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Frontier Friday - Cycle 4 Hot Takes!
00:44

EVE Frontier: Entwickler-Update für Cycle 4

Die Entwickler von CCP gaben einen Einblick in den aktuellen Stand von EVE Frontier. Es wurde eine deutliche Leistungssteigerung der Server bestätigt, was die Spielbarkeit verbessern soll. Zudem wurden anstehende Änderungen an der Industriesteuerung und der Flugnavigation erläutert, die auf Feedback der Spieler basieren.
LIVE2FEED
00:25

EVE Online: Strategische Gefechte und die Jagd auf den Panther

Die Piloten koordinieren komplexe Manöver gegen Schiffe wie den Panther und den Marshal. Neben der Optimierung von Ausrüstungen werden taktische Rollen neu verteilt, um in den kommenden Konfrontationen die Oberhand zu behalten. Effiziente Scram-Strategien sichern dabei den Erfolg im All.
LIVE2FEED
01:36

Aktionen in EVE Online dokumentiert

Es wurde eine Aufzeichnung von Aktivitäten in EVE Online gezeigt. Im Fokus standen dabei Kämpfe, die in speziellen Sites stattfanden. Es wurden Gegner bekämpft und anschließend deren Wracks ausgebeutet, um wertvolle Ressourcen zu erbeuten.
EVE Frontier - Landscapes and the Futur…
01:01

Neue persisitente Landschaften in EVE Online

Das CCP-Team stellte Landscapes als zukünftiges Kernkonzept vor. Diese dynamischen, aber dauerhaften Bereiche im Weltraum nutzen physikalische Simulationen, um sinnvolle Ressourcen- und Ereignisverteilungen zu schaffen. Ziel ist es, die Orientierung zu verbessern und langfristige, strategische Spielerfahrungen zu ermöglichen.
Frontier Friday - WASD Reactions Reacti…
00:56

EVE Frontier: WASD-Steuerung und ihre Auswirkungen auf das Gameplay

CCP Oden, Wizard und Paragon diskutieren die kürzlich veröffentlichte WASD-Steuerung in EVE Frontier. Die allgemeine Stimmung wird als positiv, aber noch ungeschliffen beschrieben. Das Team plant weitere Verbesserungen basierend auf Spielerfeedback, um die Steuerung an die komplexen Anforderungen des Spiels anzupassen und eine Balance zwischen Skill-basiertem Gameplay und Zugänglichkeit zu finden. Die Diskussion umfasst auch die Physik-Engine und Performance-Aspekte.
LIVE2FEED
01:59

EVE Online: Thanksgiving-Feier und intensive Schiffskämpfe

Die Spieler feiern Thanksgiving mit humorvollen Schiffsdesigns und begeben sich in EVE Online auf eine PVP-Roam-Tour. Sie erleben intensive Gefechte, passen ihre Strategien an und wechseln die Schiffe, um den Herausforderungen des NullSec zu begegnen. Unerwartete Rettungen und knappe Fluchten halten die Spannung hoch, während sie versuchen, sich gegen übermächtige Gegner zu behaupten.
Frontier Friday - Camera, Controls, and…
00:52

Frontier: Neue Steuerung und immersive Spielerfahrung angekündigt

CCP Games kündigt eine der größten Änderungen in der Interaktion mit Frontier an: Eine grundlegende Neuerung der Steuerung soll das Spielgefühl maßgeblich beeinflussen. Die neue manuelle Steuerung basiert auf WSD-Kontrollen, die das Schiff in alle Richtungen bewegen und präzise ausrichten können. Dies ermöglicht ein intuitiveres Manövrieren und hebt das Spiel von EVE Online ab, indem es ein geschicklichkeitsbasiertes Gameplay fördert. Spieler sollen stärker in das Geschehen eingebunden werden, was die Immersion erheblich steigert.
EVE Online Catalyst: Live from 400 metr…
02:39

EVE Online Catalyst Launch: Präsentation aus 400 Metern Tiefe im Lava-Tunnel

Die Präsentation der EVE Online Catalyst-Erweiterung fand an einem einzigartigen Ort statt: 400 Meter tief in einem Lava-Tunnel. Die Entwickler beleuchteten neue Mining-Schiffe und -Mechaniken, die auf positive Resonanz stießen. Während des Live-Gameplays kam es zu unerwarteten PvP-Begegnungen, die die Dynamik des Spiels unterstrichen. Die Diskussion umfasste auch die neue 2D-Karte und zukünftige Entwicklungen im EVE-Universum.
Frontier Monday(?) - More Basebuilding!
00:51

Frontier: Basisbau-Feature erhält umfassende Neuerungen und Verbesserungen

Das Basisbau-Feature in Frontier wird umfassend überarbeitet, um Spielern mehr Freiheit und Präzision beim Erstellen ihrer Strukturen zu ermöglichen. Neue Platzierungswerkzeuge, eine erweiterte vertikale Bauweise und verbesserte Sichtbarkeit der Grenzen des Baugebiets sind Teil der kommenden Updates. Die Entwickler konzentrieren sich darauf, ein intuitives und flexibles Bauerlebnis zu schaffen, das sowohl präzise Steuerung als auch kreative Freiheit bietet.
Frontier Friday: Basebuilding Check-In
00:35

