EVE Vanguard: Spieleinführung, Missionen und Gameplay-Eindrücke im CCP-Kanal
Auf dem CCP-Kanal wird Vanguard gespielt, Kanalpunkte sind verfügbar. Eine Mission auf der Wreckage Site in Solstice wird gestartet. Die Spielerin, seit 2015 aktiv, gibt Einblicke in Gameplay, Teamspiel-Überlegungen, Waffen-Balancing und Extraktion. Es werden Missionen fortgesetzt, Sandbox-Elemente erkundet und Waffen-Upgrades betrachtet.
TheMadRambo: Giveaways, ISK-Ziele und Community-Spaß in EVE Online
TheMadRambo kündigt Giveaways (Partner-Skins, Marshalls, Plex) an und spricht über seine ISK-Ziele (20 Mrd./Monat). Er stellt Stream-Teams vor, betont Community-Interaktion und erklärt seine Pacifier-Explorationsmethode zur ISK-Generierung. Nach dem Stream wird ein Raid auf Contempo durchgeführt.
Bergung als Schlüssel zum Fortschritt in EVE Frontier
Das Projekt für ein mittleres Schiffbau-Dock in EVE Frontier erforderte spezifische Rohstoffe. Aufgrund eines Mangels an legierten Nodulen wurde der Fokus von der Lagerproduktion auf die aktive Bergung im Orbit verlagert. Es wird nun gezielt nach Wracks und Schrott gesucht, um benötigte Ressourcen zu beschaffen.
TheMadRambo testet Vanguard auf dem CCP-Kanal: Gameplay, Aufträge und Squad-Action
TheMadRambo präsentiert Vanguard auf dem CCP-Kanal, mit Einblicken in Missionen, Squad-Gameplay und Strategien. Er wählt Aufträge, erklärt das Banking-System und testet Extraktionsmethoden. Inspirationen aus anderen Spielen werden erkannt. Es wird über zukünftige Klassen gesprochen und ein großes Event mit Giveaways angekündigt. Zum Schluss bedankt er sich bei den Zuschauern.
EVE Frontier: Geburtstagsgrüße, Spielerstatistiken und Ausblick auf die Entwicklung
Ein Rückblick auf den letzten [game] EVE Frontier, bei dem CCP Jotunn scheiterte, wird humorvoll aufgearbeitet. Es werden Spielerstatistiken der letzten 10 Tage präsentiert, darunter Nutzerzahlen, PvP-Kills und erkundete Gebiete. Die Entwicklungspläne für die nächsten Wochen umfassen Kern-Gameplay, Basisbau, Charakteridentität und Universum. Neue Steuerungsmöglichkeiten werden vorgestellt.
EVE Vanguard: Einblicke in Spielmechaniken und erster Eindruck des Games
Der Fokus liegt auf allgemeinen Aspekten des Spiels, um Zuschauern einen Überblick zu verschaffen. Der Einstieg dient dazu, Interesse zu wecken und auf kommende Inhalte vorzubereiten. Der Stream endet unerwartet, ohne spezifische Details zum Abschluss, was Raum für Spekulationen lässt.
CCP-Entwickler EVE Frontier: Silvesterpläne und Spielmechaniken
Es wurde über die Silvesterpläne von CCP Jötunn berichtet. Des Weiteren wurden industrielle Prozesse und Steuerungsoptionen im Spiel EVE Frontier erörtert. Dabei wurde der frühe Alpha-Status des Spiels hervorgehoben und die Verbindung zum EVE-Universum erläutert.
Neuer Free-Trial für EVE Frontier gestartet
Es wurde der Free-Trial für EVE Frontier gestartet, der bis zum 27. Oktober läuft. Nach dem Reset von Cycle 3 starten alle Spieler gemeinsam. Ein größerer Content-Patch ist für den 29. Oktober geplant. Technische Probleme beim Mission-Hub werden durch eine zukünftige Automatisierung gelöst.
EVE Online: Anpassung für Abyss-Runs und Konvoi-Jagd in gefährlichen Gebieten
Der Streamer optimiert sein Nurgle-Schiff für T2-Abyss-Runs, testet verschiedene Module und Taktiken. Parallel dazu plant er Konvoi-Angriffe in Low-Sec, wobei PvP-Bereitschaft und das Vermeiden von Gate Camps im Vordergrund stehen. Anpassungen am Schiff-Fit und die Vorbereitung eines 'Burner-Klons' für riskante Flüge werden detailliert beschrieben.
