Deadly Days Roadtrip: Suche nach dem optimalen Fernkampf-Build
In Deadly Days Roadtrip wird ein neuer Ranged-Build ausprobiert, da der Speer-Build als zu stark befunden wurde. Ziel ist es, einen ebenso effektiven Fernkampf-Build zu finden. Anschließend verschiebt sich der Fokus auf HumanitZ, wo um 19 Uhr die Suche nach dem Radioreceiver beginnt, um Airdrops freizuschalten und möglicherweise ein Pferd oder einen Wautz zu entdecken. Die Erkundung der Welt und die Reparatur eines neuen Autos stehen dabei im Vordergrund.
Erster Noita-Run: Unerwartete Tode und Zauberstab-Experimente beim Pixel-Rogue-Light.
Ein neuer Noita-Spieler erkundet die Welt, experimentiert mit Zauberstäben und stirbt unerwartet. Trotz anfänglicher Erfolge und dem Sammeln von Gold, scheitert er an den Tücken der Spielmechanik und dem Kombinieren von Zaubersprüchen. Nach vielen Toden spielt er RimWorld.
Bonjwa-Event und 'Long Dark'-Abenteuer: Edopeh stellt sich Herausforderungen
Edopeh startet mit 'Haarscharf vorbei' mit Jan Gustafsson und Maluna. Danach folgt 'Long Dark', wo er eine Gebirgsstadt erkundet, Ressourcen verwaltet und Gefahren meidet. Diskussionen über Computerspiele, Besitzrechte und persönliche Erlebnisse runden den Tag ab. Zudem wird neuer RimWorld-Content auf YouTube angekündigt.
Dune: Awakening - Ornithopter-Bau und Basisgestaltung im Fokus
Der Stream konzentriert sich auf Dune: Awakening, wobei der Bau eines Ornithopters und die Gestaltung einer Basis im Mittelpunkt stehen. Ressourcen wie Aluminium und Stahl werden beschafft, während die Herausforderungen des Wasserhaushaltes und die Gefahren der Spielwelt bewältigt werden. Zudem wird ein RimWorld Run angekündigt.
Bonjwa-Diskussion, Permadeath-Run & Verlies-Flucht in Stoneshard
Eine Diskussion über Bonjwas Umgang mit problematischen Personen entsteht. Anschließend wird ein neuer Stoneshard Permadeath Run angekündigt. Der Prolog beginnt mit der Flucht des Charakters Varin aus einem Verlies, wobei er sich bewaffnet und erste Kämpfe bestreitet. Ein Neustart wird nötig, um Fehler zu vermeiden.
Überleben in HumanitZ: Erkundung, Basisbau und Herausforderungen in der Zombie-Apokalypse
In HumanitZ kämpft ein Überlebender ums Dasein: Erkundungstouren führen zu Ressourcen und Gefahren. Basisbau, Crafting und die Konfrontation mit Zombies und feindlichen NPCs prägen das Spielgeschehen. Die Suche nach einem fahrtüchtigen Auto und die Bewältigung der Jahreszeiten stellen zusätzliche Herausforderungen dar. Ziel ist es, in der Zombie-Apokalypse zu bestehen.
OpenFront Lobby: Taktische Gefechte und Bündnisse in RimWorld mit edopeh
In einer OpenFront Lobby kämpft edopeh mit wechselnden Bündnissen und strategischen Herausforderungen, inklusive Atomangriffen. Parallel dazu erlebt er in RimWorld den Aufbau einer Basis, Ressourcenmanagement und die Zähmung einer Insektenkönigin, die zur ungewöhnlichen Freundin wird. Es folgt die Vorbereitung auf das Finale.
Stone Shard: Dolchmann auf Geldsuche – Taktik, Quests und Verlosungen
Der Dolchmann kehrt zu Stone Shard zurück, um T2-Quests zu meistern und Geld zu verdienen. Eine Valorant-Aktion läuft, und es werden Gamerboxen verlost. Der Streamer passt seine Taktik an, plant Camp-Besuche und bereitet sich auf neue Quests vor. Gameplay-Elemente wurden angepasst.
Factorio: Permadeath Deathworld Run im Koop mit DLC – Eine große Herausforderung
Zwei Spieler wagen sich in einen Factorio Permadeath Deathworld Run mit DLC, bei dem der Tod eines Spielers das Ende bedeutet. Die Welt ist voller aggressiver Insekten, die schnell evolvieren. Ressourcen sind knapp, und die Spieler müssen schnellstmöglich eine Verteidigung aufbauen, während sie gleichzeitig die Umweltverschmutzung kontrollieren. Eine spannende Kooperation, die höchste Konzentration und strategisches Denken erfordert.
