Erkundungstour in Titan Quest II: Neue Map, Loot und ein defekter Monitor
Ein unerwarteter Ausflug in Titan Quest II beginnt mit Dank an Unterstützer. Es folgt die Erkundung einer neuen Map, Loot-Management und Ausrüstungsoptimierung. Der Streamer kämpft gegen Gegner, sucht nach einer Lösung für eine Quest und freut sich auf die Vienna Con. Technische Probleme mit einem neuen Monitor trüben das Erlebnis, während die Monsterjagd weitergeht.
Eosandy: Festival-Impressionen, Photoshop-Innovationen und Lego-Frustration
Nach dem Elbenwald Festival begeistert Eosandy von neuen Photoshop-Funktionen und KI-gestützter Bildbearbeitung. Investitionen in KI-Tools ermöglichen präzisere Anpassungen. Kritik äußert er an einem Lego Todesstern-Set und lobt die Serie 'Andor'. Abschließend gibt er Serienempfehlungen und verabschiedet sich vor der Gamescom.
Bildbearbeitung, Instagram-Ärger und Lego-Pläne bei eosandy
Zuerst werden Leia-Fotos bearbeitet, inklusive Anpassungen in Photoshop. Es folgen Diskussionen über Instagram-Probleme und ein Treiber-Update. Danach stehen Lego-Bestellungen und die Präsentation eines Cosplays im Raum, bevor Mafia-Gameplay mit Grafikeinstellungen beginnt. Abschließend: Minenarbeit, Gasexplosion und Flucht.
Entspannter Mafia-Abend und Rauchmaschinen-Vorstellung bei eosandy
Eosandy verbrachte einen entspannten Abend mit Mafia-Gaming, um vom Alltag abzuschalten. Battlefield konnte nicht vollends überzeugen. Im späteren Verlauf wurden Rauchmaschinen für Fotoshootings vorgestellt und getestet, wobei es anfänglich Schwierigkeiten gab. Eine Gameplay-Session wurde gestartet, die jedoch durch Akkuprobleme unterbrochen wurde. Der Streamer kündigte eine Pause aufgrund der Gamescom an.
Mafia-Spiele, Gamescom-Pläne und unerwartete Wendungen im aktuellen Spiel
Es werden ein paar Stunden Mafia gespielt, aber es gibt technische Probleme. Es wird über Gamescom-Pläne gesprochen, inklusive Ubisoft-Aktivitäten und Bühnen-Talk. Im Spiel treten Grafikfehler auf, die einen Neustart erfordern. In der Mafia-Handlung gibt es unerwartete Wendungen, ein Gespräch mit einer Frau und eine Begegnung mit dem Vater. Es wird ein Auftrag angenommen.
Gamescom: Ubisoft-Fokus, Anno-Begeisterung und Messe-Begegnungen
Die Gamescom wird als Hassliebe beschrieben, wobei die Atmosphäre und die Zusammenarbeit mit Kollegen positiv hervorgehoben werden. Ein Anno-Schiff-Goodie begeisterte. Kurze Messebegegnungen und Cosplay-Besuche fanden statt. Diskussionen über die Sinnhaftigkeit der Messe-Teilnahme und die Wertschätzung von Kunst kamen auf. Ein Bekannter lud auf einen Drink ein.
Erkältung überstanden, Gamescom-Bilder fertig & Sehnsucht nach Urlaub bei eosandy
Nach einer Erkältung hat der Contentcreator die Gamescom-Bilder fertiggestellt und freut sich auf Anno. Er scrollt durch Steam, spielt Mafia und spricht über Verhandlungen und Konflikte im Spiel. Eine Szene handelt von der Zukunft Isabellas und dem Plan, Familien zu vereinen. Es folgen actionreiche Szenen.
Shooting mit Jenny, Comic-Käufe und Adobe Kooperation im Fokus
Berichte über Shooting mit Jenny und Comic-Käufe. Amazon-Bestellung erwartet und Kooperation mit Adobe-Entwickler Dr. Brown geplant. Anhaltende Probleme mit der Postzustellung. Erschöpfung nach Gamescom und Urlaubsplanung.
eosandy: Zuschauerzahlen sinken – Fokuswechsel und Lego-Spekulationen?
eosandy reflektiert über sinkende Zuschauerzahlen und erwägt einen Fokuswechsel zur Fotografie. Parallel dazu befeuern Lego-Leaks Spekulationen um ein neues, teures Set. Technische Probleme mit Twitch werden ebenfalls thematisiert, während Comic-Datenbanken gepflegt und Urlaubspläne geschmiedet werden. Ein Piratenspiel und das Sci-Fi-Horrorspiel Routine werden diskutiert.
