Neue Mario Kart-World: Open World & 24 Spieler-Modus
Es wurde eine Open-World-Karte für Mario Kart World vorgestellt. Spieler können darin Münzen sammeln, Outfits freischalten und nach versteckten Shortcuts suchen. Ein Modus mit bis zu 24 Spielern wurde getestet, wobei Designentscheidungen kritisiert wurden. Die Online-Erfahrung durch P2P-Verbindungen sorgte für Frustration.
Rock am Ring-Rückblick: Zelda und Xbox Showcase
Nach einer Rückschau auf Rock am Ring wurde der Fokus auf ein neu erlebtes The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf der Switch 2 gelegt. Später wurde gemeinsam der Xbox-Showcase angeschaut, bei dem unter anderem ein neuer Fable-Teaser gezeigt wurde.
Spieler erkundet Hyrule und öffnet Magic-Booster
Die Aktivitäten umfassten das Erkunden antient Ruinen, das Lösen von Rätseln im Wald der Kruks sowie die Interaktion mit unterschiedlichen NPCs. Parallel dazu wurde die Treasury von Breath of the Wild mit diversen sammelbaren Items erweitert. Im späteren Teil der Veranstaltung erfolgten Paketöffnungen im Bereich Magic: The Gathering, wobei sowohl Play-Boostern als auch Collectors-Booster geöffnet und die enthaltenen Karten nach Seltenheit und Wert bewertet wurden.
Zelda-Abenteuer und Mario-Kart-Rennen im Doppelpack
Es wurde ein ereignisreicher Tag verbracht. Am Morgen wurde Prinz Sidon bei den Zoras aufgesucht, um einen kontinuierlichen Regen zu stoppen. Am Abend folgte ein intensiver Mario-Kart-Wettbewerb, bei dem Teams um den Sieg kämpften. Dabei wurden Spielmodi getestet und Strategien ausgetauscht.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Fokus
Ein Fokus wurde auf Gameplay zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild gelegt, wobei anfängliche Frustration über die Farbgebung und den Schwierigkeitsgrad geäußert wurde. Zusätzlich wurde ein 24-Stunden-Stream für den kommenden Samstag angekündigt, bei dem ein Rennen im Vordergrund stehen wird. Auch über ein neues Tattoo wurde gesprochen.
Abenteuer in Hyrule: Zelda-Welt erkundet
Es wurde eine Erkundungsreise in der Welt von Breath of the Wild unternommen. Dabei wurden Schreine gesucht und eine Nebenquest absolviert, bei der Steinfragmente einer Tafel zusammengetragen wurden. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Erkennen der Spielwelt, um das Hauptziel, das Master-Schwert, zu erreichen.
Abendlicher Spielabend mit Zelda und Eternal Darkness
Es wurde ein langer Abenteuer-Session absolviert, in der die Erkundung von Hyrule im Vorderstand stand. Der Hauptfokus lag auf der Jagd nach Quest-Objekten und der Verbesserung der Spiel-Ausrüstung. Am Abend wurde dann zu Eternal Darkness für einen entspannten Spielabend gewechselt.
Erfolgreiche Masterschwert-Prüfung in Zelda beendet
Es wurde die anstrengende Masterschwert-Prüfung in Breath of the Wild absolviert. Dabei wurde das Schwert im Anschluss erfolgreich aufgewertet. Im Anschluss wurde der Story-Fortschritt vorangetrieben und eine Mission im Zora-Dorf in Angriff genommen.
24-Stunden-Marathon mit Zelda und mehr geplant
Es wurde ein umfassender 24-Stunden-Gameplan vorgestellt, der im Mittelpunkt 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' stehen soll. Des Weiteren ist ein gemeinsames Spielen von 'Hyrule Warriors' sowie ein ambitioniertes Retro-Wochenende mit 30 NES-Spielen geplant. Der Event soll von diversen Spielen begleitet werden.
