33h-Wochenende, Twitch Rivals & Hades 2 Release: Gaming-Action mit Sonic Racing
Ein 33-Stunden-Gaming-Wochenende ab 10 Uhr ist geplant, inklusive spontaner Teilnahme an Twitch Rivals mit Sonic Racing. Klassiker wie Bushido Blade werden diskutiert und es gibt Vorfreude auf Hades 2. Nach Performance Problemen auf der Switch wird die PC-Version bevorzugt und Build-Experimente durchgeführt.
Retro-Spaß: Mega Man, Bowser-Überraschung und Kakao-Freude im Rewe!
Ein Dank für die Unterstützung leitet ein. Es folgen humorvolle Einblicke in Retro-Spiele wie Mega Man 9 und unerwartete Wendungen im Spielgeschehen. Die Freude über wiedergefundenen Schwarzwaldmilch Kakao im Rewe wird humorvoll inszeniert. Es wird das 33-Stunden-Wochenende angeteasert, mit Sonic Racing und Megabonk. Der Start von Grandia 2 nach der Kakao-inspirierten Retro-Session wird angekündigt.
Actionreiches Wochenende: Grandia 2, Hades & Sonic Racing im Fokus
Das Wochenende bietet eine Mischung aus Retro-Charme mit Grandia 2, inklusive Story-Elementen, Dungeon-Erkundung und Bosskämpfen. In Hades stehen Build-Experimente und der Kampf gegen Kronos im Vordergrund. Sonic Racing sorgt mit Twitch Rivals für rasante Rennaction, wobei verschiedene Strecken und Gadgets erkundet werden. Es gibt Analysen, Strategien und Herausforderungen auf unbekannten Strecken.
Partnerschaft mit Ahoi Brause & Pokémon Soullink mit Tazzdingo angekündigt
Ahoi Brause Partnerschaft wird spielerisch beworben. Pokémon Soullink verschiebt sich, Chat wählt Katzensuche. Safros raided. Idee für einen "Größte Scheiße im Playstation Store"-Stream entsteht. Vorbereitung für Pokémon mit Dingo, inklusive Update-Check und Strategiebesprechung.
Hades 2, Mario Party & Zelda: Controller-Ärger, Retro-Spaß und Strategie
Hades 2 kämpft mit Controller-Problemen. Mario Party mit Dingo & Crew geplant. Zelda ALTTPR Race mit Frustmomenten. Trash Games Special geplant. Final Fantasy Tactics im Fokus. Diskussionen über Strategien und Spielmechaniken.
Final Fantasy Tactics: Controller-Frust, Weingummi-Talk und Spielstart
Anfängliche Controller-Schwierigkeiten und Abschweifungen zu Weingummi-Sorten und Leveldesign in Mario Maker 2. Ankündigung Final Fantasy Tactics, Dank an Square Enix für Key. Anpassung der Spieleinstellungen, Einstieg in Final Fantasy Tactics, Erkundung des Job-Systems und Kampfstrategien. Nach anfänglichen Schwierigkeiten Entscheidung für andere Spiele.
Grandia 2: Heldenreise beginnt mit Erkundung von Cyrum und dunklen Geheimnissen
Die Heldenreise in Grandia 2 entfaltet sich mit der Erkundung der Stadt Cyrum, dem Erwerb neuer Ausrüstung und der Suche nach Informationen über das heilige Schwert. Eine Begegnung mit dem zwielichtigen Hempel verläuft enttäuschend. In der Burg enthüllt Prinz Rowan ein dunkles Geheimnis um das Tor der Finsternis und die drohende Katastrophe durch das Volk der Finsternis.
Ghost of Yotei: Erster Eindruck überzeugt, Bonus-Stream mit Mario geplant
Ghost of Yotei überzeugt mit Inszenierung, Sound und Kampfsystem. Spieler erkunden Spielmechaniken, Vergangenheit und interagieren mit NPCs. Ziel ist es, Fähigkeiten zu erwerben, Ausrüstung zu verbessern und Ziele zu verfolgen. Ein Bonus-Stream wird angekündigt, wobei auch Mario-Spiele in Betracht gezogen werden, um Spoiler zu vermeiden.
Super Mario Galaxy 2: Densi86 erkundet Welten, kämpft mit Steuerung und Sound
Densi86 taucht in Super Mario Galaxy 2 ein, erlebt erste Spielszenen mit anfänglichen Schwierigkeiten und humorvollen Kommentaren. Diskussionen über Steuerung, Soundprobleme und Trollfeen wechseln sich ab mit Smalltalk über Essen, Retro-Spiele und technische Aspekte. Es folgen Überlegungen zu Speedruns, Community-Treffen und eine Bewertung des Spiels für die Switch.