Anno 117 Demo: Siedlungsbau, Herausforderungen und erste Eindrücke
Die Streamerin erkundet die Anno 117 Demo in Latium und Albion. Aufbau der ersten Siedlung mit Holzfällern, Sägewerk und Wohnhäusern. Herausforderungen wie Rohstoffmangel, Handel und neue Missionen. Die kurze Demozeit von einer Stunde wird bedauert, die Vorfreude auf Pax Romana ist groß. Es wird überlegt, 'Hell is Us' zu spielen.
Erkundung von 'Hell is Us': Demo-Diskussion, Kooperation und fesselnde Spielwelt
Der Spieler erkundet 'Hell is Us', diskutiert Demo-Inhalte und eine Kooperation. Im Spiel trifft er auf Charaktere, löst Rätsel und findet Hinweise in einer Welt ohne Map oder Questmarker. Die Erkundung von Jova und die Suche nach Ressourcen wie Milch für ein Kind stehen im Vordergrund. Die Story entfaltet sich durch Gespräche und gefundene Nachrichten.
Erkundung, Rätsel und Enthüllungen: Eine Reise durch die Welt von Hell is Us
Der Streamer startet mit 'Hell is Us', gefolgt von Diskussionen über Comics und Twitch-Statistiken. Im Spiel werden Rätsel gelöst, Artefakte gesucht und mit Charakteren interagiert. Die Suche nach Babynahrung, Milch und Schlüsseln gestaltet sich schwierig, während wiederkehrende Gegner frustrieren. Hinweise führen zu neuen Gebieten, bevor der Stream endet.
Naoki-Con abgesagt: Aachen überlastet, Hotelprobleme & KI-Diskussion
Aachen sagte die Naoki-Con ab, was zu Hotelproblemen führte. Es folgte eine Diskussion über Adobe als Fotobearbeitungsprogramm und den Einsatz von KI. Vor- und Nachteile von KI wurden erörtert, wobei Effizienzsteigerung und Bedenken im Fokus standen. Die Absage der Veranstaltung wurde bedauert.
Indiana Jones: Rätsel im Borgia Turm, Suche nach Geheimnissen und neuem Abenteuer
Das Spiel startete mit einem Safe-Rätsel im Borgia Turm, bei dem ein italienisches Gedicht analysiert wurde. Nach der Lösung eines Rätsels mit dem Code 4718, der sich auf eine Lieferung am 20. Oktober 1937 bezog, begann ein neues Abenteuer. Die Erforschung führte zur Geheimkammer des Papstes, wo interessante Gegenstände gefunden wurden, darunter ein Helm.
Indiana Jones: Erkundung der Cloaca Maxima und Enthüllung des Mithras-Kults
Eine Figur stürzt in die Kanalisation und erkundet diese, findet Comics und Notizen, die Einblicke in die Welt geben. Die Erkundung führt tiefer in die Cloaca Maxima, wo Rätsel gelöst und ein Geheimgang entdeckt wird. Dort trifft die Figur auf Vater Ritchie, der Informationen über den Mithras-Kult und die Magnopotami liefert. Die Suche nach Zylinderteilen beginnt.
Hell is Us: Rätsel, Militäroperationen und Zeitschleifen in der Spielwelt
Ein Abenteuer in Hell is Us entfaltet sich: Von anfänglichen Verbindungsproblemen über die Absage einer Con in Aachen bis hin zur Erkundung einer mysteriösen Spielwelt. Der Protagonist löst Rätsel, navigiert durch militärische Operationen, sucht nach Objekten und kämpft mit Zeitschleifen, während er Geheimnisse aufdeckt und mit Charakteren interagiert.
Erkundungstour in Hell is Us: Neue Gebiete, Rätsel und die Suche nach Sphären
Der Spieler taucht in neue Gebiete von Hell is Us ein, entdeckt die Nationalbibliothek und löst ein Zahlenschloss. Hinweise deuten auf Verrat. Die Gründung von Letje und Lobina wird enthüllt, was zur Lösung eines Rätsels führt. In der Mine werden ein Prisma, eine Teta-Sphäre und ein Lymbischer Kondensator entdeckt.
