Festungsbau in 'Diplomacy is Not an Option': Überleben gegen Horden sichern
In 'Diplomacy is Not an Option' errichtet eine Spielerin eine Festung und stellt sich Horden entgegen. Der Ausbau der Verteidigungsanlagen, strategische Anpassungen und effizientes Ressourcenmanagement sind wesentlich, um den wachsenden Bedrohungen standzuhalten. Unterschiedliche Waffen und Taktiken kommen zum Einsatz, um die Festung zu schützen und die Horden abzuwehren. Die Spielerin optimiert kontinuierlich ihre Strategie.
Project Zomboid: Anfänger wagt sich in Rosewood an neuen Run
Ein Project Zomboid-Neuling startet einen neuen Run in Rosewood, mit dem ehrgeizigen Ziel, die Polizeistation in Multrow zu erreichen. Die ersten Schritte konzentrieren sich auf das Sammeln von Ressourcen, die Suche nach einem fahrbaren Untersatz und die Erkundung von Schlüsselorten wie Tankstellen und Werkstätten. Ein Krankenwagen dient als mobile Basis.
Anno 1800: Imbessa wächst – Einwohner, Handel & Stadtbild im Fokus
Der Ausbau von Imbessa in Anno 1800 schreitet voran. Der Fokus liegt auf der Erfüllung der Einwohnerbedürfnisse, dem Aufbau profitabler Handelsrouten und der fortlaufenden Stadtentwicklung. Das neue Kaufhaus und das Forschungsinstitut verändern das Stadtbild und bieten neue Möglichkeiten. Herausforderungen durch Quests und Ressourcenmangel werden bewältigt.
Anfänger wagt sich in Zomboid: Überleben in Rosewood beginnt von Neuem
Nach dem Scheitern des ersten Versuchs in Project Zomboid, startet ein neuer Charakter in Rosewood. Ziel ist es, durch Nahrungssuche, Erkundung und Skillen das Überleben zu sichern. Modifikationen werden angepasst und eine Basis etabliert, um sich gegen die Zombie-Horde zu wappnen. Die Suche nach Treibstoff und Werkzeugen ist entscheidend.
Stadt Gilana wächst in Fabledom: Ausbau, Militär, Ressourcen und Herausforderungen
In Fabledom wächst Gilana zur Mittelstadt heran. Ausbau, militärische Entwicklung mit Bogenschützen und Mauern, sowie Ressourcenmanagement prägen das Geschehen. Drachenangriffe erfordern Verteidigungsmaßnahmen. Die Bekämpfung von Trollen steigert die Zufriedenheit der Bewohner. Diplomatie und Questlösung fördern den Fortschritt. Der Bau des Palastes rückt näher.
Neuer Anfänger-Run in Project Zomboid: Überleben durch Basisbau und Ressourcenbeschaffung
Ein neuer Anfänger-Run in Project Zomboid konfrontiert den Spieler mit den Herausforderungen des Überlebens. Nach dem Spielstart liegt der Fokus auf der Erkundung einer Basis, der Suche nach einem Generator und der Gewinnung von Wasser. Der Kampf gegen Zombies und die Beschaffung von Kochutensilien im Supermarkt sind essentiell, um die Basissicherung voranzutreiben und Regensammler zu bauen.
Überleben und Aufbau in 'Night is Coming' – Dark Fantasy Early Access!
beamtwitch taucht in 'Night is Coming' ein, ein Survival-Aufbauspiel in einer düsteren Fantasywelt. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen, dem Errichten von Gebäuden und dem Verteidigen der Siedlung gegen Bedrohungen. Die frühe Phase des Early Access wird erkundet, inklusive Herausforderungen und Strategien.
Civ VII: Aufstieg einer Zivilisation – Erster Einblick in Gameplay und Strategien
Ein erster Einblick in Civilization VII zeigt den Aufbau einer Zivilisation. Von der Stadtgründung über die frühe Technologieentwicklung bis hin zu ersten militärischen Vorbereitungen und strategischen Entscheidungen wird der Grundstein für den Aufstieg des Reiches gelegt. Die Wahl des Pantheons und der Bau von Weltwundern sind entscheidend.
