Fehler im Lektorat führt zu Zeitdruck bei der Autorin
Bei einem virtuellen Coworking tritt ein Problem auf: Ein kalkulatorischer Fehler im Lektorat sorgt für Stress bei der Aufgabenbewältigung. Anstatt der geplanten Seitenanzahl müssen nun wesentlich mehr Korrekturen am Manuskript vorgenommen werden. Gleichzeitig wird die Konzentration durch einen unruhigen Hund beeinträchtigt.
Co-Working Tag: Gemeinsames Arbeiten und Gaming
Ein Tag, der im Zeichen des Co-Workings stand, begann mit einer Unterbrechung. Nach der Wiederherstellung der Verbindung wurde die Zeit produktiv genutzt. Der spätere Teil des Tages widmete sich der gemeinsamen Unterhaltung und dem Gaming, wobei verschiedene Spiele gespielt und Erfolge gefeiert wurden.
Productive Co-Working Day with Game Breaks
Es wurde ein arbeitsreicher Tag mit Fokus auf Organisation, Vorbereitung von Podcast-Inhalten und Fertigstellung eines Vortrags. Nach erfolgreichen Arbeitsphasen wurden Spielzeiten eingebaut, um neue Welten zu erkunden und Herausforderungen zu meistern. Die Abende wurden mit einem gemeinsamen Pen & Paper-Abend abgeschlossen.
Piraten, Kopfgelder und finstere Mächte: Suche nach Tashi führt in den Sumpf
Nach Ankunft am Strand enthüllt Magushawa Kopfgelder und bietet Hilfe an. Die Reise führt zu einer Piratensiedlung im Sumpf, wo sie sich Verbündete suchen und von einer dunklen Pagode erfahren. Eine spirituelle Verbindung zum Banyanbaum offenbart die Bedrohung der Geisterwelt. Die Gruppe plant die Rettung von Tashi.
Sonntags-Session: Spieledemos und Fantasy-Abenteuer
In der Sonntags-Session wurde ein breites Spektrum an Videospielen ausprobiert. Dazu gehörte ein Puzzle-Spiel zum Japanischlernen sowie ein Aufbauspiel im Dorfromantik-Stil. Darüber hinaus wurde die Demo eines Fantasy-Abenteuers gespielt. Der Höhepunkt war die Fortsetzung des Pen & Paper-Streams 'Avatar Legends', bei dem die Gruppe einer unerwarteten Begegnung mit einem Geist ausgesetzt war.
Geplante Lesezirkel-Session bei EMP
Es wurde über die geplante Veranstaltung eines Lesezirkels für das Buch 'Eislotus' berichtet. Parallel dazu stand eine Shopping-Exkursion bei EMP im Mittelpunkt. Die Moderatorin durchstöberte verschiedene Kategorien und präsentierte gefallene Kleidungsstücke. Die Zusammenarbeit mit EMP wurde gelobt, für die Zuschauer gab es einen Rabattcode.
Erfolgreicher Buchstart und Gaming-Abenteuer
Nach persönlicher Reflexion und Arbeitsbewältigung wird ein unerwarteter Erfolg mit dem Buch 'Eislotus' bekannt, das bereits in die fünfte Auflage geht. Im Anschluss wird das Spiel 'Claire Obscur' vorgestellt und erkundet. Ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Steampunk-Elementen fesselt mit seiner Weltgestaltung und bietet multiple Handlungsmöglichkeiten.
Gesprächsabend mit persönlichem Fokus
Es wurde über die Anzucht von Lotuspflanzen nach einer geschenkten Anleitung gesprochen. Ein Hauptthema war der besuchte Twitch-Maskenball, der bei der Streamerin starke Unsicherheiten und das Gefühl eines Außenseiters hervorgerufen hatte. Reflexionen über die eigene Wirkung auf andere schlossen sich an. Eine positive Dynamik im Chat führte zu einer gemeinsamen Aktion, um einer anderen Creatorin beim Erreichen eines wichtigen Ziels zu helfen.