Stoneshard: Erdbändiger scheitert, neue Strategie mit Ausweichen und Fernkampf
In Stoneshard scheitert der Versuch, einen tankigen Erdbändiger zu spielen. Unerwartet schnelle Tode durch Wölfe zwingen zu einer Strategieänderung. Statt auf Rüstung setzt edopeh nun auf Ausweichen, Fernkampf und Fallen. Ziel ist es, Tiere zu meiden und mit einem neuen Build erfolgreich zu sein. Der aktuelle Run soll Level 7 erreichen.
The Long Dark: Überlebenskampf nach Puma-Attacke und Ressourcenknappheit
In The Long Dark kämpft ein Charakter nach einem Puma-Angriff ums Überleben. Schwer verletzt und mit nur 12% Leben muss er in der eisigen Wildnis bestehen. Die Wunden reißen immer wieder auf, Vorräte sind knapp und die Angst vor weiteren Angriffen ist groß. Strategien und Ressourcenmanagement sind entscheidend, um die Gebirgsstadt zu erreichen.
Brandenburg: Suche nach Wissen und Ressourcen prägt den Alltag in der Wildnis.
In Brandenburg gestaltet sich das Leben durch die ständige Suche nach Büchern, um Fähigkeiten zu verbessern, und die Notwendigkeit, neue Orte zu erkunden. Taktische Planung und die Bewältigung von Herausforderungen durch Ressourcenknappheit prägen den Alltag. Die Beschaffung von Ausrüstung und Waffen ist für das Überleben unerlässlich.
edopeh meistert Fallout 76: Power-Leveling, Raids und Basenbau im Fokus
edopeh taucht tief in die Welt von Fallout 76 ein, meistert Herausforderungen und erkundet Appalachia. Power-Leveling, der Bau von Basen und die Konfrontation mit Weltbossen prägen das Spielerlebnis. Auch Details zu Waffen-Updates und Endgame-Content werden gezeigt. Einblicke in Sammelobjekte, Seasons und das Bewertungssystem runden das Abenteuer ab.
Wohnwagentour mit Freunden: Chaos und Überleben in der Wildnis
Die Wohnwagentour mit Freunden startet turbulent, als die Gruppe mit Ingame-Voice-Problemen und unvorhergesehenen Hindernissen konfrontiert wird. Von katastrophalen Fahrversuchen bis hin zu Bärenangriffen muss das Team ständig improvisieren und den beschädigten Camper reparieren. Trotz Bugs und Sabotageversuchen im Team kämpfen sie sich durch die Wildnis, um ihr Ziel zu erreichen. Die Reise wird zu einem Test für Teamwork und Überlebensfähigkeiten.
RuneScape Dragonwilds: Survival-Crafting-Mix mit Basisbau und Erkundung
RuneScape Dragonwilds wird als Survival-Crafting-Spiel erkundet, das an Valheim und Enshrouded erinnert. Der Fokus liegt auf Basisbau, Ressourcenbeschaffung und Kämpfen gegen Monster. Trotz Early Access überzeugt das Spiel mit poliertem Gameplay und motivierenden Grind-Mechaniken. Ein Dungeon wird erkundet und die Basis gegen Angriffe verteidigt.
Edopeh kehrt zurück: Vector Strike, Fallout 76 & RimWorld im Fokus
Edopeh ist zurück aus dem Urlaub und widmet sich direkt den Spielen. Zuerst steht Vector Strike mit Team-Picks und Strategien auf dem Plan. Danach folgen Herausforderungen und Quests in Fallout 76, inklusive der Ghoul-Transformation. Zum Abschluss wird in RimWorld die Kolonie optimiert und ein Angriff auf den Imperator vorbereitet.
edopeh spielt Cuphead mit Jay, trainiert Dark Souls II und OpenFront am Abend
edopeh setzt Cuphead mit Jay fort, inklusive Bosskämpfe und Item-Auswahl. Anschließend folgt Dark Souls II Training, um sich zu verbessern. Den Abschluss bildet OpenFront, wo Strategie und Teamwork gefragt sind. Ein abwechslungsreicher Gaming-Abend.