EVE Frontier: Entwickler sprechen über Basebuilding und Relais-System

Die Entwickler von EVE Frontier diskutieren im Detail das Basebuilding und die Funktionsweise des Relais-Systems, das die organische Ausbreitung der Zivilisation fördern soll. Sie erläutern, wie Spieler Netzwerke erweitern und sich von zentralen Stationen entfernen können. Zudem werden die jüngsten Patch Notes und deren Auswirkungen auf Smart Turrets beleuchtet, die als Reaktion auf Spielerfeedback angepasst wurden.
Catalyst In Focus: Directors' Chat
01:44

EVE Online: Catalyst-Erweiterung bringt umfassende Änderungen für Mining

Die Catalyst-Erweiterung für EVE Online fokussiert sich auf eine umfassende Modernisierung des Mining-Gameplays, das seit 20 Jahren kaum verändert wurde. Ziel ist es, das Mining interaktiver zu gestalten und wichtige Informationen direkt ins Spiel zu integrieren. Neben Verbesserungen für neue Spieler werden auch Endgame-Inhalte wie dynamische Phase Fields und das wertvolle Mineral Prismatocyte eingeführt. Neue Mining-Schiffe und ein Exploration Command Ship ergänzen die Erweiterung, die das Spielerlebnis maßgeblich verändern soll.
Catalyst In Focus: 2D Map & New Ships
01:10

EVE Online: Neue 2D-Karte und Schiffe verbessern Spielerlebnis und Bergbau

Die kommende Catalyst Expansion für EVE Online bringt eine überarbeitete 2D-Karte mit sich, die eine klarere Darstellung der Sternensysteme ermöglicht und erweiterte Datenfilter sowie anpassbare Farben bietet. Neue Bergbau-Filter und eine verbesserte Sprungreichweiten-Visualisierung optimieren die Navigation und Ressourcensuche. Zudem werden neue Pioneer-Schiffe eingeführt, die den Übergang für Bergbau-Spieler erleichtern. Der Outrider, ein Kommando-Zerstörer mit Bergbau-Fähigkeiten, und die Odysseus, ein vielseitiger Entdecker-Kreuzer, erweitern die Flotte. Träger erhalten mehr Vielseitigkeit durch angepasste Jägerkonfigurationen und ein neues Integriertes Sensor-Array (ISA), das ihre Rolle im Kampf neu definiert und das 'Skynet'-Problem adressiert. Diese Änderungen sollen das Spielerlebnis verbessern und neue taktische Möglichkeiten eröffnen.
LIVE2FEED
01:59

EVE Online: Überarbeitetes Ashimmu-Schiff im Low-Sec-Kampf getestet

Eine Gruppe von Spielern testet das verbesserte Ashimmu-Schiff in den gefährlichen Low-Sec-Regionen von EVE Online. Das Schiff profitiert von Buffs wie einer größeren Web-, Newt- und Noss-Reichweite sowie 125 % Schaden. Während der Erkundung kommt es zu zahlreichen Begegnungen und Gefechten mit anderen Spielern, wobei die Effektivität des Ashimmu unter Beweis gestellt wird. Strategische Manöver und Teamwork sind entscheidend, um in den intensiven Auseinandersetzungen zu bestehen und Verluste zu minimieren.
LIVE2FEED #99.5
02:09

Online-Gemeinschaft analysiert Schiffs-Buffs

Fachleute trafen sich, um die Auswirkungen eines großen Updates zu besprechen. Dabei standen verbesserte Schadenswerte und Synergien im Mittelpunkt. Das Team legte dar, wie die neuen Optionen den taktischen Einsatz von Schiffen in Kämpfen verändern und effektiver gestalten.
Frontier Fridays: CCP x Sui
00:38

EVE Frontier kooperiert mit Sui für Blockchain-basierte Spielerlebnisse

Die Kooperation zwischen EVE Frontier und Mistin Labs (Sui) zielt darauf ab, die Entwicklung von Blockchain-basierten Spielerlebnissen voranzutreiben. Durch die Nutzung der objektzentrierten Architektur von Sui und der Move Smart Contract-Sprache sollen dynamische und zusammensetzbare NFTs sowie erweiterte Möglichkeiten für benutzergenerierte Inhalte geschaffen werden. Die Partnerschaft verspricht eine tiefere Integration von Spielern in die Gestaltung der Spielwelt und die Etablierung einer dezentralen, sich selbst erhaltenden Spielökonomie.
Alliance Tournament XXI - Day 3 schedul…
10:18

