Planänderung bei 'Pioneers of Pagonia'
Ursprünglich war ein Dokumentation zu 'Kingdom Come: Deliverance' geplant. Diese wurde jedoch aufgrund zu langer Dauer zugunsten eines spontan ausgewählten Gameplays von 'Pioneers of Pagonia' verworfen. Entscheidungsbasis war ein kürzlich erschienenes, umfangreiches Update.
Mod im Test: Dawnless Days für Total War: Attila
Es wurde eine vollständige Herr-der-Ringe-Kampagne für Total War: Attila unter die Lupe genommen. Die Mod, Dawnless Days, startet mit dem Ziel, die böse Seite in Mittelerde zu einen. Der Fokus lag auf der Fraktion der Ostlinge und deren militärischen Herausforderungen in einer neuen Welt.
Entspannter Aufbau im Mittelalter
Eine im Early Access befindliche Städtebau-Simulation wurde gespielt. Ziel war es, mit geplanten Produktionsketten und einem persönlichen Beraterstab aus知名 Persönlichkeiten eine anfangs leere Region in eine prosperierende Metropole umzuwandeln.
Anno 117: Seefahrer-Update bringt wirtschaftliche Herausforderungen
Das neueste Erweiterungspaket für das römische Handelsaufbau-Spiel bietet anspruchsvolle Wirtschaftssimulationen und militärische Konflikte. Auf der Vulkaninsel muss der Spieler mit knappen Ressourcen eine florierende Stadt entwickeln, während er sich mit Kriegerfraktionen auseinandersetzt. Trotz der finanziellen Herausforderungen und militärischen Bedrohungen bietet das Update neue Möglichkeiten für strategische Stadtentwicklung und Handelsgespräche.
Enshrouded 1.0: Gemeinsames Erkunden mit Pietsmiet und Franzi
Mit dem Erscheinen der Version 1.0 von Enshrouded wurde ein lang erwarteter Meilenstein erreicht. In einer kooperativen Spielrunde mit @pietsmiet und @franzi wurde die Welt erkundet. Die Gelegenheit wurde genutzt, um das Spiel endlich ausgiebig zu spielen und gemeinsam die Herausforderungen zu meistern.
Diplomatie und Kriege in Civilization VI: Eine Partie voller Wendungen
In der Partie Civilization VI mit Mods wird eine Runde nach der anderen gespielt, in der Allianzen geschlossen und gebrochen werden, Kriege erklärt und Frieden geschlossen wird, während sich die Spieler um Städtegründung und Expansion bemühen.
Ubisoft plant Kreativhäuser für zukünftige Spiele
Durch die Verluste von 1,3 Milliarden Euro hat Ubisoft seine Organisationsform verändert. Fünf spezialisierte Kreativhäuser werden jährliche Milliardärsmarken und neue Spiele entwickeln. Trotz der finanziellen Herausforderungen wurden Titel wie Assassin's Creed Black Flag Remake und Dawn of War 4 angekündigt.
THQ Nordic Showcase mit Rabatten und Neuheiten präsentiert
Beim THQ Nordic Showcase wurden Rabatte bis zu 85 % und Neuerscheinungen vorgestellt. Danach wurde die Nekromantie-Klasse in Titan Quest 2 getestet. Die Fähigkeiten und Synergien mit der Sturm-Meisterschaft wurden erklärt. Zudem gab es einen Ausblick auf Gothic Remake. Die Übertragung endete mit einem Ausblick auf das nächste Programm.
Tastatur-Verlosung & Gameplay-Festival im Fokus
Im Mittelpunkt stand die Verlosung einer Tastatur eines Sponsors, bei der ein neues Tool zur besseren Sichtbarkeit der Eintragungen eingesetzt wurde. Es wurde von einer persönlichen Reise nach Rom erzählt, bei der das Spiel Anno 117 gespielt wurde. Ein Steam-Festival stand im Fokus, bei dem Demos wie Zero Space und Nice Day for Fishing vorgestellt und gespielt wurden.
