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Radlerauge

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ENDLICH Anno 2205! Den Mond entdeckengi…
10.849
07:12

Anno 2205: Mond-Session, Technik-Herausforderungen und Dönerdrohnen-Ideen

Der Streamer erlebt mit Anno 2205 Mond-Abenteuer, kämpft mit Technikproblemen und teilt Anekdoten aus Fürth. Es gibt Mondlizenzprogramme, Schönbau und Überlegungen zu einem Dönerdrohnen-Startup. Die Begeisterung für Anno 2205 und kommendes Anno 117 Gameplay wird geteilt.
1 Million Einwohner in Anno 2205 baueng…
10.867
08:50

Anno 2205: Metropole wächst! Eine Million Einwohner Ziel des aktuellen Spiels

Der Aufbau einer Metropole in Anno 2205 steht im Fokus, mit dem Ziel, eine Million Einwohner zu erreichen. Der Streamer navigiert durch wirtschaftliche Herausforderungen, optimiert Infrastruktur und stellt sich sogar Piraten im Weltraum. Es gibt auch Chaosbau und Diskussionen über die Zukunft von Anno.
Anno 1800 CO-OP Gipfel mit @rangerarea…
7.466
05:20

Anno 1800 Co-op: Aufbau, Strategien und humorvolle Momente mit @yvraldis & Co.

Radlerauge, @yvraldis und @katazuri tauchen in Anno 1800 ein, diskutieren Map Seeds und Cosplay-Pläne. Sie tauschen sich über Spielstrategien, kulinarische Vorlieben und technische Details aus. Von der Polizei in Ego-Perspektive bis zum Verkauf von Anteilen an die Königin – ein abwechslungsreicher Einblick in ihre Spielerlebnisse, humorvolle Interaktionen und die Herausforderungen im Spiel.
Anno 1800 MIDGAME Coaching im CO-OP mit…
5.167
04:39

Anno 1800: Koop-Session mit Katazuri – Mid-Game Coaching & Strategien

Ein gemeinsames Anno 1800-Spiel mit Katazuri, bei dem Mid-Game-Strategien im Fokus stehen. Themen sind der Übergang von Handwerkern zu Investoren, die Erkundung der Arktis und des Landes der Löwen. Spielstand-Probleme, Wirtschaftsstrategien und Item-Suche werden thematisiert. Es werden auch Community-Interaktionen und Endgame-Mechaniken besprochen.
FRANKREICH !mods in Project Zomboid !gi…
6.277
04:04

Project Zomboid: Frankreich-Modus fordert Überlebende mit neuen Gefahren

Das neue Project Zomboid-Abenteuer entführt Spieler in eine modifizierte Frankreich-Umgebung. Die 'I am Legend Challenge' bringt neue Gefahren mit sich: Nachts sprintende Zombies und ein Horde-Modus, der Überlebende unerbittlich verfolgt. Spieler müssen sich den Herausforderungen stellen, während sie die detaillierte Karte erkunden und versuchen, eine sichere Basis zu errichten, um den ständig wachsenden Bedrohungen zu trotzen.
I am Legend Challenge in FRANKREICH !mo…
4.975
04:55

Radlerauge: Zomboid-Frankreich, Dune-Placement, Serverprobleme und Anno-Pläne

Radlerauge berichtet von Problemen mit DHL und technischen Schwierigkeiten bei Project Zomboid. Ein Dune-Placement wird durch Serverprobleme erschwert. Es gibt Diskussionen über Survival-Fähigkeiten und Pläne für kommende Anno-Sessions, inklusive eines Auftritts im Bienenkostüm. Holy wird als Placement vorgestellt.
Summ Summ, ich bin eine Biene: NEUES 4k…
11.572
05:53

Anno 117: Bienenkostüm, Rom-Trip und Community-Nähe im Fokus

radlerauge zeigt exklusives Anno 117 Gameplay aus Rom, wo er das Spiel vorab testen konnte. Im Bienenkostüm, Resultat einer verlorenen Wette, lobt er Grafik, Details und Community-Nähe von Anno. Er berichtet von Aquädukten, Tech-Tree und Imperator-Gunst. Release ist am 13. November, ein 117-Stunden-Stream ist geplant. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, beim Kauf über Ubisoft den Creator Code 'Radlerauge' zu nutzen.
FINALE in Anno 2205 !dune !giesswein !n…
6.257
04:26

Anno 2205: Finale und Ausblick auf kommende Anno-Spiele wie 1404 & 1701

Anno 2205 erlebt sein Finale, doch andere Teile der Reihe rücken in den Fokus. Die visuelle Qualität und das Gameplay werden hervorgehoben, während Ressourcenmanagement und Spielmechaniken im Mittelpunkt stehen. Es geht um persönliche Vorlieben, Reflexionen über Fortschritt und die Community.
Ab 16 Uhr Anno Coaching mit @feli !dune…
6.672
05:41

