Long Dark: Letzter Versuch in eisiger Wildnis, Ressourcenknappheit und Lagerkoller
Nach einer Urlaubspause kehrt der Protagonist zu Long Dark zurück, geplagt von Lagerkoller und Ressourcenknappheit. Der eisige Kampf ums Überleben spitzt sich zu, während er sich auf die Jagd nach Ressourcen und die Herstellung von Kleidung konzentriert. Es ist der letzte Versuch, den aktuellen Run zu beenden, bevor RimWorld wieder im Vordergrund steht.
RimWorld: Gamescom-Vorbereitung, Void-Herausforderung und gescheiterte Runs
Der Streamer edopeh bereitet sich gestresst auf die Gamescom vor und packt seinen Koffer. In RimWorld startet er mehrere Runs mit der Void-Mod, scheitert jedoch immer wieder an der extremen Schwierigkeit. Er aktiviert Combat Extended, um das Spiel noch anspruchsvoller zu gestalten, und versucht, im ewigen Eis zu überleben. Die Void-Fraktion greift an, und der Streamer muss fliehen.
RimWorld: Void-Szenario, Scum mit Leon & Suki, evtl. Path of Exile
Ein neuer RimWorld-Versuch im Void-Szenario beginnt. Nachfolgend wird Scum mit Leon und Suki gespielt, wobei der Fokus auf dem Erwerb guter Schusswaffen, eines Fahrzeugs und dem Aufbau einer Basis liegt. Unter Umständen folgt danach noch Path of Exile.
Necesse: Bosskampf-Vorbereitungen und RimWorld-Übergang
In Necesse werden die Vorbereitungen für den Kampf gegen den Runengebundenen Häuptling getroffen. Es werden Ressourcen gesammelt, Dorfbewohner ausgerüstet und eine Arena gebaut. Trotz intensiver Suche nach dem Boss-Altar bleibt dieser unauffindbar. Die Zeit drängt, und das Spiel wechselt zu RimWorld, wo der Fokus auf dem Bau eines Raumschiffs liegt.
Mechabellum, Schedule I & RimWorld: Strategie, Handel und Koloniebau im Fokus
Der Abend bietet eine Mischung aus strategischem Gameplay. In Mechabellum werden Taktiken verfeinert, während in Schedule I der Einstieg in den Drogenhandel erfolgt. Den Abschluss bildet RimWorld, wo eine Kolonie aufgebaut und gegen Gefahren verteidigt wird. Ressourcenmanagement und strategische Entscheidungen sind entscheidend für den Erfolg.
Edopeh taucht ein in RimWorld, Project Zomboid nach Exoborne-Absage
Edopeh erlebt in RimWorld unerwartete Raid-Konstellationen und entwickelt Verteidigungsstrategien. Kolonie-Management, Charakterplanung und Ressourcen-Management stehen im Fokus. Nach der Absage von Exoborne wechselt er zu Project Zomboid, wo Basisbau, Loot-Touren und das Überleben im Winter geplant sind.
Deadly Days: Item-Grind für Rang 1 im Leaderboard mit Nahkampf-Build
In einer Vorab-Version von Deadly Days wird intensiv gefarmt, um Items freizuschalten und im Leaderboard aufzusteigen. Der Spieler konzentriert sich auf einen Nahkampf-Build, testet verschiedene Strategien und zielt darauf ab, den Charakter "Tod" freizuschalten, um im Endlos-Modus erfolgreich zu sein. Twitch-Integrationen werden genutzt.
7 Days to Die: Duo-Survival auf Hardcore mit Friendly Fire gestartet
In 7 Days to Die 2.0 starten zwei Spieler eine Hardcore-Survival-Herausforderung mit aktivierten Friendly Fire. Sie erkunden neue Zombie-Typen, optimieren Server-Einstellungen und passen Loot-Regeln an, während sie gemeinsam ums Überleben kämpfen und neue Features entdecken. Anfangsschwierigkeiten und Hitzepläne werden thematisiert.
Megabonk: Skelett-Dude dominiert, Mega-Chat beleidigt & Bosse werden gefarmt
Edopeh startet mit Mega Bonk, analysiert Freundesliste und verbessert den Skelett-Charakter. Er besiegt Bosse, schaltet Mega-Chat frei, erhöht den Schwierigkeitsgrad und farmt für bessere Belohnungen. Bananen und Projektile spielen eine zentrale Rolle. Später wechselt er zu Stoneshard.
