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Minecraft FREIZEITPARK ! Mit iOser100
03:29

Ein Warden im Endlosschacht: Neues Minecraft-Spiel entwickelt

Ein neues Minecraft-Spiel namens 'Warden Escape' wurde entwickelt. Der Spieler flieht durch einen endlosen Tunnel vor einem Warden. Mit dem 'Blindness'-Effekt wird das Sehen erschwert, sodass der Fokus auf dem Hören des Wardens liegt. Der Warden teleportiert sich hinterher und zerstört die Umgebung. Ziel ist es, so lange wie möglich zu überleben.
Die PUMPIS sind bereit, die WELT zu ver…
02:31

Großes Timberborn-Projekt gestartet

In Timberborn wurde mit der Planung und dem Bau eines monumentalen Pumpwerks begonnen. Das Ziel ist, das Wassermanagement der Siedlung zu revolutionieren und eine stabile Energiequelle zu schaffen. Die Biber, liebevoll Pumpis genannt, arbeiten mit Hochdruck an den ersten Bauteilen.
CRAFT ATTACK FINALE
04:01

Finale Redstone-Wand wird erfolgreich getestet

Nach Fertigstellung wurde eine komplexe Redstone-Anlage zur Erzeugung zufälliger Muster an einer großen Wand zum ersten Mal in Betrieb genommen. Derartige Projekte werden als wegweisende Arbeiten betrachtet und sollen als positive Erinnerung in der Community bleiben.
CREATE CREATE CREATE und CREATE
03:54

Noah baut in 10 Stunden kompletten Bahnhof

Innerhalb von nur 10 Stunden wurde auf dem Server ein umfassendes Bauwerk geschaffen. Ein Mitspieler errichtete einen kompletten Bahnhof samt Supermarkt. Der Supermarkt wurde mit innovativen Automaten ausgestattet, die Peter Panda mit Bambus versorgen. Das gesamte System präsentierte sich als technisch funktionierendes und optisch ansprechendes Projekt.
TIMBERBORN FINALE bei den PUMPIS hetzner
06:04

Pumpis-Biberburg im Finale fertiggestellt

Im Stream wurde der Abschluss des Timberborn-Projekts gezeigt. Eine majestätische Burg für die Pumpis wurde konzipiert und mit Unterstützung von Robotern gebaut. Nach Fertigstellung erfolgte der Umzug der Biber in ihren neuen, luxuriösen Wohnsitz, der nun mit allen notwendigen An ausgestattet ist.
CREATE LIVE 6 ! Ab 20:00 Uhr: SatsCity
04:40

Projektfortschritt Create 6: Panda-Laden Sandwich-Automat

Es wurde ein Sandwichautomat für den Panda-Laden konzipiert. Es wurde ein Ausgabemechanismus mittels Schubladensystem entwickelt, der den Kunden Zugriff auf das ausgewählte Produkt gewährt, ohne die anderen Artikel zu beeinträchtigen. Zur Bezahlung wird ein Smaragd-System implementiert, das Spamming verhindert und nur bei korrekter Bezahlung reagiert.
WIR BAUEN EINEN FILM mit LOGO
01:57

Neues Katz-und-Maus-Spiel in Minecraft entsteht

Es wurde das Konzept für ein neues Spiel im Minecraft-Universum erarbeitet. Dabei wird ein Spieler zufällig zur Katze ernannt, während die anderen als Mäuse fliehen und sich verstecken müssen. Mittels Commandblöcken wurde eine automatische Spiellogik programmiert, die ab einem bestimmten Spieleranzahl startet. Ziel ist es, den Spielern einen vielseitigen und wiederkehrenden Spielspaß durch zukünftige, zufällig auswählbare Kartenbereiche zu bieten.
FACTORIO MULTIPLAYER - NEUES PROJEKT
04:43

Factorio: Neues Multiplayer-Projekt mit Blizzarino gestartet

Ein neues Factorio-Projekt mit Blizzarino wird gestartet, um die Space Age Erweiterung zu spielen. Nach anfänglichen Netzwerkproblemen liegt der Fokus auf der Automatisierung von Ressourcen, dem Aufbau einer Basis und der Flucht vom Planeten. Blizzarino erhält eine Einführung in die Spielmechaniken, wobei der Schwerpunkt auf Automatisierung und Ressourcenmanagement liegt. Ein Kohlekraftwerk wird geplant.
Es ist mal wieder CRAFTATTACK-SONNTAG -…
04:47

