Game-Demos: Berserker & AI-LIMIT im Fokus
Es wurden die Demos von 'The First Berserker' und 'AI-LIMIT' gespielt. Bei Berserker standen Kampfsysteme und anspruchsvolles Level-Design im Vordergrund, gefolgt von einem Kampf gegen einen Roboter-Boss und einem Boss-Herausforderungsmodus. Parallel dazu wurde 'AI-LIMIT' mit seinem Mix aus realistischem Grafikstil und Anime-Einflüssen erkundet. Der Fokus lag auf dem 'Leeren Energie'-System, dem Waffenwechsel und einem optionalen Bosskampf.
Marathon im Horror-Dorf: Resident Evil 4 auf Profi
Es wurde ein kompletter Lauf des Spiels Resident Evil 4: Remake auf Profi-Schwierigkeitsgestartet. Das Gameplay umfasste die Erkundung des Dorfes, Kämpfe mit mutierten Bewohnern, den Kontakt mit dem Händler für Waffen-Upgrades sowie das Lösen von Nebenaufgaben. Der Stream endete mit einem Bosskampf.
True-Ending bei Silent Hill F erreicht
Nachdem die notwendigen Gegenstände gesammelt und ein Rätsel symbolisch gelöst wurde, konnte das wahre Ende der Geschichte erreicht werden. In der finalen Cutscene finden die Schwestern Hinako und ihr alternatives Ich zusammen, um ihre Freiheit zu erlangen und aus dem verfluchten Dorf zu entkommen.
Horror-Doppelnacht im Leuchtturm und apokalyptische Welt
Es wurde der mysteriöse Leuchtturm in The Lightkeeper erkundet, wobei die dunkle Geschichte von verschwundenen Männern und ihre Auflösung enthüllt wurden. Anschließend wurde der Beast-Modus in Dying Light: The Beast getestet, wobei Chimären und brutale Kämpfe im Mittelpunkt standen. Die Nächte brachten besondere Herausforderungen mit sich, während der Tag Erkundung und Fortschritt ermöglichte.
The First Berserker: Khazan im Test
Im Mittelpunkt des Gameplays steht die Bewältigung von schwierigen Gegnern durch präzises Parieren und Ausweichen. Das Finden und Herstellen von speziellen Ausrüstungssets, wie dem Chaos-Set, wird als langwieriger, aber lohnender Prozess beschrieben. Die Welt und die Story werden positiv bewertet.
Dying Light: Das Biest - Kampf ums Überleben
Eine postapokalyptische Landschaft stellt den Protagonisten vor gefährliche Herausforderungen. Während der Tagzeit wird die Erkundung möglich, doch die Nacht bringt stärkere Gegner und größere Gefahren mit sich. Mit der Entdeckung besonderer Waffen wie der Letzten Hand von Glover wird der Kampf gegen das Biest möglich. Die Organisation um Olivia und Kyle versucht verzweifelt, die Infektion zu kontrollieren und das Biest zu jagen.
Durchgangsprobe Resident Evil Zero endet abrupt
Nachdem der Marathon mit Resident Evil Zero begonnen wurde, gestaltete sich der Spielverlauf als äußerst fordernd. Besonders das Fehlen von Inventarkisten sorgte für erheblichen Frust. Der finale Kampf gegen einen riesigen Leecher missglückte, woraufhin das Spiel abgebrochen und der Marathon unterbrochen werden musste.
Gemeinsamer Jäger-Abenteuer bis ca. 18 Uhr
Es wurde intensiv in Hunt: Showdown gespielt. Bis gegen 18 Uhr wurde dabei eine Runde mit Franzi absolviert. Anschließend wechselte man zu anderen Spielen. Der Fokus lag auf der gemeinsamen Jagd und dem Austausch über bevorstehende Events wie die Gamescom.
