Perfektes Rom im Endlosmodus entsteht
Es wurde ein neuer Spielstand im Sandbox-Modus von Anno 117 initiiert. Dabei wird auf eine strategische Planung mit dem neuen Bauplaner Wert gelegt, um eine ansprechende römische Siedlung zu errichten. Der wirtschaftliche Aufbau steht dabei im Vordergrund, mit dem Ziel, eine blühende und perfekte Metropole zu erschaffen.
Civilization 7: Fortsetzung der Erfolgsserie
Es wurde die Präsentation des neuesten Teils der Strategiespielreihe gezeigt. Der Fokus lag auf den grundlegenden Neuerungen im Gameplay, wie dem Fehlen von Bauarbeitern, dem Zeitalterfortschritt und dem Memento-System. Zudem wurden erste Spielzüge mit der römischen Zivilisation sowie die neuen Mechaniken der Kriegsführung und Diplomatie demonstriert.
Simulatoren-Special zum Partner-Jubiläum
Anlässlich des dritten Partnerschaftsjubiläums wurde eine Auswahl ungewöhnlicher Simulatoren präsentiert. Bei den Spielen lag der Fokus auf alltäglichen und unkonventionellen Berufen. Dabei wurden mehrere Spiele mit exzellenten Bewertungen verlost, während die Tester humorvoll und kritisch durch die virtuellen Welten navigierten. Besonderes Augenmerk lag auf der Interaktion mit den Spielen und der gemeinsamen Bewertung durch die Community.
Displaced: Survival mit Portal-Rätseln
Im Mittelpunkt steht die Überlebensstrategie in einer zufällig generierten Welt. Die fokussierte Handlung dreht sich um das Finden von Relikten und die Errichtung von Camps. Der Gameplay-Fokus liegt auf dem Kampf mit Kultisten und dem Sammeln von Ressourcen für Verbesserungen.
Midgame-Entdeckung in Dune: Awakening mit risikoreichen Raids
Es wurde der Fokus auf das Midgame von Dune: Awakening gelegt. Es wurden ein umgebautes Brutalismus-Haus sowie Produktionsbereiche gezeigt. Zudem wurde der wöchentliche Forschungs-Raid erklärt, bei dem der Loot individuell ist. Dies fand jedoch in einem Umfeld statt, in dem ständige Lags durch das Sharding-System herrschten und die ständige Bedrohung durch riesige Sandwürmer für permanenten Inventarverlust sorgt.
Erkundung des Midgame bei Dune: Awakening
Nach der anfänglichen Orientierung wurde der Kern des Spiels in den Mittelpunkt gerückt. Es wurde gezeigt, wie das Spiel durch das Bauen von Basen, das Erkunden von neuen Gebieten und das ständige Sammeln von Ressourcen fesselt. Dabei wurde erklärt, dass die Motivation durch das Bausystem und ständig neue Ziele im Spiel hoch gehalten wird.
Early Access-Spiel InZoi im Test: Mix aus Sims und Real-Life-Simulation
Ein vielversprechendes Early-Access-Spiel namens InZoi steht im Mittelpunkt. Es vereint Elemente der bekannten Sims mit einer realistischeren Lebenssimulation. Ein besonderes Highlight ist der detaillierte Bau-Modus, der umfangreiche Anpassungen an Häusern und der Stadt erlaubt. Der Fokus liegt auf einem realistischen Spielerlebnis mit 26 verschiedenen Todesarten und der Möglichkeit, eine Karriere aufzunehmen.
Anno-Retrotag präsentiert: Das Sci-Fi-Kapitel der Aufbaureihe
Zu Beginn wurde die Entscheidung für Anno 2070 getroffen, das speziell für den Retrotag ausgewählt wurde. Mit der Eden Initiative als gewählte Fraktion wurde ein Endlosspiel auf zufälliger Karte gestartet. Der Schwerpunkt lag auf dem Aufbau einer produktiven Insel mit ausgeglichenem Wirtschaftssystem, während ökologische Aspekte der Hippie-Fraktion besondere Beachtung fanden.