Firefly Studios gründet neues Label für Indie-Strategiespiele
Durch das Entwicklerteam von Stronghold wurde das Publishing-Label Wusel Factory gegründet. Das erste Projekt ist Narrenkönig, ein Strategiespiel im Early Access. Stronghold 4 wird weiterentwickelt, wofür zwei Teams arbeiten. Eine Kooperation mit Sebastian von First Explorers wurde angestrebt. Eine Demo ist geplant.
Frischer Heroes-Erlebnis mit vollwertiger Release-Version
Es wurde eine ausführliche Erkundung des Spielangebots vorgenommen, bei der zahlreiche taktische Entscheidungen getroffen wurden. Der Spieler hat gezeigt, wie man mit verschiedenen Einheiten umgeht und sie verbessert. Besonders interessant war der Umgang mit Moral, die zu zusätzlichen Zügen führen kann. Es wurden auch verschiedene Fähigkeiten eingesetzt und ihre Auswirkungen auf den Kampfverlauf analysiert.
Zwei volle Dawn of War 4-Matches: Multiplayer-Gameplay im Detail
Zwei komplette Partien in Dawn of War 4 wurden gezeigt, unter anderem mit Necrons und Adeptus Mechanicus. Diskutiert wurde über Serien wie 'Dr. House' und 'Avatar'. Nach einer Abstimmung wurde 'Tears of Metal' ausgewählt und gespielt, wobei die Steuerung kritisiert wurde.
Neue Spiele, Crossovers und Kontroversen in der Games-Woche
Im Zentrum der Nachrichten standen die Ankündigung von Bloodgrounds, einem Gladiatoren-Taktikspiel, und eine neue Wolfenstein-Serie, die in Kooperation mit Amazon entsteht. Kontroversen gab es um die Übernahme von Last Epoch durch den Publisher Crafton, der bereits in andere Auseinandersetzungen verwickelt ist. Ebenso wurde eine restriktivere Regelung von Steam thematisiert, die zur Entfernung von Spielen führte. Die Verkaufszahlen des Magic: The Gathering-Crossover-Sets und die Preisstrategie für Outer Worlds 2 waren weitere Themen.
Microsoft kürzt massiv in der Spielebranche
Es wurden bei Microsoft erneut 9000 Mitarbeiter entlassen, vor allem in der Gaming-Sparte. Es wird analysiert, dass Gaming nur eine kleine, unwichtige Sparte im Konzern ist. Obwohl der Konzern profitabel ist, wird bei Budgetkürzungen zuerst bei den Studios gespart, was langfristig das kreative Umfeld schädigen könnte.
DCP-Gewinner im Fokus: Nordhold und Duck Detective gespielt
Es wurde über die im Deutschen Computerspielpreis ausgezeichneten Spiele berichtet. Ein Schwerpunkt lag auf 'Nordhold', einem anspruchsvollen Roguelike-Tower-Defense-Spiel, sowie auf dem Point-and-Click-Abenteuer 'Duck Detective'. Beide Titel wurden Probe gespielt und ihre Stärken analysiert.
Zwei Wochen Game-Branche in Aufruhr – was hinter den Kulissen ablief
In den letzten vierzehn Tagen hat sich in der Gaming-Branche so manches dramatisch verändert. Während der Streamer eine Pause einlegte, wurden bei Microsoft 3.200 Stellen gestrichen und fünf Studios geschlossen. Gleichzeitig sorgen verschärfte Werbepraktiken auf Twitch für Zuschauerabwanderung. Berichte von der TennoCon und MagicCon geben Einblick in Entwicklerperspektiven, während Branchengrößen wie Xbox und Bethesda unter massivem Spardruck stehen. Ein Überblick über die aktuellen Entwicklungen zeigt: Die Gaming-Industrie steht am Beginn einer tiefgreifenden Umbruchphase.
Neues Path of Exile 2-Update: Sieg trotz Rückschlag
Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Gestaltung eines Builds für die Jägerin-Klasse wurde ein mobiler Nahkampf-Ansatz mit Speer und Blutung als funktionierend identifiziert. Das Gameplay wird als agil und spaßig beschrieben, auch wenn Schwächen gegen bestimmte Boss-Mechaniken festgestellt wurden.
