Retro Gaming Night: Maxim zu Gast bei F-Zero und Mario Kart Battles!
Maxim teilte seine Amiga- und Nintendo 64-Erinnerungen. Im Mario Kart Battle-Mode lieferten sich die Teilnehmer hitzige Gefechte. Die Community wählte Mario's Woods als nächste Herausforderung. F-Zero und weitere Spiele folgten, inklusive eines Kahoot-Quiz für die Zuschauer. Ein Abend voller Retro-Spaß und spannender Wettkämpfe.
dennsen86: MarioMon, Mega Man X Runs, Knie-OP, Final Fantasy & Talkshows
dennsen86 spielt MarioMon und plant Mega Man X Runs. Eine spontane Knie-OP steht an. Diskussionen über Final Fantasy 7, Anime-Defizite und Trash-TV Vorlieben. Einblicke in Speedrunning-Erfahrungen und politische Intrigen in MarioMon.
Gnomischer Schurke erreicht Level 34
Es wurde beschrieben, wie der Fortschritt im Spiel mit dem Erreichen von Level 34 gelingt. Fokus liegt auf der Verbesserung der Waffen und der strategischen Nutzung von Buffs, um die Effizienz beim Leveln zu steigern und sich für anstehende Dungeon-Runs wie Deadmines vorzubereiten.
World of Warcraft: Frust und Pläne nach Zelda-Renn-Absage
Nachdem ein geplantes Rennen in Zelda ALTTPR wegen technischer Probleme abgesagt werden musste, wurde der Fokus auf World of Warcraft verlegt. Das Leveln ab Stufe 52 wird als extrem langweilig und frustrierend beschrieben. Für den Folgetag ist jedoch ein gemeinsames Questen mit anderen Spielern geplant, um die Motivation wiederzufinden und voranzukommen.
dennsen86 erlebt Internetprobleme, zockt Zelda und plant Community-Treffen
dennsen86 kämpfte mit massiven Internetproblemen, während er Zelda: Link's Awakening spielte. Trotzdem gab es Fortschritte im Spiel, die Enthüllung neuer Amiibos und die Planung eines Community-Treffens. Auch ein Speedrun-Festival und Auktionen wurden thematisiert. Ein abwechslungsreicher Tag mit Höhen und Tiefen.
Oster-Ninji-Level entsteht: Kreativer Levelbau mit Ostereiern und Herausforderungen
Ein neues Super Mario World Level im Osterdesign entsteht. Der Levelbau mit Lunar Magic beinhaltet Ostereier, passende Musik und einen angemessenen Schwierigkeitsgrad. Es wird an Feinabstimmungen gearbeitet, um ein unterhaltsames Spielerlebnis zu schaffen. Die Community wird eingebunden, um Fehler zu finden und Strategien zu entwickeln. Abschließend wird auf eine Partnerschaft hingewiesen.
Mario 64 Speedruns, Mickey Mouse Game & Zelda Race: Ein Überblick
Der Streamer thematisiert Speedrun-Techniken in Mario 64 und testet einen Autosplitter. Es folgt ein gesponserter Stream mit einem Mickey Mouse Metroidvania, das im Koop gespielt werden kann. Abschließend findet ein Zelda ALTTPR Community Race statt, bei dem der Streamer verschiedene Strategien ausprobiert und am Ende den dritten Platz belegt. Zudem wird die Moderation der Switch 2 Release-Show angekündigt.
Breath of the Wild: USB-Probleme, 24h-Ankündigung, Masterschwert-Prüfung
Es gab anfängliche Probleme mit der USB-Geräteerkennung. Ein 24-Stunden-Event wurde angekündigt. In Breath of the Wild wurde die Prüfung des Masterschwerts begonnen, wobei alle Waffen und Rüstungen versiegelt sind. Der Schwierigkeitsgrad wird als hoch empfunden.
Donkey Kong & Sam & Max: Schwierigkeitsgrad, Retro-Spaß und Karten-Enthüllungen
Eine Reise durch 'Donkey Kong Country Returns HD' mit Fokus auf den Schwierigkeitsgrad und die Steuerung. Danach: Retro-Charme mit 'Sam & Max', inklusive Rätselei und Item-Suche. Abgerundet wird das Programm durch das Öffnen von Magic-Boostern und Kommentare zu den gefundenen Karten, sowie Erinnerungen an die MagicCon.
