Anno 117: Pax Romana – Embargo-Ende, Kriegsführung und strategische Überlegungen
Das Embargo für Anno 117: Pax Romana endet, und erste Eindrücke des Spiels werden geteilt. Die Piraten-KI wird als zu schwach empfunden, während die Schönheit und Sogwirkung des Spiels gelobt werden. Parallel dazu werden Überlegungen zur Produktion von englischsprachigem Content und zur YouTube-Strategie angestellt, um ein größeres Publikum zu erreichen. Die Herausforderungen durch zahlreiche Spiel-Releases in kurzer Zeit werden thematisiert, was zu Terminkonflikten führt. Zudem treten technische Probleme beim Spielstart auf, und die Sponsoring-Strategie von Ubisoft wird kritisiert.
Claire Obscur: Expedition 33 – Spannende Story, taktische Kämpfe und neue Gefährten
Claire Obscur: Expedition 33 überzeugt mit einer fesselnden Geschichte, die sich um eine Gruppe von 33-Jährigen dreht, die eine Malerin aufhalten wollen. Taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und die Erkundung einer zerstörten Welt stehen im Fokus. Neue Charaktere schließen sich der Gruppe an, während der Streamer optionale Bosse bezwingt und die Spielmechaniken erkundet. Technische Feinheiten werden ebenfalls thematisiert.
Nintendo patentiert Monsterbeschwörung: Reaktion auf Palworld & Co.?
Nintendo hat ein Patent auf ein System zur Monsterbeschwörung erhalten, das Spieler Subcharaktere rufen lässt. Die Analyse zeigt, ob es sich um eine Reaktion auf Spiele wie Palworld handelt und welche Auswirkungen das Patent auf andere Spiele mit ähnlichen Mechaniken haben könnte. Es wird diskutiert, wie weit das Patent gefasst ist und ob es möglicherweise eine zu breite Auslegung erfährt, die Rollenspiele mit Begleitern beeinträchtigen könnte.
Anno 117: Pax Romana – Endlosspiel in Albion startet ohne Zeitlimit
Das Endlosspiel von Anno 117: Pax Romana nimmt in der Provinz Albion seinen Lauf. Nach einer Einführung in die Spielmechaniken und Diskussionen über den Vorabzugang, startet die detaillierte Anpassung der Spieleinstellungen. Die Besiedlung Albions verspricht einzigartige Rohstoffe und aggressivere Räuber. Eine organische Siedlungsplanung am Berghang wird angestrebt, um ästhetische und funktionale Aspekte zu verbinden.
Anno 117: Pax Romana – Kriegserklärung an Piraten und strategischer Städtebau
Die Weigerung, weiterhin Tribut an die Piraten zu zahlen, markiert einen Wendepunkt in Anno 117: Pax Romana. Es kommt zu ersten Gefechten, bei denen die Stärke der Piraten unterschätzt wird. Parallel dazu liegt der Fokus auf der effizienten Gestaltung der Hauptstadt, der Optimierung von Produktionsketten und der Steigerung der Zufriedenheit der Bevölkerung durch strategischen Städtebau und Infrastrukturprojekte.
Abenteuer in Kingdom Come: Deliverance - Quests, Kämpfe und mittelalterlicher Alltag
Die Reise durch Kingdom Come: Deliverance führt durch gefährliche Banditenlager und friedliche Dörfer. Schmiede dein eigenes Schicksal, handle mit Waren, meistere die Alchemie und stelle dich unerwarteten Herausforderungen in einer fesselnden mittelalterlichen Welt.
Ubisoft: Sohn des CEO leitet Top-Marken – Vetternwirtschaft oder frischer Wind?
Ubisoft ernennt Charlie Guillemot zum Co-CEO einer neuen Tochterfirma mit Tencent-Investment. Kritiker bemängeln mangelnde Erfahrung und Vetternwirtschaft. Gleichzeitig gibt es Streit um Subnautica 2, bei dem Entwickler und Publisher um Bonuszahlungen streiten. Abschließend wird das Spiel 'Date Everything' vorgestellt.
The Witcher 4: Tech-Demo enthüllt – CD Projekt setzt auf Unreal Engine
CD Projekt präsentierte eine Tech-Demo zu The Witcher 4 in der Unreal Engine 5. Der Wechsel von der Red Engine soll die Entwicklung beschleunigen und neue Entwickler anziehen. Die Demo zeigt beeindruckende Grafik, dynamische NPCs und detaillierte Charaktertechnologie. Es bleibt abzuwarten, wie viel davon im fertigen Spiel enthalten sein wird. Die Partnerschaft mit Epic wird als wertvoll hervorgehoben.
