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DS3 RANDOMIZER RACE koro !vod
08:00

Dark Souls III Randomizer-Wettbewerb beendet

In einem besonnenen Wettkampf wurde das Dark Souls III Randomizer-Rennen erfolgreich abgeschlossen. Die Teilnehmer hatten die Aufgabe, durch das Besiegen verschiedener Bosse Punkte zu sammeln, wobei die Spielwelt zufällig generiert wurde. Normalen Bosse brachten einen Punkt, Aschenbosse in Arenen fünf Punkte, und besondere Doppelboss-Arenen wie Nameless King drei Punkte. Für den Zugang zum finalen Boss wurden die vier Aschen benötigt. Die Spieler arbeiteten mit strategischen Entscheidungen, um ihre Chance auf den Sieg zu maximieren. Nach mehreren Stunden intensiver Gameplay-Erfahrung stand am Ende ein Gewinner fest.
SLAY THE SPIRE 2 ! BIN NOCH ERKÄLTET !…
07:34

Slay the Spire 2: Ein gemütlicher Versuch gegen Erkältung

Es wurde der Versuch unternommen, das neue Slay the Spire 2 zu erkunden. Aufgrund einer Erkältung wurde der Run als besonders gemütlich gestaltet, um stressige Spiele zu vermeiden. Es wurde der Charakter 'Der Eiserne' ausgewählt und das Ziel verfolgt, durch Siege über Elite-Gegner und Bosskämpfe an Stärke und neue Relikte zu gelangen.
CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 (EXPERTE/P…
08:27

Expedition 33: Dritte Tag der Erkundung

Die Konzentration lag auf der Anpassung der Charakterfähigkeiten, besonders der 'Magierin'. Es wurden diverse passive Fertigkeiten auf ihre Synergie geprüft. Ein strategischer Kampf gegen den Boss 'Lumina' wurde geführt, bei dem Elemente wie Feuer, Eis und Blitz zum Einsatz kamen und der Kampf nach einer dramatischen Konterphase erfolgreich beendet wurde.
LETZTER STREAM VOR DER GAMESCOM koro !v…
07:42

Letzter Vorabend vor der Messe

Es wurden die Pläne für die bevorstehende Messe erörtert und der Zeitplan für die nächsten Tage festgelegt. Zudem wurde mit einem Partner eine Runde gespielt, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Die Vorbereitungen auf den bevorstehenden Aufenthalt trugen den Charakter der finalen Abstimmung.
HORROR koro
05:54

Düsteres Abenteuer in einem verlassenen Dorf

Es wurde ein düsteres Abenteuer in einem verlassenen Dorf aus dem 16. Jahrhundert unternommen. Der Weg führte durch leere Klassenzimmer und einen verlassenen Zug, wobei ein rätselhafter Geist gesichtet wurde. Um die dunklen Geheimnisse des Ortes lüften zu können, mussten ungewöhnliche Rätsel mit alchemischen Symbolen und Planetenstatuen gelöst werden.
!vod 9/10 SPIEL SCHWERER ALS ELDEN RING…
08:40

The First Berserker: Khazan im Test: Schwieriger als Elden Ring

In dem Spiel The First Berserker: Khazan wird eine hohe Schwierigkeit gepredigt. Spieler müssen sich durch verwirrende Level und heftige Bosskämpfe kämpfen. Auch der Parry-Mechanismus wird als ungenau kritisiert, was den Frust zusätzlich erhöht.
RESIDENT EVIL MARATHON: RESIDENT EVIL 1…
07:01

Resident Evil Marathon mit Jill gestartet

Ein Resident Evil Marathon wurde gestartet. Es wurde der erste Teil mit Jill Valentine gespielt, sowie ein Durchlauf mit Chris Redfield absolviert. Der Plan für die weiteren Teile wurde vorgestellt. Es wurde der Marathon-Plan vorgestellt und das Gameplay des ersten Teils mit beiden Charakteren gezeigt.
DOOM: THE DARK AGES [NIGHTMARE] - TAG 3…
08:42

Triumph im Labyrinth des Dämonenkönigs

Es wurde die abschließende Phase des Spiels eingeleitet. Nachdem der Streamer alle notwendigen Vorbereitungen getroffen und die letzten Statuen gefunden hatte, begann der entscheidende Kampf. Nach dem Sieg über den Endgegner wurde das Labyrinth des Dämonenkönigs erfolgreich und vollständig abgeschlossen.
[PC] WUCHANG: FALLEN FEATHERS - TAG 2 k…
08:38

