Anno 117: Pax Romana – Großer Inselumbau für 1.000.000 Einwohner
Der Spieler widmet sich einem ambitionierten Projekt in Anno 117: Pax Romana. Seine Hauptinsel soll komplett neu gestaltet werden, um die Anzahl der Häuser zu maximieren und die angestrebte Millionen-Einwohner-Marke zu knacken. Aktuell befinden sich 2.218 Häuser auf der Insel. Durch optimierte Platzierung öffentlicher Gebäude und weniger Straßen sollen mindestens 2.500 Häuser pro großer Insel erreicht werden. Dies erfordert eine strategische Neuanordnung von Togen, Hafenbereichen und anderen Strukturen.
Schwerer Tag in Azeroth: Drei Todesfälle und emotionaler Kollaps
Ein Tag im World of Warcraft-Projekt erweist sich als emotionally herausfordernd. Innerhalb kurzer Zeit erleidet ein Gildenmitglied drei Tode. Der Spielleiter ist schockiert und fühlt sich schuldig. Die Traurigkeit im Team ist groß. Die Frustration über das Gameplay, insbesondere bei Farm-Aktionen, steigt. Nach diesem anstrengenden Tag kündigt der Spielleiter eine Pause vom Spielen an, um zur Ruhe zu kommen.
World of Warcraft Classic: Hardcore-Event gestartet
Ein Spieler startet mit einem Level-31-Nachtelfen-Jäger in die Welt von World of Warcraft Classic im Hardcore-Modus. Die Herausforderung besteht darin, bis zum Maximallevel zu gelangen, ohne dabei zu sterben. Langfristiges Ziel ist die Teilnahme am größten Hardcore-Event der Community, bei dem Hunderte von Spielern einen gemeinsamen Raid bestreiten.
Fund legendärer Items in Anno 117-PVX
Es wurde eine Neuerung im Item-System von Anno 117 festgestellt. Legendäre Items können nun gezielt für bestimmte Produktionsketten gefunden werden, wodurch das Gameplay strategischer wird. Die Platzierung der Items in Gouverneursvillen ist dabei entscheidend.
Entdeckung der Unterwasserwelt im Aufbauspiel-Anno
In der Sitzung wurde das Aufbauspiel Anno 2070 eingehend analysiert. Besonderes Augenmerk lag auf den einzigartigen Unterwasserwelten, die laut Einschätzung nur in dieser Version existieren. Der Spieler zeigte sich beeindruckt von der Optik und den Möglichkeiten, auch unter Wasser zu bauen. Zudem wurden die Balance zwischen wirtschaftlichem Wachstum und ökologischer Verantwortung diskutiert, da die Öko-Bewertung direkte Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat. Die Kampagne bietet trotz des Alters von fast 15 Jahren nach wie vor fesselnde Herausforderungen.
Anno-Sonntag: Erster Eindruck von Anno 1503 & Asien in Anno 1800 mit Mod
Radlerauge startete mit Anno 1503, zeigte sich begeistert von der Grafik und erkundete die Spielmechaniken. Es folgte ein Wechsel zu Anno 1800 mit der New Horizons Mod, die Asien ins Spiel bringt. Sonntags wird ein altes Anno gespielt, samstags der aktuelle Favorit. Am 19.05. gibt es Infos zu Anno 117.
Anno 117: Pax Romana - Rekord gebrochen! Streamer erreicht 81.435 Einwohner
Im finalen Anno 117 Demo-Run gelingt dem Streamer ein neuer Highscore mit 81.435 Einwohnern. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten, finanziellen Engpässen und Aufständen, wird das Potenzial der drei Inseln ausgeschöpft. Es wird überlegt, ob ein weiterer Versuch gestartet wird, falls die Demo verlängert wird, um die 85.000er Marke zu knacken. Der Streamer bedankt sich bei der treuen Unterstützung.
Anno 2205 Überzeugt mit Grafik und Gameplay
Es wurde eine umfassende Auseinandersetzung mit dem Aufbauspiel Anno 2205 durchgeführt. Die aus dem Jahr 2015 stammende Version wurde als visuell herausragend beschrieben und im Vergleich zu anderen Teilen der Reihe bewertet. Spielmechaniken wie das Ressourcenmanagement und die Möglichkeit, monumentale Bauwerke zu errichten, trugen zu einem überzeugenden Spielerlebnis bei.
