Verschiebungen bei Ubisoft & Kingdom Come: Deliverance - Was erwartet Spieler?
Ubisoft hat Assassin's Creed: Shadows abermals verschoben. Im Kontrast dazu werden Spielszenen aus Kingdom Come: Deliverance gezeigt. Der Fokus liegt auf der Erkundung von Ratai, Charakterentwicklung, moralischen Konflikten wie Schulden beim Müller und den ersten Schritten in der Ausbildung.
Stronghold-Eskalation: Zerstörung, Verrat und hitzige Gefechte mit @handofblood
Eine hitzige Stronghold-Runde mit @handofblood, @sterzik und @VasSilly entbrennt. Frühe Angriffe von Max führen zu ethischen Diskussionen und gegenseitigen Beschuldigungen. Strategische Überlegungen und Verrat prägen das Spielgeschehen, während die Spieler um die Vorherrschaft kämpfen. Das Spiel endet in einem chaotischen Finale, in dem Vasily gegen Max scheitert.
Anno 117: Pax Romana - Militär-Features, Koop und römische Schlachten im Fokus
Anno 117: Pax Romana setzt auf Land Combat mit Legionen. RTS-Ansatz für dynamische Schlachten, optionaler Krieg, Festungsbau. Einheiten, Moral, Taktiken, Belagerungen. Koop-Modus bestätigt, Pausenfunktion für strategisches Bauen. Infos zu Inselbesiedlung und Kampfsystem.
Gaming-News: Manor Lords im Fokus, Ubisoft stoppt kontroverses Assassin's Creed
Manor Lords im Fokus: Handel, Spezialisierungen und Beta-Update im Test. Ubisoft stoppt Assassin's Creed-Spiel aufgrund politischer Kontroversen. Diskussion über 'Wokeness' in Spielen und Qualitätsverlust. MindsEye mit Crunch-Vorwürfen und gecancelten Placements. Discord-Hack und Total War-Community-Probleme.
Stronghold Crusader: Udwin analysiert und spielt mit Maurice Weber
Stronghold-Experte Udwin analysiert mit Maurice Weber die Definitive Edition von Stronghold Crusader. Im gemeinsamen Spiel testen sie neue Einheiten, Community-Maps und Koop-Strategien gegen anspruchsvolle KIs. Dabei diskutieren sie Balancing-Fragen und die Auswirkungen der Neuerungen auf das Gameplay. Ein Schwerpunkt liegt auf der Zusammenarbeit und dem wirtschaftlichen Aufbau.
Civilization VII: Maurice Weber trainiert Drakon für zukünftige Herausforderungen
In einer Civilization VII-Session trainiert Maurice Weber Drakon, um ihn für zukünftige Herausforderungen zu wappnen. Die Schwerpunkte liegen auf strategischer Stadtplanung, effizientem Ressourcenmanagement und kluger Diplomatie. Ziel ist es, Drakon die Fähigkeiten zu vermitteln, um gegen Rivalen wie Steinwallen, Ranger und WB erfolgreich zu bestehen und die Spielmechaniken zu meistern.
Ehren-Heinrichs Abenteuer: Mittelalterliche Intrigen, Diebstahl und fragwürdige Gestalten
Ehren-Heinrichs Reise führt ihn durch ein mittelalterliches Schurkennest, wo er sich mit Diebeskunst, Faustkämpfen und dunklen Ratschlägen auseinandersetzt. Er interagiert mit einer Wahrsagerin, experimentiert mit Alchemie und kämpft gegen Banditen, während er Quests abschließt und seine Fähigkeiten verbessert. Eine neue PC-Linie von Maurice Weber in Kooperation mit GameStar wird vorgestellt.
Dawn of War: Definitive Edition – Kampagne, Necrons und erste Eindrücke
Dawn of War: Definitive Edition im Test-Stream. Der Fokus liegt auf der Kampagne mit den Necrons, den grafischen Verbesserungen und ersten Eindrücken. Es werden die Stärken und Schwächen der Neuauflage diskutiert, die sich als solide, aber nicht revolutionär erweist. Ein Ausblick auf mögliche zukünftige Inhalte und Mods wird gegeben.
Age of Mythology: Chinesische Zivilisation erobert das Schlachtfeld!
