus technischen Tests und Erkundungstouren. Das Radar-System wurde mit Krokus und Debitor getestet. Es gab Pläne zur Erweiterung des Bunkers und die Erkundung unbekannter Areale. Auch Besuche bei anderen Spielern wie Rewi, Urotox und Hanno fanden statt.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
5.929
02:54

Factorio: Fabrikplanung, Netzwerkoptimierung und Ressourcenbeschaffung im Fokus

Der Fokus liegt auf der Planung einer neuen Fabrik und der Auseinandersetzung mit neuen Spielmechaniken in Factorio. Parallel dazu werden Überlegungen zur Netzwerkoptimierung angestellt und Logistikkomponenten bestellt. Zudem wird ein neues PC-Setup geplant und ein YouTube-Video angekündigt, das die Inhalte zusammenfasst.
FACTOOOOOOORIIIOOOOOOO - Warum ist das…
10.754
02:49

Factorio: Basis-Umgestaltung, Neptun-Mission und Automatisierungsprobleme

Die Factorio-Spielwelt erlebt eine umfassende Basisanpassung, parallel zur Vorbereitung einer Mission zum Neptun, um Prosperity Shards zu gewinnen. Unerwartete Automatisierungsprobleme und Crafting-Herausforderungen verzögern den Fortschritt. Strategien zur Bewältigung dieser Schwierigkeiten werden entwickelt, um das Projekt erfolgreich abzuschließen.
Streamfrei ! Am 14.02.25 geht es weiter
11.838
04:29

Herausforderungen im All: Raketenbau, Ressourcenmangel und planetare Bedrohung

Die Reise führt von der Suche nach Kobalt und Ardite in der Hölle bis zum Raketenstart zum Neptun. Es gilt, einen Manulin-Engpass zu überwinden, planetare Verteidigung zu aktivieren und sich mit Alien-Theorien auseinanderzusetzen. Ziel ist der Elite Crafting Table T3.
CREATE mit LOGO
6.464
02:23

Kreative Tür-Design-Challenge mit Create in Minecraft gestartet

In Minecraft wird eine kreative Tür mit dem Create-Mod entworfen. Zuschauer liefern Inspiration, während Probleme gelöst und neue Designansätze entwickelt werden. Es gibt eine Serverpartnerschaft mit Hetzner.
FACTORIO & SATIS FACTORY
11.245
06:04

Factorio & Satisfactory: Gigafactory-Bau, Ölförderung und Fabrikplanung im Fokus

Der Bau einer Gigafactory in Factorio erfordert ausgeklügelte Ressourcenanlieferung und Produktionslinien. Parallel dazu wird die Ölförderung optimiert und ein Logistiknetzwerk aufgebaut. In Satisfactory liegt der Fokus auf Tunnelbau, Fabrikplanung und dem Bau eines Atomkraftwerks. Die Produktionslogistik wird stetig verbessert, während alte Fabrikstrukturen abgerissen oder stillgelegt werden.
Satis City mit @RGBPixl und @DebitorLP
8.856
03:37

Satis City: @RGBPixl und @DebitorLP automatisieren Käseproduktion mit Create-Mod

Die Käseproduktion in Satis City wird von @RGBPixl und @DebitorLP auf ein neues Level gehoben. Sie automatisieren die Kuh-Melk-Anlage, optimieren die Mozzarella-Herstellung und bauen einen Käse-Perimeter. Ein Fabrikunfall wird behoben, und die Effizienz der gesamten Produktion wird gesteigert. Züge werden für den Transport eingesetzt.
SEV TECH AGES - Mit RGB PIXL
4.770
01:53

Minecraft: KI-Experimente, Savtech Ages & Automatisierung im Fokus

Ein tiefer Einblick in Minecraft mit Fokus auf KI-Experimente und die Ankündigung von Savtech Ages. Internationale Ausrichtung, Automatisierung von Ressourcen und Fabrikplanung werden detailliert beleuchtet. Diskussionen über autonomes Fahren und E-Autos runden das Programm ab.
SATIS CITY mit Debitor und RGB
5.463
02:47

Satis City: Debitor und RGB erkunden Atomkraftwerk-Bau und Smart Home Integrationen