Anno 1800 Coaching: Radlerauge lernt von Feli – Tipps, Tricks und Koop-Action

Radlerauge und Feli spielen Anno 1800 im Koop. Diskussionen über DLCs, Spielstrategien und Bevölkerungsausbeutung. Tipps für effizientes Wirtschaften, Produktionsketten und Bevölkerungsmanagement. Es werden frühe Spielstrategien, Ölförderung und die Bedeutung von Arbeitskräften behandelt. Auch Themen wie League of Legends, mentale Gesundheit, Essgewohnheiten und Haustiere kommen zur Sprache.
Extrem hartes Survival-Game! Rein in !S…
13.397
07:16

SCUM: Survival-Horror mit Serverproblemen und unerwarteten Wendungen

Der Einstieg in SCUM gestaltet sich holprig durch Serverprobleme und Patchday-bedingte Lags. Trotz technischer Hürden, Zombie-Angriffen und der Suche nach Loot bleibt die Stimmung heiter. Es wird mit Ranger und Vraldes gespielt. Es gibt auch kulinarische Diskussionen und die Erkundung von Tschernobyl.
DROPS! Extrem hartes Survival-Game! (sc…
8.669
06:11

Scum: Planänderung führt zu hartem Survival-Trip mit überraschenden Wendungen

Statt Somboid stürzt sich Radlerauge in Scum, ein Survival-Spiel mit Stoffwechsel-Simulation und Kampfrobotern. Von Loot-Exzessen und Hitzschlag bis zu philosophischen Betrachtungen über das Leben und einer atomaren Überraschung erlebt er eine Session voller unerwarteter Wendungen. Ziel ist es, zu überleben und das Spiel kennenzulernen.
DROPS! Extrem hartes Survival-Game! (Sc…
11.684
07:01

Survival-Abenteuer in Scum: Teamwork, Basenbau und tödliche Begegnungen

Radlerauge und sein Team stürzen sich in Scum, mit dem Ziel, eine Basis zu errichten und zu überleben. Sie passen Servereinstellungen an, suchen nach Loot und bauen eine Basis in der Nähe eines Maisfelds. Die Gruppe kämpft mit Ressourcenknappheit, Zombies und Mechs. Trotz vieler Tode und Rückschläge, halten sie zusammen und planen zukünftige Erkundungen und Erweiterungen ihrer Basis.
DROPS! Extrem hartes Survival-Game! (Sc…
17.313
08:51

SCUM: Technischer Defekt, Gaslighting-Debatte und unerwarteter Tod durch Bärenfalle

Ein technischer Defekt verzögerte den Start. Diskussionen über Gaslighting und fehlende Reifen führten zu Humor. Ein plötzlicher Tod durch eine Bärenfalle kostete den Loot. Trotzdem gab es Fortschritte beim Hausbau, Diskussionen über Horrorfilme und die Suche nach Motorradteilen. Infektionen, Tode und die Suche nach einem fahrtüchtigen Auto prägten den weiteren Verlauf.
DROPS! SCUM! 17:00 Anno 117 Dev Stream…
9.588
07:14

radlerauge spielt SCUM und Anno 117: Einblick in Gameplay und Militärsystem

Nach einer Anekdote erkundet radlerauge in SCUM Salzminen und kämpft gegen Zombies. In Anno 117 werden Einheiten, Rekrutierung und taktische Tiefe des Militärsystems erläutert. Der optionale Landkampf wird positiv hervorgehoben. Am Samstag gibt es einen weiteren Multi-Stream.
DROPS! Schwerer als PZ! DIE SEE-BASEhea…
8.372
07:09

SCUM: Basisbau, Zombie-Horden und Partnerschaften in dystopischer Zukunft

In SCUM baut Radlerauge eine Basis, erkundet Bunker und wehrt Zombie-Horden ab. Medizinische Versorgung wird gesichert, während Partnerschaften mit Naturtreu (Vitamin D) und Gießwein (Schuhe) vorgestellt werden. Der Streamer lootet Drops, besucht Händler und optimiert sein Fahrzeug, während er die Spielmechaniken und Herausforderungen des dystopischen Kroatiens meistert. Disziplin und verlässliche Streamzeiten werden betont.
DROPS! SCUM mit @rangerarea und @yvrald…
10.041
08:13

SCUM: Radlerauge, Ranger und Yvraldis erkunden riskante Militärbasis

Radlerauge, Ranger und Yvraldis erleben in SCUM ein actionreiches Abenteuer. Die Erkundung einer Militärbasis führt zu intensiven Kämpfen mit Robotern und Zombies. Loot wird verteilt, Strategien entwickelt und unerwartete Tode betrauert. Die Gruppe navigiert durch gefährliche Umgebungen, diskutiert Spielmechaniken und plant zukünftige Aktionen. Ein unerwarteter Notfall sorgt für zusätzliche Spannung.
Anno 1404, das beste Anno? !heatit !gie…
6.648
05:12

