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Dennsen86

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[Start ca. 10:10 Uhr] Kleiner Mini Retr…
02:04

Morgen-Retro-Stream mit Gamecube und Switch 2-Ankündigung

Die Morgenroutine wurde mit einem Retro-Gameplay auf dem Gamecube gestartet. Nach einem kurzen Gespräch wurde der Fokus auf die nächste Nintendo-Konsole gelegt. Es wurden die Vorbestellmodalitäten, der hohe Preis und die technischen Spezifikationen der Switch 2 analysiert. Kritikpunkt war dabei vor allem die fehlende Information zur Dockingstation.
[Retro-Mittwoch] Prince of Persia - San…
03:21

Technische Pannen bei Retro-Spielen: Frustration über Prince of Persia und Mr. Mosquito

Ein Versuch, mit Prince of Persia in die Welt der Retro-Spiele einzutauchen, scheiterte an der Komplexität der Level und den als OP empfundenen Kampfmechaniken. Der Wechsel zu dem unkonventionellen Titel Mr. Mosquito brachte zwar Absurdität, aber auch eine unübersichtliche Steuerung mit sich. Die Session endete frühzeitig, um organisatorische Termine wahrzunehmen.
Super Mario 64 Runs ! Heute vielleicht…
01:53

Super Mario 64: Sub-20-Stunden-Ziel verfehlt

Es wurde ein Rennlauf in Ambrosia mit No-Skip-Strategie absolviert. Trotz des Einsatzes mehrerer Spieler war die Zeit von 22:26 Minuten nicht zufriedenstellend. Die Route wurde als suboptimal eingestuft, da entscheidende Items fehlten.
Cozy Zelda BOTW Stream ! Heute abend Et…
00:54

Abenteuer in Hyrule: Zelda-Welt erkundet

Es wurde eine Erkundungsreise in der Welt von Breath of the Wild unternommen. Dabei wurden Schreine gesucht und eine Nebenquest absolviert, bei der Steinfragmente einer Tafel zusammengetragen wurden. Der Fokus lag auf dem Sammeln von Ressourcen und dem Erkennen der Spielwelt, um das Hauptziel, das Master-Schwert, zu erreichen.
Super Meat Boy 3D Runs ! [RA] Donkey Ko…
02:01

Es wurde ein Speedrun-Projekt gestartet

Die Durchführung der beiden Spielprojekte stand im Mittelpunkt. Dabei wurde bei Super Meat Boy besonderer Wert auf das Bewältigen anspruchsvoller Bosskämpfe gelegt. Zeitgleich wurde der Retro-Achievement-Modus bei Donkey Kong Country in Angriff genommen.
Caggtus Tag 2 ! Live von der Event-Stag…
01:35

Cactus Event: Kaizo Speedruns im Fokus

Es wurde eine Vorstellung verschiedener Kaizo-Hacks gegeben, die durch extrem schwierige Mechaniken und präzise Anforderungen bestechen. Dabei wurde auch die hohe Einstiegshürde verdeutlicht und auf die Kreativität der Modding-Community hingewiesen. Der Fokus lag auf den fortgeschrittenen Techniken und der mentalen Belastung bei langen Runs.
21.00h Zelda ALTTPR Community RaceHolyE…
01:14

Nintendo Switch 2 unboxing: erste Eindrücke und Design

Es wurde eine der ersten Switch 2 in Deutschland unboxt. Der Fokus lag auf dem hochwertigeren Design und der angenehmen Haptik im Vergleich zum Vorgänger. Die neuen Joy-Cons und der ergonomische Pro-Controller, sowie das integrierte LAN-Kabel, wurden positiv bewertet.
Kurzer Stream am Morgen (OOT Rando) ->…
03:03

Zelda: OOT Rando absolviert Forest Temple, Convention angekündigt.