Schwerer Kampf in Wuchang: Parry und Wahnsinn im Fokus

Ein zentrales Thema sind die fortgeschrittenen Kampfmechaniken. Es wird versucht, die Parry-Fähigkeit zu nutzen, doch nicht alle Angriffe sind blockbar. Das Parry-Fenster wird als großzügig beschrieben. Konzepte wie der Wahnsinns-Status, der durch das Töten von Menschen oder Dämonen steigt bzw. sinkt, werden erklärt und erfordern eine taktische Vorgehensweise.
RESIDENT EVIL MARATHON: RESIDENT EVIL:…
06:54

Resident Evil Marathon startet Dead Aim

Im Rahmen eines Resident Evil Marathons wird der Titel Dead Aim für die PS2 gespielt. Der Spieler erkundet ein Kreuzfahrtschiff und begegnet Morpheus, der den T-Virus gestohlen hat. Der Kampf gegen diverse Gegner und Bosse steht im Mittelpunkt.
!vod UNMETAL FINALE ~ STEAM NEXT FEST D…
07:41

Steam Next Fest: Letzte Demos im Fokus

Bei den Proben verschiedener Titel wurde 'Eternity's Echo' für sein atmosphärisches Design gelobt. Dagegen sorgte 'Total Chaos' durch technische Mängel für Frustration. Der Fokus lag auf der Prüfung von Gameplay-Mechaniken und der Gesamtatmosphäre der Demos.
STELLAR BLADE (PS5PRO) - TAG 5 koro !st…
10:28

Fünfter Tag der Raumstation Xion

Nach tagelanger Erkundung wurde der Zugang zur Raumstation Xion freigeschaltet. Dies bedeutete den Erreichen eines entscheidenden Punktes, an dem keine offenen Aufgaben mehr fortgesetzt werden konnten. Im Anschluss wurde das Spiel bewertet und auf anstehende DLC-Inhalte hingewiesen.
MEWGENICS! & FATAL FRAME 2 (PS2) - TAG…
06:33

Dritter Tag: Katzen im Chaos

Es wurde in die Verwaltung einer Katzenbasis eingetaucht, bei der das Zucht-System und das Füttern im Mittelpunkt stand. Für die bevorstehenden Kämpfe erhielten die Katzen Klassen wie Krieger, Tank und Magier. Ein besonderer Fokus lag auf einem Kampf gegen eine Cyborg-Katze, bei dem taktische Manöver und Fähigkeiten entscheidend waren, um den Boss und seine Schützlinge zu besiegen.
!marathon RESIDENT EVIL 8 - PART 2 // A…
06:48

Resident Evil 8: Abschluss des Schlossabschnitts

Es wurde der Abschluss des Schlossabschnitts in Resident Evil 8 gezeigt. Dabei wurde das Erkunden der Schlossräume, das Sammeln von Ressourcen und die Konfrontation mit den Töchtern Dimitrescu thematisiert. Ein zentrales Element war das Lösen des Rätsels, bei dem die Monster durch Kälte geschwächt wurden. Anschließend wurde der Übergang zum Dorf vollzogen, um die Teile von Roses Tochter zu suchen.
GHOST OF YÔTEI (PS5 Pro ! TÖDLICH) #2 !…
08:29

Schlacht gegen den Oni erfolgreich beendet

Nach einer langen und ereignisreichen Mission wurde der Anführer des Oni-Clans besiegt. Die Konfrontation war intensiv und erforderte den Einsatz aller gesammelten Fähigkeiten und Ausrüstung, um den mächtigen Gegner auszuschalten. Damit ist die Mission vorerst erfolgreich abgeschlossen.
SAROS (PS5 Pro) - TAG 1 ~ INDUSTRIA 2 (…
07:34

SAROS und Industria II erkundet

Die Welt von SAROS wurde erkundet und Ressourcen gesammelt. Nach einem Bosskampf wurde zu Industria II gewechselt, wo Crafting-Systeme getestet und Kampfmechaniken meistert wurden. Beide Spiele boten anspruchsvolle Herausforderungen und Möglichkeiten zur Verbesserung.
ONIMUSHA 2 (PC) FINALE! (Abbruch-Chance…
08:16

