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HandOfBlood

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Clipqueue &Reactions & mal schauen was…
06:03

Aufzüge, War Dogs, Asgard’s Fall und neue Trikots im ausführlichen Rückblick

Eine Reportage behandelt Aufzüge, Notrufzentralen und Befreiungen. Danach wird mit anderen in War Dogs Truppen transportiert, Nachschub gesichert und Munition gekauft. Anschließend werden in Asgard’s Fall Runen, Upgrades und Bosskämpfe erkundet. Zum Abschluss folgen ein Trikot im 90er-Look, Urlaubspläne und eine Übergabe an Donny.
Eingesperrt im Horror Supermarkt mit Ji…
06:41

Gaming im Supermarkt: Zwei Spieler erkunden den Handel

In einer digitalen Umgebung wird ein Supermarkt als Spielwelt genutzt, während zwei Personen verschiedene Aufgaben bewältigen. Es werden Waffen eingesetzt und Kunden an der Tankstelle angesprochen, wobei der Fokus auf Strategie und Erkundung liegt. Die Handlung umfasst das Finden versteckter Gegenstände und die Interaktion mit anderen Spielern, ohne auf technische Details einzugehen.
Clipqueue & Reaction und mal schauen wa…
05:43

Retro-Technik und neue Partnerschaften: Ein vielseitiger Abend

Es wurde eine Offline-Woche mit Drehs und Meetings angekündigt, zudem ein Telefonat zu Preisgeldern geführt. Eine Retro-Reaction zeigte Konsolen und Tech-News von 2002. Eine Kooperation mit Creator wurde beworben. Nach einem kurzen Anspielen von Onimusha lag der Fokus auf Wanderburg mit Basisbau, Ressourcenmanagement und Highscore-Jagd, abgeschlossen mit einem Ausblick auf Patches.
Der Tag nach der CBCS ! 15 Uhr Wanderbu…
06:17

Wanderburg Early Access: Release, Gameplay und Community

In einer Übertragung wurde das Spiel Wanderburg vorgestellt, das um 15 Uhr im Early Access erschien. Es wurden Einblicke in Gameplay, Module, Captain-Typen, Biome und Artefakte gegeben. Zudem wurde über die Community und Feedback-Möglichkeiten gesprochen. Das Spiel ist für 14,99 Euro mit 35% Rabatt erhältlich und wird in der ersten Jahreshälfte 2025 in Version 1.0 erscheinen.
Spätitour zur !CLUBSHOW mit den Jungs!
04:50

Regen, Döner und Moshpit: Ein Abend in Neukölln

Trotz widriger Wetterbedingungen wurde eine abenteuerliche Späti-Tour durch Neukölln unternommen. Unterwegs wurde ein Dönerladen besucht und selbstgemachter Döner probiert. Später wurde eine Club-Show mit sechs Bands besucht, bei der die Location als beeindruckend beschrieben wurde. In einem Moshpit wurde die Energie der Veranstaltung erlebt, und die Produktion wurde als die bisher krasseste bezeichnet. Der Abend bot eine Mischung aus kulinarischen Erlebnissen und intensiver Live-Musik.
Clipqueue&Reactions ! Danach dann Blood…
06:54

Vorfreude auf Blood of the Dawnwalker: Einblicke in die dunkle Fantasy-Welt

In einer umfangreichen Vorschau wurden die vielfältigen Aspekte von Blood of the Dawnwalker vorgestellt. Von der detaillierten Charakterentwicklung über das strategisch anspruchsvolle Kampfsystem bis hin zur offenen Welt mit ihren versteckten Geheimnissen wurde alles erläutert. Besonderes Augenmerk lag auf der Vampir-Mechanik, die tiefgreifende Veränderungen im Spielverhalten ermöglicht. Die Vorfreude auf den offiziellen Start ist spürbar, wobei weitere Details in zukünftigen Präsentationen erwartet werden.
Clipqueue& Reactions, ab 15 Uhr das gro…
06:55