Actionreiches Gaming: Super Mario World Hacks, Ninja Gaiden und Zelda im Fokus
Der Abend bietet rasante Super Mario World Hacks mit kniffligen Leveln. Danach folgt ein Ninja Gaiden Run mit herausfordernden Passagen. Zum Abschluss wird in The Legend of Zelda: A Link to the Past im Shop Sanity Modus nach Items gesucht. Ein Abend voller Spielspaß und Spannung!
Frust, Indie-Showcase & SMW-Hacks: Ein Tag mit 'The Goonies' bis Zelda-Race
Der Tag reichte von 'The Goonies' Frustmomenten, über die Nintendo Direct Indie Showcase Kritik, bis zu SMW-Hacks, Analyse und Zelda-Race. Controller-Probleme, Game des Jahres Ernüchterung, persönliche Vorlieben und die Vorfreude auf Opening Night Live. Ein abwechslungsreicher Tag mit Höhen und Tiefen in verschiedenen Spielen.
Dragon Quest 8: Humorvolle Reise mit königlichen Intrigen & Magie-Suche
Ein Spieler taucht in Dragon Quest 8 ein, erlebt humorvolle Momente und stellt sich königlichen Aufgaben. Die Reise führt zu Intrigen, Kämpfen gegen Monster und der Suche nach einem Zauber, um die Magie eines Spiegels wiederherzustellen. Taktische Überlegungen und Skill-Entwicklung spielen eine wichtige Rolle, während das Abenteuer mit einem Cliffhanger endet.
Final Fantasy Tactics: Controller-Frust, Weingummi-Talk und Spielstart
Anfängliche Controller-Schwierigkeiten und Abschweifungen zu Weingummi-Sorten und Leveldesign in Mario Maker 2. Ankündigung Final Fantasy Tactics, Dank an Square Enix für Key. Anpassung der Spieleinstellungen, Einstieg in Final Fantasy Tactics, Erkundung des Job-Systems und Kampfstrategien. Nach anfänglichen Schwierigkeiten Entscheidung für andere Spiele.
World of Warcraft: Ein Gnome durchstrebt die Welt
Es wurde der Spielfortschritt eines Gnom-Rogues verfolgt. Es wurden Herausforderungen in Dungeons, das Leveln und die Interaktion in der Gilde gezeigt. Es wurde gezeigt, wie er Levelziele erreicht, mit Gildenmitgliedern kooperiert und seine Ausrüstung optimiert.
Gamescom-Rückblick, Mario Hacks, Street Fighter 6 und Zelda Community Race
Nach der Gamescom berichtet der Kanal über seine Erfahrungen, von der Opening Night Live bis zum Capcom-Stand. Gespielt werden ein Super Mario World Hack mit anspruchsvollen Passagen und Street Fighter 6. Zudem wird ein Community Race in Zelda: A Link to the Past angekündigt, inklusive Diskussionen über Regeln und Teilnehmer.
Pokémon, Metroid & Zelda: Mehrere Spiele im Fokus
Es wurde ein gemeinsamer Pokémon Soul Link mit TazzDingo absolviert, bei dem das Team durch Kämpfe und das Fangen neuer Pokémon erweitert wurde. Parallel dazu wurde Metroid Prime 4 gespielt, wobei die Scann-Mechanik und die Bewegungen im Vordergrund standen. Ein weiterer Schwerpunkt bildete das wöchentliche Zelda: A Link to the Past Randomizer-Event.
Zusammenarbeit in der Pokémon-Liga mit Dingo
Die Zusammenarbeit begann mit der Auswahl eines Teams aus verschiedenen Pokémon-Typen, um die Herausforderungen bestmöglich meistern zu können. Nach dem Ablauf des Soul-Links wurde die gemeinsame Reise in der Pokémon-Liga fortgesetzt. Es wurden Kämpfe gegen verschiedene Trainer bestritten und eine neue Strategie für den bevorstehenden Angriff auf Team Rocket entwickelt.