Es wurde ein Gameplayabschnitt von Zelda: OOT Rando absolviert, der mit der Ankündigung einer Cactus Convention verbunden war. Der Fokus lag auf dem Abschluss des Forest Temple, gefolgt von einer detaillierten Ankündigung für die Teilnahme an einer Convention mit einem umfassenden Zeitplan für verschiedene Events.
Kurzer Stream am Morgen (OOT Rando) ->…
01:29

ASUS-Stage: Zelda-Morgen mit Monster Hunter-Challenge

Auf der ASUS-Stage fand eine Monster Hunter Challenge statt. Teilnehmer hatten die Aufgabe, ein Monster in möglichst kurzer Zeit zu besiegen. Als Preis für den Ersten im Leaderboard wurde eine spezielle Maus ausgelobt.
Captain Morgan Stream live aus Krogis S…
03:07

Captain Morgan Event im Studio: Gemeinsames Gaming

In einer lockeren Atmosphäre wurden im Studio alkoholische und alkoholfreie Getränke konsumiert. Anschließend fanden mehrere Runden des Spiels Worms statt, bei denen sich die Teams in taktischen Kämpfen massierten. Der Abend wurde durch einen Kartentrick und die absurden Ergebnisse des Spiels Gartic Phone abgerundet.
Die kleine Feigling Retro Night #11 ! l…
01:56

Retro-Spieleabend im Games Ground Berlin mit 'Kleiner Feigling'

Die elfte Ausgabe der 'Kleine Feigling Retro Night' fand live vom Games Ground Berlin statt. Zwei Liebhaber der 90er-Jahre tauchten in die Welt der Retro-Spiele ein. Sie spielten eine Auswahl an japanischen Anime-Games und obskuren Super Nintendo-Titeln. Das Event betonte einen verantwortungsbewussten Umgang mit Alkohol und bot eine Mischung aus unbekannten Spielen und bekannten Klassikern, die für spannende Unterhaltung sorgten.
Zelda ALTTPR Community RaceHoly EMPSecr…
01:49

Zelda-Community-Rennen mit Rando-Modus und Abschneiden

Es wurde ein Rennen im Spiel 'The Legend of Zelda: A Link to the Past' mit einem speziellen Zufallsgenerator-Modus durchgeführt. Das Ziel war es, als Erster alle Kristalle zu finden. Dabei wurde über den schwierigen Spielverlauf und strategische Fehler gesprochen, die zu einem hinteren Platz führten.
Sony State of Play schauen ! Holy EMP B…
01:13

Sony State of Play: Ankündigungen, Kritik und persönliche Eindrücke

Die jüngste Sony State of Play bot Einblicke in kommende PlayStation Plus Updates und präsentierte neue Spiele. Neben der Vorstellung von Neuheiten gab es auch kritische Stimmen zu Trailern und Ankündigungen. Persönliche Eindrücke und eine Analyse der gezeigten Inhalte runden das Bild ab.
Live von der GamescomLAN (Der inoffizie…
00:48

Blobby-Volley-Turnier bei der GamescomLAN ausgetragen

Bei der GamescomLAN wurde ein spontanes Blobby-Volley-Turnier durchgeführt. Einladungen wurden an anwesende Community-Mitglieder und Creator gerichtet, um die in der Community behaupteten Fähigkeiten zu erproben. Die Turnierergebnisse wurden systematisch festgehalten. Für die Zukunft wurden weitere gemeinsame Events angekündigt.
ENDLICH! Switch 2 ist da! Der Mario Kar…
00:47

Neue Nintendo-Konsole vorgestellt: Controller im Fokus

Die neue Nintendo-Konsole wurde vorgestellt. Im Mittelpunkt steht der Pro Controller, der als absoluter Kaufgrund gilt und für Begeisterung sorgt. Gleichzeitig wurden erste technische Details zur Mausfunktion offenbart.
Cozy Zelda BOTW Stream ! Heute abend Et…
00:29

Abendlicher Spielabend mit Zelda und Eternal Darkness

Es wurde ein langer Abenteuer-Session absolviert, in der die Erkundung von Hyrule im Vorderstand stand. Der Hauptfokus lag auf der Jagd nach Quest-Objekten und der Verbesserung der Spiel-Ausrüstung. Am Abend wurde dann zu Eternal Darkness für einen entspannten Spielabend gewechselt.
[Werbung] Kleiner Feigling Retro Gaming…
00:57

Retro Gaming Night: Monster Hunter Challenges mit Publikum und Gewinnspielen

Bei der Retro Gaming Night gab es Monster Hunter Challenges. Zuschauer wie Felix, Motzi, Erik, Dominik, Pascal und Hannes stellten ihr Können unter Beweis. Hannes übertraf alle und gewann. Nach der Siegerehrung folgten Dankesworte und eine Ankündigung weiterer Bühnenauftritte mit Publikumsspielen.
Donkey Kong Bananza : Erster Speedrun V…
00:28