Kooperation bei Zelda und POPUCOM
Es wurde an unterschiedlichen Aufgaben zusammengearbeitet. In der Hyrule Stallruinen wurde auf Phantomrüstungsteile gejagt, während zeitgleich in einem farbigen Koop-Shooter-Plattformer eine Twitch Bounty bewältigt wurde. Die Zusammenarbeit erforderte Teamwork und Abstimmung, um die gestellten Ziele zu erreichen.
Technische Probleme und Gameplay im Fokus
Es wurde über anhaltende technische Schwierigkeiten bei Mario Kart berichtet, die zu Frustration führten. Im Hauptspiel wurde die Reise durch Hyrule fortgesetzt, mit Fokus auf das Sammeln von Rüstung und das Lösen von Rätseln. Ein intensiver Kampf gegen den Titanen Rudania gemeistert, bevor zu einem weiteren Zelda-Abenteuer gewechselt wurde.
Nachhaltige Gaming-Challenge mit Profis gestreamt
Es wurde eine Gaming-Challenge durchgeführt, die sich um den Gebrauch von refurbishter Hardware drehte. Es wurden verschiedene Konsolen wie eine Nintendo 64, eine Xbox One und eine PlayStation 4 genutzt. Dabei wurde mit professionellen E-Sportlern des FC St. Pauli zusammengespielt.
Neue Donkey Kong Ankündigung und Zelda Rennen
Zuerst wurde die Präsentation des neuen Donkey Kong Titels gezeigt, was zu einer positiven Stimmungsänderung führte. Im Anschluss daran wurde ein Zelda Community Race veranstaltet, bei dem Teilnehmer gegen die Uhr antraten. Der Fokus lag auf dem spielerischen Wettbewerb und dem Ablauf des Events.
Retro-Spiel entfacht Abenteuergefühle
Eine Gruppe von Abenteurern begibt sich auf die Suche nach der verschwundenen Jessica. Nachdem sie sie am Strand gefunden haben, wird um Hilfe bei der Bekämpfung eines Kalamari gebeten. Gemeinsam wird das Meeresungeheuer besiegt und Jessica schließt sich der Gruppe an. Die Reise führt nach Pilgerkai, wo ein Alchemie-Kessel erhalten wird.
Zelda: Breath of the Wild - Schreine, Krogs und Slush-Eis-Träume
dennsen86 widmet sich in Breath of the Wild der Suche nach Schreinen und Krogs, während er gleichzeitig über den Kauf einer Slush-Eis-Maschine nachdenkt, um kreative Drinks zu mixen. Abgerundet wird das Programm durch Magic-Decks und Commander-Turnier Vorbereitungen. Ein Raid von Svenja wird erwähnt und ein baldiges Treffen auf dem Commandfest wird angekündigt.
Entspanntes Zelda-Abenteuer mit mehreren Teilen
Bei dem aufgezeichneten Inhalt wurde umfassend das Legend-of-Zelda-Universum erkundet. Breath of the Wild wurde mit entspanntem Stil gespielt, wobei Teleportationsgegenstände genutzt wurden, um Schreine und Krogos zu sammeln. Link's Awakening wurde im Finale mit dem Windfisch abgeschlossen, während in A Link to the Past an einem Randomizer-Event teilgenommen wurde. Als zusätzliche Abwechslung diente Bowser's Fury, das schnelles Gameplay und Power-Ups bot.
Abenteuer in Hyrule: Rennen und Events im Fokus
Es wurde die weite Welt von Hyrule erkundet, Schrein-Rätsel gelöst und Ausrüstung aufgewertet. parallel dazu fand ein Community-Verkauf statt. Zudem wurde im Speedrun ein Sieg errungen und das Mitorganisieren eines Festivals in Hamburg angekündigt.