Inselaufbau in Foundation: Von der ersten Farm zur florierenden Siedlung
Der Aufbau einer Inselstadt in Foundation beginnt mit der Sicherung der Nahrungsmittelversorgung durch Weizenfarmen und Bäckereien. Die Erweiterung der Infrastruktur, der Bau von Befestigungen und die Steigerung der Arbeiterschaftspracht sind entscheidend. Handelsbeziehungen werden geknüpft, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zu versorgen. Strategische Entscheidungen bei der Platzierung von Gebäuden und der Ressourcenverwaltung sind notwendig, um die Siedlung erfolgreich zu entwickeln.
Neustart in Foundation: Eine mittelalterliche Inselstadt entsteht
Die Siedlung in Foundation startet neu nach einem umfangreichen Update. Auf einer großen, hügeligen Inselkarte wird der Bau einer mittelalterlichen Stadt mit einer zentralen Burg geplant. Das Dorfzentrum ist errichtet, und erste Bewohner sind aktiv. Gebäude wie Bauhütte, Holzfällerlager und Sammlerhütte sichern die Grundversorgung. Die Rodung des Waldes schafft Platz und liefert Rohstoffe, während die Wasserversorgung durch einen Brunnen geplant wird. Ziel ist eine florierende Inselstadt, die ohne Mods das Vanilla-Erlebnis des Updates nutzt.
Town to City: Städtebau-Simulation mit Herausforderungen und kreativen Lösungen
Eine neue Stadt namens Montede entsteht in einer Städtebau-Simulation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, werden Straßen geplant, Wohnhäuser gebaut und die Wirtschaft angekurbelt. Herausforderungen wie Transportprobleme werden gelöst, die Zufriedenheit der Einwohner durch Dekorationen und Grünflächen gesteigert und neue Gebäude freigeschaltet. Der Fokus liegt auf Landwirtschaft und der Gestaltung eines attraktiven Stadtbildes.
Neues Fabledom-Reich entsteht: Städtebau, Ressourcen und Märchen-Diplomatie
In Fabledom entsteht ein neues Reich: Map-Generierung, Aufbau erster Siedlungen mit Arbeiterhütten und Gehöften. Ressourcen werden abgebaut, die Bevölkerung wächst und die ersten Meilensteine werden erreicht. Es wird mit Märchenfiguren interagiert und Diplomatie betrieben. Der Held wird ausgebildet, um das Reich zu schützen.
Neuer Project Zomboid Run: Spieler erkundet Welt, findet Auto & optimiert Basis
Ein neuer Project Zomboid Run konfrontiert den Spieler mit den Herausforderungen der Zombie-Apokalypse. Die Erkundung der Umgebung, die Suche nach Waffen und Nahrung, sowie die Reparatur und Nutzung eines gefundenen Fahrzeugs spielen eine wichtige Rolle. Der Ausbau der Basis und das Verbessern der Skills sind entscheidend für das Überleben. Die Suche nach einem Generator gestaltet sich schwierig.
Aloft: Funcoms Survival-Spiel entführt in schwebende Inselwelt
Aloft, das neue Survival-Spiel in Zusammenarbeit mit Funcom, entführt Spieler in eine faszinierende Welt schwebender Inseln. Im Spiel erkunden die Spieler diese einzigartige Welt, sammeln Ressourcen und bauen eigene Basen. Die Suche nach verlorenem Segelwissen und die Erkundung neuer Inseln stehen im Mittelpunkt. Dabei gilt es, die Herausforderungen der Winddynamik zu meistern.
Timberborn: Biber bauen Stadt mit Seilrutschen, leiten Faulwasser um & sichern Nahrung
Ein Timberborn-Szenario: Biber errichten eine Stadt mit Seilrutschen, um Ressourcen zu farmen und einen Turm zu bauen. Faulwasser soll durch Dynamit und Kanalbau umgeleitet werden. Die Holzproduktion wird gesteigert, während die Nahrungsversorgung und das Wohlbefinden der Biber durch Aquafarmen und Monumente verbessert werden. Eine Faulwasserflut führt zum Game Over.
Mittelalter-Abenteuer: Kingdom Come Deliverance 2 angekündigt!
Kingdom Come Deliverance 2 wurde offiziell angekündigt. Spieler erwartet ein tiefgründiges Mittelalter-Erlebnis mit verbesserten Grafiken und einer noch komplexeren Handlung. Dank des Sponsorings von Playon kann das Abenteuer in vollen Zügen genossen werden.