Peak: Neues Wüstenbiom, Items und Herausforderungen im großen Update!
Ein großes Update für Peak bringt ein Wüstenbiom mit Hitzeeffekten und neuen Items wie Ballons, Scout-Kanone und Sonnencreme. Spieler navigieren durch die Mesa, suchen Schatten, meistern Kletterpartien und trotzen der Hitze. Neue Achievements warten darauf, freigeschaltet zu werden, während sie die Herausforderungen des neuen Gebiets meistern und den Gipfel erklimmen.
Zombey testet 'Leben wie ein Reh' und kündigt Peak-Update an
Zombey spielt 'Leben wie ein Reh', in dem Spieler als Rehe agieren und ein Jäger sie jagt. Es folgen Runden Scribble.io mit witzigen Fehlinterpretationen. Ein großes Peak-Update mit neuem Biom und Achievements wird für den nächsten Tag angekündigt. Der Abend endet mit Plänen für zukünftige Projekte und Empfehlungen für andere Kanäle.
Nightreign bezwingt Everdark Eisdrachen in Elden Ring mit Holly und Divi
In Elden Ring stellen sich Nightreign, Holly und Divi dem Everdark Eisdrachen. Nach anfänglichen Vorbereitungen und Taktikbesprechungen erkunden sie die Map, suchen Siegelgefängnisse und diskutieren Klassenwahl. Der Kampf wird als stressig, aber gelungen beschrieben, wobei Magie-Effekte und Nuke-Attacken positiv hervorgehoben werden.
Grounded 2: Divi und Zombey erkunden gemeinsam den Garten
Divi und Zombey wagen sich gemeinsam in die Welt von Grounded 2. Sie stellen sich Insekten, sammeln Ressourcen und planen den Bau von Rüstungen. Die beiden erkunden den Garten, kämpfen gegen Skorpione und Kakerlaken, wobei sie immer wieder auf unerwartete Herausforderungen und Texturfehler stoßen. Performance-Probleme trüben das Spielerlebnis.
PEAK: 14+ Spieler-Lobby erklimmt gemeinsam den Berg – Unerwartete Wendungen inklusive!
In PEAK stellt sich eine 14+-Spieler-Lobby dem gemeinsamen Aufstieg. Technische Hürden, Charakteranpassungen und erste Kletterversuche prägen den Start. Strategie, Rettungsaktionen und humorvolle Kannibalismus-Überlegungen begleiten den Weg. Lob für das Spiel, das Erreichen des Gipfels und Dank an alle Mitspieler runden die Herausforderung ab.
Nightreign Augur Hardmode: Duo-Session mit Bogenschützen-Buff und Grounded 2 Pläne
Nightreign Augur Hardmode im Fokus, mit Duo-Session und Bogenschützen-Buff. Grounded 2 Download läuft, Anspielen im Early Access geplant. Koop-Stream mit Divi geplant. Marvel Rivals erweist sich als fesselnd, jedoch stark auf Teamwork ausgelegt. Diskussionen über Strategien, Relikte und Routenplanung für den Hardmode.
Just Chatting, Zeichenspiele und kulinarische Experimente im Restaurant-Simulator
Der Tag begann mit Moobot-Anpassungen und Überlegungen zu Grounded 2. Es folgten Zeichenspiele aus der Erinnerung, bei denen der Twitch-Chat abstimmte. Später stürzte man sich in Playdup, einen Restaurant-Simulator, wo das Zubereiten von Kartoffelsalat scheiterte, Steaks aber zum Erfolg führten. Zum Abschluss gab es noch neue Designs und Features.
10-Spieler-Lobby in REMATCH: Zombey und Freunde im chaotischen Fußball-Duell
Zombey erkundet REMATCH, ein actionreiches Fußball-Game mit bunten Arenen. Nach anfänglichen Audio-Problemen und Charakteranpassungen stürzt er sich in eine 10-Spieler-Lobby. Es folgen hitzige Matches, Taktik-Besprechungen und Analysen der Teamdynamik. Technische Schwierigkeiten und Verbindungsabbrüche führen zum Abbruch, aber neue Pläne entstehen.