Vier Jahre Kanal: Aufbau eines mittelalterlichen Dorfes
Der Aufbau eines mittelalterlichen Dorfes im Spiel Farthest Frontier stand im Mittelpunkt. Es wurde nach strategischen Plänen expandiert und gegen Feinde verteidigt. Dank der Unterstützung der Zuschauer konnte die Siedlung wachsen und sich stabilisieren.
Anno-Patch bringt wirtschaftliche Anpassungen und KI-Verhalten
Es wurde der nächste große Patch für Anno 117 angekündigt. Im Zentrum der Veränderungen steht eine Anhebung der Preise für Luxuswaren, was die Wirtschaft im Endgame erschweren soll. Ebenso wird das Verhalten der KI-Rivalen angepasst: Nefernero wird aggressiver, und Concordia verbündet sich öfter gegen den Spieler, um mehr Abwechslung und Herausforderung zu schaffen.
Gothic Remake startet vielversprechend – aber steiniger als gedacht
Mit dem neu gestarteten Gothic-Remake stürzt sich der Streamer ins Abenteuer – doch die ersten Gehversuche im Sumpflager zeigen: Das Spiel ist kein Spaziergang. Zwischen undurchsichtigen Questmechaniken, frustrierenden Kämpfen mit Blutfliegen und enigmatischen Lagerhierarchien kämpft der Newcomer mit grundlegenden Hindernissen. Kritisch hinterfragt wird die Spielerführung, die Langzeitspieler durch Trial-and-Error frustriert, während gleichzeitig die detailreiche Welt und ihre mystische Bruderschaft faszinieren. Parallel analysiert werden Xbox-Strategien und Community-Dynamiken – doch der Fokus bleibt auf Gothic selbst: Ein Remake, das zwischen genialer Immersion und würdevoller Haptik schwankt.
Gamescom & Gaming-Branche im Fokus
Die Gamescom steht vor der Tür mit großen Titeln wie Call of Duty: Black Ops 7 und Resident Evil Requiem. Dawn of War Definitive Edition verkaufte sich nach Release stark. Gleichzeitig wird die KI-Werbung in der Branche kritisch hinterfragt, während die deutsche Gamesförderung diskutiert wird.
Byzanz-Abenteuer mit Erfolgen und Rückschlägen
Der Versuch, das Byzantinische Reich zu retten, verläuft gemischt. Während militärische Siege gegen die Osmanen gelingen, bleiben finanzielle Nöte, Erbfolgefragen und Standeskonflikte ungelöst. Der Spieler navigiert geschickt durch politische und wirtschaftliche Dilemmata, um das Reich zu stabilisieren und langfristig erfolgreich zu positionieren.
Gameplay-Vorstellung und Einblicke in Dawn of War 4
In einer ausführlichen Präsentation wurden die Inhalte der Preview-Version von Dawn of War 4 vorgestellt. Alle vier Fraktionen – Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus – wurden mit ihren Besonderheiten erläutert. Zusätzlich wurde eine Demo zu Stronghold 4 gezeigt, die einen Gefechtsmodus mit neuen Einheiten umfasst. Es wurde auf Balance-Probleme und die Qualität der KI hingewiesen.
Neues Arbeitszimmer, Umzugspläne und der Rücktritt von Nvidia-Chef Huang
Die Einrichtung des neuen Zimmers wurde begonnen, während Akustiklösungen und ein mittelalterliches Konzept besprochen wurden. Mieten, KI und Serien wurden erörtert, dazu der Rücktritt von Jensen Huang und eine Spielrunde in Nine Kings.
Konsolenkrieg: Konkurrenz schwindet, Preise steigen
Analysen zeigen einen drastischen Wandel im Hardware-Markt. Sony dominiert den Markt, während Microsoft sich auf Software und den Game Pass konzentriert. Preiserhöhungen und gescheiterte Strategien bei Live-Service-Spielen untermauern die Entwicklung. Gleichzeitig feiert der PC durch Plattformen wie Steam ein Comeback, während Nintendos Blue-Ocean-Strategie weiterhin erfolgreich ist.