Neue Trainerin, Crimson Desert 2.0 und Deadly Days Roadtrip im Fokus

Während der Übertragung wurden verschiedene Ankündigungen gemacht und Spiele vorgestellt. Neue Trainerin und Updates zu Crimson Desert waren ebenso Thema wie die Koop-Einblicke in Deadly Days Roadtrip. Zudem wurde auf die Show am Freitagabend und das Sportevent am Sonntag hingewiesen.
Nach der Gamescom ist vor der !Clubshow
06:10

Ankündigung eines großen Club-Events und Diskussion um das deutsche Nachtleben

Ein großes Club-Event am Freitag wurde angekündigt, bei dem sechs Bands auftreten, darunter drei eigene und drei internationale Acts. Die Moderation übernimmt eine bekannte Stimme. In einem weiteren Teil wurde intensiv über das deutsche Nachtleben diskutiert: Statistiken zufolge wurde fast die Hälfte aller Clubs in den letzten zehn Jahren geschlossen. Ursachen wie Gentrifizierung, steigende Mieten und GEMA-Belastungen wurden kritisch beleuchtet. Die Anerkennung von Clubs als Kulturstätten durch die Regierung wurde als zu spät kommende Maßnahme bezeichnet.
GAMESCOM TAG 4
05:45

Gamescom-Nominierung und Spiel-Updates im Fokus

Während der Übertragung wurden Neuigkeiten zu Spielen wie 'Deadly Days Road Trip' mit einem Koop-Modus vorgestellt. Zudem wurde eine Nominierung für eine Awardshow thematisiert. Die Zuschauer konnten Clips einreichen und Feedback geben. Humorvolle Interaktionen und Diskussionen über Spielemechaniken prägten die Atmosphäre.
GAMESCOM TAG 3 ab 13:30 Uhr!
08:31

Gamescom-Highlights: Neue Spiele, Remakes und ein Blick hinter die Kulissen

Auf der Gamescom 2024 wurden viele Neuheiten präsentiert. Darunter ein komplettes Remake von Heroes of Might & Magic 3, das 2026 in den Early Access gehen soll. Auch zu Crimson Desert gab es beeindruckendes Gameplay. Abgerundet wurde das Programm mit einem Trailer zu GTA 6, der exklusiv auf Netflix gezeigt wurde.
GAMESCOM TAG 2
06:52

Highlights der diesjährigen Gamescom vorgestellt

Im Rahmen der Berichterstattung von der diesjährigen Gamescom wurden die Ereignisse der Eröffnungsveranstaltung aufgearbeitet. Dabei wurden Neuigkeiten zu Path of Exile 2 und Blood of the Dawn Walker vorgestellt. Zudem wurden zahlreiche Indie-Spiele in den Hallen präsentiert und angetestet, darunter auch Vanderburg, das für einen Award nominiert wurde.
Clipqueue und fischen mit Sterzik ! Heu…
07:33

Gemeinsames Angeln mit Sterzik und Reaktion auf die Opening Night Live angekündigt

In einer abendlichen Übertragung wurde zusammen mit Sterzik das Angeln in 'How to Fish' fortgesetzt. Zuvor kündigte der Moderator die Opening Night Live der Gamescom an und äußerte kritische Gedanken zur aktuellen Spieleindustrie. Es wurden Erwartungen an die Messe diskutiert und die Vorfreude auf Überraschungen geteilt.
Clipqueue & Reactions und danach zocken!
04:26

Fischfang mit Waffen und Ködersystem im Koop-Modus vorgestellt

Im Verlauf der Sendung wurde eine Einführung in 'How to Fish' gegeben, das Fischen mit Waffen und verschiedenen Ködern kombiniert. Es wurde erläutert, dass Bierdosen und Hot Dogs als Lockmittel dienen. Das Progression-System mit Upgrades und Sammelaufgaben wurde vorgestellt. Der erste Bosskampf gegen einen großen Hecht endete mit einem Sieg, brachte jedoch nur eine geringe Belohnung. Zudem wurde das Koop-Element betont, das das gemeinsame Fischen ermöglicht.
Clipqueue into Reactions und später Gal…
07:05