Angriffsgruppe verliert Kontakt in 'Hell is Us': Suche nach Innovationen beginnt
In 'Hell is Us' wird eine Angriffsgruppe vermisst, eine zweite Gruppe rückt nach. Die Mission: Innovationen aus den 1940ern sichern. Die Suche führt durch Sümpfe, Friedhöfe und Museen, wo Rätsel gelöst und Gegner bekämpft werden müssen. Eine Zeitschleife auf dem Friedhof und Codes in Museen stellen die Gruppe vor Herausforderungen. Ein Büro im Keller birgt wichtige Informationen.
Erkundungstour in Metal Eden: Suche nach Schlüsseln, Codes und Artefakten
Die Suche nach einem Schlüssel oder einer roten Beta-Karte in Metal Eden steht im Mittelpunkt. Verschiedene Bereiche wie B1, B3 und B5 werden erkundet, um den benötigten Gegenstand zu finden. Ein Terminal liefert einen Schlüssel, um auf ein anderes Terminal zuzugreifen. Auf B4 wurden uteinische wissenschaftliche Experimente durchgeführt und Artefakte gelagert. Der Spieler erhält den Auftrag, eine Zeitschleife zu schließen und den Code zum Hacken des Mainframes zu finden.
Internetausfall, kulinarische Erlebnisse und Rätsel lösen in "HELLisUS"
Ein Blitzeinschlag verursachte einen Internetausfall. Der Streamer besuchte ein japanisches Restaurant. Trotz Sonnenschein wurden keine Outdoor-Aktivitäten geplant. Im Spiel "The HELLisUS" traten technische Probleme auf. Ein Amazon-Fahrer lieferte trotz Schwierigkeiten ein Paket aus. Erkundung der Spielwelt, Rätsel lösen und die Suche nach Hinweisen standen im Vordergrund.
Erkundungstour in Hell is Us: Rätsel, Monster und die Suche nach dem Grundstein
In Hell is Us begibt sich der Spieler auf die Suche nach einem Rad und stolpert über komplexe Rätsel, die das Aktivieren von Siegeln und das Finden von Schlüsseln erfordern. Eine Zeitschleife und die Suche nach dem Grundstein des Terrors treiben die Handlung voran. Die Reise führt durch verwirrende Pfade, Labyrinthe und schließlich zu farbigen Sphären, deren Lösung das Spielziel darstellt. Das Spiel wird für sein Design und die Story gelobt.
Planet Crafter: Planloser Tag führt zu Ressourcenjagd und Basisbau
Der Tag beginnt ohne festen Plan, was zur Erkundung verschiedener Spiele führt. Der Fokus liegt dann auf 'Planet Crafter', wo Ressourcen wie Eisen, Kobalt und Magnesium gesammelt werden, um eine Basis zu errichten und den Terraforming-Prozess voranzutreiben. Es gilt, Sauerstoff zu erzeugen, Energie zu gewinnen und die Basis stetig auszubauen, während der Planet Schritt für Schritt verändert wird. Die Suche nach seltenen Rohstoffen wird zum zentralen Element.
Planet Crafter: Erkundung, Ressourcen und Terraforming schreiten voran
Ein einsamer Abenteurer erkundet einen fremden Planeten, sammelt Ressourcen und treibt das Terraforming voran. Die Suche nach Mikrochips und Energiequellen steht im Vordergrund. Dabei werden neue Gebiete erschlossen, eine Zivilisation entdeckt und die Spielziele analysiert. Der Bau einer Rakete und die Entdeckung neuer Missionen treiben die Handlung voran, während der Planet weiter verändert wird.
Planet Crafter: Emoji-Update, Raketenbau und Erkundung neuer Gebiete
Nach anfänglichen Emoji-Schwierigkeiten, konzentriert sich das Spiel auf den Bau einer Rakete zur Iridium-Gewinnung. Ein Jetpack-Upgrade erleichtert die Erkundung, während die Produktion von Wärme zum Schmelzen des Eises vorangetrieben wird. Die Suche nach Ressourcen und die Planung weiterer Expeditionen bestimmen das Gameplay.
Planet Crafter: Ressourcenjagd, Basisausbau und Entdeckung verborgener Zivilisationen
Die Erkundung eines fremden Planeten steht im Vordergrund, wobei Ressourcen wie Uran und Osmium für den Basenausbau und die Energieversorgung gesammelt werden. Neue Gebiete und eine unterirdische Zivilisation werden entdeckt, was zur Freischaltung von Bauplänen für ein Bio-Labor und eine Fahrzeugstation führt. Ziel ist es, ein Jetpack zu verbessern und die Energieeffizienz zu steigern.