Herausfordernder Resident Evil 2 Randomizer-Run
Es wurde ein Hardcore-Run des Resident Evil 2 BioRant-Challenge-Randomizers absolviert. Durch den Mod wurde das Spiel deutlich erschwert, indem die Gegneranzahl und das Verhalten verändert wurden. Es musste mit sparsam genutzten Ressourcen eine anspruchsvolle Route navigiert und ein Rätsel gelöst werden.
Horror-Spiel 'Look Outside' im Test
Ein rundenbasiertes Horrorspiel mit einer düsteren Atmosphäre und zahlreichen Geheimnissen ist ins Zentrum einer Beobachtung gerückt. Das Werk, welches auf Steam über 10.000 Nutzer mit 98% positiven Bewertungen bewertet hat, wird mit anderen Titeln wie 'Frierenhanger' verglichen. Eine erste Begegnung endet bereits nach kurzer Zeit mit einem 'Game over' und hinterlässt einen starken, beunruhigenden Eindruck.
Durchbruch im Albtraum-Modus bei Resident Evil 9
Im Mittelpunkt des Geschehens stand der Abschluss eines anspruchsvollen Spielabschnitts. Es wurde die Jagd auf verbleibende Sammelobjekte fortgesetzt und die finalen Kämpfe auf dem Albtraum-Modus absolviert. Nach etwa neun Stunden wurde der Erfolg gefeiert und die Zeit des ersten Durchlaufs mit einem geplanten Speedrun verglichen.
Es wurde ein Letal-Durchgang von Ghost of Yôtei gestreamt.
Es wurde ein kompletter Letal-Durchgang des Spiels auf höchstem Schwierigkeitsgrad gestreamt. Dabei wurde die beeindruckende Grafik der PlayStation 5 Pro hervorgehoben. Eine Bingo-Aktion mit der Community wurde durchgeführt und dabei unabsichtlich ein Feld gefüllt. Eine emotionale Story-Wendung ereignete sich, als die Protagonistin ihren totgeglaubten Bruder wiedertraf.
Ein Marathon durch eine zombieverseuchte Welt
Es wurde ein weiterer Teil des Survival-Horror-Marathons absolviert. Die Protagonisten kämpften durch asiatische Märkte gegen aufspaltende Monstern und trafen auf Ada Wong. Nach einem emotionalen Finale gegen einen mutierten Gegner wurde die Geschichte eines Charakters zu Ende erzählt.
Vergangenes wird geändert in der Horrormystery-Stadt
In einer von einem Virus heimgesuchten Stadt wurden Notizen über den Verfall eines Bewohners gefunden. Es ist geplant, durch das Extrahieren der Essenz dieses Charakters in die Vergangenheit einzugreifen, um die Geschichte zu verändern und die Ursachen für das Chaos aufzudecken.
Kapitelgewalt in Ninja Gaiden 2
Es wurde ein Kampf gegen den Wolfman-Boss absolviert, bei dem verschiedene Waffen getestet wurden. Anschließend folgte der Konflikt mit einem Raketenwerfer. Die Stimmung verfinsterte sich zusehends, da das Spiel im späteren Verlauf als repetitiv empfunden wurde und die Bosskämpfe durch ständige Gegner-Spawns unangenehm wurden.
Metal Gear Solid V: Die Identität von Big Boss wird enthüllt
Nach intensiven Kämpfen und einer bewegenden Abschiedsszene wird die Wahrheit enthüllt: Der Spieler Venom Snake ist ein Double für den echten Big Boss. Diese Enthüllung stellt die gesamte Geschichte auf den Kopf und zeigt die tiefgreifende Täuschung, die die Konsequenzen für die Metal-Gear-Saga hat.
Resident Evil 9: Albtraum-Speedrun im Fokus
Ein Fokus lag auf der Bewältigung gefährlicher Passagen, insbesondere im Kampf gegen stärkere Gegner und der Analyse von Rauminteraktionen. Es wurde eine neue Strategie für einen spezifischen Boss-Gegner erprobt, bei der zufällige Ereignisse (RNG) den Run bedrohen. Die Analyse zeigte, dass Perfektion in der Timings und Routenwahl entscheidend ist.