Pokémon Soullink mit TazzDingo: Level-Probleme, Strategieanpassungen und Reset
Im Pokémon Soullink mit TazzDingo treten Level-Probleme auf, die zu Strategieanpassungen zwingen. Der Verlust von Pokémon und starke Gegner erschweren das Leveln. Frustration führt zu einem Reset des Runs, um mit veränderten Einstellungen und Gen 1 Startern einen Neuanfang zu wagen. Es werden neue Strategien entwickelt und der Einsatz von Sonderbonbons diskutiert, um das Leveln zu beschleunigen.
Super Mario Galaxy 2, SNES-Spiele und Zelda-Rennen auf dem Kanal
Der Kanal präsentiert Super Mario Galaxy 2 mit Diskussionen über Leveldesign und Steuerung. Danach folgt ein Wechsel zu SNES-Spielen wie Contra, gefolgt von der Teilnahme an einem Zelda Community Race. Strategien, Routenwahl und Item-Fundorte werden analysiert. Es gibt Einblicke in zukünftige Pläne mit SMW-Hacks.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Umfangreicher Einblick in das klassische RPG
Der Streamer startet in das HD-Remaster von Dragon Quest 1, ein Ur-RPG, das er noch nie vollständig gespielt hat. Er entdeckt neue inhaltliche Segmente, zusätzliche Szenen und Dungeons. Eine bemerkenswerte Neuerung ist die zeitweise Anwesenheit von Begleitern. Das Spiel soll etwa zehn Stunden dauern, was dem Streamer entgegenkommt. Er passt Einstellungen wie die Kampfgeschwindigkeit an und bewundert die 'Peak-Optik' des Spiels. Die Geschichte führt ihn als Nachfahren Erdrichs in die Aufgabe, die Welt vor dem Drachenfürsten zu retten. Er erkundet Erdrichs Gruft, lernt neue Zauber und Fähigkeiten und begibt sich auf die Suche nach drei heiligen Artefakten.
Pokémon Platin Soullink mit TazzDingo: Herausforderungen und strategische Fänge
Die intensive Vorbereitung auf den Pokémon Platin Soullink mit TazzDingo steht im Mittelpunkt. Nach einem erfolgreichen Glücksspiel und der Einrichtung des Setups werden die Pokémon-Liste überprüft und die Discord-Verbindung hergestellt. Die Spieler haben den sechsten Orden erhalten und müssen nun den Eisberg bezwingen. Sie einigen sich darauf, neue Pokémon zu fangen und ihr Team zu stärken, wobei die Level-Obergrenze beachtet wird, um ein Überleveln zu vermeiden. Die strategische Planung ist entscheidend für den Erfolg des gemeinsamen Soullinks.
dennsen86 erkundet Retro-Spiele mit Solaris: Von Magic bis Super Nintendo
dennsen86 und Solaris begeben sich auf eine Reise durch die Geschichte der Videospiele. Sie beginnen mit Magic-Spielen wie 'Battle Mages' und 'Spells of the Ancients', diskutieren deren Mechaniken und Herausforderungen. Anschließend wechseln sie zum Super Nintendo, wo sie Titel wie 'Vortex' und 'Plok' erkunden, Kindheitserinnerungen aufleben lassen und die Eigenheiten alter Konsolen erleben. Der Abend endet mit dem Knobelspiel 'Incredible Machines' und einem Ausblick auf zukünftige Events.
Community-Treffen und Soullink-Finale: Ein Rückblick auf besondere Ereignisse
Das lang erwartete Community-Treffen anlässlich des 10-jährigen Jubiläums in Hannover war ein großer Erfolg, geprägt von persönlichen Begegnungen und einem überraschenden Geschenk. Parallel dazu laufen die Vorbereitungen für das spannende Pokémon Soullink Finale, während ein neues Ninji-Level für die Spieler bereitsteht und ein Wettbewerb startet. Eine Nominierung bei den Stream Awards sorgt zusätzlich für Aufregung.
Frustration und Fortschritt: Eine Reise durch 'Luna' und unerwartete Ereignisse
Die Spielsitzung beginnt mit deutlicher Frustration über das Remaster von 'Luna', wobei ein Raum und ein Rätsel als besonders störend empfunden werden. Der Spieler äußert Unverständnis über unfaire Mechaniken und das Spieldesign. Parallel dazu wird von einem unerwarteten Verschlafen und der morgendlichen Routine berichtet, inklusive der Suche nach dem bevorzugten Kakao. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten im Spiel wird der Fortschritt in der Geschichte von 'Luna' detailliert beschrieben, einschließlich der Suche nach Kyle und der Magiergilde.
Pokémon Pokopia und Metroid Dread: Kritische Blicke und Spielspaß
Ein Spieler beendet Windswept mit kritischen Anmerkungen zur Steuerung und wechselt zu Pokémon Pokopia, dessen Präsentation und Grafik er als mangelhaft empfindet. Trotzdem bekundet er Interesse für Memes. Anschließend widmet er sich Metroid Dread, lobt das Movement und die Nintendo-Controller. Er macht Fortschritte in Borenia, entdeckt Geheimnisse und bereitet sich auf Bosskämpfe vor, während er die beeindruckenden Speedruns des Spiels erwähnt.