Kooperatives Rätselspiel im U-Boot erfolgreich gelöst
Bei dem kooperativ zu lösenden Rätsel, das auf dem PC und einer Smartphone-App gespielt wurde, mussten die Teilnehmer unterschiedliche Informationen austauschen. Sie reparierten Maschinen zur Elektrizitäts- und Sauerstoffversorgung, lösten Symboleingaben und analysierten Videokassetten, um den Weg freizumachen. Die gemeinsame Anstrengung führte zum Erfolg.
Dragon Quest 8: Abtei-Intrigen, Verhaftung und die Suche nach Dulmargus
Dragon Quest 8 entführt in eine Welt voller Intrigen. Nach einem verspäteten Start und Frühstücksplausch gerät die Gruppe in den Strudel eines Mordversuchs. Verhaftung, Flucht und die Suche nach Verbündeten folgen. Die Abtei steht in Flammen, während sich die Gruppe Dulmargus entgegenstellt, um die Wahrheit ans Licht zu bringen und den Frieden wiederherzustellen. Ein Abschied von Dragon Quest 8 wird verkündet.
Festival der Speedruns startet mit good cause
Ein Festival für Enthusiasten der schnellsten Spielbeendungen wurde eröffnet. Der Fokus lag auf achtstündigem Programm mit prominenten Läufern. Neben den Wettkämpfen wurde eine Spendensammlung für sauberes Trinkwasser initiiert. Erste Highlights zeigten anspruchsvolle Routen in Spielen wie Tomb Raider und Mega Man.
Tag 2 des Festivals startet mit großem Spendenerfolg
Nach dem erfolgreichen Auftakt beginnt der zweite Tag des Festivals. Die Veranstaltung startete mit einer beachtlichen Spendensumme, die für weltweite Wasserprojekte gesammelt wurde. Im Programm des Tages standen Speedruns von Spielen wie Hollow Knight und Shadow of the Colossus, bei denen komplexe Tricks und Strategien gezeigt wurden.
Kooperatives Zelda-Abenteuer mit humorvollen Tiefpunkten
Bei einem gemeinsamen Gameplay in Zelda: Breath of the Wild und A Link to the Past Randomizer wird die Zusammenarbeit zur Herausforderung. Ein unglücklicher Seed im Animizer-Modus erschwert den Start, da grundlegende Items fehlen und Fortschritt fast unmöglich scheint. Dennoch meistert die Crew Situationen mit Humor und Teamgeist, bei denen gegenseitige Rettungen und chaotische Kletterpartien für Abwechslung sorgen.
Ein gamerischer Abend durch verschiedene Welten
Es wurde eine Tour durch verschiedene Spielwelten absolviert. In Hyrule wurde das DLC-Content von 'Breath of the Wild' erkundet, komplexe Rätsel gelöst und neue Mechaniken ausprobiert. Ein Wechsel erfolgte zu 'Bowser's Fury', wo ein schneller Run mit Fokus auf Sammelobjekte absolviert wurde. Abgerundet wurde der Abend durch Versuche in 'Mario 64'.
Gaming-Session mit Zelda und Mario
Es wurde eine umfassende Gaming-Session veranstaltet, bei der mehrere Spiele im Fokus standen. Der Hauptinhalt bestand aus dem Spielen von Zelda Breath of the Wild, wobei Schrine und Krog gesammelt wurden. Ergänzend dazu wurden Mario 64 Speedruns absolviert und eine Community-Race im Zelda A Link to the Past Randomizer durchgeführt. Der Fokus lag auf dem Gameplay und den Fortschritten in den verschiedenen Titeln.
Fluch von Trodain gelöst: Verlorene Prinzessin gefunden
Die Reise der Gruppe führte in die verfluchte Welt von Trodain. Dort wurde der Ursprung des Fluchs aufgedeckt und ein Kampf mit dem Zauberer Dulmargus ausgetragen. Es wurde ein uraltes Schiff entdeckt, um die Reise fortzusetzen, und schließlich die vermisste Prinzessin befreit, um die Welt von dem bösen Zauber zu erlösen.