Gründung der Befreiungsarmee und ihre erste Schlacht
Es wurde eine Burg als neues Hauptquartier erobert und getauft. Anschließend wurde eine Feier zur Gründung der Befreiungsarmei abgehalten. Der Krieg gegen das Imperium führte zu einer wichtigen Schlacht bei Burg Panuyakuta, die erfolgreich beendet werden konnte.
Körperliche Erschöpfung beendet Retro-Abende
Ein Retro-Abend, der unter anderem Spiele wie Metroid Fusion und Pokemon Pinball umfasste, musste vorzeitig beendet werden. Der Hauptgrund für das vorzeitige Ende waren gesundheitliche Beschwerden. Der Zustand des Teilnehmers war so, dass eine Fortsetzung der Aktivitäten nicht mehr möglich war. Dies führte zum Abbruch des geplanten Programms.
Metroid Fusion: Durch Infizierte Station navigieren
Im Kampf gegen eine parasitäre Bedrohung erkundet Samus Aran die infizierte Forschungsstation. Dabei wird sie von einer KI geleitet und muss dem SA-X, ihrer gefährlichen Kopie, aus dem Weg gehen. Durch das Erhalten neuer Waffen und Anzugs-Upgrades schafft sie es, Sektoren freizuschalten und vor der drohenden Explosion des Hauptreaktors zu warnen.
Retro-Spieleabend mit @sol4r1s und klassischen Titeln
Es wurde ein Retro-Spieleabend mit Gästen veranstaltet. Der Fokus lag auf alten Magic-Titeln und Nintendoklassikern, aber auch Puzzlespiele wie The Incredible Machine standen auf dem Programm. Bei Magic: The Gathering wurden neben dem Spiel BattleMages auch alternative Umsetzungen wie Shandalar getestet und analysiert.
Gemeinsames Gaming trotz technischer Hürden
Es wurde ein Abend mit gemeinsamen Gaming-Sessions veranstaltet. Ein Highlight war die Bewältigung anspruchsvoller Level in einem Zelda-Hack, der für seine Kreativität gelobt wurde. Der Abend stand jedoch im Zeichen von massiven technischen Problemen, die eine reibungslose Übertragung unmöglich machten und den Fokus auf das Gameplay erschwerten.
Spaß und Chaos im Schulalltag von Bully
In einer Sitzung wurde das Spiel Bully gespielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der Bullworth Academy, dem Lösen von Missionen und einem Kampf gegen den Charakter Russell. Nach dem Sieg wurde die Sitzung beendet.
Ein neues Ninji-Level entsteht mit Crazy Neuerung
Es wurde die Konzeption eines neuen Ninji-Level in Lunar Magic in Angriff genommen. Dabei wurde eine Neuerung implementiert, mit der die Lautstärke der Musik unabhängig von Soundeffekten eingestellt werden kann. Der Prozess des Level-Designs beinhaltete ausführliche Diskussionen über Elemente wie Eier und Hindernisse. Ziel ist es, ein für alle zugängliches, aber optisch ansprechendes Level zu schaffen, das für ein globales Leaderboard geeignet ist.
Japan-Setting in Action: Assassin's Creed
In der wurde eine umfangreiche Erkundung des japanischen Settings von Assassin's Creed Shadows durchgeführt. Der Fokus lag auf der Story-Entwicklung um Rache und den Beziehungen zwischen den Charakteren. Dabei wurde das Gameplay durch die Entwicklung des Lagers, das Sammeln von Ressourcen und die Bewältigung von Herausforderungen in der Burg Ozuka aufgezeigt. Die Welt wurde als voll und ansprechend empfunden.
Mission in der Schwarzdrachenfestung erfolgreich fortgesetzt
Nach dem verlorenen Kampf gegen die manipulierte Luna wird der Verrat von Nash offenbart. Er hat das Luftschiff zerstört, da er zu Galleon hält. Die Gruppe muss einen Ersatz für den Motor beschaffen, um ihre Mission zur Grenze fortzusetzen und Luna aus Galleons Klauen zu befreien.