20-Personen-'Peak'-Spiel und Pokémon Direct: Chaos, Teamwork und Technik-Hürden
Ein 'Peak'-Spiel mit 20 Personen, darunter bekannte Namen, wird angekündigt, parallel zur Pokémon Direct. Technische Herausforderungen und Urheberrechtsbedenken werden thematisiert. Im Spiel selbst kommt es zu chaotischen Situationen, Verbindungsverlusten und Abstürzen. Trotzdem wird der Fokus auf Teamwork und das gemeinsame Erklimmen des Berges gelegt, wobei Strategien entwickelt und Herausforderungen gemeistert werden.
Destiny 2: Neuer Raid "Ewige Wüste" – Team meistert Normal-Modus nach Contest-Frust
Ein Team versucht sich am neuen Destiny 2 Raid "Ewige Wüste" im normalen Modus, nachdem der Contest-Modus zu schwierig war. Der erste Encounter wird gemeistert, Taktiken werden besprochen und Loot begutachtet. Es werden neue Mechaniken analysiert und Strategien angepasst, um den Raid erfolgreich abzuschließen. Die Waffenwahl und Munitionseffizienz spielen eine entscheidende Rolle.
Destiny 2: 'Ewige Wüste' Raid gestartet – Community reagiert gemischt auf DLC
Der neue Destiny 2 Raid 'Ewige Wüste' ist gestartet. Es gibt Diskussionen über die Community-Reaktionen auf das DLC. Der Fokus liegt auf Waffen- und Ausrüstungs-Checks, Loadouts und Strategien. Das Team erkundet die ersten Schritte in Kepler und analysiert Mechaniken.
Destiny 2: Story-Durchlauf des neuen DLCs und Diskussionen über Erweiterungstitel
Der Destiny 2 Story-Durchlauf des neuen DLCs wurde begonnen. Es gab Diskussionen über den deutschen Titel der Erweiterung, Shader-Auswahl und Gameplay-Mechaniken. Ein Raid ist für Samstag geplant. Es wurde überlegt, welches Monster Hunter Spiel sich mehr lohnt und die Story fortgesetzt.
Destiny 2: 'Am Rande des Schicksals' – Erkundung, Rätsel und neue Fähigkeiten
Die neue Destiny 2 Erweiterung 'Am Rande des Schicksals' entführt in eine Welt voller Rätsel und neuer Gameplay-Elemente. Der Streamer erkundet Kepler, entdeckt Metroidvania-Anleihen, kämpft gegen neue Gegner und nutzt dunkle Materie, um Fähigkeiten freizuschalten. Erste Missionen und Anpassungen des Charakters stehen im Vordergrund, während die Story um die Neuen und die Singularität beginnt.
R.E.P.O.: Hindernisse, Taktik und Teamwork im Spiel mit Hoki, Maudado und Co.
In R.E.P.O. meistern Hoki, Maudado, Miau, Suki und Strawbelly Herausforderungen, kaufen Upgrades und transportieren Server. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und Todesfällen, kooperieren sie, um Hindernisse zu überwinden und Monster zu besiegen. Diskussionen über Taktiken, Gegenstände und Minecraft ergänzen das Spielerlebnis, während sie Mod-Probleme beheben und neue Spielrunden starten.
Baso, Tim Horus und zombey erkunden gemeinsam die Beta von Peak
zombey kündigt einen Peak-Stream mit Baso und Tim Horus an. Im Fokus stehen die Beta-Version von Peak, Diskussionen über neue Inhalte und abenteuerliche Kletterpartien. Die Gruppe bewältigt Schwierigkeiten, experimentiert kulinarisch und zeigt Teamwork beim Aufstieg, auch wenn dieser letztendlich scheitert.
Enthüllung von Ghost of Tsushima 2: Zombey teilt erste Eindrücke und Gameplay-Details
Zombey zeigte sich begeistert von Ghost of Tsushima 2, lobte Grafik, Animationen und Katana-Kämpfe. Er freut sich auf die Erkundung der Welt, neue Features und den Foto-Modus. Besonders angetan ist er von der Musik und den Samurai-Film-Anleihen. Release ist am 2. Oktober.
Mario Kart: Lobby-Action, Animal Crossing Crocs & Donkey Kong Spekulationen
Es gab Mario Kart Runden mit Dalu-Karten-Lobby und Johnny. Peak-Video Ankündigungen. Animal Crossing Kollaboration mit Crocs. Spekulationen über ein großes Mario Kart Update mit Donkey Kong Inhalten. Diskussionen über Team-Auswahl, Taktik und technische Probleme.
