Neues Update bringt große Änderungen bei Diablo 4
Die interne Season 11 wurde für den 9. Dezember angekündigt. Das Early-Game wurde deutlich erschwert, da Lilith-Statuen und Renommeesysteme entfallen, sodass neue Charaktere ohne Bonuswerte starten. Das Tempering-System wurde ebenfalls komplett überarbeitet.
Path of Exile 2: Online-LAN, Auktionshaus und DACH-Gesicht?
Nach der Rückkehr aus Deutschland stehen intensive Tage mit Path of Exile bevor. Eine große Online-LAN mit bekannten Teilnehmern ist geplant. POE2 bringt ein Ingame-Auktionshaus, das den Handel vereinfacht. Es laufen Gespräche über eine mögliche Rolle als Gesicht für POE2 im DACH-Raum, was die Erstellung umfassender Guides erfordern würde. Ein Free-to-Play-Wochenende steht bevor.
Path of Exile 2: Season 9 Testphase mit Kataklysm-Druiden gestartet
jessirocks startet die Testphase von Season 9 in Path of Exile 2 mit einem Kataklysm-Druiden. Im Forum wird über die Schwäche von Unique-Gegenständen diskutiert. Der Fokus liegt auf der Maximierung von Widerständen und Rüstung. Der aktuelle Build wird als unfertig beschrieben, was zu Spekulationen über interne Entwicklungsprobleme führt.
WoW Hardcore Event und Diablo-Updates: Vorbereitungen und neue Inhalte
Die Vorbereitungen für das WoW Hardcore Event, das um 19 Uhr mit der Charaktervorauswahl beginnt, laufen auf Hochtouren. Ein Story-Quiz wird als absurd empfunden. Gleichzeitig wird ein großer Diablo IV Patch erwartet, der ebenfalls um 19 Uhr erscheint und die Einführung des Paladins am 12.12. thematisiert, welcher mit dem Add-on am 28.04. spielbar wird. Die fehlende Werbung für diese Neuerung wird kritisiert. Zudem wird die Effektivität von YouTube Shorts für die Verbreitung von Inhalten und die Strategie, Guides auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen, besprochen.
Last Epoch: Challenge-Punkte gesammelt, Diablo 4 Video angekündigt
Eine letzte Runde Last Epoch, um Punkte für eine Challenge zu sammeln. Ein Diablo 4 Video wird angekündigt. Es werden Sub-Stufen diskutiert, Gameplay gezeigt und Strategien erörtert. Klassenwahl in Diablo 4 Season 9 und Last Epoch Builds werden überlegt. Crafting, Set-Items und Dune Awakening sind weitere Themen.
BOE2, Diablo 4, Monster Hunter Wilds & Gothic Demo im Fokus
Die aktuelle Spielediskussion umfasst Vergleiche zwischen BOE2 und Diablo 4, Analysen zum Zustand von Diablo 4 sowie erste Eindrücke von Monster Hunter Wilds. Zudem werden Gameplay, Grafik und Features von Monster Hunter Wilds beleuchtet. Ein Fazit zur Gothic Remake Demo und erste Erfahrungen mit Fellowship runden das Bild ab, inklusive Endgame-Fokus und Schwierigkeitsgrad.
Kingdom Come: Deliverance II - Heinrichs Abenteuer in der mittelalterlichen Welt
In Kingdom Come: Deliverance II stürzt sich Heinrich IV. in packende Abenteuer. Die Erkundung der Spielwelt, die Suche nach dem Wildhüter und die Rettung von Peppic vor Wölfen stehen im Mittelpunkt. Auch Schmiedekunst und Handel spielen eine Rolle, während er sich den Herausforderungen stellt und Belohnungen verdient.
Gilde plant umfassende Neuerungen für World of Warcraft
Es wurden Maßnahmen zur Aufnahme neuer Gildenmitglieder mit einem Vouching-System und Bewerbungsvideos erarbeitet. Für die Gildenbank wird ein Add-on getestet, den Versand von Items zu erleichtern. Eine wöchentliche 'Beichtstuhl'-Session wurde als neues Community-Event beschlossen. Des Weiteren soll die Gruppensuche für Dungeons auf der Website organisiert werden.