Vorabzugriff: Anno 117-Vollversion getestet
Es wurde die exklusive Vollversion von Anno 117 vor dem Release gespielt. Ein umfassender Einblick in die neue Provinz Albion, die Spielmechaniken wie Aquädukte und die komplexen Wirtschaftskreislufe wurde gegeben. Das Spiel wurde als äußerst suchtfähig und bereits jetzt als absolut empfehlenswert bewertet.
Anno 117: Großes Multiplayer-Event gestartet
Ein frisch eingespieltes Patch sorgte für stabile Verbindungen bei einem großen 2v2v2-Event in Anno 117. Nach anfänglichen technischen Hürden wurde ein ungewöhnlicher Team-Modus ausgespielt, bei dem ein Streamer nur Schiffe steuerte. Durch strategischen Einsatz von Jokern, kluger Ressourcenplanung und defensivem Vorgehen konnte ein Team schließlich den Sieg erringen.
Radlerauge: Kopfschmerzen, Steuern, Gamescom-Pläne und THQ Nordic Showcase
Nach einer krankheitsbedingten Pause meldet sich Radlerauge zurück und berichtet von steuerlichen Herausforderungen, die er alleine bewältigt hat. Er spricht über seine Gamescom-Pläne, bei denen Anno 117 im Fokus steht und kündigt einen 117-Stunden-Stream im November an. Außerdem freut er sich auf den THQ Nordic Showcase, zu dem er Nils, Hazel und Zun eingeladen hat.
Massive Stadt in Anno 117 fertiggestellt und ausgebaut
Nach vier Jahren Aufbau entstand eine gewaltige Metropole mit mehr als 115.000 Einwohnern. Fokus lag auf der römischen Albion-Insel und dem Entdecken von Gebäuden wie dem Kolosseum. Der Streamer arbeitet daran, die Bevölkerung weiterzuentwickeln und den Glauben auszubauen, um Boni zu erhalten.
Survival-Abenteuer in Scum: Teamwork, Basenbau und tödliche Begegnungen
Radlerauge und sein Team stürzen sich in Scum, mit dem Ziel, eine Basis zu errichten und zu überleben. Sie passen Servereinstellungen an, suchen nach Loot und bauen eine Basis in der Nähe eines Maisfelds. Die Gruppe kämpft mit Ressourcenknappheit, Zombies und Mechs. Trotz vieler Tode und Rückschläge, halten sie zusammen und planen zukünftige Erkundungen und Erweiterungen ihrer Basis.
Geburtstag bei der Gamescom: WinChallenge gestartet
Zum Geburtstag wurde eine umfangreiche WinChallenge veranstaltet, um die Gamescom-LAN zu würdigen. Um das ambitionierte Ziel zu erreichen, wurden verschiedene Spiele wie Geoguessr, PUBG und Fortnite gespielt. Dabei musste eine bestimmte Punktzahl erreicht werden. Neben den Spielen wurde ein Gewinnspiel für die Community veranstaltet, bei dem ein Haarschnitt verlost wurde.
Anno 117: Bienenkostüm, Rom-Trip und Community-Nähe im Fokus
radlerauge zeigt exklusives Anno 117 Gameplay aus Rom, wo er das Spiel vorab testen konnte. Im Bienenkostüm, Resultat einer verlorenen Wette, lobt er Grafik, Details und Community-Nähe von Anno. Er berichtet von Aquädukten, Tech-Tree und Imperator-Gunst. Release ist am 13. November, ein 117-Stunden-Stream ist geplant. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, beim Kauf über Ubisoft den Creator Code 'Radlerauge' zu nutzen.
Ordo Mortalis lädt zur Flucht aus der Galaxis ein
Es wurde eine dramatische Wende im Konflikt der Reiche angekündigt. Nachdem das Ordo Mortalis seine Mission der galaktischen Bekehrung für abgeschlossen hält, kündigt es den Bau einer Arche an. Mit diesem sogenannten 'Zäpfchen' soll die gesamte gläubige Bevölkerung die Heimatgalaxis verlassen werden. Als Ziel wird die Verbreitung des Glaubens an den wahren Maschinengott in einer neuen, unberührten Galaxie genannt.