Pioneers of Pagonia: Update, Neustart und Devil May Cry Inspiration
Pioneers of Pagonia erhält ein umfassendes Wirtschaftsupdate. Der Streamer startet ein neues Spiel im Expertenschwierigkeitsgrad. Diskussionen über Souls-Likes und die Fähigkeiten von Spieleentwicklern werden geführt, inspiriert durch den Devil May Cry-Profi, der Claire Obscure entwickelte. Zudem wird das neue Format 'Die besten Videos der Woche' vorgestellt.
Neues Verlosungstool im Test: Be Quiet Tastatur zu gewinnen und Rom-Trip
Ein neues Verlosungstool von Nikola wird getestet. Zudem wird eine Be Quiet Tastatur verlost, deren Features vorgestellt werden. Ein Trip nach Rom mit 'Anno 117'-Gameplay und kulinarischen Erlebnissen wird thematisiert, inklusive Kolosseum Besuch.
Gaming-News: Wolfenstein-Serie mit Amazon, Last Epoch-Übernahme und mehr
Eine Wolfenstein-Serie in Kooperation mit Amazon wurde angekündigt, was Diskussionen anregt. Crafton übernimmt Last Epoch-Macher, was Sorgen um Monetarisierung weckt. Subnautica 2-Kontroverse um Entlassungen und angebliche Sabotage. Steam aktualisiert Regeln, was zu Diskussionen über Haftbarkeit von Zahlungsdienstleistern führt.
Microsofts Gaming-Strategie: Entlassungen, Projektstopps und finanzielle Prioritäten
Microsoft entlässt 9000 Mitarbeiter, Gaming-Sparte betroffen. Projekte wie neues ESO-Spiel und Perfect Dark Reboot gestoppt. Kritik an Microsofts Prioritäten, da Gaming im Vergleich zu KI und Cloud untergeordnet ist. Ubisoft-Manager wegen Belästigung verurteilt, CEO Yves Guillemot in der Kritik.
Deutscher Computerspielpreis: Rückblick und Indie-Game-Highlights im Fokus
Die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises wird als angenehm empfunden. Steinwallens Gewinn wird besonders hervorgehoben. Es folgt die Vorstellung von Indie-Spielen wie Nordhold und Duck Detective. Kritisiert wird das Fehlen von Drova bei den Nominierungen. Gaming-Trends und YouTube-Performance werden diskutiert.
Path of Exile 2: Mauriceweber testet Jägerin mit Balancing-Diskussionen
Mauriceweber spielt Path of Exile 2 und testet die Jägerin. Balancing-Probleme und Build-Optimierungen stehen im Fokus. Es wird mit verschiedenen Skills experimentiert, um einen effektiven Spielstil zu finden. Ein Gratiswochenende wurde erwähnt. Chris stirbt im Hardcore-Modus, während Mauriceweber den Grafen besiegt.
Maurice feiert vier Jahre Kanalgeschichte mit mittelalterlichen Dörfern
Maurice feiert sein vierjähriges Kanaljubiläum, das er beinahe vergessen hätte. Er blickt auf die Anfänge zurück, die mit dem Release von Age of Empires IV zusammenfielen und seinen Kanal zu neuem Leben erweckten. Die Unterstützung etablierter Persönlichkeiten und die Entwicklung von bescheidenen Anfängen zu einem erfolgreichen Projekt werden beleuchtet, während er in Farthest Frontier mittelalterliche Dörfer errichtet.
Gaming-News: Elgato-Probleme, Age of Mythology Zukunft, KI-Werbung & mehr
Diskussionen über Elgato-Probleme und die Zukunft von Age of Mythology prägen die Gaming-News. KI-generierte Werbung erntet Kritik, während Instinct3 einen eigenen Verlag gründet und Dawn of War Erfolge feiert. Weitere Themen: Gamescom, Roblox, Anti-Cheat, Crimson Desert und der deutsche Gaming-Markt.
Gaming-Exzesse: Psychologische Tricks, Suchtgefahren & Regulierung im Fokus
Der Beitrag analysiert, wie Spieleentwickler psychologische Tricks und 'Dark Patterns' nutzen, um Spieler zu hohen Ausgaben zu bewegen. Es werden Suchtgefahren und Präventionsansätze diskutiert, sowie die Rolle von Forschung, Regulierung und gesellschaftlicher Verantwortung beleuchtet. Abschließend werden Hilfsangebote und Therapieansätze für Spielsüchtige vorgestellt.