Nach gemeinsamer Arbeitsphase: Spielabend mit Feli
Nach einer erfolgreichen Arbeitsphase wurde das Spiel 'Carry the Glass' mit Feli gestartet. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Koordination entwickelten die beiden eine Strategie und meisterten nach und nach die Herausforderungen des Spiels.
Reflexion über aktuelle Projekte und persönliche Belastung
Es wurde über die anhaltende Erschöpfung gesprochen, die durch die Kombination aus beruflichen Verpflichtungen und privaten Aufgaben entstanden ist. Der Erlebte belastete stark und ließ das Gefühl aufkommen, das Privatleben zu vernachlässigen.
Meilenstein nach langer Zeit: Freude geteilt
Ein bedeutsames Projekt wurde erfolgreich abgeschlossen, was für eine große Erleichterung sorgt. Es wurde eine Zeit intensiver Arbeit gemeistert, die eine starke Belastung darstellte. Diese positive Entwicklung soll nun gefeiert und genutzt werden, um Motivation für die anstehenden Herausforderungen zu schöpfen.
Sonntägliches Spiele-Event mit Demo und Verlosung
Es wurden verschiedene Spiele vorgestellt. Ein Fokus lag auf der Gestaltung einer Wohnumgebung mit Pflanzen in 'Urban Jungle'. Des Weiteren wurde das Management eines Monster-Heims in 'Monster Care Simulator' gezeigt. Den Abschluss bildete eine Simulation zur Verwaltung einer Hölle. Parallel dazu lief ein Gewinnsspiel für das Buch 'Eislotus'.
Abenteuer in der Welt von Assassin's Creed
Nach einer spontanen Aufwärmphase wurde die Welt von Assassin's Creed erkundet. Während des Spiels wurde ein Sound-Bug festgestellt und behoben. Nebenbei wurde die Entwicklung der Flora in Japan beleuchtet und die Geschichte mit der rekrutierten Hilfe eines Schmiedes fortgesetzt.
Exklusive Signieraktion für Bestseller-Erfolg
Es wurde eine exklusive Signieraktion für den Bestseller 'Eislotus' im GRNK Shop durchgeführt. Der Erlös und Dank galten der Community, die zum großen Erfolg beitrug. 300 Exemplare der ersten Auflage mit seltenem Farbschnitt wurden für den Verkauf signiert.
Buch 'Eislotus' in Top 10 der Bestsellerliste
Es wurde über den großen Erfolg des Buches 'Eislotus' berichtet. Das Werk erreichte Platz 9 der Börsenblatt-Bestsellerliste und geht in die dritte Auflage. Aus diesem Anlass wurden fünf signierte Exemplare verlost. Gleichzeitig fand ein ausführlicher Talk über die Buchbranche statt.
Gesundheit und persönliche Neuigkeiten im Fokus
Es wurde über den aktuellen Gesundheitszustand und die Freude über eingetroffenes Merchandise berichtet. Zudem wurden Buchempfehlungen ausgesprochen und die persönlichen Neuheiten wie die Verlobung erwähnt. Im Fokus standen auch die Vorbereitungen für den Arbeitsalltag und die Ankündigung weiterer Formate.
Persönliches Glück und neues Projekt Eislotus Lesezirkel
Es wurde ein persönliches Glück und eine tiefe Dankbarkeit für die erreichten Ziele zum Ausdruck gebracht. Gleichzeitig wurde mit dem Eislotus Lesezirkel ein neues Projekt gestartet. Wöchentlich soll ein Abschnitt des Buches gelesen und diskutiert werden. Dazu wurde neues Merchandise vorgestellt, dessen Entstehung und Qualität hervorgehoben wurde.