PietSmiet-Server Projekt: Gemeinsamer Aufstieg
Auf dem PietSmiet-Server wurde ein gemeinsames Projekt gestartet. Die Zusammenarbeit mit @yvraldis steht dabei im Fokus. Der Anfang in der nach-apokalyptischen Welt war von Orientierungslosigkeit und Konfrontationen mit Untoten geprägt. Das Überleben ist die oberste Priorität, die auch zu ersten Verletzungen und medizinischen Notwendigkeiten führt.
Gemeinsam wird an einer digitalen Festung gebaut
Es wurde an der Errichtung einer digitalen Festung gearbeitet. Ein großes Bauvorhaben wurde gestartet, an dem sich bis zu 22 Teilnehmer beteiligten. Trotz eines Serverabsturzes und eines Rückschlags durch einen Bug im Spiel wurde die Arbeit am Bauvorhaben fortgesetzt.
Neues Build 42 und WoW Hardcore Event für Rangerarea
Für Project Zomboid wurde die Build 42 veröffentlicht, welche lang erwartete Multiplayer-Funktionen integriert. In der Folge findet ein World of Warcraft Hardcore-Event mit der SAUERCROWD statt, bei dem ein Newbie als Menschischer Hexenmeister spielt. Der Stream wird von Kooperationen und Community-Events geprägt.
Zwei Spieler erkunden die geschrumpfte Welt
In der winzigen Welt von Grounded 2 wird das Überleben zur täglichen Herausforderung. Ein Team erkundet die Gefahren, die von überdimensionalen Insekten ausgehen. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Rohstoffen und dem Bau einer schützlichen Basis. Durch Kooperation werden die Bedrohungen der Welt gemeistert.
Ein neuer Valheim-Server startet für die Community
Es wurde ein neuer Valheim-Server aufgesetzt, auf dem bis zu zehn Spieler gleichzeitig bauen und überleben können. Das Ziel ist der Aufbau einer gemeinsamen Siedlung. Am Nachmittag wird das Spiel Arc Raiders in Trios gespielt. Der Server bleibt auch nach dem Stream für die Community verfügbar.
Preview: Neue Mittelalter-Taktik von Battle-Brothers-Machern
Es wurde ein neues Titel im Stile von Battle Brothers ausprobiert. Der Fokus lag auf strategischen Kämpfen und der Verwaltung einer mittelalterlichen Dynastie. Der Fokus lag auf rundenbasierten Kämpfen und dem Aufbau einer feudalen Herrschaft.
Update und DLC für Ara gefeiert, Wechsel zu SCUM 1.0
Nach dem Abschluss des Updates für Ara erfolgte der Wechsel zum Spiel SCUM. Für die gemeinsame Spielweise wurde ein Server gemietet. Die Charaktererstellung, die Überlebensmechaniken und das Aufbauen einer Basis standen im Vordergrund, während die Kooperation mit der Community gepusht wurde.
Kneipenaufbau in Tavern Master
Es wurde der Grundstein für einen Gastronomiebetrieb gelegt. Die Wirtschaftsführung wurde dabei als eine besondere Herausforderung empfunden. Um den Betrieb zu starten, wurde eine Kellnerin und ein Barkeeper eingestellt. Zudem wurden erste Forschungen durchgeführt, um die Angebote für die Gäste zu erweitern.
Neues Fantasy-RPG Avowed vereint Welten von Pillars und Skyrim
Avowed bietet eine einzigartige Mischung aus bekannten RPG-Elementen. Die Welt von Eora mit ihrer vielschichtigen Lore und den Adra-Kristallen trifft auf die dynamische Erkundung und Kämpfe im Stil von Skyrim. Obwohl das Spiel linearer ist als Bethesdas Meisterwerk, bietet es dennoch zahlreiche Erkundungsmöglichkeiten und eine beeindruckende Optik, die von der Community positiv aufgenommen wurde.