Neues Gameplay-Finale: Onimusha 2 für PC abgeschlossen

Nach monatelanger Pause und intensiven Vorbereitungen wurde das Finale von *Onimusha 2: Samurai's Destiny* auf PC erfolgreich erreicht. Der Fokus lag auf masterbaren Bosskämpfen und dem Grünnen für optimale Waffenupgrade. Trotz anfänglichen Verständnisschwierigkeiten mit Spielmechaniken und Strategien gelang der Abschluss. Die Session endete mit einer Reflexion über die gesamte Spielreihe und der Vorfreude auf zukünftige Projekte.
METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER (Erstes…
08:29

Metal Gear Solid: Peace Walker – Spiel im Fokus

Der Kern des Erlebnisses war die Auseinandersetzung mit der Geschichte im Jahr 1974. Big Boss führt die 'Militaires Sans Frontières' und wird nach Costa Rica gerufen. Parallel dazu wurde der Aufbau der Mother Base vorgestellt, das Management von Personal und die Entwicklung von Waffen als zentrale Spielmechanik erläutert.
LIES OF P DLC ~ NG+3 (UFF) :) ~ NUR NOC…
08:05

Neues Kapitel in Lies of P DLC erkundet

Es wurde die Vorgeschichte des DLC erforscht und neue Schlüssel für das weitere Vorankommen im Spiel gefunden. Dabei wurden auch die Schwierigkeiten im New Game Plus 3 Modus thematisiert und ein legendärer Bosskampf inszeniert. Für die Zukunft wurden weitere Pläne für das Spiel bekannt gegeben.
[PC] WUCHANG: FALLEN FEATHERS - TAG 4 k…
08:24

Wuchang: Controller-Probleme, Festival-Glück und Item-Jagd im Schneegebiet

Es werden Controller-Probleme behoben und ein glücklicher Fund eines Festivaltickets gefeiert. Die Spielerin erkundet einen unsichtbaren Weg und begibt sich auf die Suche nach Items in einem Schneegebiet. Eine verpasste Quest mit Kindern wird bedauert, während sie sich auf einen Bosskampf vorbereitet und optionale Gebiete erkundet.
MORTAL SHELL 1 grover
07:42

Mortal Shell 1: Tiefgründiges Souls-like mit herausforderndem Gameplay

Nach einem technischen Fehlschlag setzt der Streamer mit Mortal Shell 1 fort. Von Hülle-Entwicklungen über Pilzmechaniken bis zu bosshaltigen Dungeonzügen wird das Souls-like-Gameplay analysiert. Zusätzliche Gespräche über Ernährung und potenzielle Nachfolgespiele ergänzen den Stream.
[HARDCORE] RE2R RANDOMIZER PERMADEATH (…
07:13

Resident Evil 2 Randomizer endet abrupt

Der Versuch, den Resident Evil 2 Randomizer mit Permadeath zu meistern, scheitert an unvorhersehbaren Gegnern wie Mr. X. Nach mehreren Toden führt eine Instabilität des Servers zum unfreiwilligen Abbruch des Spiels.
SILENT HILL 2 - ALLE DOKUMENTE SAMMELN…
07:00

Alle Dokumente in Silent Hill 2 gesammelt

Es wurde im Krankenhaus und anderen Schauplätzen von Silent Hill eine vollständige Sammlung aller Dokumente sichergestellt. Mit dem Erreichen der letzten Notiz konnte das zugehörige Erfolg freigeschaltet werden. Der Fokus lag dabei auf der systematischen Suche bis in letzte Ecken des Spiels.
CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 (EXPERTE/P…
08:37

Expedition in der Welt der Maler vertieft sich

Die Expedition führte durch diverse Gebiete mit gefährlichen Fallen und mysteriösen Elementen. Charaktere wie Verso, Loon und Monoko entwickelten romantische Spannungen, während philosophische Dialoge über Leben und Tod vertieft wurden. Neue Fähigkeiten wurden freigeschaltet und die Geschichte um die Malerin und ihre Geheimnisse wurde weitererforscht.
(Wir beenden) MANDRAGORA: Whispers of t…
08:28

Mandragora: Herausforderndes Spiel nach technischem Start gemeistert

Das Spiel startete mit technischen Problemen, wurde jedoch erfolgreich gemeistert. Dem Spieler gelang es, das Ende mit dem Lover-Ending zu erreichen. Trotz 115 Töten und anspruchsvollen Bosskämpfen bewertete das Spiel als sehr gelungen. Besonders gelobt wurden Atmosphäre, Kunststil und Charakterdesign, während lange Laufwege zu Bossen kritisiert wurden.