Diablo IV: Season 8 Testserver-Erkenntnisse zu Schwierigkeit, Items & Balancing
Diablo IV Experten Vitablo, Chazul und Tarek diskutieren die Erfahrungen auf dem Testserver der kommenden Season 8. Im Fokus stehen der Schwierigkeitsgrad, Anpassungen am Paragon Board, Item-Analysen und die Runen-Problematik. Auch Kritik an Templar Ringen, Item-Reroll und der Resistenzen-Problematik wird geäußert. Abschließend werden Loot-Table-Design, Boss-Mechaniken und Balancing diskutiert.
Gamescom 2025: Eindrücke, Spiele-Highlights und Ausblick auf Path of Exile 2
Die Gamescom 2025 bot einen Mix aus anfänglichen Herausforderungen und spannenden Spieleindrücken. Borderlands 4 und Resident Evil stachen hervor. Diskussionen über Path of Exile 2 drehten sich um Gameplay-Verbesserungen, Crafting-Änderungen und die Bedeutung von Community-Feedback für die Entwicklung. Auch die Balance zwischen Hardcore-Gaming und fairen Wettbewerbsbedingungen wurde thematisiert.
Bart-Anfrage, Diablo 4 Jubiläum, Witcher 4 Demo & Full of Avalon Playtest
Diskussionen über Barttransplantations-Anfragen und KI-Influencer. Diablo 4 Add-on Spekulationen und Xbox-Messe Erwartungen. Enttäuschung über das zweijährige Jubiläum von Diablo 4 im Vergleich zu Diablo Immortal. Begeisterung für eine technische Demo von Witcher 4 in Unreal Engine 5. Erster Playtest des Spiels Full of Avalon mit Charaktererstellung und Gameplay.
Last Epoch: Technische Probleme, Nexus-Aus, Sentinel-Build und Community-Challenge
Der Start war holprig wegen technischer Probleme. Der Kauf über Nexus wird nicht mehr empfohlen. Der Sentinel wird als Paladin gespielt. Es gibt eine Community Challenge mit Chasul, die neue Features von Last Epoch erkundet. Diskussionen über Internet- und Stromkosten sowie Serverstabilität prägen den Stream. Crafting-Tipps werden gegeben.
WoW MOP Classic: Alter Hase kehrt zurück und erlebt Server-Probleme & Nostalgie
Der Start in WoW MOP Classic war holprig für den erfahrenen Spieler. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Spiel-Client, taucht er in die Welt von WoW ein, erinnert sich an alte Zeiten als World First Raider und vergleicht das Spielgefühl mit Diablo und Path of Exile. Diskussionen über Fraktionen, Serverauswahl, Level-Geschwindigkeit und Loot-Diebstahl runden das Erlebnis ab. Er freut sich auf die zukünftigen Abenteuer mit seiner Gilde.
Path of Exile 2: Serverprobleme, Diablo 4 Kritik und Jetlag-Anekdoten
Der Streamer diskutiert Server-Lags in Path of Exile 2 und nimmt Charakter-Build Anpassungen vor. Diablo 4 Roadmap wird kritisiert, basierend auf Branchen-Insider Informationen. Jessirocks spricht über Jetlag nach einer Japanreise, das Streamer-Dasein und die Wirtschaft im Spiel. Trading-System Kritik und Loot-Philosophie werden ebenfalls thematisiert. Es folgt ein Ausblick auf Last Epoch Season 2.
Arc Raiders: Stahl, Raub und PvP-Kämpfe im Überlebenskampf
Es wurde eine intensive Runde in Arc Raiders absolviert. Es wurde das Crafting-System genutzt, um Ausrüstung herzustellen, und es wurden Ressourcen im gefährlichen Gelände gesammelt. Es wurde der Kampf gegen feindliche Spieler und tödliche Roboter gemeistert, um eine Extraction mit wertvoller Beute zu erreichen.
Rabattaktion, Anno 117 Einblicke & Chrono Odyssey Vorstellung bei Jessirocks
Jessirocks informiert über die Rabattaktion 'Rocks 20' und ein Gewinnspiel. Es gibt erste Gameplay-Szenen von Anno 117 mit Einblicken in Spielmechaniken, Features und das Glaubenssystem. Vorgestellt wird auch Chrono Odyssey, ein Action-RPG mit Zeitmanipulation. Diablo 4: Infos zum kommenden Update und Klassenanpassungen.