Anno Konferenz: Teams kämpfen um den Thron in Anno 117 Pax Romana
Die Anno Konferenz feiert das neue Anno 117 Pax Romana. Acht Spieler in vier Teams kämpfen darum, als Erste das Kolosseum zu bauen und weitere Ziele zu erfüllen. Der Wettbewerb findet im Einzelspielermodus auf derselben Karte statt, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Jedes Team verfolgt eine eigene Strategie, um die verschiedenen Siegbedingungen zu meistern und sich gegen die Konkurrenz durchzusetzen.
Überlebenskampf in 'The Long Dark': Neustart im Idyllischen Tal mit Hindernissen
edopeh startet einen neuen Spieldurchgang in 'The Long Dark' im Schwierigkeitsgrad 'Eindringling'. Der Neustart im Idyllischen Tal gestaltet sich schwierig: Werkzeuge fehlen, Ressourcen sind knapp und das Wetter ist herausfordernd. Trotzdem gibt edopeh nicht auf und plant die nächste Reise zur Küstenstraße, um den Staudamm zu looten und eine Schmiede zu finden. Der Überlebenskampf geht weiter.
Stoneshard: Harter Kampf ums Überleben mit Schwert und Schild in Permadeath
In Stoneshard stellt sich der Protagonist neuen Herausforderungen im Permadeath-Modus. Mit Schwert und Schild kämpft er gegen Banditen und erkundet gefährliche Orte. Eine Quest führt ihn zur Eichenfassbrauerei, wo er vor einer moralischen Entscheidung steht: Wem soll er helfen, dem korrupten Bürgermeister oder dem Braumeister? Die Entscheidung beeinflusst seinen weiteren Weg.
RimWorld: Kolonie vor dem Inferno – Vorbereitungen zur Flucht und Neubeginn
Nach 1632 Tagen auf dem Planeten spitzt sich die Lage in RimWorld zu. Das Divine Inferno steht bevor, die Sichtbarkeit ist hoch und Missionen sind kaum zu bewältigen. Der Streamer bereitet die Flucht vor, sichert Ressourcen und plant den Wiederaufbau. Eine Partnerschaft mit Holzkern wird vorgestellt, bevor es zurück zum Wiederaufbau geht.
Stoneshard Permadeath: Dungeon-Erkundung, Bosskampf & gefährliche Reise
edopeh wagt sich in Stoneshard an einen Permadeath-Run. Nach Dungeon-Erkundungen, einem Bosskampf und der Annahme einer T3-Quest, muss er sich den Gefahren der Spielwelt stellen. Die Reise führt durch unsichere Gebiete, in denen Banditen lauern. Es gilt, vorsichtig zu spielen, um den Run nicht zu gefährden. Es wird überlegt, wie man trotz Geldmangels überleben kann.
Dark Souls 1: Erster Durchgang mit Suni - Taktiken, Bosse und Herausforderungen
Die ersten Stunden in Dark Souls 1 werden erkundet, begleitet von Suni. Der Kampf gegen den Asylum Demon wird gemeistert, gefolgt von ersten Erkundungen und dem Finden wichtiger Items. Es werden Taktiken gegen verschiedene Gegner entwickelt, inklusive des Taurus-Dämons und einer Drachen-Begegnung. Vorbereitungen für Bosskämpfe und die Nutzung von Goldharz und Humanity stehen im Fokus, ebenso wie Navigation und der Kampf gegen Ratten und Vergiftung.
Überleben in der Zombie-Apokalypse: Basenbau, Ressourcen und Gefahren in HumanitZ
In HumanitZ kämpft ein Spieler ums Überleben. Er sucht nach einer geeigneten Basis, beschafft Ressourcen wie Nahrung, Wasser und Baumaterialien und weicht Gefahren wie Zombies, Wölfen und feindlichen NPCs aus. Er erkundet Städte, plündert Häuser und versucht, ein fahrtüchtiges Auto zu finden, um seine Mobilität zu erhöhen. Der Winter naht, was die Suche nach Ressourcen zusätzlich erschwert.
Krankheitsrückkehr und PoE Season-Vorbereitung: Ein entspannter Abend mit Ankündigungen
Nach krankheitsbedingter Pause zurück mit Vorbereitung auf die neue PoE-Season. Ankündigungen und Änderungen werden besprochen, Lootfilter angepasst, und es gibt Diskussionen über Warrior Builds. Ein Raid von Toro wird herzlich willkommen geheißen. Es werden Support Aktionen erwähnt und die neue Liga-Mechanik Abyss vorgestellt. Das neue asynchrone Handelssystem wird als game-changing beschrieben.