Deutsche Indie-Hoffnungen im Fokus
Es wurde ein breiter Spektrum an Indie-Titeln vorgestellt. Dazu zählen das physikbasierte Abenteuer 'Root Bound', das narrative Puzzle-Spiel 'Walk the Frog' und der Aufbau-Titel 'Starbirds'. Internationale Spiele wie 'LAN Party Adventures' kamen ebenso zur Sprache wie bizarre Konzepte eines Glücksrades.
Brettspiel 'Return to Dark Tower' erfolgreich beendet
Nachdem das actiongeladene Rennspiel im Chaos geendet war, konzentrierte sich der Stream auf die Fortsetzung des Brettspiels 'Return to Dark Tower'. In einer langen und spannungsgeladenen Runde wurde der Endgegner Ash Strider nach und nach besiegt. Der Sieg markierte das erfolgreiche Ende der Spielrunde.
Drei Spieler im kollektiven Anno-Abenteuer
Es wurde eine intensive Spielrunde im Strategiespiel Anno 1800 absolviert. Die Teilnehmer kooperierten anfangs, um eine Insel aufzubauen, verfolgten aber später teils auch eigene, rivalisierende Ziele. Die Diskussion reichte von Baustrategien über persönlichen Smalltalk bis zu humorvollen Vorwürfen.
Zwei Spieler erschaffen Alienrasse für Weltraumkrieg
Es wurde eine eigene Spezies im Spiel Stellaris erarbeitet. Nach der Wahl eines Schwarmbewusstseins als Regierungssystem wurde das Aussehen aggressiv gestaltet. Anschließend wurden der Ursprung des Volkes und das Reichsdesign bestimmt, um die Grundlage für eine galaktische Expansion zu schaffen.
Ein Tag voller Zockung mit neuen Releases & @yvraldis ! Eure Clips bei den Stream Awards örteb…
Es wurde ein ganzer Tag mit gaming-Inhalten verbracht. Zunächst wurde das neue Spiel 'Backseat Drivers' ausprobiert. Anschließend ging es mit 'Raft' auf ein Survival-Abenteuer und wurde im GTA-2-Style Polizist in 'The Precinct'. Bei allem wurde für die Stream Awards geworben.
Es wurde ein neues Vampir-Schloss errichtet
Nach dem Start des Updates in V-Rising wurde mit der Gestaltung einer eigenen Vampir-Basis begonnen. Ein Schlossherz wurde erworben und die Planung für zwei nebeneinander liegende Schlösser wurde durchgeführt. Zunächst wurden grundlegende Gebäude errichtet und parallel Ressourcen für den weiteren Ausbau gesammelt, um das Schloss zu vergrößern und zu individualisieren.
Letzte Anno 1800-Runde vor Release von Anno 117
Es wurde der Abschied von 'Anno 1800' mit einer letzten, durchgespielten Runde eingelöst. Der Vorgang fokussierte auf den Aufbau einer afrikanischen Kolonie, die Erkundung und Versorgung der Bevölkerung sowie die Bewältigung von Herausforderungen wie Piratenangriffen. Das Ziel war es, alle Features des Spiels vor dem Release des Nachfolgers 'Anno 117' zu erleben.
Suki präsentiert Aloft-Update mit Multiplayer-Bau-Event
Es wurde ein Event inszeniert, bei dem Suki, Hauke und Ivaris mit der Community auf Multiplay-Servern bauen. Im Fokus stand das neue Aloft-Update mit neuen Tieren, die gezähmt und in Gehegen gehalten werden können. Die schönsten Basen wurden mit einem Supporter Package prämiert.
Gemeinsamer Döner- und Gaming-Abend
Nach anfänglichen Problemen mit der Mehrspieler-Konfiguration wurde das Kebab-Chef-Simulator gestartet. Das gemeinsame Führen des Döner-Ladens wurde zu einer Herausforderung, die von Missverständnissen und Konflikten geprägt war. Anschließend wurde das kooperative Spiel Repo Man begangen, das sich durch unkoordinierte Kämpfe und ständige Tode auszeichnete.
Spuk in Little Hope: Horror-Abenteuer durchlebt
Es wurde eine durch einen Busunfall in der Stadt Little Hope gefangene Gruppe durchlebt. Visionen aus dem Jahr 1692 verbanden die Überlebenden mit den Schrecken der Hexenprozesse. Um der unheimlichen Bedrohung zu entgehen, mussten Entscheidungen getroffen werden, die das Schicksal aller bestimmten.
Kooperative Horror-Session endet vorzeitig
Ein kooperatives Spiel von 'The Dark Pictures Anthology: Little Hope' musste vorzeitig abgebrochen werden. Massive technische Schwierigkeiten verhinderten einen reibungslosen Spielstart. Nach vergeblichen Lösungsversuchen und langer Wartezeit wurde das Projekt aus Zeitgründen nicht fortgesetzt.
Eine zweite Chance für RimWorld im Koop
Es wurde ein neues Kapitel in der RimWorld-Koop-Session gestartet. Diesmal sollte es gelingen, ohne die bekannten technischen Hürden eine Kolonie aufzubauen. Die Fertigkeiten der Kolonisten wurden sorgfältig ausgewählt, um eine Balance zu schaffen. Doch auch nach dem erfolgreichen Start werden die Überlebenden mit Naturgefahren und Angriffen konfrontiert, die ihre Koordination und Strategie auf die Probe stellen.
Kooperation bei Shooter-Challenge scheitert nach neun Stunden
Ein Team von Teilnehmern hat versucht, eine sogenannte Win-Challenge zu meistern. Dabei ging es darum, fünf verschiedene Shooter-Spiele – darunter Rainbow Six Siege, Warzone und Counter-Strike – jeweils mindestens einmal zu gewinnen. Nach einem langen gemeinsamen Einsatz, der durch technische und organisatorische Schwierigkeiten geprägt war, scheiterte das Team. Die Challenge wurde nach neun Stunden für gescheitert erklärt.
Win-Challenge für wohltätigen Zweck gestartet
Eine Spendenaktion wurde initiiert, bei welcher pro erzieltem Kill 2 Euro an die Gerald Asamoah Stiftung gespendet werden. Die Challenge wurde mit den Gästen @holladiewaldfee und @radlerauge gestartet und umfasst verschiedene Shooter-Spiele.
PietSmiet-Server Projekt: Gemeinsamer Aufstieg
Auf dem PietSmiet-Server wurde ein gemeinsames Projekt gestartet. Die Zusammenarbeit mit @yvraldis steht dabei im Fokus. Der Anfang in der nach-apokalyptischen Welt war von Orientierungslosigkeit und Konfrontationen mit Untoten geprägt. Das Überleben ist die oberste Priorität, die auch zu ersten Verletzungen und medizinischen Notwendigkeiten führt.