Tuskers gewinnen zum zweiten Mal Alliance Tournament

Mit einem klaren Sieg im Grand Final gegen Meta Reloaded haben die Tuskers Co. den Titel des Alliance Tournament XXI gewonnen. Es ist das zweite Mal in Folge, dass das Team den Titel erringt und sich damit in den Ruhmeshallen des Events platziert. Das Finale verlief dabei äußerst knapp und spannungsreich, was die hohe Qualität und strategische Tiefe des Turniers unterstrich.
Alliance Tournament XXI - Day 2 schedul…
08:39

Allianzturnier Tag 2: Sieger und Verlierer stehen fest

Der zweite Tag des Alliance Tournament brachte Entscheidungen in den Sieger- und Verliererrunden. Teams wie die Tuskers Co. und Meta Reloaded setzten sich im Upper Bracket durch und sicherten sich ihre Plätze im Halbfinale. Im Lower Bundle sorgten Teams wie Psycho Kids für Aufsehen, als sie favorisierte Gegner eliminierten. Mit dem Ende von Tag 2 stehen nun die 12 verbleibenden Teams fest, die am dritten Tag um den Turniersieg kämpfen werden.
Alliance Tournament XXI - Day 1 schedul…
08:47

Allianz-Turnier startet mit knappen Duellen

Der Auftakt des Allianz-Turniers XXI bot hochdynamische Kämpfe. Titelverteidiger Tuskers setzten sich im Auftaktmatch knapp gegen Deteriorated durch, obwohl ihre Flagship fast vernichtet wurde. Laserhawks sorgten mit der Zerstörung der 75-Milliarden-ISK-Flagship von Sedition für einen dramatischen Moment. Drone-Control-Kompositionen erwiesen sich dabei als eine der dominierenden Taktiken.
Gridlocked - Alliance Tournament XXI Pr…
00:54

Vorbereitungen für das Alliance Tournament XXI laufen

Das Talent-Team für das Alliance Tournament XXI wurde präsentiert. CCP Overload wechselt vom Host- in einen Analysten-Posten, während Ali Aras die Moderation übernimmt. Die Produktion erfolgt durch ein hochprofessionelles Team mit Observern, Kommentatoren und Analysten. Die Preis-Ships für die Top-16-Teams, ein Destroyer und ein Battlecruiser, wurden im Vorfeld vorgestellt.
CSM 20 Candidate Interviews - Part 4 cs…
03:31

EVE-Entwickler stellen CSM-Kandidaten vor

Verschiedene Bewerber für den CSM wurden vorgestellt und gaben Einblicke in ihre Ziele. Es ging von der Stärkung neuer Spieler bis hin zu Reformvorschlägen für die Vertretung.
CSM 20 Candidate Interviews - Part 4 cs…
01:43

CSM20: Vorschläge für Wormhole-Aktivitäten und Gameplay-Balance

Im Rahmen der Vorstellung der Kandidaten für das CSM20 wurden von mehreren Anwärtern konkrete Vorschläge zur Weiterentwicklung des Spiels eingebracht. Ein Schwerpunkt lag auf der Entwicklung konfliktorientierter Inhalte für mittlere Wurmloch-Bereiche sowie einer strukturierten Arbeitsweise zur effizienteren Kommunikation mit den Entwicklern.
CSM 20 Candidate Interviews - Part 3 cs…
03:15

Kandidaten präsentieren Pläne für EVE Online

In einer Reihe von Interviews haben Kandidaten für den Community-Support-Manager 20 (CSM20) ihre Ziele erläutert. Ein zentraler Punkt ist die Revitalisierung von Lowsec durch höhere Belohnungen, um mehr Spieler anzulocken. Ein weiterer Fokus liegt darauf, den Einfluss großer Machtblöcke zu begrenzen, um kleine und mittelgroße Allianzen zu stärken und für mehr Vielfalt im Spiel zu sorgen.
CSM 20 Candidate Interviews - Part 2 cs…
01:54

Interviews mit CSM-Kandidaten Teil 2

Die Kandidaten stellten ihre Schwerpunkte vor, wie Milind mit Fokus auf neue Mechaniken und NitroCell für die spanischsprachige Gemeinschaft. Ein gemeinsames Ziel war die Verbesserung der Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklern.
CSM 20 Candidate Interviews - Part 1 cs…
02:15

CSM 20: Wahlen starten mit Kandidatenvorstellungen

Im Rahmen der CSM 20-Wahlen wurden erste Kandidaten interviewed. Themenschwerpunkte sind die Neukonzeption des New Player Experience und die Vertretung von Industrie- sowie Small-Gang-Spielern.
Frontier Fridays with CCP Goodfella, CC…
00:50

Neuer Free-Trial für EVE Frontier gestartet

Es wurde der Free-Trial für EVE Frontier gestartet, der bis zum 27. Oktober läuft. Nach dem Reset von Cycle 3 starten alle Spieler gemeinsam. Ein größerer Content-Patch ist für den 29. Oktober geplant. Technische Probleme beim Mission-Hub werden durch eine zukünftige Automatisierung gelöst.