Erste Schritte in Anno 1701: Kampagne, Quests und wirtschaftliche Herausforderungen
radlerauge startet die Kampagne 'Fluch des Drachen' in Anno 1701, kämpft mit Bilanzproblemen und Rohstoffmangel. Quests fordern die Erkundung versunkener Städte und die Optimierung der Warenproduktion. Der Bau der Taucherglocke und die Spekulationen über zukünftige Anno-Teile sorgen für Abwechslung. Es gilt, die Wirtschaft zu stabilisieren, Ressourcen zu verwalten und die Kampagne voranzutreiben.
World of Warcraft-Event: Gemeinsam zum Raid
Ein umfassendes Community-Projekt wurde gestartet, bei dem hunderte Spieler gemeinsam World of Warcraft Classic im Hardcore-Modus spielen sollen. Das ziele ist es, eine Raid-Gilde zu formieren und diesen gemeinsam zu meistern. Vorbereitungen für den Start am 27.12. laufen bereits.
Herausforderung: 33.000 Älteste in Anno 1800
Es wurde eine ambitionierte Challenge in Anno 1800 gestartet. Das Ziel war es, 33.333 Älteste zu erschaffen. Der Fokus lag auf einem effizienten Aufbau von Produktionsketten und einem optimalen Zeitmanagement. Um den Zeitplan einzuhalten, wurden schnelle Entscheidungen über den Bau von Werkstätten und die Planung von Expeditionen getroffen.
Große Anno-Rückkehr startet im Jahr 1602
Es wurde der Beginn einer großen Anno-Reihe angekündigt, die jeden Sonntag stattfinden soll. Geplant ist, die Spiele chronologisch ab dem Ursprungsjahr 1602 durchzuspielen, um bis zum Erscheinen des neuen Teils Anno 117 die Lücke zu schließen. Der Fokus liegt dabei auf einer Reise zu den Wurzeln des Genres.
Eine Millionen-Metropole in Anno 2205 fertiggestellt
Nach intensivem Aufbau wurde das Ziel erreicht: die Siedlung erreichte die Zahl von einer Million Einwohnern. Der Fokus lag dabei auf dem Aufbau einer riesigen Metropole mit speziellen Waren und Gebäuden. Es wurden logistische und wirtschaftliche Herausforderungen bewältigt, um diesen Meilenstein zu schaffen.
Entwicklung auf dem Mond in Anno 2205 erfolgreich fortgesetzt
Es wurde in den weiteren Bau einer Mondstation investiert, um eine dauerhafte Basis auf dem Erdtrabanten zu etablieren. Die notwendigen Ressourcen müssen dabei zwischen verschiedenen Regionen wie der Arktis und Mond-Sektoren logistisch verschoben werden. Dieser komplexe Kreislauf stellt eine fortlaufende Herausforderung dar und erfordert eine strategische Planung zur Sicherstellung des Rohstoffnachschubs.
Missionsziel erreicht: Anno 1602 erfolgreich abgeschlossen
Es wurde eine anspruchsvolle Mission in Anno 1602 gemeistert. Ziele waren die Gründung von zwei Städten mit je 500 Einwohnern. Trotz anfänglicher Probleme bei der Rohstoffbeschaffung und Angriffen von Piraten konnte das Vorhaben erfolgreich abgeschlossen werden.
Nach 21 Jahren WoW: Neuanfang mit Rassen-Quiz
Es wurde ein Rassen-Quiz absolviert, um die ideale WoW-Rasse für einen Charakter zu bestimmen. Nach über zwei Jahrzehkten der Vermeidung wurde das Spiel zum ersten Mal gespielt. Ziel ist die Vorbereitung auf ein großes Event, bei dem mit anderen gemeinsam ein Hardcore-Abenteuer gestartet wird.
World of Warcraft-Event kollabiert durch Überlastung
Ein extrem anstrengendes World of Warcraft-Event ist bei dem Streamer aufgrund von massiver Überlastung und Erschöpfung zusammengebrochen. Um seine Gesundheit nicht weiter zu gefährden, wurde die Veranstaltung vorzeitig und deutlich entspannter für die Zukunft umgeplant.