Neues Redstone-System in Craft Attack entwickelt

Es wurde ein innovatives Redstone-System für Craft Attack vorgestellt. Ein Ally-Mob wird mit einem Boot verbunden, um dem Spieler zu folgen und als mobiler Lagercontainer zu fungieren. Dies ermöglicht eine flexible und dynamische Lagerlösung.
Satis City mit @RGBPixl und @DebitorLP
03:37

Automatisierung von Nahrungsmitteln in Minecraft

Es wurde ein komplexes System zur automatisierten Käseherstellung in Minecraft entwickelt. Gemeinsam wurde die Produktion auf maximale Effizienz getrimmt, um vollautomatisch Nahrungsmittel herzustellen.
ZURÜCK AUFS FELD ! Landwirtschaftssimul…
04:21

Landwirtschaftssimulator 25: Ein Tag auf dem Hof

Es wurde ein landwirtschaftlicher Betrieb im Farming Simulator 2025 geführt. Es wurden Aufträge angenommen, Felder bestellt und geerntet. Zudem wurde der Kauf von Gewächshäusern getätigt, um zukünftige Erträge zu sichern und den Betrieb weiter auszubauen.
CRAFT ATTACK 13: NEUES GAME, neuer THEM…
03:44

Neues Präzisionsspiel für den Dunkelwald

Ein neues Präzisionsspiel für den Dunkelwald-Themenbereich wurde entwickelt. Es wurde ein Prototyp gebaut, bei dem Wind Charges auf sich bewegende Allays abgeschossen werden müssen. Hierfür wurde eine Maschine mit einer Breeze konstruiert, die die Projektile automatisch produziert.
CREATE LIVE 6 ! FINALE / ENDE
03:37

Großes Projekt nach sechs Wochen erfolgreich abgeschlossen

Das umfangreiche Gemeinschaftsprojekt, welches über mehrere Wochen lief, findet nun sein offizielles Ende. Eine letzte, geführte Tour durch die Welt ermöglichte es allen Beteiligten, die fertiggestellten Bauwerke und Maschinen noch einmal in Augenschein zu nehmen. Anschließend wurde die gesamte Welt für die Community als Download freigegeben, damit die Spieler diese selbst weiter erkunden und nutzen können.
CRAFT ATTACK SONNTAG - neue SPIELE im F…
04:11

Innovative Spiele für den Freizeitpark im Fokus

Im Rahmen des Projekts wurde ein dynamisches Labyrinth als eines der neuen Spiele für den Freizeitpark erörtert. Die technische Umsetzung soll mit Redstone-Kolben und Schleimblöcken erfolgen, um während des Spiels sich verändernde Wege zu ermöglichen. Gleichzeitig wird die entdeckte antike Stadt in Minecraft als potenzieller Standort für ein weiteres, thematisch passendes Game-AREAL diskutiert.
REDSTONE LIVE STREAM - heute: Freizeitp…
05:31

Redstone-Fabrik und Freizeitpark im Mittelpunkt

Es wurde die Fertigstellung einer komplexen Redstone-Fabrik realisiert. Diese verfügt nun über ein autonomes Steuerungssystem, das den Lagerstand prüft und die Produktion anpasst. Anschließend wurde die Arbeit an einem Freizeitpark fortgesetzt, bei der insbesondere ein 4D-Kinemausschuss im Vordergrund stand.
CRAFT ATTACK 13 am Craft Attack Sonntag…
04:23

Im Wild-Western-Theme wird Craft Attack erweitert

Im Wild-Western-Bereich des Craft-Attack-Projektes wurden diverse neue Spiele installiert. Ein automatisiertes Bogenspiel namens 'Target City' wurde präsentiert und getestet. Dabei wurde ein neuer, beeindruckender Highscore von 421 Punkten erzielt. Das Ziel ist es, einen jährlichen Wettbewerb mit attraktiven Belohnungen zu veranstalten.
CRAFT ATTACK 12 - OMG ES GEHT WEITER
03:05

