CCP plant radikale EVE Frontier Updates
Es wurde die Roadmap für EVE Frontier bekannt gegeben, die bis Mitte 2026 reicht. Mit dem Start von Cycle 3 am 15. Oktober werden ein vollständiges 3D-Basesystem, eine überarbeitete Industrie sowie präzisere Flugsteuerungen eingeführt. Weitere Updates umfassen verbesserte Exploration und ein Charakter-Progressions-System.
EVE Online: Flottengefechte mit unkonventionellen Schiffen und taktischen Manövern
In EVE Online trifft eine Flotte aus ONIs, Ospreys und einem Ashmoor auf feindliche Adincom Gunstars. Intensive Kämpfe mit Megathron Navy und Bombern erfordern geschickte Manöver. Die Flotte navigiert durch Systeme, trifft auf Trigs und sucht neue Ziele, während strategische Entscheidungen getroffen werden.
EVE Online: Konvoi-Event, Paragon-System, Vanguard-Test und Routenplanung
Das aktuelle Konvoi-Event in EVE Online wird vorgestellt, zusammen mit dem Paragon-System für Skins. EVE Vanguard und verschiedene Event-Varianten werden angekündigt. Empfehlungen für Module und Schiffe zur Verbesserung von Reichweite und Tracking werden gegeben. Es geht um Routenplanung, Jump Freighter und die Integration von Vanguard.
EVE Online: Combat Probe Scanning, Events und Community-Ideen im Fokus
Amiomia präsentiert Combat Probe Scanning in EVE Online und teilt Details zu Yves London und Amsterdam. Diskussionen umfassen Community-Fundraising für Fanfeste, die Idee einer 'Big Brother' Edition und eine Island Gaming Expedition. Erfahrungen neuer und alter Spieler werden beleuchtet, zusammen mit einem Aufruf zu Freundlichkeit.
Kurzer EVE Online Livestream ohne Inhalt oder Ereignisse
Ein EVE Online Livestream wurde initialisiert, jedoch ohne jegliche Inhalte oder Ereignisse direkt wieder beendet. Es wurden keine Ankündigungen gemacht, Partnerschaften erwähnt oder Interaktionen durchgeführt. Der Stream diente offenbar lediglich einem kurzen Test.
EVE Online: Anpassung für Abyss-Runs und Konvoi-Jagd in gefährlichen Gebieten
Der Streamer optimiert sein Nurgle-Schiff für T2-Abyss-Runs, testet verschiedene Module und Taktiken. Parallel dazu plant er Konvoi-Angriffe in Low-Sec, wobei PvP-Bereitschaft und das Vermeiden von Gate Camps im Vordergrund stehen. Anpassungen am Schiff-Fit und die Vorbereitung eines 'Burner-Klons' für riskante Flüge werden detailliert beschrieben.
EVE Online: GM Week Special Edition – Riskante Jagden und taktische Gefechte
In EVE Online eskalieren die Kämpfe während der GM Week Special Edition. Die Gruppe erlebt riskante Verfolgungen, taktische Wendungen und intensive Gefechte. Von High-Sec Eskapaden bis zu YOLO-Angriffen auf Tatara-Stationen, die Flotte navigiert durch gefährliche Systeme, weicht Fallen aus und passt ihre Strategie in der Hitze des Gefechts an.
EVE Vanguard: Spieleinführung, Missionen und Gameplay-Eindrücke im CCP-Kanal
Auf dem CCP-Kanal wird Vanguard gespielt, Kanalpunkte sind verfügbar. Eine Mission auf der Wreckage Site in Solstice wird gestartet. Die Spielerin, seit 2015 aktiv, gibt Einblicke in Gameplay, Teamspiel-Überlegungen, Waffen-Balancing und Extraktion. Es werden Missionen fortgesetzt, Sandbox-Elemente erkundet und Waffen-Upgrades betrachtet.
EVE Vanguard: Einblicke in Spielmechaniken und erster Eindruck des Games
Der Fokus liegt auf allgemeinen Aspekten des Spiels, um Zuschauern einen Überblick zu verschaffen. Der Einstieg dient dazu, Interesse zu wecken und auf kommende Inhalte vorzubereiten. Der Stream endet unerwartet, ohne spezifische Details zum Abschluss, was Raum für Spekulationen lässt.