Debitor und RGB arbeiten an der Energieversorgung von Satis City durch den Bau eines Atomkraftwerks. Es gibt Diskussionen über Smart Home Ökosysteme, Automatisierung und Herausforderungen beim Fabrikbau, sowie Upload-Probleme und Rotoren-Mangel. Auch Themen wie Arbeitnehmerrechte und Sterbehilfe kommen zur Sprache.
MINECRAFT BED WARS mit Crocodileandy, B…
7.247
02:42

Minecraft Bed Wars Action: Crocodileandy, Baasti & Lucien im spannenden Wettkampf

Crocodileandy, Baasti und Lucien liefern sich intensive Bed Wars-Schlachten in Minecraft. Von cleveren Taktiken bis zu riskanten Angriffen ist alles dabei. Beobachte wie sie Ressourcen managen, ihre Betten verteidigen und versuchen, die der Gegner zu zerstören. Ein fesselndes Spielerlebnis voller Spannung und überraschender Wendungen.
Minecraft BED WARS ! Auf [gommehd.net]…
7.073
03:12

Minecraft Bed Wars: CrocodileAndyTV, BaastiZockt und Lucien im spannenden Wettkampf

In einer fesselnden Runde Minecraft Bed Wars auf GommeHD.net treten CrocodileAndyTV, BaastiZockt und Lucien gegeneinander an. Mit cleveren Strategien und ausgeklügelter Teamarbeit versuchen sie, die Betten ihrer Gegner zu zerstören und als Sieger hervorzugehen. Das Spiel ist geprägt von schnellen Reaktionen und taktischen Entscheidungen.
ZU VIELE MODS? Perfekt! SevTech Ages mi…
5.640
02:51

SevTech Ages: RGB-Modifikationen und komplexe Fabrikplanung in Minecraft

In SevTech Ages wird eine Cookie-Fabrik automatisiert. Von der Ressourcenbeschaffung über den Maschinenbau bis zur Implementierung eines Xnet-Netzwerks zur Schokoladenherstellung werden komplexe Systeme aufgebaut. RGB-Modifikationen ergänzen das Spielerlebnis.
FACTORIOOOO - THE FACTORY MUST GROOOOOW…
3.141
01:24

Factorio: Gigantische Fabrik wächst mit neuer Automatisierung und Logistik

Die Factorio-Fabrik expandiert gewaltig. Der Fokus liegt auf der Automatisierung von Rohren, Beton und Stahlbetonproduktion. Ein Roboter-Mall-Plan wird entworfen, während die Lagerlogistik optimiert wird. Ziel ist die effiziente Produktion von Leichtbaumaterialien und die Sicherstellung der Kupferversorgung. TNT und Batterien sind in Planung.
S A T I S F A C T O R Y - BIG CITY
5.793
02:47

Effiziente Fabrik: Planung und Bau einer riesigen Raffinerie in Satisfactory

Die Spieler widmen sich dem Bau einer riesigen Raffinerieanlage in Satisfactory. Dabei geht es um detaillierte Planung, Aufgabenverteilung innerhalb des Teams, die Optimierung von Förderbändern und die Sicherstellung einer stabilen Stromversorgung für den Betrieb. Ziel ist eine effiziente und produktive Fabrik.
NEUE CREATE MOD - mit LOGO ! Create UPD…
6.775
02:47

Umfangreiches Create Mod Update: Logistik, Automatisierung & Design-Verbesserungen

Ein umfassendes Update der Create Mod bringt Neuerungen in den Bereichen Logistik, Automatisierung und Design. Das Update umfasst unter anderem verbesserte ME-Lagersysteme, automatisierte Bestellungen mit dem Stockkeeper, neue Möglichkeiten zur Item-Verarbeitung mit dem Repackager und ein überarbeitetes Handelssystem. Auch das Design kommt nicht zu kurz: Es gibt einen neuen Briefkasten, ein verbessertes Zugsystem und einen Void-Fahrstuhl.
NEUE CREATE MOD - mit LOGO ! Create UPD…
6.270
02:42