Speedrun bei Mario 64 mit Spektakulärem Erfolg
Es wurde bei einem intensiven Gameplay in Super Mario 64 ein bemerkenswerter Trick vollzogen, der als 'Moonfall' bezeichnet wurde. Dieser Erfolg kam spontan und wurde selbst als überraschend empfunden. Der Fokus lag auf dem Versuch, einen sub-20-Minuten-Run zu erreichen, wobei der Schwierigkeitsgrad der Missionen immer wieder frustrierte. Es wurde an der Rettung von MIPS gearbeitet, wobei alternative Routen analysiert wurden.
Retro-Spieleabend: Panzer Dragoon und Etrian Odyssey im Fokus
Im Mittelpunkt standen zwei Spiele, die unterschiedliche Gaming-Erfahrungen boten. Panzer Dragoon beeindruckte durch sein 360-Grad-Viewing-System, sorgte aber auch für Frustration durch hohe Schadenswerte. Der Wechsel zu Etrian Odyssey brachte den klassischen Dungeon-Crawler auf den Bildschirm, bei dem das Zeichnen von Karten eine zentrale Rolle spielte. Spieler konnten dabei verschiedene Charakterklassen erkunden und Fähigkeiten entwickeln. Beide Spiele demonstrierten, wie Retro-Titel auch heute noch faszinieren können, obwohl sie mit anderen Herausforderungen und parfois frustrierenden Mechaniken als moderne Titel aufwarten.
Retro-Duell: PS1-Hit versus PS2-Klassiker
Es wurde eine PlayStation-Runde absolviert. Dabei wurde das PS1-Spiel Twisted Metal gespielt. Der gespielte PS2-Titel Devil May Cry wurde mit Resident Evil verglichen. Bei den Eindrücken der beiden Titel gab es klare Unterschiede.
Metroid-Finale und Pokémon-Flipper-Abenteuer
Es wurde ein Nachmittag voller Retro-Gaming erlebt. Zunächst wurde das Action-Adventure Metroid Fusion zu Ende gespielt, bevor der Fokus auf das Flipper-Spiel Pokémon Pinball verlagert wurde. Dort wurde intensiv nach Pokémon gejagt und um hohe Punktzahlen gekämpft.
Wow-Spieler erreicht Level-Ziel nach Abenteuern
Ein Spieler hat in World of Warcraft den Meilenstein von Level 58 mit einem Gnom Schurke erreicht. Nach verschiedenen Aktivitäten, wie Farmen und Gruppendungeons, konzentriert er sich nun auf den finalen Sprint bis zum Level 60. Parallel wird ein weiteres Spiel als Highlight für die Zukunft angekündigt.
Sly Cooper (PS2): Retro-Abenteuer mit Herausforderungen und Gameplay-Vielfalt
Die Retro-Session mit Sly Cooper (PS2) bietet eine Mischung aus Spielfreude und Herausforderungen. Von der Erkundung abwechslungsreicher Level über das Meistern von Minispielen bis hin zum Erwerb neuer Fähigkeiten ist alles dabei. Allerdings trüben frustrierende Passagen und technische Probleme das Spielerlebnis.
Ninja-Finale: Live-Analyse der Top 3-Läufe
Im Fokus des öffentlichen Wettbewerbs stand die Analyse der teilnehmenden Läufe. Besondere Aufmerksamkeit galt der sportlichen Konkurrenz und einem dynamischen Wettkampf, bei dem ein Spieler ein teures, zweiwöchig angefertigtes Ninja-Cosplay vorstellte. Es wurden bemerkenswerte Einzelleistungen und persönliche Ziele der Teilnehmer beleuchtet.