Dune: Awakening – Unboxing, Rock am Ring, Serverdetails und Charaktererstellung
Ein Unboxing einer limitierten Dune Lootbox mit Spice, Karte, Fernglas, Maske und Espresso Maschine. Spontane Einladung zum Rock am Ring Festival mit VIP-Zugang. Serverdetails für Dune Awakening werden zurückgehalten, um Überlastung zu vermeiden. Charaktererstellung mit Fokus auf Funktionalität und der Wahl der Bene Geserit Fraktion für schnellen Fortschritt.
Anno 117: Kampf um Albion – Militärische Aufrüstung und strategische Planung
Ein Spieler sieht sich in Anno 117 auf Veteranenstufe mit einer prekären Situation konfrontiert: Die Gesundheit seiner Bevölkerung ist schlecht, die Brandsicherheit niedrig und die NPC-Mitspieler haben bereits alle Inseln in Albion besetzt. Dies führt zu einer kritischen Ressourcenknappheit und der Notwendigkeit, Krieg zu führen. Um die eigene Position zu stärken, plant der Spieler, Concordia anzugreifen, um deren Inseln im Latium zu erobern. Parallel dazu widmet er sich der militärischen Forschung, um große Kriegsschiffe zu bauen, und optimiert die städtische Infrastruktur durch Aquädukte und Theater, um die Zufriedenheit und Gesundheit der Bevölkerung zu steigern. Trotz finanzieller Schwierigkeiten und der Komplexität der Herausforderungen bleibt der Spieler entschlossen, seine Stadt zu optimieren und sich auf die bevorstehenden militärischen Konflikte vorzubereiten.
Battle Brothers: Letzter Versuch mit Lone Wolf Legends Mod auf Veteran
Der Spieler konzentriert sich auf Battle Brothers mit der Lone Wolf Legends Mod. Im Fokus stehen Battle Flow, Charakterentwicklung und das Überleben eines Endgame-Encounters. Rekrutierung neuer Charaktere und strategische Entscheidungen prägen den Spielverlauf. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch eingeschätzt.
RimWorld & Long Dark: Run-Abschluss, Flucht vor Zerstörung und neue Herausforderungen
Der RimWorld-Run nähert sich dem Ende. Die Flucht vor zerstörerischen Gegnern erzwang einen Neuanfang. In Long Dark herrscht eine prekäre Situation. Patch 1.6 wird mit Bonjoa getestet. Ziel ist es das Spiel einfach durchzuspielen und die Änderungen des 1.6 Patches anzusehen.
The Long Dark: Charakter kämpft ums Überleben in eisiger Wildnis, knappe Ressourcen
Ein Überlebenskampf in 'The Long Dark' beginnt. Der Charakter, geschwächt und hungernd, muss sich durch eisige Landschaften kämpfen. Die Suche nach Nahrung und Ressourcen wird zur Priorität, während er Raubtieren ausweicht und strategische Entscheidungen trifft, um sein Überleben zu sichern.
Battle Brothers & Space Haven: Taktische Gefechte und Weltraum-Überleben
Der Abend beginnt mit einer herausfordernden Battle Brothers-Session, in der taktische Entscheidungen und der Verlust von Charakteren das Spielgeschehen prägen. Nach einer Niederlage wird das Spiel neu gestartet, um eine verbesserte Strategie zu entwickeln. Anschließend erfolgt der Übergang zu Space Haven, einem Weltraum-Aufbauspiel, das mit einem neuen Update erkundet wird. Die Besatzung muss in einem Raumschiff überleben und sich gegen die Widrigkeiten des Weltraums behaupten.
Path of Exile 2: Hardcore Bloodmage erreicht Akt 4 nach zähem Kampf
Der Streamer navigiert durch Path of Exile 2, hadert mit technischen Problemen und diskutiert Balancing-Fragen. Er erreicht Akt 4 mit einem Hardcore Bloodmage, wobei Build-Anpassungen, Item-Optimierung und das Überwinden von Widerstandsproblemen im Vordergrund stehen. Der Streamer testet neue Builds, farmt Items und interagiert mit Zuschauern.
In RimWorld: Angriff auf Imperium, Atomkraftwerk-Desaster und neue Kolonisten.
Der RimWorld-Run beinhaltet den Bau eines Atomkraftwerks, Urlaubspläne, Angriffe auf das Imperium und ein Atomkraftwerk-Desaster. Es folgen Diskussionen über Atomenergie, Alternativen und Strategien gegen das Imperium. Neue Kolonisten stoßen hinzu.