33h-Wochenende, Twitch Rivals & Hades 2 Release: Gaming-Action mit Sonic Racing
Ein 33-Stunden-Gaming-Wochenende ab 10 Uhr ist geplant, inklusive spontaner Teilnahme an Twitch Rivals mit Sonic Racing. Klassiker wie Bushido Blade werden diskutiert und es gibt Vorfreude auf Hades 2. Nach Performance Problemen auf der Switch wird die PC-Version bevorzugt und Build-Experimente durchgeführt.
Donkey Kong Bananza: Erkundungstour voller Gameplay-Mechaniken und Quests
Ersteindruck zu Donkey Kong Bananza zeigt Gameplay-Mechaniken, Story-Elemente und Quests. Von der Erkundung der Ingot-Insel bis zur Lösung einer Wasserknappheit, Fortschritte, neue Fähigkeiten und die Begegnung mit Cranky Kong prägen das Spielgeschehen. Die Erkundung des Untergrunds und die Suche nach dem Ursprung stehen im Fokus.
SMW-Hacks, Shinobi & Zelda: Kurzweilige Retro-Action mit Frustmomenten
dennsen86 präsentiert eine Mischung aus Retro-Gaming und aktuellen Plänen. SMW-Hacks werden getestet, darunter 'Broken Shells', das für Frust sorgt. Technische Probleme mit MSU1 trüben das Bild. Shinobi begeistert mit Action, während Zelda-Races geplant sind. Diskussionen über Leveldesign, persönliche Vorlieben und Community-Aktivitäten runden den Tag ab. Fable 2 wird als mögliche Option für die Zukunft genannt.
SMW Hacks, Speedruns & Zelda: Einblick in Dennes86's Gaming-Aktivitäten
Dennes86 präsentiert ein vielfältiges Programm mit Super Mario World Hacks, Mario 64 Speedruns und Zelda Randomizer. Es gibt Diskussionen über Pokémon, Commander Karten und die Planung eines Community-Treffens. Ein Ninja-Event wird angekündigt, zusammen mit der Analyse von Mario 64 Speedruns und Frustrationen bei Zelda.
SMW-Hacks, SF6 & Zelda: Playtests, Grind zu Master & Community Race Action
Im aktuellen Programm testet dennsen86 SMW-Hacks, darunter Staycation und Yoshi's Revenge, mit Feedback zu Leveldesign und Schwierigkeitsgrad. In Street Fighter 6 wird mit Sagat der Master-Rang angestrebt, jedoch mit Frust und Charakterwechseln gekämpft. Ein Zelda Community Race wird gestartet, aber durch Spoiler und ein unglückliches Seed getrübt. Morgen stehen Mario Party und Street Fighter auf dem Plan.
Neues Ninji-Level in Lunar Magic: Einfach für alle, neue Mechanik & Retro-Stream
Ein neues, leicht zugängliches Ninja-Level in Lunar Magic entsteht, inklusive Lautstärkeanpassung. Gamedill wird als mögliches neues Spiel getestet. Am Freitag ist ein Retro-Stream mit Mappa geplant. Das Level soll eine Ninji-Fabrik darstellen und für Einsteiger geeignet sein. Schwierigkeitsgrad und Design werden sorgfältig angepasst.
Metroid Dread und Zelda ALTTPR-Race im Fokus des Livestreams.
Der Abend wurde geprägt von der Rückkehr zu Metroid Dread, wo fortgeschrittene Mechaniken wie der Phantomumhang erprobt wurden. Parallel wurde das Zelda ALTTPR Community Race im 'Map and Compass Shuffle'-Modus angekündigt. Des Weiteren wurden die Ergebnisse des 'Ninji-Grind'-Wettbewerbs präsentiert und ein zukünftiges Testevent für den Plattformer 'Stormson' angekündigt.
Clair Obscur: Expedition 33 – Gefahren, Kämpfe und Rätsel in Lumières Welt
Clair Obscur: Expedition 33 entführt in eine düstere Welt voller Gefahren. Der Schwierigkeitsgrad wird angepasst, das Kampfsystem erkundet und die Spielwelt mit ihren Dialogen und Rätseln enthüllt. Spieler tauchen tiefer in die Story ein, entdecken neue Fähigkeiten und stellen sich taktischen Kämpfen. Ressourcenmanagement und das Luminar-System spielen eine wichtige Rolle, während die Expedition voranschreitet und optionale Inhalte erkundet werden.