Reaktion auf 1957er Experiment, Kooperation mit @sterzik und Bo5 gegen G2 Nord

Ein im Jahr 1957 gedrehtes Video zur Alkoholwirkung wurde betrachtet. Im Verlauf wurde die Kooperation mit @sterzik für Gallipoli vorgestellt. Später wurde das Duell EINS gegen G2 Nord als Best-of-Five ausgetragen. Die taktischen Entscheidungen und Kämpfe wurden erörtert. Zum Abschluss gab es eine humorvolle Einlage.
ENDLICH WIEDER STREAM ! Hell Let Loose:…
05:07

Rückkehr an die Front: Hell Let Loose: Vietnam mit @Sterzik

Nach langer Pause wurde die Rückkehr an die virtuelle Front gefeiert. Gemeinsam mit @Sterzik wurde Hell Let Loose: Vietnam erlebt. Dabei wurden Musik, Gesundheit und Erholung besprochen, humorvoll untermalt. Die Stimmung blieb entspannt und die Vorfreude auf weitere Gefechte war spürbar.
XXL LEAGUE CLASSIC LAN TAG 3 drops !lcs
07:19

Teamarbeit und Drachenkontrolle prägen den dritten Turniertag

Am dritten Tag des Turniers wurden intensive Partien gespielt, bei denen die Kontrolle über Drachen und Baron entscheidend war. Die Teams mussten ihre Kommunikation verbessern und sich auf gegnerische Bedrohungen einstellen. Mit einer Mischung aus aggressiven Spielzügen und defensiven Taktiken wurde um jeden Vorteil gekämpft. Die Teilnehmer zeigten sich nach den anstrengenden Tagen weiterhin hochmotiviert und bereit, ihre Chancen zu nutzen. Ein besonderer Fokus lag auf der Zusammenarbeit im Team, um die Herausforderungen zu meistern.
XXL LEAGUE CLASSIC LAN TAG 2 ! 17 Uhr E…
23:21

Langer Tag der Classic-LAN mit Vorbereitung, Massagen und Spielen

Es wurde ein aktionsreicher Tag zu League of Legends Classic verbracht. Massagen, Runen-Vorbereitungen und eine Live-Schalte nach Wacken fanden statt. Das Duell gegen Ross wurde trotz Aufholjagd verloren. Weitere Runden mit ungewöhnlichen Champion-Wahlen folgten. Der Tag klang mit Inhouse-Spielen aus.
DIE XXL LEAGUE CLASSIC LAN
23:19

League Classic Turnier mit 25.000 Euro Preisgeld angekündigt

Angekündigt wurde ein League-Classic-Turnier in Kooperation mit Riot Games. 30 Teilnehmende spielen in sechs Teams um 25.000 Euro. Nach der Gruppenphase im Best-of-Three folgen Halbfinale und Finale. Zusätzlich wurden Classic-Spiele und ARAM-Runden ausgetragen. Die Teamaufstellungen wurden enthüllt.
DIE CLIPQUEUE IST ERöFFNET
06:30

Rückblick auf Wrestling-Folgen, LAN-Vorbereitung und Spieleabend

Es wurde über die physische Realität des Show-Wrestlings, die daraus resultierende Migräne, die Vorbereitung auf eine LAN-Party, sowie die Ankunft von Wacken-Artikeln berichtet. Zudem wurden Clips zu einem Floßbau, einem Sumo-Kampf und dem Jugendwort gezeigt. Gemeinsam mit Gästen wurden Funnel Runners, Tears of Metal und League of Legends gespielt, und ein League-Classic-Showmatch wurde rückblickend thematisiert.
Gleich IRL WRESTLING HOLD
04:41

IRL-Wrestling-Training mit Profis für reales Matchtraining

Im Rahmen eines IRL-Wrestling-Workshops wurde mit den Wrestlern Knurz, Kalle, Pascal Spalter und Metehan der GWF ein realitätsnahes Tag-Team-Match trainiert. Nach einem systematischen Warm-up folgten praktische Übungen wie Rollen, Seilarbeit und Fallschulentechniken bis hin zu Signature-Moves. Besonderes Augenmerk lag auf Sicherheit, Koordination und der Inszenierung spektakulärer, aber kontrollierter Aktionen für ein späteres Hauptmatch.
AN DIE FRONT MIT STERZIK ! BATTLEFIELD…
06:41