Dune Beta: Solo-Dungeons, PvP-Action und Battle Brothers im Fokus
Dune: Awakening Beta im Test: Solo-Dungeons und PvP stehen im Vordergrund. Erkundung von Late-Game-Inhalten wie Raids und Wirtschaft. Battle Brothers folgt, falls Zeit bleibt. Basisbau, Item-Suche und erste Schritte in der Red Desert werden gezeigt. Spielerische Freiheit dank alternativer Dune-Lore.
Spiele-Session: Duell gegen Leon, Lethal League, Fall Guys und Minecraft
Eine abwechslungsreiche Spiele-Session bietet spannende Duelle in Lethal League, Fall Guys und Minecraft. GeoGuessr-Runden gegen Leon zeigen interessante Spielmodi und Eindrücke. Strategie und Herausforderungen bei Back-to-Back Siegen in PUBG und anderen Spielen stehen im Vordergrund. Abschließend wird ein neues Shooter-Spiel getestet.
Long Dark Finale: Kampf im Stumpflusttal, Reflexionen und Abiotic Factor
Der aktuelle Long Dark Run neigt sich dem Ende zu. Nach dem Aufbruch aus der Gebirgsstadt und negativen Entdeckungen im hohen Norden, kämpft der Streamer mit wenig Gesundheit im Stumpflusttal ums Überleben. Ein Sturm erschwert die Situation zusätzlich. Nach dem Finale von Long Dark wird Abiotic Factor mit Kevin gespielt, während die Zeit bis RimWorld mit Q Remastered überbrückt wird.
7 Days to Die: Hardcore Run scheitert frühzeitig – Neustart mit neuem Fokus
Der Hardcore Insane Run in '7 Days to Die' mit edopeh und @kaaaay erlebte einen holprigen Start. Serverprobleme verzögerten den Spielbeginn. Ein unerwarteter Tod durch Zombies führte zum Wipe des Servers. Ein neuer Run wurde gestartet, wobei der Fokus auf schneller Basis-Etablierung und Rüstungsbau liegt. Stamina-Management und die Vermeidung unnötiger Kämpfe stehen im Vordergrund, um länger zu überleben.
Necesse: Permadeath-Hardcore-Modus – Koloniebau, Bosskampf und RimWorld-Übergang
Ein Spieler startet in Necesse im Permadeath-Hardcore-Modus und muss sich zunächst mit technischen Problemen auseinandersetzen. Nach deren Behebung konzentriert er sich auf den Aufbau seiner Kolonie, die Rekrutierung von Dorfbewohnern und die Vorbereitung auf den ersten Bosskampf. Mit einem Summoner-Build und strategischem Ressourcenmanagement gelingt der Sieg über den Beschützer des Bösen, was neue Gegenstände und Fähigkeiten freischaltet. Die Basis wird kontinuierlich erweitert, Bewohner werden optimiert und die Herausforderungen des Permadeath-Modus werden gemeistert. Die erfolgreiche Necesse-Session endet mit dem Übergang zu RimWorld VOID.
The Long Dark: Kälte, Wölfe und knappe Ressourcen am Rätselsee
Der Long Dark Run wird am Rätselsee fortgesetzt, doch Nahrung und Eisen sind knapp. Ein Blizzard hindert an der Ressourcensuche. Wölfe bedrohen die Jagd nach Rehen, während der Lagerkoller steigt. Es folgt eine Kooperation mit Matteo und Zun in Mecha Break.
Grounded 2: Hardcore-Herausforderung mit Kevin und RimWorld-Ausblick
Die aktuelle Gaming-Session beginnt mit einem Hardcore-Durchlauf von Grounded 2, bei dem das Ziel ist, das Spiel mit Kevin abzuschließen. Sollte dies nicht gelingen, wird das Spiel deinstalliert. Im Anschluss wird RimWorld gespielt, wobei der Fokus auf dem Bau eines Raumschiffs und der Kolonieentwicklung liegt. Zudem werden Performance-Probleme in Grounded 2 und die Unterschiede in der Kommentar-Kultur von YouTube und Twitch thematisiert.
Neuer Run in Necesse und RimWorld Void: edopeh startet mit frischen Herausforderungen
edopeh startet einen neuen Run in der 'Necess Hardcore Permadeath Edition', nachdem der vorherige Run durch 'Friendly Fire' endete. Ab 19 Uhr folgt ein frischer Void-Run in RimWorld. Die Erwartungen an die Performance mit der neuen CPU sind hoch. Zusätzlich wird ein Hardcore-Challenge in Factorio Permadeath Death World mit Marius angekündigt, bei der das Sonnensystem verlassen werden soll. Necesse wird auf Brutal und Hardcore gespielt, ohne Starterhaus und mit permanentem Charaktertod.