Neuer Kanal und Wormhole-Exploration im EVE-Online-Stream
Es wurde der Wechsel von Kadari Prime Pony Club zu Korrupted TV als einziger korrupte TV verkündet. Währenddessen wurde eine Expedition in einen C5-Wormhole unternommen. Dabei wurden verschiedene Signaturen mit D-Scans identifiziert. Im Anschluss wurde ein Gewinner für einen Skin-Code bekannt gegeben und dieser über Discord versendet.
EVE Frontier: Free Trial für Cycle 2 gestartet! Gameplay-Einblicke mit CCP
Der Free Trial für Cycle 2 in EVE Frontier ist gestartet. CCP Jötunn und CCP DeGent geben Einblicke in Gameplay-Elemente, Navigation und Rohstoffabbau. Die Nutzung der Systemkarte, Treibstoffbeschaffung und Community-Tools werden demonstriert. Ein Besuch eines Keeps und Markteinblicke zum Kauf von Linsen für den Abbau von Crude Matter werden gezeigt. Eine gemeinsame Mission zur Rohstoffsammlung wird unternommen.
EVE Online & Frontier: Third-Party-Entwicklung und Composability im Fokus
Im Gespräch: Third-Party-Entwicklung in EVE Online und Frontier. Die APIs ermöglichen dynamische Datenbereitstellung. Frontier's World API erlaubt das Schreiben in die Spielwelt, was Anpassungen wie Jukeboxen oder benutzerdefinierte Clients ermöglicht. Composability wird als Schlüssel für zukünftiges Gameplay hervorgehoben, mit dem Ziel, die digitalen Physik zu erweitern und Dezentralisierung zu fördern.
Frontier: Neue Steuerung und immersive Spielerfahrung angekündigt
CCP Games kündigt eine der größten Änderungen in der Interaktion mit Frontier an: Eine grundlegende Neuerung der Steuerung soll das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Die neue manuelle Steuerung basiert auf WSD-Kontrollen, die das Schiff in alle Richtungen bewegen und präzise ausrichten können. Dies ermöglicht ein intuitiveres Manövrieren und hebt das Spiel von EVE Online ab, indem es ein geschicklichkeitsbasiertes Gameplay fördert. Spieler sollen stärker in das Geschehen eingebunden werden, was die Immersion erheblich steigert.
CCP diskutiert Meta und Entwicklung von EVE Online
Es wurden Themen wie die Auswirkungen von Mobilitäts-Updates, die Nische des Minings mit Rorquals und die komplexe Sov-Mechanik behandelt. Dabei wurde gefordert, dass PvP-Anreize gestärkt und Management-Tools vereinfacht werden müssen. Im Wormhole-Raum ist ein Mangel an Attraktivität und Belohnungen für große Schlachten festzustellen, der zu Taktiken wie Log-off-Traps führt.
EVE Frontier: WASD-Steuerung und ihre Auswirkungen auf das Gameplay
CCP Oden, Wizard und Paragon diskutieren die kürzlich veröffentlichte WASD-Steuerung in EVE Frontier. Die allgemeine Stimmung wird als positiv, aber noch ungeschliffen beschrieben. Das Team plant weitere Verbesserungen basierend auf Spielerfeedback, um die Steuerung an die komplexen Anforderungen des Spiels anzupassen und eine Balance zwischen Skill-basiertem Gameplay und Zugänglichkeit zu finden. Die Diskussion umfasst auch die Physik-Engine und Performance-Aspekte.
EVE Frontier: Kostenlose 10-Tage-Aktion gestartet, neue Inhalte in Planung
EVE Frontier ist für 10 Tage kostenlos spielbar, um neue Spieler anzuziehen und Server zu testen. Geplante Inhalte sind Totem Packs zur Basisgestaltung, ein In-Game Missions Hub für Aufträge und eine Tribe Smart Gate Map zur Gebietskontrolle. Spieler können Grace sammeln und sich auf Bestenlisten messen. Das Entwicklerteam bittet um Feedback via Reddit und Discord.