Anno 1404: Endlos-Spiel, Kaiserdom-Bau und Hitze-Überlebensstrategien

Im Anno 1404 Stream von radlerauge steht der Bau des Kaiserdoms im Fokus. Diskussionen umfassen Herausforderungen im Spiel, Hitze-Überlebensstrategien und die Frage, ob Rimworld ins Programm passt. Der Streamer reflektiert über seine Vergangenheit mit 'Die Stämme' und die Auswirkungen auf seine Bildung. Zudem werden Hightech-Lösungen gegen Mücken vorgestellt und Bauprinzipien verschiedener Anno-Teile verglichen. Eine Giesswein Partnerschaft wird vorgestellt.
Das erste Mal Rimworld 1.6! REIN !heati…
4.050
03:54

RimWorld 1.6: Erster Einblick, Startschwierigkeiten und Kolonie-Grundlagen

radlerauge erkundet RimWorld 1.6 mit Fokus auf den Aufbau einer Basis und die Sicherung von Ressourcen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Wahl des Startszenarios und des Erzählers, werden erste Verteidigungsmaßnahmen gegen Raids getroffen. Die Kolonie wird erweitert, Forschung betrieben und eine Fraktion gegründet, während unerwartete Ereignisse das Spielgeschehen beeinflussen.
Härtestes Survival Spiel (härter als PZ…
6.191
06:44

SCUM & The Long Dark: Trauer, Survival-Herausforderungen und unerwartete Wendungen

Der Stream startet mit Trauer um Jota. In SCUM Basebau, Ressourcenbeschaffung und NPC-Kämpfe. Diskussionen über Spielsucht und Clanführung. The Long Dark bringt Dunkelheit, Ressourcenmangel und den Kampf ums Überleben. Endlich Feuer und Nahrungsbeschaffung.
Wie gut ist bitte The Long Dark? FIRST…
3.594
04:11

Radlerauge erkundet The Long Dark: Eisige Wildnis, Wölfe und Überlebenskampf

Radlerauge taucht in The Long Dark ein, kämpft gegen Wölfe, Kälte und Hunger. Nach mehreren Toden, Flugzeugabsturz und knappen Ressourcen, erkundet er die eisige Landschaft, sucht nach Vorräten und stellt sich den Herausforderungen des Survival-Modus. Am Ende wird der beste Run gefeiert und ein entspanntes Wochenende angekündigt.
Anno 1602, ganz entspannt! Danach Tempe…
4.262
04:04

Anno 1602 trifft Tempest Rising: Strategie und Schlachten auf dem Schlachtfeld

Zuerst wird in Anno 1602 eine Siedlung übernommen und gegen NPCs gekämpft, gefolgt von Tempest Rising, wo der Streamer sich im Multiplayer beweist. Strategische Entscheidungen, Ressourcenmanagement und überraschende Siege und Niederlagen prägen den Abend. Ein Placement ermöglichte den Einblick in Tempest Rising.
7 Days to Die 2.0 Chaos !naturtreu
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06:36

7 Days to Die: Vorbereitung auf Anno-Marathon und Zombie-Survival mit Team

Nach einer durchzechten Nacht zur Anno-Vorbereitung startet das Team '7 Days to Die'. Diskussionen über Magic, Pizzasuppe und Sirenenalarm begleiten den Basenbau. Technische Hürden und Zombie-Horden fordern Koordination und Teamwork. Der bevorstehende Blutmond zwingt zu schnellem Handeln und kreativen Verteidigungsstrategien.
Epische Odyssee mit dem Raumschiff im N…
3.576
04:02

RimWorld DLC 'Odyssey': Raumschiff-Erkundung, Mech-Bedrohung und Koloniebau

Im neuen RimWorld DLC 'Odyssey' wird eine Raumschiff-Kolonie gegründet, die von Mechanoiden bedroht wird. Nach anfänglichen Problemen mit dem DLC-Start beginnt der Aufbau der Basis, Ressourcenbeschaffung und die Abwehr von Raids. Herausforderungen wie Seuchen, Strommangel und interne Konflikte prägen das Geschehen, während die Kolonie versucht, sich zu etablieren und weiterzufliegen.
Epische Odyssee mit dem Raumschiff im N…
7.326
08:54

RimWorld: Neuer DLC 'Odyssey' - Raumschiff-Run scheitert, Neuanfang in der Wüste

Der neue RimWorld DLC 'Odyssey' startet mit einem Raumschiff-Run, der jedoch frühzeitig durchdrehende Crewmitglieder beendet wird. Nach der Flucht vor Mechs erfolgt eine Notlandung in der Wüste. Ressourcenknappheit und feindliche Umweltbedingungen stellen die Kolonie vor neue Herausforderungen. Ein Neuanfang wird gewagt.
Anno 1404 höchste Stufe pushen, dann Fe…
9.348
08:10

Anno 1404: Höchste Stufe, TV-Kanal-Ordnung und RimWorld mit neuem DLC

Anno 1404 wird bis zur höchsten Stufe gespielt, gefolgt von einer TV-Kanal-Ordnungsdemonstration. Abschließend startet RimWorld mit dem neuen DLC. Ressourcenmanagement, Produktionsketten und Bauvorhaben in Anno 1404 werden thematisiert. In RimWorld gibt es Startschwierigkeiten, Modifikationen und unerwartete Herausforderungen.