Kurzer EVE Online Livestream: Danksagung und abruptes Ende auf Kanal ccp
Ein EVE Online Livestream auf Kanal ccp eröffnete mit einer freundlichen Danksagung an die Zuschauer. Der Stream wurde jedoch unerwartet schnell beendet. Die Gründe für das vorzeitige Ende sind unklar, hinterlassen aber Raum für Spekulationen über eine Fortsetzung oder alternative Inhalte.
EVE Vanguard: Lurm the Slurm erkundet Extraction-Shooter mit EVE Online-Verbindung
Lurm the Slurm stellt EVE Vanguard vor, ein Extraction-Shooter, der mit EVE Online verbunden ist. Fortschritte in Vanguard beeinflussen EVE Online durch das Erscheinen von Squalls-Konvois mit wertvoller Beute. Lurm demonstriert Gameplay-Mechaniken, Kartenauswahl und Anpassungsoptionen. Er lobt die Immersion und das Leveldesign und interagiert mit Zuschauern.
EVE Online: Solo Roam mit GM Banquet – PvP-Action und taktische Manöver
Ein EVE Online Solo-Roam mit GM Banquet beinhaltet intensive PvP-Gefechte, taktische Analysen und Community-Interaktion. Nach einer schnellen Schiffszerstörung analysiert der Spieler seine Strategie und passt sie an. Technische Aspekte und die Vorbereitung auf ein GM-Roam werden thematisiert. Verschiedene Taktiken, Schiffsauswahlen und die Interaktion mit dem Chat prägen den weiteren Verlauf, bis der Stream mit einem finalen Gefecht und einer Verabschiedung endet.
EVE Online: GM Week 'Yeet' mit Flottenraubzügen und epischen Schlachten
Die GM Week in EVE Online bot spektakuläre Flottenaktionen, angeführt von CCP Games Mitarbeitern. Raubzüge auf ESS-Banken im Nullsec, intensive Gefechte mit dem neuen Babaroga-Schiff und strategische Anpassungen prägten das Event. GMs gaben Einblicke in ihre Rollen, die Zusammenarbeit mit ISDs und die Priorisierung von Problemen. Ein Interview mit CCP Goat und CCP Banquet rundete die Einblicke ab.
TheMadRambo: Giveaways, ISK-Ziele und Community-Spaß in EVE Online
TheMadRambo kündigt Giveaways (Partner-Skins, Marshalls, Plex) an und spricht über seine ISK-Ziele (20 Mrd./Monat). Er stellt Stream-Teams vor, betont Community-Interaktion und erklärt seine Pacifier-Explorationsmethode zur ISK-Generierung. Nach dem Stream wird ein Raid auf Contempo durchgeführt.
Livestream startet mit Container-Jagd und ZDF-Untertiteln von 2017
Der Livestream 'GM Week - OnlyCans Container Hunt!' wurde gestartet und kurze Zeit später beendet. Auffällig ist die Einblendung von ZDF-Untertiteln, die 2017 für funk produziert wurden. Der Fokus des Events liegt auf der 'OnlyCans Container Hunt!', einem spielerischen Element innerhalb des Programms.
TheMadRambo testet Vanguard auf dem CCP-Kanal: Gameplay, Aufträge und Squad-Action
TheMadRambo präsentiert Vanguard auf dem CCP-Kanal, mit Einblicken in Missionen, Squad-Gameplay und Strategien. Er wählt Aufträge, erklärt das Banking-System und testet Extraktionsmethoden. Inspirationen aus anderen Spielen werden erkannt. Es wird über zukünftige Klassen gesprochen und ein großes Event mit Giveaways angekündigt. Zum Schluss bedankt er sich bei den Zuschauern.
EVE Online: Solo-Roams, PvP-Herausforderungen und Loot-Verteilung im Fokus
Ein EVE Online Streamer führt Solo-Roams durch verschiedene Systeme durch, immer auf der Suche nach PvP-Gelegenheiten und wertvollem Loot. Dabei interagiert er mit dem Chat, beantwortet Fragen und geht auf Kommentare ein. Es gibt Diskussionen über Twitch Drops, Schiffs-Konfigurationen und die Verteilung von Plex an die Zuschauer. Abschließend wird ein Event und ein weiterer Stream angekündigt.
