Rust: Horse-Roams, Cargo-Aktionen und Raid-Planung im Commonwealth
Nach einem Grind bis in die Morgenstunden werden Horse-Roams und Cargo-Aktionen geplant. Ein Ressourcen-Check mit Lala und Danger zeigt gefüllte Kisten. Team Berrybase wird nach Essen gefragt, während Raid-Ziele evaluiert und Teams für kleinere Aktionen zusammengestellt werden. Ein besonderes Outfit wird für eine Cargo-Aktion angekündigt und ein anspruchsvoller Raid erfordert die besten Spieler des Commonwealth.
Rust: Tag nach Force Wipe – Basisbau, Scrap-Suche und Raid-Planung
Nach dem Force Wipe in Rust konzentriert sich das Team auf den Bau der Mainbase, wobei Metallressourcen fehlen. Es wird über Scrap-Suche für Minis, Verteidigungsstrategien und potenzielle Raid-Ziele gesprochen. Die Basis soll automatisiert und rentnergerecht gestaltet werden. Am Abend sind gemeinsame Raids geplant, um die Server-Dominanz auszubauen. Farmteams und Quizfragen lockern die Stimmung auf.
Rust Update: Licht-DLC, Waffen-Sound-Änderungen und TC-Erkennung
Ein Force Wipe und ein Update bringen Lichteffekte, Waffen-Sound-Änderungen und TC-Erkennung. Das DLC bietet Lichteffekte und kleinere Anpassungen an Waffen. Waffengeräusche sind nun weiter zu hören, was die Taktik beeinflusst. Spieler mit TC-Autorisierung können den Besitzer eines Baus identifizieren. Ein Bugfix ermöglicht das Entfernen von Türen.
SCUM: Erkundung, Loot und taktische Entscheidungen im Airfield-Survival
Ein SCUM-Spieler erkundet ein Airfield auf der Suche nach Ausrüstung. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, einen Rucksack zu craften und Waffen wie Shotgun und UMP zu finden. Taktische Entscheidungen bezüglich Waffenwahl und Munition werden getroffen, während der Charakter mit Überlastung kämpft und die Umgebung erkundet, bevor es in die Warzone geht.
Rust: Basisverteidigung, Ressourcenjagd und Blue Card-Beschaffung im Fokus
Die Basis ist unerwartet intakt. Ressourcenbeschaffung und Raid-Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, inklusive Blue Card-Suche für Silo-Zugang. Die Jagd nach Tieren intensiviert sich, um Fischfallen zu bestücken. Es gibt Diskussionen über Glücksspiel und ein neues Rust-Update mit kostenpflichtigem Licht-DLC wird angekündigt. Frustration über Dunkelheit im Spiel.
Rust Wipe: Duo-Abenteuer mit Atom – Strategie, Startschwierigkeiten und erste Erfolge
Ein neuer Rust Wipe beginnt mit Startschwierigkeiten im Duo mit Atom. Trotz Verbindungsproblemen gelingt der Serverbeitritt. Erste Erfolge wie das Finden einer Blue Card und die Partnerschaft mit Prosys werden gefeiert. Strategieanpassungen und nächtliche Herausforderungen prägen den weiteren Verlauf. Erkundung von Kartenpositionen und Anpassung der Strategie für den Wipe.
Rust: Schneebasis verloren, Clan-Aktivitäten und Raid-Vorbereitungen
Die Gruppe musste ihre Schneebasis nach einem Angriff verlassen und kehrt zur Trainyard-Basis zurück. Ein neuer Clan in der Nähe von Mining 19 baut eine beträchtliche Basis auf. Die Gruppe plant, Ressourcen zu sammeln und Raids vorzubereiten, um gegen diese Bedrohungen vorzugehen. Es wird über Cheater im Spiel und den Verlust der Snowbase diskutiert.
Rust: Team plant und führt riskante Raids gegen Basen aus, Fehden entstehen.