Minecraft: Neues Mod-Mitglied, Fabrikplanung und Create Mod Update

Minecraft erlebt Zuwachs durch ein neues Mod-Mitglied. Es werden umfassende Pläne für eine Fabrik und ein Gewächshaus entworfen. Das Update der Create Mod bringt neue Features und Möglichkeiten. Diskussionen über Design und Automatisierung prägen die Spielsession. Probleme mit Farben und technischen Details werden angegangen.
Gibt es heute wieder (Un-)Satisfactory?…
4.943
02:10

Satisfactory: Stahlfabrik-Bau mit RGBPixl & DebitorLP - Effiziente Produktion

In Satisfactory arbeiten RGBPixl und DebitorLP an einer Stahlfabrik. Probleme mit der Ausrichtung und der Kohleversorgung erfordern kreative Lösungen. Der Baufortschritt wird diskutiert, Rezepte optimiert und schliesslich die Stahlproduktion aufgenommen. Abschliessend gibt es Diskussionen über das Spiel und erneuerbare Energien.
CREATE ! Ab 19 Uhr LIVE mit @LOGO
5.299
02:07

Minecraft-Abend: Logo unterstützt den Aufbau einer Waffenfabrik mit Create

In der heutigen Minecraft-Session auf thejocraft_live wird gemeinsam mit Logo eine Waffenfabrik mit dem Create-Mod gebaut. Der Schwerpunkt liegt auf der Automatisierung der Munitionsherstellung durch komplexe Maschinen und dem Aufbau eines effizienten Logistiknetzwerks, um die Ressourcen optimal zu verteilen. Auch Zufallsgeneratoren und Redstone-Schaltungen kommen zum Einsatz.
Noch nicht CREATE Live aber live ! Neue…
4.624
02:54

Automatisierungsprojekte in Minecraft: Xnet-System für Gewächshaus geplant

Die Automatisierung der Inferium-Essenz und Diamantenproduktion steht im Fokus. Ein Xnet-System für das Gewächshaus wird geplant und im Keller aufgebaut. Herausforderungen bei der Automatisierung und Ressourcengewinnung werden gelöst. Zukünftige Automatisierungsprojekte sind in Planung.
DLDS - großes Event mit @spacemitx
10.110
05:34

DLDS-Event: Space erkundet Minecraft-Welt, jagt Achievements und optimiert Ressourcen.

Im Rahmen des DLDS-Events erkundet Space die Minecraft-Welt. Die Jagd nach Achievements führt ins gefährliche Nether, wo Ressourcen beschafft und Strategien optimiert werden. Teamwork und Erkundung neuer Gebiete stehen im Fokus, um die gesteckten Ziele zu erreichen.
Die Liga der Sterblichen [!dlds] ! Groß…
10.053
04:39

Minecraft-Event: Vorbereitung und Herausforderungen in der Liga der Sterblichen

Im aktuellen Minecraft-Event stehen die Vorbereitung und die Bewältigung verschiedener Herausforderungen im Vordergrund. Die Liga der Sterblichen erfordert eine detaillierte Planung, insbesondere in Bezug auf die Aufgabenverteilung mit Space. Die Erkundung der Trial Chamber sowie die Entwicklung von Strategien für Raids und die Sicherstellung der Nahrungsbeschaffung sind entscheidende Elemente. Es werden zudem Vorbereitungen für Achievements und der Bau einer Zombie-Falle getroffen.
Der TÜV sagt Nein – wir bauen trotzdem…
5.936
02:40

Satis City wächst: RGBPixl und DebitorLP bauen trotz TÜV-Bedenken weiter

RGBPixl und DebitorLP lassen sich von TÜV-Bedenken nicht aufhalten und treiben den Bau von Satis City voran. Im Fokus stehen Planung und Umsetzung neuer architektonischer Elemente. Die Kooperation der beiden Content-Ersteller führt zu innovativen Lösungen im Spiel.
CREATIVE CREATE - Post Production UPDAT…
3.881
01:41

Neues Internet & Studio-Umbau: Effizientere Produktion bei thejocraft_live?

thejocraft_live verbessert seine Infrastruktur mit einem umfassenden Internet-Upgrade und einem Umbau des Studios. Ziel ist eine effizientere Produktion und höhere Qualität der Inhalte. Die Umstellung soll sich positiv auf zukünftige Projekte auswirken und neue Möglichkeiten eröffnen. Details zu den konkreten Verbesserungen wurden bekannt gegeben.