Die neue Kampagne in Age of Mythology führt das chinesische Volk ein, mit einzigartigen Einheiten, Gebäuden und Gottheiten. Spieler müssen strategische Meisterleistungen vollbringen, um in den Schlachten zu bestehen und die Herausforderungen der neuen Zivilisation zu meistern. Entdecke die chinesische Mythologie und erlebe packende Gefechte.
Pioneers of Pagonia: Kampagne im Release vorgestellt
Die 1.0-Version von Pioneers of Pagonia wird mit einer zentralen Kampagne veröffentlicht. Nach einem Sturm strandet die Crew auf einer Insel. Der Spieler muss eine Siedlung errichten, um die Überlebenden zu unterstützen und den vermissten Kapitän zu finden. Die Kampagne dient als Tutorial für das Ressourcenmanagement und den Aufbau der Infrastruktur. Es wird betont, dass dies die finale Version ist.
Jahresrückblick & Gaming-Vorschau 2026
Es wurde eine ausführliche Betrachtung der Highlights des vergangenen Gaming-Jahres 2025 vorgenommen. Dabei standen Titel wie Kingdom Come: Deliverance 2 im Fokus. Des Weiteren wurde ein Ausblick auf das kommende Jahr 2026 gegeben, in dem große Erwartungen an Spiele wie GTA 6 und den Fable-Reboot geknüpft werden.
Neuausrichtung bei Ubisoft: Restrukturierung und KI-Fokus
Im Zuge der Umstrukturierung wurden sechs Spiele eingestellt, darunter das lange erwartete Remake von 'Prince of Persia: Sands of Time'. Gleichzeitig wurden sieben Spiele verschoben. Die Personal- und Kostenplanung treibt das Unternehmen mit dem Ziel, weitere 200 Millionen Euro einzusparen, aggressiv voran. Der strategische Fokus wird auf drei Säulen gelegt: Open-World-Abenteuer, Live-Service-Spiele und die Nutzung von KI.
Maurice Weber erkundet Soulframe & diskutiert Gaming-News: Einblicke und Meinungen
Maurice Weber präsentiert einen langen [game] Stream mit THQ Nordic Show, Multiplayer-Shooter und YouTube-Strategien. Er wählt Spieledemos aus, diskutiert RTS-Revivals und teilt seine ersten Eindrücke von 'Soulframe'. Gaming-News und Streamer-Einfluss werden ebenfalls thematisiert. Der Fokus liegt auf der Erkundung von Spielmechaniken und der Diskussion über die Zukunft von Live-Games.
Wochenrückblick: KI-Tools, Path of Exile & Age of Darkness 1.0 Release
Diese Woche wurden KI-Tools und Google Notebook LM vorgestellt, Elon Musks Ausflug in 'Path of Exile' analysiert und die Reaktionen der Gaming-Welt beleuchtet. Zudem gab es erste Eindrücke zum Release von 'Age of Darkness 1.0', inklusive Gameplay und Story. Diskussionen um Social Media Plattformen und Remaster von Spielen kamen auf.
Gaming-Ausblick 2025: Highlights, Trends und kommende Spieletitel im Fokus
Ein umfassender Ausblick auf das Gaming-Jahr 2025 enthüllt kommende Spieletitel und Trends. Von Januar-Highlights über 'Burnout-Februar' bis hin zu Q1-Releases werden zahlreiche Spiele vorgestellt. Strategien, Verlosungen und Belohnungen für die Zuschauenden sind ebenfalls Teil des Programms. Indiana Jones and the Great Circle wird mit Erkundung und Rätsellösung gezeigt.
Gaming-News: Industrie kritisiert 'Stop Killing Games', NRW-Spiele im Fokus
Die europäische Videospielvereinigung 'Video Games Europe' argumentiert, dass die Einstellung von Online-Services notwendig sei, was auf Kritik stößt. Im weiteren Verlauf werden die NRW-Spiele Nordhold, Dawn of Defense und Odd Sparks präsentiert, wobei die Entwickler Einblicke geben. Der Stream wird durch die Film- und Medienstiftung NRW gefördert, um lokale Entwickler zu unterstützen.
Stronghold: Von 2D zu 3D, Fanfilme, Fireflys Rettung und Community-Maps
Die Entwicklung von Stronghold wird beleuchtet, von den Anfängen in 2D über die Herausforderungen der 3D-Umsetzung bis hin zur Rettung durch Stronghold Kingdoms. Es werden Fanfilme empfohlen, Community-Maps vorgestellt und die Rolle des deutschen Marktes hervorgehoben. Einblick in Fireflys Strategie nach der Übernahme durch Devolver und zukünftige Projekte.