EVE Online: Solo Roam mit GM Banquet – PvP-Action und taktische Manöver
Ein EVE Online Solo-Roam mit GM Banquet beinhaltet intensive PvP-Gefechte, taktische Analysen und Community-Interaktion. Nach einer schnellen Schiffszerstörung analysiert der Spieler seine Strategie und passt sie an. Technische Aspekte und die Vorbereitung auf ein GM-Roam werden thematisiert. Verschiedene Taktiken, Schiffsauswahlen und die Interaktion mit dem Chat prägen den weiteren Verlauf, bis der Stream mit einem finalen Gefecht und einer Verabschiedung endet.
EVE Frontier: Neustart einer neuen Ära mit Inhalts- und System-Updates
EVE Frontier startet eine neue Ära mit Hosts CCP Jötunn, CCP Overload und CCP Goodfella. Nach anfänglichen Login-Problemen liegt der Fokus auf langsamerer Progression und langfristigem Spielspaß. Das HEAT-System wurde verbessert, Community-Wettbewerbe eingeführt und die NDA aufgehoben. Spieler-Feedback ist entscheidend für die Weiterentwicklung des Spiels.
EVE Frontier: Entwickler beantworten Fragen zu Rifts, Schiffen und Basisbau
Das Team von EVE Frontier plant Verbesserungen und beantwortet Fragen zu Smart Storage, Rifts und Schiffen. Geplant sind neue Schiffe mit besonderen Funktionen, Verbesserungen bei Exploration Mechanics und ein überarbeitetes Schadenssystem. Multiboxing soll durch Spieldesign erschwert werden. Das Team arbeitet an Automatisierung im Basisbau und plant eine Roadmap.
EVE Frontier: Wöchentliche Fortschritte, Feedback und neue Inhalte im Fokus
Die Entwickler erörtern die Fortschritte von EVE Frontier, das wertvolle Spielerfeedback und die laufende Entwicklung. Themen sind die Ressourcenverteilung, der Basisbau im Weltraum und die Arbeit an den Leaderboards. Es werden Verbesserungen bei der Kohlenstoffverteilung, ein UI-Update und die Verfügbarkeit der Technochors angekündigt. Eine Tribemap ist in Planung.
EVE Frontier: Basisbau-Vision enthüllt – Von Camps zu automatisierten Imperien
EVE Frontier plant eine Evolution des Basisbaus, von einfachen Camps zu automatisierten Basen. Spieler starten mit manuellem Aufbau und Ressourcensammlung, entwickeln dann fortgeschrittene Strukturen und Automatisierung. Ziel ist eine von Spielern gestaltete Welt mit eigenen Imperien und Industrien, inklusive verbesserter Industrie-Schnittstelle und Basisverteidigung.
EVE Frontier: Entwickler sprechen über Basebuilding und Relais-System
Die Entwickler von EVE Frontier diskutieren im Detail das Basebuilding und die Funktionsweise des Relais-Systems, das die organische Ausbreitung der Zivilisation fördern soll. Sie erläutern, wie Spieler Netzwerke erweitern und sich von zentralen Stationen entfernen können. Zudem werden die jüngsten Patch Notes und deren Auswirkungen auf Smart Turrets beleuchtet, die als Reaktion auf Spielerfeedback angepasst wurden.
EVE Frontier: 2026 Roadmap vorgestellt
Das Entwicklerteam CCP hat die 2026 Roadmap für EVE Frontier offengelegt. Der Fokus liegt auf drei Hauptpfeilern: einer physikalischen Welt, einer herausfordernden Überlebens- und Wiederaufbauphase sowie der Erkundung. Geplant sind unter anderem ein modulares Schiffbau-System, ein detaillierteres Basenbau-Konzept mit 'Ghost Build' und eine tiefgreifende Überarbeitung der NPC-KI. Auch die Charakter-Progression wird durch das 'Shell'-Konzept und eine verbesserte Missionstruktur erweitert.
Kooperation bei EVE Frontier vorgestellt
Es wurde eine Kooperation im Spiel EVE Frontier vorgestellt. Der Fokus lag auf dem Gameplay und der Zusammenarbeit zwischen den Beteiligten. Themen waren Kämpfe gegen andere Spieler und eine Einschätzung der Spielmomentan.
EVE Frontier: Entwickler-Update für Cycle 4
Die Entwickler von CCP gaben einen Einblick in den aktuellen Stand von EVE Frontier. Es wurde eine deutliche Leistungssteigerung der Server bestätigt, was die Spielbarkeit verbessern soll. Zudem wurden anstehende Änderungen an der Industriesteuerung und der Flugnavigation erläutert, die auf Feedback der Spieler basieren.