In Rust plant ein Team um Captainmyko riskante Raids, trotz technischer Probleme und Cheatern. Nach anfänglichen Schwierigkeiten sichern sie Basen, farmen Ressourcen und diskutieren Strategien. Ein Airdrop erregt Aufmerksamkeit, und eine Clan-Fehde entsteht. Die Gruppe plant weitere Raids und Basenbau, während sie über Item-Namen und Shop-Preise diskutiert. Technische Details zum PC werden ebenso thematisiert wie Anti-Cheat-Maßnahmen und Privatsphäre.
Rust-Clan dominiert Server: Base-Check, Farmen, Raid-Planung mit Pausenbrot und Barty
Rust-Session: Clan dominiert Server, plant Raids und Come-Wipe im November. Pausenbrot und Barty stoßen dazu. Erkundung des Scientist Monuments mit ersten Funden. Ernüchterung über Crates. Ballonfahrt zu Large geplant. Raid-Vorbereitungen und Loot-Erwartungen steigen.
Once Human: Survival-Abenteuer mit Teamwork und Basenbau im Postapokalypse-Setting
Once Human: Ein Team startet in einer postapokalyptischen Welt, kämpft mit Team-Funktionen und baut eine Basis. Ressourcenbeschaffung, Basenausbau und erste Kämpfe prägen den Spielverlauf. Es gibt Probleme mit dem Hive-System, Verluste und die Notwendigkeit, sich zu rächen. Der Streamer erklärt Spielmechaniken und vergleicht die Grafik mit Rust. Die Nacht in Once Human wird als angenehmer empfunden als in Rust. Diskussionen über Cheater und Alltagserlebnisse runden das Geschehen ab.
Captainmyko: Comeback in Once Human nach Online-Raid mit neuer Basis
Captainmyko erlebt in 'Once Human' ein Comeback nach einem Online-Raid. Trotz des Verlusts seltener Waffen und Ausrüstung wurde eine neue Basis aufgebaut. Der Fokus liegt auf der Erkundung der Spielwelt, Ressourcenbeschaffung und dem Absolvieren von Card-Monumenten. Unerwartete Tode und Cheating-Vorwürfe trüben das Erlebnis, aber der Spielspaß bleibt ungebrochen.
Once Human: Rückkehr, Raid Zone Pläne und Gamescom-Erfahrungen
Nach einer Pause kehrt zurück und plant intensive Tage in Once Human. Ziel ist es, Endgear zu erreichen, Raids zu spielen und die Map zu erkunden. Es gab Umstellungen in der Raid Zone, besonders beim Wipe-System. Die Basis wurde ausgebaut. Es wird über Gamescom-Erfahrungen, Waffen-Upgrades und Base-Building gesprochen. Once Human wird als Mischung aus Rust und DayZ beschrieben.
Gamescom-Rückblick und Survival-Action: Rust und Once Human im Fokus
Die Rückkehr von der Gamescom bringt neue Pläne für Rust und Once Human. Erlebnisse mit Kollegen, technische Streaming-Herausforderungen und eine kuriose E-Scooter-Fahrt in Köln werden geschildert. Es werden Team-Konstellationen für kommende Events besprochen und erste Schritte in Once Human unternommen, inklusive Basenbau und Erkundung der Spielwelt. Amazon Gaming Week Aktionen werden vorgestellt.
Gamescom: Erster Eindruck und Einblicke in Rust Mobile auf dem Messegelände
Die Gamescom überzeugt mit einer breiten Palette an Angeboten. Besonders der erste Eindruck von Rust Mobile sticht hervor. Trotz früher Version punktet das Spiel mit ansprechender Grafik. Die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig. Es gibt Unterschiede zu PC-Rust, wie Sperrzonen und Radiation. Es wird vermutet, dass das Spiel Free-to-Play sein wird.
Gamescom: Rundgang, erste Eindrücke und kuriose Entdeckungen
Die Gamescom-Tour startet mit anfänglichen Tonproblemen und führt zur Creator Lounge mit einer Süßigkeitenbar. Geplant sind Besuche bei Rust Mobile, Once Human und den Merch-Ständen. Ein Döner-Vergleich mit Kollegen Tapsi ist geplant. Später wird ein Stand zum Mieten von Streaming-Plätzen entdeckt und ein Pong-Match gespielt.