Gnomischer Grind mit Hindernissen
Ein Gnom schürfte in World of Warcraft auf Level 53. Der Fokus lag auf einem frustrierenden Item-Grind, der den Groß des Streams bestimmte. Gleichzeitig wurde mit der Vorbereitung für einen Gilde-Raid verbracht, um die gemeinsame Aktion zu koordinieren. Der Stream endete abrupt, da der Akteur einer privaten Feier beiwohnte.
Episches Finale: Held kehrt als Gottheit zurück
Das Finale von Grandia 2 erreicht seinen dramatischen Höhepunkt. Der Protagonist stellt sich dem finsteren Gott Valmar, besiegt ihn und gibt der Hoffnung eine neue Chance. Unerwartet gibt es jedoch eine Konsequenz: Sein Körper muss im Sterben bleiben. Doch aus den Trüunen der Schlacht erhebt sich ein wiedergeborener Held in neuer, göttlicher Gestalt.
Episches Dragon-Quest-Finale und Star-Wars-Duell
Es wurde ein dramatisches Finale in einer fiktiven Welt begangen, das mit einem entscheidenden Kampf und der Vorbereitung auf das nächste Ziel endete. Im Anschluss daran wurde eine Partie des neuen Kartenspiels Star Wars Unlimited bestritten, bei der die Mechaniken Initiative und Macht eine zentrale Rolle spielten. Beide Spiele boten intensive Auseinandersetzungen und zeigten, wie mit geschickten Zügen ein Vorteil erzielt werden kann.
Improvisierter Stream mit Spielrätselevent und Zelda-Dungeon
Es wurde ein spontaner Stream von Hamburg aus durchgeführt. Der Fokus lag auf einem Ratespiel für identifizierte Spiele und dem Abenteuer in 'Zelda: Dungeons of Infinity'. Das Spiel wurde positiv bewertet und für Zuschauer empfohlen. Für den Folgetag wurde eine weitere Veranstaltung angekündigt.
Zelda-Rennfrust führt zu geplanter Pause
Bei einem wöchentlichen Zelda-Rennen musste ein Teilnehmer aufgeben, da ein entscheidendes Item nicht auffindbar war. Die anhaltende Frustration über mehrere Rennen hinweg führt nun zu einer geplanten Pause vom Rennmodus. Als Alternative werden andere Spielmodi in Betracht gezogen.
Erste Begegnung mit Prince of Persia
Der Fokus lag auf den Kernmechaniken des Spiels, insbesondere dem Dolch der Zeit, der das Zurückdrehen von Ereignissen ermöglicht. Während das Klettersystem mit Wallruns und Sprüngen gelobt wurde, stieß das Kampfsystem auf Kritik. Es wurde als frustrierend empfunden, da Gegner unendlich nachspawnen und der Spieler während der Tötungsanimation angreifbar bleibt.
Erste Schritte in der Welt von Lunar
In einer Welt, in der der Held Alex den Drachenmeister Dain verehrt, bricht er mit seinen Begleitern in die gefährliche Weißdrachenhöhle auf. Nachdem sie die Prüfung des weißen Drachens Quark bestanden haben, erhalten sie eine Prophezeiung und den Drachendiamanten.
Gamescom: Erste technische Hürden überwunden
Auf einer großen LAN-Veranstaltung traten bei den ersten Versuchen technische Schwierigkeiten auf. Nachdem ein geplantes Game nicht gespielt werden konnte, wurde kurzfristig auf eine andere Aktivität umgestellt. Diese unvorhergesehene Entscheidung führte zur Entdeckung eines seltenen Gegenstands und konnte die Stimmung deutlich heben.
Vollständige Erkundung von Hyrule wird vorangetrieben
Es wurde die Kartenerfassung von Hyrule vorangetrieben. Es wurde ein beschädigter Kartografieturm repariert und ein Schreinrätsel gelöst. Dabei wurde eine komplexe Mechanik gemeistert und die Ausrüstung des Spielers mit Verbesserungen ausgestattet.