Indie-Spiele im Fokus: 'Portal to the Cosmo Beat' und 'Bot slash Bot' vorgestellt
'Portal to the Cosmo Beat', ein Rhythm Game mit einzigartigem Artstyle, und 'Bot slash Bot', ein Hyper-Fast Top-Down Hack'n'Slash, standen im Mittelpunkt. Die Teams hinter den Spielen erläuterten ihre Entwicklungsprozesse, die Bedeutung von Förderprogrammen und die innovativen Features, die ihre Titel auszeichnen. Beide Spiele bieten spannende Mechaniken und sind auf dem Weg zur Veröffentlichung.
Retro-Spieleabend im Games Ground Berlin mit 'Kleiner Feigling'
Die elfte Ausgabe der 'Kleine Feigling Retro Night' fand live vom Games Ground Berlin statt. Zwei Liebhaber der 90er-Jahre tauchten in die Welt der Retro-Spiele ein. Sie spielten eine Auswahl an japanischen Anime-Games und obskuren Super Nintendo-Titeln. Das Event betonte einen verantwortungsbewussten Umgang mit Alkohol und bot eine Mischung aus unbekannten Spielen und bekannten Klassikern, die für spannende Unterhaltung sorgten.
Magic: The Gathering im LVL – dennsen86 testet Setup und spielt Matches
dennsen86 ist im LVL, genauer gesagt im Dome, um sich auf Magic: The Gathering-Spiele vorzubereiten. Er testet technische Einstellungen für Close-ups und Zoom. Nach einem erfolgreichen Magic-Wochenende trifft der erste Gegner ein. Es werden fertige Decks aus Jumpstart-Boostern verwendet, um direkt ins Spiel einzusteigen. Die Vorfreude auf die kommenden Partien ist groß.
Mario Kart World Turnier: Spannung, Strategie und ein Unfall auf dem Weg
Der Spieler berichtet von einem wilden Wochenende mit spontanen Bühnenauftritten und einem Uber-Unfall, bei dem er ein Schleudertrauma erlitt. Ungeachtet dessen bereitet er sich auf das Mario Kart 8 World Turnier vor, das im Highscore ausgetragen wird. Er hat keine Erwartungen an einen Gewinn, freut sich aber auf das Event und plant, anschließend Metroid Dread zu spielen. Die Vorbereitung auf das Turnier ist minimal, doch die Vorfreude überwiegt.
Metroid Dread: 100% Abschluss und Ninji-Finale im Fokus
Metroid Dread steht kurz vor dem vollständigen Abschluss. Nach dem erfolgreichen Sammeln aller Items richtet sich der Blick auf das Ninji-Finale. Die Vorbereitungen für das Finale laufen, wobei geplant ist, die anderen Finalisten für mindestens eine Stunde zu verfolgen. Ursprünglich war eine Kooperation geplant, die jedoch verschoben wurde. Es wird über die zukünftige Gestaltung solcher Events nachgedacht, um eine reibungslose Erfahrung zu gewährleisten.
Lunar Remaster: Kampf gegen Gegner und Frustration über die Steuerung
Ein Spieler kämpft sich durch ein Retro-Spiel und äußert große Frustration über die schwierige und ungenaue Steuerung. Besonders das Zahnrad und die allgemeine Handhabung der Charaktere sorgen für Kopfschütteln. Trotz der Schwierigkeiten versucht er, das Spiel ohne zu sterben zu meistern, was sich als große Herausforderung erweist. Eine unterstützende App wird jedoch gelobt, da sie das Spielerlebnis trotz der Steuerungsprobleme verbessert.
Pokémon Soulink Finale: Nervenkitzel und Teamstrategie im Endkampf
Die Spieler stehen vor dem Pokémon Soulink Finale und müssen sich beeilen. Nach anfänglicher Frustration über technische Probleme und lange Update-Zeiten beginnt der Endkampf. Die Teams werden optimiert, Level-Caps beachtet und Items wie Top-Elixiere und AP Plus strategisch verteilt, um die Chancen im Kampf zu maximieren. Die Spannung steigt, während jede Entscheidung über Sieg oder Niederlage entscheidet.
Super Mario World: Lebensweisheiten und Gaming-Herausforderungen
Ein Spieler teilt zu Beginn eine Lebensweisheit über das Tiefstapeln. Kurz darauf wird das Gaming-Erlebnis in Super Mario World durch frustrierende Steuerung und unfaire Gegnermechaniken erschwert. Ein Bosskampf wird als „Horror“ beschrieben, bevor das Spiel abstürzt. Nach einem Neustart werden Talentpunkte verteilt, wobei „Peitschen und Sexappeal“ humorvoll hervorgehoben wird. Eine Abstimmung sorgt für zusätzliche Interaktion.