Feier zur Veröffentlichung des Buchs 'Eislotus'
Es wurde eine Veranstaltung zum Release des Buchs 'Eislotus' abgehalten. Im Zentrum der Feier standen die Präsentation des Werkes und passender Merchandise-Artikel. Es wurde auch über Designphilosophie, Inhalt und eine persönliche Verbindung der Gäste zum Buch gesprochen.
Vorbereitung auf Buchrelease und Messe
In der Zeit vor dem Release wurde die mentale Belastung thematisiert, die mit dem Prozess einhergeht. Parallel dazu wurden die letzten organisatorischen Schritte für die bevorstehende Buchmesse in Leipzig unternommen. Auch das neue Buch 'Eislotus' wurde vorgestellt und erste Kapitel wurden vorgelesen. Der Tag endete mit einer kurzen Spielrunde im Museum-Aufbau-Spiel 'Two Point Museum'.
Demo-Sonntag: Neue Spiele getestet
Es wurden verschiedene Spiele-Demos aus verschiedenen Genres getestet. Ein erstes Fantasy-Spiel konnte trotz guter Optik nicht überzeugen. Ein Dungeon-Crawler erwies sich als zu unübersichtlich. Abgerundet wurde der Tag mit einem humorvollen Point-and-Click-Abenteuer.
Nach intensivem Coworking im Fokus der Vorbereitung
Ein ganzer Tag wurde der Organisation und dem kreativen Prozess rund um ein Buchprojekt gewidmet. Der Fokus lag auf der Partyplanung und der Bearbeitung des Lektorats. Dabei konnten organisatorische Klärungen für die bevorstehende Feier getroffen und das Manuskript weiter bearbeitet werden.
Erste Schritte in Assassin's Creed Shadows
In den Schatten Japans taucht eine junge Ninja auf, die mit einem Kriegsherrn konfrontiert wird. Zunächst wird versucht, eine gewaltfreie Vorgehensweise einzuschlagen, was jedoch schnell als sehr anspruchsvoll herausstellt. Eine erste Mission führt in einen Wald, um Wilderer zu jagen, die unglücklicherweise ein Reh getötet haben.
Arbeit und Gaming im Rhythmus des Montags
Ein strukturierter Tag mit Arbeitsphasen und geplanten Spielsegmenten stand an. Die Arbeitsblöcke ermöglichten das Abarbeiten mehrerer Aufgaben, wie die Planung der Release-Party. Die geplante Kooperation mit Raz musste jedoch aufgrund von technischen Störungen abgesagt werden. Für das gemeinsames Anschauen von Assassin's Creed muss ein neuer Termin gefunden werden, um eine Reichweitenüberschneidung zu vermeiden.
Gemeinsames Spielerlebnis im Gefängnis und Museum
In einem gemeinsamen Gaming-Erlebnis wurde zuerst "The Escapists" absolviert, bei dem eine Gruppe von Spielern versuchte, aus verschiedenen Gefängnissen auszubrechen. Dabei wurden Strategien entwickelt, Gegenstände gesammelt und Pläne für den Ausbruch geschmiedet. Anschließend wurde das Simulationsspiel "Two Point Museum" aufgenommen, bei dem ein übernatürliches Museum mit viktorianisch eingerichteten Zimmern für Geistergäste aufgebaut wurde. Es wurde großer Wert auf Mitarbeiterzufriedenheit, Museumsgestaltung und die Erreichung von positiven Bewertungen vom Kulturministerium gelegt.
Ein langer Gaming-Tag mit mehreren Titeln
Nach Fertigstellung eines Buches gönnte sich die Kreative einen ausgiebigen Gaming-Tag. Dabei wurde mit dem Simulationsspiel 'Lost but Found' gestartet, in dem es um die Organisation von Fundstücken ging. Anschließend folgte der Arztsimulator 'Do No Harm' und abschließend das Managementspiel 'Two Point Museum', bei dem der Aufbau und der Betrieb einer kulturellen Einheit im Fokus stand.