PRAGMATA: Mondkolonie im Chaos
In dem actiongeladenen Survival-Horror-Spiel PRAGMATA schlüpft man in die Rolle von Hugh, der gemeinsam mit der hochentwickelten Pragmata Diana die Mondkolonie erkundet. Mit einem taktischen Hacking-System und zahlreichen Waffen-Upgrades müssen sie unbekannte Gegner besiegen und die Geheimnisse der Vergangenung lüften. Das Spiel besticht durch seine beeindruckende Grafik und eine tiefgründige Story.
Nachtplünderung in Niohs Welt
Es wurde die Open World von Nioh 3 weiter durchstreift. Nach einem Sieg über einen mächtigen Boss wurde das Inventar umfassend optimiert. Unerwünschte Gegenstände wurden verkauft, um Platz für bessere Items zu schaffen und neue Kampfkünste zu erlernen.
Marathon-Start: Resident Evil 2 Remake
Der Marathon der Resident-Evil-Reihe wird mit dem Remake von Resident Evil 2 eröffnet. Der Start erfolgt mit dem B-Szenario, das die Handlung aus Leons Perspektive erzählt. Es werden die Unterschiede zum Original, die Herausforderungen des Gameplays und die narrative Tiefe der Geschichte analysiert. Dabei wird auch die Kritik an der Umsetzung der Zapping-Systeme diskutiert.
Test einer actiongeladenen Welt
In einer detaillierten Welt wurde ein actionreiches Abenteuer unternommen. Es wurde der Kampf fordernder Gegner und die Lösung komplexer Rätsel erprobt. Dabei wurden Fähigkeiten wie Parieren, Finishing Moves und ein Fernkangriff genutzt, um voranzukommen. Die spielerische Entwicklung des Charakters stand dabei im Mittelpunkt.
Spieler erkundet fantastische Welten in aufwendigen Abenteuern
Es wurde eine ausführliche Erkundung der Spiele Hollow Knight: Silksong und Cronos: The New Dawn durchgeführt. Im ersten Teil wurde die komplexe Welt mit ihren zahlreichen Quests, Rätseln und herausfordernden Bosskämpfen erforscht. Besonders beeindruckend war die Vielfalt der Gebiete und die Notwendigkeit, unterschiedliche Fähigkeiten zu meistern. Im zweiten Teil bot Cronos ein düsteres Survival-Horror-Erlebnis mit einem anspruchsvollen Upgrade-System und einer komplexen Geschichte, die an Dead Space erinnerte.
Horror-Abend mit Fatal Frame und Toxic Commando
Es wurde eine atmosphärische Reise ins Gruseln unternommen. Bei Fatal Frame II wurde ein verfluchtes Dorf erkundet und die düstere Geschichte der Zwillinge erforscht. Dabei wurde die Kamera Obscura zur Waffe im Kampf gegen Geister. Anschließend wurde in Toxic Commando ein kooperativer Überlebenskampf gegen Zombie-Horden bestritten, bei dem strategisches Vorgehen und Teamarbeit im Fokus standen.
Kooperativer Nightreign Bosskampf
Im kooperativen Gameplay wird der neue Gigant-Boss in Nightreign angegangen. Seine spezialen Angriffe, wie eine Todeswelle und Laser, erfordern ein synchrones Agieren. Die Spieler müssen die Mechanik der Uhr und des Dashs meistern, um seine Lebenspunkte zu reduzieren und den Sieg zu erringen.
PUBG, Horrorspiele, Tattoos und Karaoke-Pläne bei h0llylp
Bei h0llylp gab es eine PUBG-Session mit Zuschauern, Diskussionen über Cheater und Soundboard-Einlagen. Zukünftige Streams, Horrorspiele und Tattoos wurden besprochen. Es gab Pläne für eine Karaoke-Bar nach einer Party und die Gamescom wurde thematisiert. Entbannungsanträge und der Umgang mit problematischen Zuschauern wurden ebenfalls diskutiert.