PEAK-Abenteuer: Zombey und Jennyan erklimmen gemeinsam einen virtuellen Berg
Zombey und Jennyan spielen gemeinsam PEAK. Nach anfänglichen technischen Problemen und der Einrichtung des TeamSpeaks, beginnt die Kletterpartie. Die Gruppe navigiert durch tückisches Gelände, löst Herausforderungen und setzt auf Teamwork, um den Gipfel zu erreichen. Ein Neustart mit neuen Strategien folgt, wobei jeder Spieler eigene Wege geht.
Mario Kart World Action & Nightreign Boss-Kampf mit Holly erwartet
Zombey eröffnet den Tag mit Mario Kart World, gefolgt von Nightmare Run mit einem neuen Boss, möglicherweise mit Holly. Es gibt Diskussionen über Mario Kart Soundtracks, Taktiken und Item-Einsatz. PUBG-Pläne werden angesprochen, bevor es zu Teamrennen und Strategieanalysen kommt. Der Abend endet mit Nightreign und Diskussionen über Death Stranding 2 mit Holly.
Space Marine 2: Letzter Versuch im Wettbewerb mit Holly & Dhalucard
Ein letzter Versuch im Space Marine 2 Wettbewerb steht an, um Spenden zu sammeln. Technische Probleme bei Dhalucard beeinträchtigen das Spiel. Das Team diskutiert Strategien, passt diese an und plant alternative Spiele während der Serverwartung. Auch Mecha Break und Death Stranding 2 werden thematisiert.
Space Marine 2: Holly, Dhalucard und Zombey im SIEGE-Modus – Turnier Vorbereitung
Im Space Marine 2 Stream bereitet sich das Team mit Holly und Dhalucard auf das Turnier im neuen SIEGE-Modus vor. Diskussionen über Leveling-Strategien, Taktiken gegen Wellen von Gegnern und die Herausforderungen des Horde-Modus stehen im Vordergrund. Einblicke in Buffs, Waffenverbesserungen und Team-Taktiken für höhere Level werden geteilt. Das Ziel ist das Erreichen von Welle 10.
Warhammer 40k: Space Marine 2 – Content-Creator-Turnier im neuen Siege-Modus
Warhammer 40k: Space Marine 2 im Fokus: Content-Creator messen sich im Turnier des neuen Siege-Modus. Das Update bietet endlose Wellen gegen Tyraniden und Ketzer. Strategie, Waffenwahl und Teamwork sind entscheidend, um in dem herausfordernden Modus zu bestehen und Charity-Spenden zu gewinnen.
Mario Kart World: Spontane Runden mit Freunden, Nudeln, Elche und kuriose Fakten
In einer spontanen Mario Kart World-Runde mit Freunden werden diverse Themen angeschnitten. Von Nudelsorten und betrunkenen Elchen bis hin zu Spekulationen über Delfinintelligenz und kuriose TikTok-Fakten ist alles dabei. Die Spieler diskutieren über Nintendo-Patches, Animal Crossing und Herausforderungen beim Online-Spielen mit Zuschauern. Ein verpasstes Pitbull-Konzert und tierische Fakten runden die unterhaltsame Gaming-Session ab.
Kegi, Shimtex & Arthrax spielen 'PIK': Bonnet-Turnier im Visier, neue Map-Erkundung
Kegi, Shimtex und Arthrax nehmen am Bonnet-Turnier in 'PIK' teil und erkunden eine neue Map. Nach anfänglichen Schwierigkeiten finden sich die Spieler im Spiel zusammen und meistern erste Herausforderungen. Items werden gesammelt, Giftpflanzen entdeckt und Teamwork wird großgeschrieben. Unerwartete Tode und humorvolle Interaktionen prägen das Spielerlebnis.
Elden Ring: Nightreign Bonjwa Turnier – Team kämpft um Boss-Rekorde in 3 Stunden
Das Team nimmt am Bonjwa Nightreign Turnier in Elden Ring teil. Ziel ist es, innerhalb von drei Stunden durch das Besiegen von Bossen möglichst viele Punkte zu sammeln. Dabei werden Strategien entwickelt, Teamrollen festgelegt und technische Anpassungen vorgenommen. Die Teilnehmer koordinieren sich, um effizient Bosse zu besiegen, Gebiete zu erkunden und Herausforderungen im Dungeon zu meistern. Am Ende des Turniers wird ein Shadow Drop angekündigt.