Zelda-Rennen, Mario-Hacks und Street-Fighter-Charakter im Fokus
Der Mittag wurde durch ein Rennen im Zelda A Link to the Past Randomizer geprägt. Dabei wurde das Format Casual Boots gespielt. Des Weiteren wurden verschiedene Mario 64-Hacks vorgestellt, die durch ihre kreativen Level und anspruchsvollen Mechaniken bestachen. Im Bereich Street Fighter 6 stand der Charakter Aki im Mittelpunkt, dessen Spielweise und Stärken eingehend analysiert wurden.
Zufälliges NES-Format: Wonne oder Tonne
Es wurde ein neues Retro-Format ins Leben gerufen. Dabei werden zufällig ausgewählte NES-Spiele eine Stunde lang gespielt und anschließend bewertet. Der Fokus liegt auf kurzweiliger Unterhaltung und der Entdeckung von vergessenen Titeln.
Nachhaltige Gaming-Challenge mit Profis gestreamt
Es wurde eine Gaming-Challenge durchgeführt, die sich um den Gebrauch von refurbishter Hardware drehte. Es wurden verschiedene Konsolen wie eine Nintendo 64, eine Xbox One und eine PlayStation 4 genutzt. Dabei wurde mit professionellen E-Sportlern des FC St. Pauli zusammengespielt.
Neues P&C-Spiel gestreamt und Zelda-Race absolviert
Es wurde mit dem P&C-Spiel 'Vollgas: Full Throttle' begonnen, das aufgrund seiner komplexen Rätsel und der Bedienung für Verwirrung sorgte. Nach der Pause wurde ein Zelda: A Link to the Past Randomizer gespielt, der als frustrierend eingestuft wurde. Dies lag an einer ungünstigen Itemverteilung, die den Rennverlauf erheblich erschwerte.
Abenteuer in Super Mario World und NES-Klassikern
In einer Sitzung wurden mehrere Spiele unter die Lupe genommen. Es wurde an einem herausfordernden Mario World Hack gearbeitet, der stark frustrierte. Der Hauptfokus lag dann auf dem NES-Spiel Captain Planet, dessen Level als komplex und unfair kritisiert wurden. Anschließend wurde das Capcom-Spiel Gun.Smoke gespielt, das durch seine cleveren Steuerungen und den Spaßfaktor überzeugen konnte. Die Sitzung endete mit einem Basketballspiel, das als sehr langweilig bewertet wurde.
24-Stunden-Marathon mit Zelda und mehr geplant
Es wurde ein umfassender 24-Stunden-Gameplan vorgestellt, der im Mittelpunkt 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' stehen soll. Des Weiteren ist ein gemeinsames Spielen von 'Hyrule Warriors' sowie ein ambitioniertes Retro-Wochenende mit 30 NES-Spielen geplant. Der Event soll von diversen Spielen begleitet werden.
Geburtstagsgruß und spontanes Pokémon-Abenteuer
Der Stream begann mit einem persönlichen Gruß für einen Geburtstagskind, bevor sich der Fokus auf das Gameplay von Pokémon Legends Z-A verlagerte. Die Hauptaufgabe bestand im Finden von zwölf Pupunchos, was als frustrierend und zeitaufwendig empfunden wurde. Ein Treffen der 'Illumina Cities Gesellschaft' wurde durch einen Notfall unterbrochen.
World of Warcraft: Neue Inhalte erkunden
In World of Warcraft: Midnight wurde der Fokus auf die Charakterentwicklung eines Schurken gelegt, mit einem Fokus auf hohe Beweglichkeit. Des Weiteren wurde das neue Housing-System vorgestellt, das es erlaubt, Häuser individuell zu gestalten und als Treffpunkt zu nutzen. Das Design der Objekte kann frei ohne Raster platziert werden.
SMW-Hacks, AstroBot Speedruns, Zelda ALTTPR: Abwechslungsreiche Gaming-Herausforderungen
Entdecke fesselnde SMW-Hacks, darunter das anspruchsvolle Simpatico und rasante AstroBot Speedrun-Level. Tauche ein in die Welt von Zelda ALTTPR Weekly mit überraschenden Wendungen und kniffligen Rätseln. Beobachte, wie Strategien angepasst und neue Gameplay-Elemente gemeistert werden.
Erfahrung mit SMW-Hack 'Simpatico' und Strafspiel Tunic
Es wurde der als ultra-gelobt beschriebene Super Mario World Hack 'Simpatico' getestet. Nach anfänglicher Verwirrung über eine komplexe Geistertausch-Mechanik wurde der Bosskampf als absolut genial und eines der besten Erlebnisse in einem SMW-Hack bezeichnet. Um eine Gamer-Lizenz zu unterstreichen, wurde als Strafspiel für ein nicht erkanntes Spiel 'Tunic' begonnen.
Mario Hack Ninji Level und Zelda Weekly im Fokus
Es wurde mit einem Rerun des Mario World Hack P86 begonnen. Parallel wurde ein neues Ninji Level getestet und für die Community vorbereitet. Im späteren Verlauf fand das Zelda ALTTPR Weekly Event statt, bei dem der 'Logic Animizer'-Modus erfolgreich gemeistert wurde.
Übungen und Rennen in klassischen Spielen
Es wurde intensiv das Training von Geschwindigkeitsläufen in Super Mario 64 aufgenommen. Dabei konzentrierte man sich auf das Verbessern von Einzelsplits und das Meistern schwieriger Passagen. Nach den Übungen wurde der Wechsel zu einem Zelda A Link to the Past Randomizer vollzogen, um für ein wöchentliches Rennen vorzubereiten.