Erster Speedrun-Versuch im Donkey Kong Bananza-Race

Der Versuch eines ersten Speedruns von Donkey Kong wurde durch einen anfänglichen Fehler unterbrochen, der einen Neustart erforderlich machte. Im weiteren Verlauf konnte der Fokus jedoch wiederhergestellt werden und es gelang, wichtige Items sicherzustellen. Zwar blieb das Ergebnis unvollkommen, doch der Prozess wurde kritisch reflektiert.
Cozy Zelda BOTW Stream ! Heute abend Et…
00:39

The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Fokus

Ein Fokus wurde auf Gameplay zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild gelegt, wobei anfängliche Frustration über die Farbgebung und den Schwierigkeitsgrad geäußert wurde. Zusätzlich wurde ein 24-Stunden-Stream für den kommenden Samstag angekündigt, bei dem ein Rennen im Vordergrund stehen wird. Auch über ein neues Tattoo wurde gesprochen.
Alter Retro Scheiss ! 21.00h Zelda ALTT…
00:41

Retro-Zelda-Runde: Kritik an fehlender Pausenfunktion

In einer Runde eines Retro-Zelda-Titels stand die veraltete Spielmechanik im Fokus. Die fehlende Pausenfunktion führte zu wiederholten Fehleingaben, während die mangelhafte Speichermöglichkeit mehrfach Fortschritte zunichtemachte. Die spielende Person äußerte deutliche Kritik, blieb jedoch engagiert und erprobte alternative Strategien. Die Auseinandersetzung mit den Einschränkungen des Spiels wurde mit ironischen Bewertungen begleitet.
SMW Hacks ! Rhythm Paradise Groove ! Ma…
00:30

Rhythmische Abenteuer: Mario, Zelda und John Carmack für einen Tag

Der Abend begann mit taktischen Fehleinschätzungen beim Rhythmusspiel *Rhythm Paradise Groove*, das in chaotischen Ausweichmanövern und Level-Desastern mündete. Zwischenzeitlich versetzte einunftiges Kamera-Switching mit Dixi-Klo-Integration die Gemüter in Surrealismus, während organisierte Logistik (ICE 517) pünktlich trotz Bundesbahn-Chaos ankam. Mario 64, Zelda und Weekly-Races wurden angekündigt – doch wer genau gezogen wurde, blieb bis zur letzten Sekunde offen.
Live von der Gamescom-LAN ! HolySnocks…
00:45

Technikprobleme und Neuankömmlinge bei der Gamescom-LAN

Zu Beginn der Veranstaltung in Köln traten erhebliche technische Mängel auf. Die Kameraqualität wurde als schlecht beschrieben und die Tonwiedergabe war nicht gewährleistet. Erst mit der Anwesenheit von Community-Mitgliedern verbesserte sich die Situation. Zudem wurden persönliche Geschenke und Spiele vorgestellt, um eine NES-Sammlung zu vervollständigen.
[Retro-Mittwoch] Maximo beenden // Herr…
01:08

Maximo-Session vorzeitig abgebrochen

Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Spiel Maximo verschlechterte sich die Situation stetig. Die Frustration über das Gameplay stieg an. Ein plötzlicher Ausfall der Konsole, vermutlich durch Überhitzung, beendete das Vorhaben jedoch vorzeitig, wodurch eine Fortsetzung nicht möglich war.
Clair Obscure (Tag 3) ! MMX Runs ! 21.0…
01:09

Clair Obscure: MMX-Run und Community-Race geplant

Es wurde der Start eines Abends mit verschiedenen Spielelementen angekündigt. Dabei standen ein Clear Ops, ein geplantes Race um 21 Uhr und ein besonders erwarteter Mega Man X-Run im Fokus des Vorhabens.
SF6 Sagat Grind ! Viewerlobby !EMP Holy…
00:37

Lösung für Internetprobleme bei Street Fighter 6 gefunden

Nach monatelangen und unzähligen Tests wurde eine Ursache für die Internetprobleme im Spiel Street Fighter 6 identifiziert. Als Notlösung, um einen stabilen Spielbetrieb zu gewährleisten, wird das WLAN während der Aktivitäten ausgeschaltet.