YouTuber kämpfen mit Algorithmus: Sinkende Aufrufe trotz guter Inhalte?
Viele YouTuber, darunter SkillUp und Linus Tech Tips, klagen über sinkende Aufrufzahlen. Mögliche Ursachen sind Algorithmus-Änderungen, der Restricted Mode oder verändertes Nutzerverhalten. Es wird diskutiert, ob YouTube bestimmte Inhalte benachteiligt. Abschließend wird Borderlands 4 gespielt und dessen Story, Humor und Gameplay bewertet. Der Streamer kritisiert den fehlenden Humor und die wenig fesselnde Story.
Neues Spiel 'Split Fiction': Gameplay, Koop-Action & Systemkritik im Überblick
Bei mauriceweber wurde das neue Spiel 'Split Fiction' vorgestellt. Von ersten Spielszenen und Charakterauswahl bis hin zu wilden Jump'n'Run-Passagen und Bosskämpfen, bietet das Spiel innovative Mechaniken, Cyber-Ninjas und humorvolle Systemkritik. Kooperative Herausforderungen und narrative Elemente runden das Spielerlebnis ab.
Gaming-News: Stronghold Crusader Update, Relic Entertainment & Sony's Strategie
Das erste große Update für Stronghold Crusader bringt neue Inhalte. Dawn of War erhält eine Definitive Edition. Relic Entertainment agiert unabhängig von Sega. Sony passt seine Gaming-Strategie an, setzt verstärkt auf Live-Service-Games und die PC-Plattform, ähnlich wie Microsoft. Der Fokus liegt auf breiter Verfügbarkeit.
Anno 117 Vorfreude: Diskussionen über Plattformen und Gaming-Zukunft
Die letzten Tage vor Anno 117 werden mit Anno 1404 überbrückt, wobei kritische Blicke auf Plattformen wie Twitch und Reddit geworfen werden. Es wird über die Zukunft von Anno-Spielen, die Auswirkungen von GTA 6 und den Zustand des RTS-Genres gesprochen, während die Kampagne von Anno 1404 fortgesetzt wird.
Android 17 Stream-Ankündigung und Amazons Gaming-Strategiewechsel
Es wird angekündigt, dass Android 17 vor dem offiziellen Release gestreamt wird. Amazon reduziert seine Gaming-Ambitionen drastisch, stellt die Entwicklung von High-Budget-Titeln ein und konzentriert sich auf Casual Games. Dies führt zu einer kritischen Betrachtung der zukünftigen Ausrichtung des Unternehmens im Gaming-Bereich und seiner gescheiterten Versuche, Steam Konkurrenz zu machen.
Frostpunk 2: Update-Feier, Steam-Integration und Herausforderungen in der Grube
MauriceWeber zelebriert das Frostpunk 2 Update mit gelungener Steam-Integration. Ein Gewinnspiel für Grafikkarten im Frostpunk-Design wird angekündigt. Im Spiel selbst werden die neue Map 'Die Grube' erkundet, Fraktionen gewählt und erste Gesetze erlassen. Ressourcenknappheit und die Suche nach der Kernfabrik stellen große Herausforderungen dar.
EA unter saudischer Kontrolle: Was bedeutet das für Spiele und Werte?
Electronic Arts (EA) steht vor der Übernahme durch ein von Saudi-Arabien geführtes Investorenkonsortium für 55 Milliarden Dollar. Kritiker befürchten, dass dies zu Änderungen in Spielen und Werten führen könnte, insbesondere im Hinblick auf Inhalte. Es wird erwartet, dass EA durch KI Kosten senken wird, was Entlassungen zur Folge haben könnte. Der Einfluss Saudi-Arabiens im Gaming-Bereich wächst, was Fragen nach den Auswirkungen auf die Branche aufwirft.
Stronghold Crusader: Definitive Edition – Release, Neuerungen und erste Eindrücke
Stronghold Crusader: Definitive Edition ist erschienen. Im Fokus: Neue Inhalte wie Beduinen-Einheiten, Koop-Kampagnen, größere Karten und neue KI-Gegner. Das Gameplay wird durch Quality-of-Life-Verbesserungen ergänzt. Ein erster Test zeigt: Das Spiel macht wieder Spaß, auch wenn die KI im Late-Game schwächelt und die Steuerung weiterhin clunky ist. Lohnt sich der Kauf?