Battlefield 6 und Automatisierung: Streamer zeigt neues Koop-Game

Sowohl im Battlefield 6-Match als auch im Koop-Game 'AllFactorySquad' wurden komplexe Systeme durch gemeinsames Zocken erkundet. Während das Team im Eroberungsmodus mit unkonventionellen Taktiken überraschte, wurde im neuen Spiel eine Firma gegründet, um durch automatisierte Abbauverfahren wertvolle Materialien zu fördern. Automatisierung, Lagerverwaltung und strategische Expansion standen im Mittelpunkt.
NEUE WOCHE NEUE REACTIONS
06:53

Neue Woche bringt frische Inhalte und Überraschungen

Sowohl Team-Debatten zu Ressourcenabbau als auch Analysen aktueller Gaming-Trends prägten die Session. Dazu gesellten sich humorvolle Experimente und organisatorische Überlegungen zu bevorstehenden Projekten, die die Stimmung aufgelockert hielten.
REACTIONS ZUM BERGFEST ! Ab 15 Uhr Horr…
06:38

Ab 15 Uhr: Horror-Co-Op mit Sterzik, Rumathra & Ginny – Teamwork gefragt!

Es wurde ein frisch erschienenes Horrorspiel zum Teamplay genutzt, bei dem Sterzik, Rumathra und Ginny sich gegen übermächtige Gegner behaupten mussten. Von Anfang an zeigte sich: Das Spiel ist nicht nur furchteinflößend, sondern zwingt die Spieler zur präzisen Zusammenarbeit. Die Gruppe kämpfte mit unklaren Spielmechaniken, verlor immer wieder Teammitglieder durch fatale Entscheidungen und verlor sich in wirren Dynamiken wie mutierten Kreaturen oder scheinbar harmlosen Objekten. Trotz technischer Störungen und chaotischer Loot-Strategien blieb der Fokus auf dem Überleben – und der Unterhaltung für die Zuschauer.
CONTENT DIENSTAG
07:00

Studioumbau abgeschlossen: Neue Audio-Systeme im Live-Betrieb getestet

Im Rahmen der finalen Phase des Studioumbaus wurden neue Audio-Systeme wie der Dante Mix implementiert, die erstmals eine exakt gleiche Tonqualität für Zuschauer ermöglichen. Neben detailierten Erklärungen zur technischen Optimierung stand ein geplanter Spieleabend mit Partnern wie Kalle Kuschinski und Stechsterzig auf dem Programm, bei dem Koop-Horror-Titel wie *Red Flag* getestet werden sollen.
GEFANGEN IN DEN BACKROOMS
06:51

300 Backrooms-Spiele und das große Entrinnen: Ein chaotisches Experiment

Ein Streamer startete ein selbstauferlegtes Experiment: Innerhalb einer Session sollten 300 verschiedene Backroom-Spiele durchgespielt werden – ein Vorhaben, das von Anfang an von Chaos geprägt war. Was mit einer humorvollen Einführung begann, bei der absurde Titel wie *Budget Backrooms* oder *Backmoms* analysiert wurden, entwickelte sich schnell zu einer frustrierenden Spirale aus repetitiven Walking Simulatorn, technischen Macken und toxischen Community-Interaktionen. Zu den Highlights zählten Survival-Versuche mit Palworld, bosshaftige Begegnungen in einem *SKIBIDI GYATROOMS*-Dungeon und der verzweifelte Kampf gegen ein endlos scheinendes *Backrooms Break*-Universum. Trotz aller Widrigkeiten blieb das Experiment ein faszinierendes, wenn auch ermüdendes Kaleidoskop aus Internetphänomenen – ein Abgesang auf ein Genre zwischen Kreativität und Beliebigkeit.