Parkspaziergang mit Hindernissen: Technische Hürden und unerwartete Begegnungen
captainmyko's Parkausflug wird von anfänglichen Audio-Problemen begleitet, die jedoch behoben werden. Die Gamescom wird als Testgelände für zukünftige IRL-Streams betrachtet, wobei der Fokus auf der Qualität liegt. Es gibt Überlegungen zu Equipment-Upgrades, wie z.B. einem Router mit mehreren SIM-Karten. Der Spaziergang führt durch einen Botanischen Garten. Es werden humorvolle Interaktionen mit Zuschauern thematisiert.
Erster IRL-Ausflug: Schulbesuch, Jugenderinnerungen und Laden-Suche in der Stadt
Erster Ausflug mit anfänglichen Herausforderungen. Besuch der alten Schule mit Erinnerungen und Veränderungen. Suche nach einem Laden aus der Kindheit. Diskussion über rechtliche Aspekte beim Filmen in der Öffentlichkeit und Gamescom-Planung. Der Abend endet mit Überlegungen zum nächsten Tag.
Rust: Crazy Trio erlebt hitzige Gefechte, taktische Wendungen und Loot-Jagd
In Rust erleben @oilrats, @tabsy und captainmyko turbulente Gefechte, strategische Anpassungen und unerwartete Wendungen. Nach anfänglichen technischen Problemen folgen intensive Auseinandersetzungen mit anderen Spielern, taktische Manöver zur Basisverteidigung und riskante Pläne zur Ressourcengewinnung. Loot wird geborgen, Strategien angepasst und neue Streams geplant.
Rust Trio erlebt Montagswipe: Ressourcenkampf, Raids und Serverpläne
Ein Rust-Trio startet einen Montagswipe mit dem Ziel der Dominanz. Sie kämpfen um Ressourcen, planen Raids und diskutieren Strategien. Ein Airdrop wird gecallt, um die Basis zu verbessern. Es wird die Gründung eines neuen deutschen Community-Servers geplant, inklusive Abstimmungen über Wipe-Zyklen und Teamgrößen. Die Gruppe plant auch die Anreise zur Gamescom und streamt möglicherweise von dort.
Battlefield-Kritik, Commonwealth-Pläne und Geoguessr-Spaß auf captainmyko
Der Streamer captainmyko startet mit [game] Battlefield, äußert aber Kritik. Es folgen Diskussionen über Once Human, die Commonwealth-Base mit John, Geoguessr-Runden in Asien und Afrika. Vorbereitungen für Raids, Taktikbesprechungen und Überlegungen zu Server-Einstellungen runden den Abend ab. Auch Eisbaden und Alkoholkonsum werden thematisiert.
Rust Neustart: Herausforderungen, Ressourcen und Taktiken auf neuem Server
Ein Neustart auf einem neuen Rust-Server bringt Herausforderungen mit sich. Erkundung der Umgebung und Ressourcenbeschaffung sind entscheidend. Taktiken und Strategien für den Server-Neustart werden entwickelt. Diskussionen über Lieblingsspiele, Monumente und Strategien entstehen. Erinnerungen an die Anfänge und aktuelle Herausforderungen prägen das Spiel. Tutorials, Strategien und der Weg zur Workbench 3 werden thematisiert. Die Fahrt zum Outpost und Vorbereitung für den Tunnel sind wichtige Schritte. Frustration über Spielmechaniken und Serverneustart kommt auf. Diskussionen über Spieldesign und Wetterbedingungen entstehen. Ein erfolgreicher Loot-Run und Vorbereitung auf weitere Aktionen werden durchgeführt. Items und Skins im Spiel werden diskutiert. Dschungel-Erkundung und Basenbau stehen auf dem Plan. Taktische Spielweise und unerwartete Angriffe prägen den Spielverlauf. Riskante Strategien und Dschungel-Überleben werden thematisiert. Nebel, Draw Distance und Outpost-Abenteuer werden erlebt. Balloon Gaming und Basisbau werden geplant. Ordnung, Fortschritt und zukünftige Pläne werden geschmiedet. Diskussion über Gewinner und Verlierer in Rust