Erfahrung im Action-RPG Diablo II: Resurrected geteilt
Während der Erkundung des Gebiets Gohlheim in Diablo II: Resurrected wurde der Charme des Spiels hervorgehoben. Besonders die stimmige Grafik und der Soundtrack wurden von der Spielerin gelobt. Das direkte Kampfgefühl und das klare Monster-Design wurden als typische Merkmale des Spiels identifiziert.
Game-Updates fürs Fest: Diablo, WoW & KI-Debatte
Der Fokus liegt auf den bevorstehenden Events, wie dem World of Warcraft Hardcore-Abend und dem Release eines Diablo-Add-Ons, das eine neue Paladin-Klasse einführt. Zudem wurde die KI-Nutzung in der Spieleentwicklung kritisch beleuchtet, nachdem Spiele bei den Indie Awards disqualifiziert wurden.
Diablo 4: SSF-Modus angekündigt und BlizzCon-Details enthüllt
Blizzard hat einen Solo-Self-Found-Modus für Diablo 4 angekündigt, der eine härtere Spielerfahrung ohne Handel ermöglicht. Die BlizzCon wird sich voraussichtlich stark auf Diablo konzentrieren, um das 30-jährige Jubiläum zu feiern. Diskussionen über die Überschneidung von Diablo 4 Season 11 und BOE 2 sowie Kritik an Blizzards Endgame-Mechaniken für Diablo 4 werden ebenfalls beleuchtet.
Neues Diablo 4 Update analysiert
Für das Spiel Diablo 4 wurde ein neues Update veröffentlicht. Es wurde ein neues Tower-Leaderboard implementiert und die Effektivität einzelner Klassen analysiert. Das Update führt Mechaniken ein, die die spielerische Erfahrung verändern und neue Herausforderungen bieten.
Devcom Köln: Live-Tätowierungen, spontane Podcasts und Networking vor der Gamescom
Die Devcom in Köln präsentiert Live-Tätowierungen und spontane Podcasts mit Stefan Reichardt. Diskussionen über die Entwicklung der Devcom, Networking-Events und die Bedeutung einer sicheren Umgebung für Spieleentwickler. Reichardts Social-Media-Engagement und Highlights der Devcom und Gamescom werden beleuchtet, ebenso wie die professionelle Atmosphäre der Devcom und die Bedeutung von Hintergrundwissen in der Spieleentwicklung.
Diablos Zukunft und neues Spiel vorgestellt
Es wurde die Ankündigung für das Jahr 2026 präsentiert, das die große Feier des Diablo-Franchises darstellt. Für Februar sind neue Enthüllungen geplant. Gleichzeitig stand das Action-Rollenspiel "Dark Haven" im Mittelpunkt, das von den Machern der ersten beiden Teile entwickelt wird und eine stark zerstörbare Welt verspricht.
Diablo IV: Ausrüstungs-Verzögerung trübt Vorfreude auf Season 10 Challenge
Unerwartete Lieferprobleme bei Gaming-Equipment verzögern den Aufbau für Diablo IV Season 10. Trotzdem Vorfreude auf diabolische Challenge und neue Builds. Änderungen an Hardcore-Challenge mit Sabaton-Event und Ranglisten-Vorbereitung. Diskussionen über Builds, Chaosvorteile und Hardcore-Modus prägen die Stimmung. Community freut sich auf neue Inhalte und Herausforderungen.
Neues Mafia-Spiel: Flucht aus der Mine und erste Schritte im Gangsterleben
Ein früher Start in ein neues Mafia-Spiel. Nach einer Sequenz in einer Mine und der Flucht mit einem Messerkampf, beginnt das Leben im Jahr 1904. Man trifft auf eine Familie und wird als Laufbursche eingesetzt, während man sich fragt, wie man zum Mafiosi aufsteigen kann. Kooperation mit Tarit für Diablo-ähnliches Video.
Torchlight 3: Unterschätztes ARPG überzeugt mit Endgame-Content & Progression
Torchlight 3, oft unterschätzt, überzeugt mit Endgame-Content und Progression. Ab Level 70, 80, 90 werden neue Talente freigeschaltet. Auktionshaus ermöglicht Item-Synergien. Season Pass empfohlen. Trotz Crafting-Defiziten fesselt es durch Schwierigkeitsgrade und motivierenden Spielefluss. Diablo und PoE in realistischer Optik wären Konkurrenz.