Verschiebungen bei Ubisoft & Kingdom Come: Deliverance - Was erwartet Spieler?
Ubisoft hat Assassin's Creed: Shadows abermals verschoben. Im Kontrast dazu werden Spielszenen aus Kingdom Come: Deliverance gezeigt. Der Fokus liegt auf der Erkundung von Ratai, Charakterentwicklung, moralischen Konflikten wie Schulden beim Müller und den ersten Schritten in der Ausbildung.
Stronghold-Eskalation: Zerstörung, Verrat und hitzige Gefechte mit @handofblood
Eine hitzige Stronghold-Runde mit @handofblood, @sterzik und @VasSilly entbrennt. Frühe Angriffe von Max führen zu ethischen Diskussionen und gegenseitigen Beschuldigungen. Strategische Überlegungen und Verrat prägen das Spielgeschehen, während die Spieler um die Vorherrschaft kämpfen. Das Spiel endet in einem chaotischen Finale, in dem Vasily gegen Max scheitert.
Anno 117: Pax Romana - Militär-Features, Koop und römische Schlachten im Fokus
Anno 117: Pax Romana setzt auf Land Combat mit Legionen. RTS-Ansatz für dynamische Schlachten, optionaler Krieg, Festungsbau. Einheiten, Moral, Taktiken, Belagerungen. Koop-Modus bestätigt, Pausenfunktion für strategisches Bauen. Infos zu Inselbesiedlung und Kampfsystem.
Gaming-News: Manor Lords im Fokus, Ubisoft stoppt kontroverses Assassin's Creed
Manor Lords im Fokus: Handel, Spezialisierungen und Beta-Update im Test. Ubisoft stoppt Assassin's Creed-Spiel aufgrund politischer Kontroversen. Diskussion über 'Wokeness' in Spielen und Qualitätsverlust. MindsEye mit Crunch-Vorwürfen und gecancelten Placements. Discord-Hack und Total War-Community-Probleme.
Stronghold Crusader: Udwin analysiert und spielt mit Maurice Weber
Stronghold-Experte Udwin analysiert mit Maurice Weber die Definitive Edition von Stronghold Crusader. Im gemeinsamen Spiel testen sie neue Einheiten, Community-Maps und Koop-Strategien gegen anspruchsvolle KIs. Dabei diskutieren sie Balancing-Fragen und die Auswirkungen der Neuerungen auf das Gameplay. Ein Schwerpunkt liegt auf der Zusammenarbeit und dem wirtschaftlichen Aufbau.
Civilization VII: Maurice Weber trainiert Drakon für zukünftige Herausforderungen
In einer Civilization VII-Session trainiert Maurice Weber Drakon, um ihn für zukünftige Herausforderungen zu wappnen. Die Schwerpunkte liegen auf strategischer Stadtplanung, effizientem Ressourcenmanagement und kluger Diplomatie. Ziel ist es, Drakon die Fähigkeiten zu vermitteln, um gegen Rivalen wie Steinwallen, Ranger und WB erfolgreich zu bestehen und die Spielmechaniken zu meistern.
Ehren-Heinrichs Abenteuer: Mittelalterliche Intrigen, Diebstahl und fragwürdige Gestalten
Ehren-Heinrichs Reise führt ihn durch ein mittelalterliches Schurkennest, wo er sich mit Diebeskunst, Faustkämpfen und dunklen Ratschlägen auseinandersetzt. Er interagiert mit einer Wahrsagerin, experimentiert mit Alchemie und kämpft gegen Banditen, während er Quests abschließt und seine Fähigkeiten verbessert. Eine neue PC-Linie von Maurice Weber in Kooperation mit GameStar wird vorgestellt.
Dawn of War: Definitive Edition – Kampagne, Necrons und erste Eindrücke
Dawn of War: Definitive Edition im Test-Stream. Der Fokus liegt auf der Kampagne mit den Necrons, den grafischen Verbesserungen und ersten Eindrücken. Es werden die Stärken und Schwächen der Neuauflage diskutiert, die sich als solide, aber nicht revolutionär erweist. Ein Ausblick auf mögliche zukünftige Inhalte und Mods wird gegeben.