und Vorbereitung auf Aktionen. Begegnungen und Strategieanpassungen im Spiel werden vorgenommen. PC-Empfehlungen für Rust und Bildbearbeitung werden gegeben. Diskussionen über Spielmechaniken, Vorlieben und Strategien entstehen. Mini-Run Vorbereitung und Blue Card Spekulationen werden durchgeführt. Base-Sicherung und Vorbereitung für Neustart werden getroffen. Frustration und Zukunftsplanung stehen im Raum. Serverauswahl, Gameplay und Teamdynamik werden diskutiert. Rust-Frustration und der Wechsel zu 1C-Human werden thematisiert. Drops in Rust und die Frage nach der Alters-Einschätzung werden aufgeworfen. Urlaubsplanung und riskante Silo-Aktionen werden in Erwägung gezogen. GeoGuessr und gescheiterte Silo-Raid-Versuche werden erlebt. Diskussion über Betriebssysteme, Spielkompatibilität und Rust-Strategien entstehen. Erklärung eines Grafikfehlers, Schulbeginn und Taktiken in Rust werden gegeben. Planung von Ingame-Aktionen, Diskussion über Waffen-Nerfs und Spielstrategien werden geführt. Frustration über Roofcamping, MMS-Clan und Probleme mit dem Spiel werden geäußert. Intensive Kämpfe und Vorbereitung auf Tauchgänge werden unternommen. Bergung und Vorbereitung für weitere Tauchgänge werden durchgeführt. Strategische Entscheidungen und Konfrontationen auf dem Wasser werden getroffen. Probleme und Taktiken im Kampf um die Basis werden angewendet. Intensive Gefechte und Gameplay-Erlebnisse im neuen Spiel werden erlebt. Taktische Überlegungen und Gameplay-Anpassungen werden vorgenommen. Herausforderungen und Strategien im kompetitiven Shooter-Gameplay werden angewendet. Erkundung neuer Spielmechaniken und Modi werden durchgeführt.
Rust: Unerwarteter Start führt zu strategischer Planung und Ressourcenfokus
Der unerwartete Zustand der Basis zwingt zu schneller Anpassung und strategischer Planung. Ressourcen werden optimiert, ein Move vorbereitet und Taktiken für die Nacht diskutiert. Die Macher-Mentalität des Teams und die effiziente Nutzung der Ressourcen stehen im Vordergrund, um den Umzug so reibungslos wie möglich zu gestalten. Diskussionen über Waffen, Basenbau und Gameplay-Details folgen.
Rust-Wipe-Tag: Strategieanpassung, Cheater-Frust und Öl-Rig-Konfrontation
Ein Rust-Wipe-Tag beginnt mit frühen Vorbereitungen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und einem Kältetod wird die Strategie angepasst. Es folgen Öl-Rig-Konfrontationen, Cheater-Vorwürfe und verlorene Kämpfe. Die Gruppe reflektiert Strategien, plant neue Basen und Routen, wird aber immer wieder von unerwarteten Toden und Overlay-Problemen geplagt. Trotz Frust wechselt das Team Standorte und passt Strategien an.
Rust: Blueprint-Jagd, Raid-Pläne und unerwartete Begegnungen
captainmyko konzentriert sich auf das Farmen von Blueprints, um für zukünftige Raids gerüstet zu sein. Es werden Pläne geschmiedet, Basen erkundet und Strategien diskutiert. Technische Probleme und unerwartete Begegnungen, wie die mit Philipp Amthor, prägen den Tag. Die Diskussionen reichen von Gambling-Problemen bis hin zu Cutter-Bezahlung.
Rust: Geplante Raids, Kritik am Event und Dominanz im Dschungel
In Rust stehen Raids auf der Planung, wobei eine russische Base im Fokus steht. Ein Event wird kritisiert, während Dominanz im Dschungel angestrebt wird. Es gibt PUBG-Erlebnisse und Vorbereitungen für die Gamescom, inklusive Hilfe am Facebook-Stand und Community-Treffen. Diskussionen über Spielbalance und Frustrationen durch Freezes beeinflussen die Pläne.