Inspektion und Revitalisierung eines Minecraft-Bunkers

Ein Minecraft-Bunker, der seit acht Monaten ungenutzt war, wurde einer Inspektion unterzogen. Es wurde festgestellt, dass die Kernanlage mit Technik und Lagern im überraschend guten Zustand erhalten war. Nach Reparaturen an den Chunk-Loadern und der Teleport-Funktion wurden die Systeme wieder in Betrieb genommen und die Farmen wieder aktiviert.
Das größte MOD-Projekt geht weiter: SEV…
03:23

Nach langer Pause: Wiederaufnahme von SEV TECH AGES

Nachdem das Spiel für über vier Monate ruhte, wird die Arbeit im Modpack SEV TECH AGES wieder aufgenommen. Bei der Aufnahme wird ein massiver Rückstand in der Büroklammern-Produktion festgestellt. Eine Analyse ergab, dass die Anlage zu klein und nicht für einen 24/7-Betrieb ausgelegt war, um den Mangel von 67 Millionen Einheiten aufzuholen.
DIE PUMPIS machen weiter... - NEUE GENE…
04:33

Terraforming für Timberborns Biberkolonie

Es wurde ein großes Terraforming-Projekt gestartet, um die Berglandschaft für die Biberkolonie grundlegend zu verändern. Mit Hilfe von Sprengungen wurde die Topografie neu geformt, um Platz für einen neuen See und Flusssysteme zu schaffen. Das Ziel ist die Erschaffung lebenswerter Siedlungsbereiche und die Vorbereitung für zukünftige Großprojekte.
CraftAttack 13 im Wilden Westen hetzner
05:33

Expansion einer Bibernation im Wilden Westen

Es wurde die kontinuierliche Expansion einer unterirdischen Zivilisation im Westen der Spielwelt beobachtet. Die Siedler trieben den Ausbau ihrer komplexen Infrastruktur voran. Es wurden neue Bauten für die Bevölkerung errichtet, mit Fokus auf die Schaffung von Erholungsbereichen und die Gestaltung der umliegenden Landschaft. Das Projekt schritt voran und schuf neue Lebensräume.
Minecraft FREIZEITPARK
03:39

Technik-Komplexität im Minecraft-Freizeitpark

Es wurde an einem dynamischen Anzeigesystem für eine Parkbahn gearbeitet. Dabei wurden komplexe Mechanismen mit Command-Blöcken implementiert, um Countdowns und Animationen zu steuern. Auch die Automatisierung von ausfahrbaren Plattformen und schaltbaren Schranken wurde erfolgreich realisiert.
HOWDY ihr FARMER! Ab aufs Feld mit TheJ…
04:36

Gemeinsamer Bauernhof im Farming Simulator 25

Die Landwirte konzentrierten sich auf den Aufbau ihres Hofes. Durch die Annahme von Aufträgen und den Verkauf von Produkten wurde der Kontostand deutlich erhöht. Es wurden Pläne für ein größeres Areal und für zukünftige Investitionen wie eine Solaranlage geschmiedet.
HOWDY - Farmer JO meldet sich zum DIENS…
03:53

Farming Simulator 25: Aufbau und Management der virtualen Farm

Es wurde die Errichtung eines landwirtschaftlichen Betriebes im Farming Simulator 25 beobachtet. Zuerst wurden die Grundlagen gelegt: Kauf von Maschinen, Anbau von Feldern und die Einstellung von KI-Personal für die Bewirtschaftung. Der Fokus lag auf der Wirtschaftlichkeit und der stetigen Expansion des Betriebs.
Minecraft FREIZEITPARK ! XXL Park-BAHN…
05:34

Entwicklung eines Freizeitparks mit XXL-Parkbahn

Es wurde ein Minecraft-Freizeitpark mit einer dynamisch skalierbaren XXL-Parkbahn entwickelt. Mit Hilfe von Command-Blöcken und Item-Displays wurde ein funktionierendes Bahnsystem realisiert. Der Fahrplan mit Haltestellen an vier Punkten wurde programmiert, um einen geregelten Betrieb zu gewährleisten.
Großes PARTNER-JUBILÄUM
04:14

Feier des Minecraft-Meilensteins mit neuen KI-Tools

Es wurde gefeiert, dass das Projekt seit 2019 Partner ist. Ein neues Element-Skin wurde vorgestellt. Des Weiteren wurde die Generierung von Minecraft-Skins durch KI und das Erstellen von Video-Loops mittels KI-Tools demonstriert. Der Fokus lag auf den kreativen Möglichkeiten.