World of Warcraft: Retro-Erlebnis im Dauer-Event
Bei dem Retro-Mittwoch wurde ausnahmsweise in der Welt von World of Warcraft verbracht. Ein Gnom Schurke der Level 35 erkundete Azeroth. Es wurde über ein besonderes Event gesprochen, das bereits über 100 Stunden Spielzeit aufweist und die Spieler motiviert. Das Gameplay war geprägt vom Level-Fortschritt und der Frustration über unerreichbare Questziele.
Gemeinsames Abenteuer in Pokémon Platin und Silksong
Ein Gaming-Duo bestritt ein gemeinsames Pokémon-Platin-Abenteuer, das von harten Rückschlägen und Teamaufbau geprägt war. Anschließend wurde zu Hollow Knight: Silksong gewechselt, wo neue Herausforderungen auf die Spieler warteten.
Neue Route und Rennen in Hades 2 & Zelda ALTTPR
Der Fokus lag auf dem Experimentieren mit neuen Wegen im Spiel Hades 2, wobei eine Sense als Hauptwaffe und der Gott Zeus als Begleiter dienten. Zeitgleich wurde mit der Community ein Rennen in Zelda ALTTPR absolviert. Hierbei wurde kooperativ nach versteckten Katzenschätzen gesucht, um die Platin-Trophäe zu finden.
Gnome Levelt auf 47 und bereitet Maraudon-Raid vor
Die Spieler sammelten sich im Dungeon und planten, in zwei Gruppen vorzugehen, um alle Questobjekte zu finden. Der Fokus lag auf einer koordinierten Vorbereitung mit Buffs und einer vorsichtigen Strategie, um den Raid erfolgreich und ohne Verluste abzuschließen.
Vom Nintendo-Popup Store zum Super Mario World 100%
Nach einem Besuch im ersten Nintendo Pop-Up Store in Bochum, bei dem unerwartete Einladungen und exklusive Goodies überreicht wurden, konzentrierte sich der Vorgang auf einen 100%-Lauf von Super Mario World. Mittels Retro Achievements wurde ein eigens entwickeltes Alert-System eingesetzt. Der Lauf gestaltete sich äußerst anspruchsvoll, insbesondere in der Special World, wo das Finden aller Geheimnisse und das Absolvieren komplexer Achievements viel Geduld erforderte.
Super Mario Galaxy 2 und SNES-Session mit Zelda-Race
Der Abend begann mit dem Durchspielen von Super Mario Galaxy 2, gefolgt von einer Auswahl an SNES-Spielen. Nach der Vorstellung von Retro-Titel wie Ghouls & Ghosts und Battletoads stand ein Community-Race im The Legend of Zelda: A Link to the Past Randomizer im Mittelpunkt. Dabei wurde auf eine saubere Execution und strategisches Routing geachtet.
Ein Gnom kämpft sich zu Level 60
Ein Spieler erkundet die gefährlichen Gebiete von Azeroth. Gemeinsam mit einem Partner wird der Weg ins Endgame beschleunigt, um mit Level 60 neue Herausforderungen zu meistern.
Erste Schritte in der Expedition 33
Es wurde der Beginn der Expedition 33 dokumentiert. Zunächst wurden die beeindruckende Grafik und das düstere Fotorealismus des Spiels hervorgehoben. Nach der Eröffnung der Spielwelt wurden die ersten Herausforderungen und die Begeisterung für das Nischenspiel festgehalten. Die Motivation für das Streamen war dabei der Wunsch, tiefer in das Spiel einzutauchen und die Welt zu erkunden.
Neues Projekt 86Bit Podcast in Planung
Für 19 Uhr ist eine Live-Aufnahme des Podcasts 86Bit geplant. Der Streamer bittet die Community um Vorschläge und betont, dass es sich um einen entspannten Abend mit 'Good Vibes Only' handeln soll. Höhepunkt des Streams ist die gemeinsame Aufnahme der 50. Podcast-Folge mit einem Gast.
10 Jahre Community: Hannover Event mit Buch-Geschenk
Im Rahmen des 10-jährigen Streaming-Jubiläums wurde ein Community-Treffen im Highscore Hannover veranstaltet. Der Organisator zeigte sich von der positiven Resonanz und der großen Teilnehmerzahl, die er auf etwa 150 schätzte, überwältigt. Ein Highlight war das gemeinsame Geschenk der Community: ein 51-seitiges Hardcover-Buch als Chronik der vergangenen Jahre.
Ninji-Level-Präsentation und Rennen
Nach einem privaten Einstieg wurde ein neues Ninji-Level für Super Mario World präsentiert. Ein im Stream gestartetes Ressen zog über 320 Teilnehmer an. Es wurde betont, dass es sich um ein lockeres Fun-Event ohne monetäre Gewinne handelt. Um die Hype aufrechtzuerhalten, soll das Special Event regelmäßig stattfinden.
RPG-Abenteuer mit Fantasy und Historie
Der Spieler vertieft sich in die Welt von Suikoden, führt die Befreiungsarmee an und kämpft gegen das Kaiserreich. Nach Abschluss dieses RPG-Klassikers wechselt er zu Assassin's Creed: Shadows, um als Shinobi durch feudales Japan zu reisen. Beide Spiele werden umfangreich erlebt und bieten komplexe Geschichten mit unterschiedlichen Mechaniken.
Stream bei Hollow Knight: Silksong vorzeitig beendet
Ein Vorhaben zur gezielten Jagd auf Bosse im Postgame von Silksong wurde vorzeitig aufgegeben. Der Fokus lag auf dem Finden von Questobjekten, was jedoch zu Frust führte. Die unklare Kartendarstellung und das Navigieren als zeitaufwändiger 'Map Simulator' nahmen den Kampfspaß. Nach ständigen Problemen, besonders bei der 'Kurierspeck'-Quest, wurde das Spiel nicht weitergespielt.