EVE Online: GM Week startet mit Whack-A-Piñata Event in mehreren Systemen
Die GM Week in EVE Online ist mit dem Whack-A-Piñata Event gestartet, das simultan in Yulai, Tarda und Pakshi stattfindet. GMs zerstören Strukturen, wodurch Hangar-Container mit konfiszierten Assets spawnen. Das Looten macht Spieler verdächtig. Weitere Events, wie Mining-Flotten-Unterstützung und Orbital Stashes, sind geplant. Ein Freelance-Job für Iskra Wars wird angeboten.
EVE Vanguard Gameplay mit ISK Giveaway und Operation Nemesis im Fokus
Der Stream zeigt Vanguard-Gameplay mit Fokus auf ein EVE Online In-Game-Event. ISK-Verlosungen erfordern Twitch- oder YouTube-Follow und Discord-Beitritt. Operation Nemesis verbindet EVE Online und Vanguard, wobei Vanguard-Aktivitäten die Konvoi-Spawnrate in EVE beeinflussen. CCP Gortz gibt Einblicke in die Entwicklung und Zukunftspläne von Vanguard.
EVE Frontier: Roadmap-Ankündigung, Vanguard-Event und Flugsteuerung im Fokus
EVE Frontier gibt einen Ausblick auf die kommende 18-Monats-Roadmap, die Einblicke in die Prioritäten der Teams bis März geben soll. Das Vanguard-Event wird vorgestellt und das Feedback der Spieler berücksichtigt. Die neue Flug- und Waffensteuerung soll dynamischere Kontrolle ermöglichen. Die Gewinner des Cycle 1 Poster Wettbewerbs wurden bekannt gegeben.
EVE Vanguard: Squad stellt sich Herausforderungen in Solstice Missionen
Ein Team von Spielern stürzt sich in EVE Vanguard und meistert Missionen in Solstice. Ressourcen werden beschafft, Herausforderungen angenommen und technische Pannen mit Humor bewältigt. Die Gruppe erkundet die Spielwelt, kämpft gegen NPCs und andere Spieler und schließt Aufträge ab. Teamwork und Strategie führen zum Erfolg, trotz anfänglicher Schwierigkeiten.
EVE Vanguard: Operation Nemesis startet mit Fokus auf neue Spielerfahrung
Operation Nemesis für EVE Vanguard wurde gestartet. Der Fokus liegt auf der neuen Spielerfahrung, dem Testen von Waffen und dem Spielfluss. Die Spieler werden ermutigt, aktiv am Testprozess teilzunehmen und Feedback zu geben, um die Entwicklung des Spiels zu beeinflussen. Alle Rückmeldungen werden berücksichtigt.
EVE Frontier: Basisbau-Vision enthüllt – Von Camps zu automatisierten Imperien
EVE Frontier plant eine Evolution des Basisbaus, von einfachen Camps zu automatisierten Basen. Spieler starten mit manuellem Aufbau und Ressourcensammlung, entwickeln dann fortgeschrittene Strukturen und Automatisierung. Ziel ist eine von Spielern gestaltete Welt mit eigenen Imperien und Industrien, inklusive verbesserter Industrie-Schnittstelle und Basisverteidigung.
EVE Online: CCP-Team erlebt actionreiche Gefechte und Allianzen im ESS-System
Das CCP-Team erlebt in EVE Online intensive Gefechte im ESS-System, unterstützt durch Pandas Flotte. Nach dem Bergen von Beute, inklusive wertvoller Abyssal Points, planen sie weitere Einsätze. Ein Podcast zu Patchnotes wird erwähnt, während sie Taktiken zur Übersicht in bevölkerten Systemen diskutieren. Wormhole-Aktivitäten und PvP-Aktionen runden das Geschehen ab.
EVE Online: ESS-Änderungen, Wurmlochanpassungen und Drohnen-Assist-Limitierungen
Anpassungen in EVE Online umfassen ESS-Änderungen, die T3-Zerstörer betreffen, und Anpassungen an Wurmlöchern für verbesserte Klarheit. Das Drohnen-Assist-System wird auf 20 Charaktere begrenzt, um die Dominanz von Eos-Men-Setups zu reduzieren. Änderungen an Panzerungs-Rigs und die Entfernung von Maraudern aus dem ESS zielen darauf ab, die Meta zu öffnen. Diskussionen über Schiffseffektivität, Materialverfügbarkeit und Anpassungen an Railguns und Schlachtkreuzern runden das Update ab.