RE:VISIT Prehistoric Kingdom: Evolution im Zoo-Simulator
Es wurde eine ausführliche Analyse des Spiels Prehistoric Kingdom durchgeführt. Es wurde gezeigt, wie der Aufbau eines Zoos mit Tierzucht, Gehegebau und Personalmanagement funktioniert. Besonderes Augenmerk wurde auf die Verbesserungen seit dem Early Access gelegt, insbesondere bei Performance und dem Zuchtfeature. Es wurde auch auf Stärken wie die Tierhaltung und Herausforderungen wie die komplexen Bauwerkzeuge eingegangen.
Stronghold: Crusader Definitive Edition - Klassiker in neuem Gewand
Es wurde eine umfassende Präsentation der Stronghold: Crusader Definitive Edition veröffentlicht, die sich mit der Neuauflage des klassischen Strategiespiels befasste. Es wurden die enthaltenen Kampagnen wie Saladins Eroberungszug und die überarbeiteten Grafiken vorgestellt. Zudem wurden neue Einheiten und die Koop-Möglichkeiten des Spiels beleuchtet. Persönliche Nostalgie-Erinnerungen teilten mit, wie das Spiel aus der Kindheit geschätzt wird. Zukünftige Formate wie 'Danger Ranger', bei dem Herausforderungen von der Community angenommen werden, wurden angekündigt.
Enzos Aufstieg in der sizilianischen Mafia
Die Geschichte spielt Anfang des 20. Jahrhunderts in Sizilien. Der Protagonist Enzo muss eine Mine fliehen und wird von Don Torisi, einem mächtigen Mafia-Boss, in seine Familie aufgenommen. Nach der feierlichen Aufnahme übernimmt Enzo erste Aufgaben für das Familiengeschäft, beginnend mit dem Eintreiben von Schulden von einem Olivenbauern. Die Arbeit der Mafia zeigt sich dabei als brutal und demütigend.
Neue Spiele: Steinzeit-Survival & Taverne-Management
Es wurde ein Doppelschlag mit Survival-Aufbau in der Steinzeit und anschließendem Management einer mittelalterlichen Taverne gestreamt. Der Fokus lag auf dem Aufbau der Siedlung und dem wirtschaftlichen Betrieb.
Space Haven Update: Rimworld trifft Star Trek im Weltraum
Space Haven hat mit einem umfangreichen Update seine Grenzen erweitert. Die Kombination aus Survival-Simulation und Weltraumstrategie ermöglicht es Spielern, ihr eigenes Raumschiff zu entwerfen und eine Crew durch die Tiefen des Weltraums zu führen. Mit neuen Features und verbesserter Mechanik werden die Herausforderungen des Raumschiffbaus und Ressourcenmanagements noch realistischer und fesselnder dargestellt.
Challenge-Day in Anno 1800: Community entscheidet über Ziele
In einem interaktiven Duell wurden die Ziele für den Wettkampf von der Gemeinschaft festgelegt. Es galt, verschiedene Meilensteine im Spiel zu erreichen, um die Punktwertung für sich zu entscheiden. Der Fokus lag auf dem Wettbewerb und der Umsetzung der Vorgaben.
Basisbau und Automatisierung im Fokus
Es wurde ein intensiver Einstieg in Core Keeper gezeigt. Es wurden die grundlegenden Mechaniken des Bergbaus und des Baus einer ersten Basis demonstriert. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen, dem Herstellen von Werkzeugen und dem Erkunden der mit Lichteffekten gestalteten Spielwelt.
Foundation 1.0: Endlich der Vollausbau der Siedlung
Nach langer Wartezeit wurde Foundation 1.0 veröffentlicht. Das Siedler-ähnliche Spiel bietet nun mehr Aufbauelemente und passt besser zu älteren Siedler-Teilen. Mit grafischen Verbesserungen wie neuen Blumenwiesen und geordneter Gebäudeanordnung wurden die Erwartungen übertroffen. Spieler können komplexe Produktionsketten aufbauen, Monumente errichten und das Steuerwesen managen, während sie ihre Siedlung erweitern.