Mario Hack Ninji Level und Zelda Weekly im Fokus
Es wurde mit einem Rerun des Mario World Hack P86 begonnen. Parallel wurde ein neues Ninji Level getestet und für die Community vorbereitet. Im späteren Verlauf fand das Zelda ALTTPR Weekly Event statt, bei dem der 'Logic Animizer'-Modus erfolgreich gemeistert wurde.
Übungen und Rennen in klassischen Spielen
Es wurde intensiv das Training von Geschwindigkeitsläufen in Super Mario 64 aufgenommen. Dabei konzentrierte man sich auf das Verbessern von Einzelsplits und das Meistern schwieriger Passagen. Nach den Übungen wurde der Wechsel zu einem Zelda A Link to the Past Randomizer vollzogen, um für ein wöchentliches Rennen vorzubereiten.
World of Warcraft: Retro-Erlebnis im Dauer-Event
Bei dem Retro-Mittwoch wurde ausnahmsweise in der Welt von World of Warcraft verbracht. Ein Gnom Schurke der Level 35 erkundete Azeroth. Es wurde über ein besonderes Event gesprochen, das bereits über 100 Stunden Spielzeit aufweist und die Spieler motiviert. Das Gameplay war geprägt vom Level-Fortschritt und der Frustration über unerreichbare Questziele.
Speedrun-Versuche und eine Kooperation
Ein 100%-Speedrun eines zufällig ausgewählten SNES-Spiels wird abgebrochen. Nachfolgend findet der Versuch eines Super Meat Boy 3D Speedruns statt. Der Tag endet mit der Ankündigung einer Partnerschaft und einer Kooperation mit einem Mapper für den darauffolgenden Retro-Tag.
Live-Rallye auf der Humanity 1: Teams sammeln Spenden in Syrakus
In Syrakus wurde auf dem Rettungsschiff Humanity 1 eine Rallye mit mehreren Teams veranstaltet. Es wurden Challenges gelöst und Punkte gesammelt, um Spenden für SOS Humanity zu erzielen. Zusätzlich wurde auf eine Petition gegen die Unterstützung krimineller Akteure aufmerksam gemacht. Die Aktion wurde durch die Partnerschaft mit Ben & Jerrys unterstützt.
Terranigma: Die Welt wird wiederhergestellt
In dem Abenteuer Terranigma wurde die Welt vollständig wiederhergestellt, nachdem alle Herausforderungen gemeistert und alle 96 Kristalle gesammelt wurden. Die Reise führte durch verschiedene Städte wie Neo Tokyo und Burg Drachenfels, wobeiintrigante Handlungsstränge und emotionale Momente die Spieler begleiteten. Der letzte Konflikt mit Beruga markierte den Abschluss dieser epischen Reise, die die Welt vor dem Untergang bewahrte.
Vom Nintendo-Popup Store zum Super Mario World 100%
Nach einem Besuch im ersten Nintendo Pop-Up Store in Bochum, bei dem unerwartete Einladungen und exklusive Goodies überreicht wurden, konzentrierte sich der Vorgang auf einen 100%-Lauf von Super Mario World. Mittels Retro Achievements wurde ein eigens entwickeltes Alert-System eingesetzt. Der Lauf gestaltete sich äußerst anspruchsvoll, insbesondere in der Special World, wo das Finden aller Geheimnisse und das Absolvieren komplexer Achievements viel Geduld erforderte.
Gemeinsames Abenteuer in Pokémon Platin und Silksong
Ein Gaming-Duo bestritt ein gemeinsames Pokémon-Platin-Abenteuer, das von harten Rückschlägen und Teamaufbau geprägt war. Anschließend wurde zu Hollow Knight: Silksong gewechselt, wo neue Herausforderungen auf die Spieler warteten.
Neue Route und Rennen in Hades 2 & Zelda ALTTPR
Der Fokus lag auf dem Experimentieren mit neuen Wegen im Spiel Hades 2, wobei eine Sense als Hauptwaffe und der Gott Zeus als Begleiter dienten. Zeitgleich wurde mit der Community ein Rennen in Zelda ALTTPR absolviert. Hierbei wurde kooperativ nach versteckten Katzenschätzen gesucht, um die Platin-Trophäe zu finden.
Gnome Levelt auf 47 und bereitet Maraudon-Raid vor
Die Spieler sammelten sich im Dungeon und planten, in zwei Gruppen vorzugehen, um alle Questobjekte zu finden. Der Fokus lag auf einer koordinierten Vorbereitung mit Buffs und einer vorsichtigen Strategie, um den Raid erfolgreich und ohne Verluste abzuschließen.
Retro-Gamesammlung für Börse vorbereitet
Es wurde eine umfangreiche Retro-Spielesammlung für den bevorstehenden Besuch einer Retro-Börse vorbereitet. Besonders NES-Titel standen im Mittelpunkt, wobei eine systematische Organisation nach Buchstaben geplant wurde. Für die Präsentation der Kollektion werden spezielle Ständer verwendet, um die Spiele attraktiv in Szene zu setzen. Der Besitzer der Sammlung sucht nach PAL-B-Versionen und hat bereits eine Einkaufsliste für die Börse erstellt, um die Sammlung zu erweitern.
Retro-Rennen erfolgreich beendet: Klassiker bietet Nostalgie
Der Abend widmete sich dem Retro-Gaming, speziell dem Klassiker Mario Kart. Nachdem anfängliche Hürden überwunden wurden, konzentrierte sich der Spieler darauf, die Rennen zu meistern. Besondere Aufmerksamkeit galt dem Special Cup im 150cc-Modus, bei dem durch Zielstrebigkeit und Geschicklichkeit zwei Trophys gewonnen werden konnten. Das Spiel erhielt eine positive Bewertung für seinen Multiplayer-Spaß und die Nostalgie, die es weckte. Mit einer positiven Erfahrung endete der Abend, der für den nächsten Morgen bereits angekündigt wurde.
Ein ganzer Tag voller Retro-Spiele
Es wurde ein ganzer Tag voller Retro-Spielen gestaltet, der mit dem NES-Klassiker 'Teenage Mutant Ninja Turtles' begann. Der Fokus lag auf gemeinsamen Spielerlebnissen. Nach einer Bewertung wurde auf die Retro Achievements-Plattform gewechselt, wo 'Vita Futura' im Koop-Modus begeisterte. Weitere Titel wie 'Knights of the Round' komplettierten den Tag.
Super Mario Galaxy 2 und SNES-Session mit Zelda-Race
Der Abend begann mit dem Durchspielen von Super Mario Galaxy 2, gefolgt von einer Auswahl an SNES-Spielen. Nach der Vorstellung von Retro-Titel wie Ghouls & Ghosts und Battletoads stand ein Community-Race im The Legend of Zelda: A Link to the Past Randomizer im Mittelpunkt. Dabei wurde auf eine saubere Execution und strategisches Routing geachtet.
Ein Gnom kämpft sich zu Level 60
Ein Spieler erkundet die gefährlichen Gebiete von Azeroth. Gemeinsam mit einem Partner wird der Weg ins Endgame beschleunigt, um mit Level 60 neue Herausforderungen zu meistern.
Erste Schritte in der Expedition 33
Es wurde der Beginn der Expedition 33 dokumentiert. Zunächst wurden die beeindruckende Grafik und das düstere Fotorealismus des Spiels hervorgehoben. Nach der Eröffnung der Spielwelt wurden die ersten Herausforderungen und die Begeisterung für das Nischenspiel festgehalten. Die Motivation für das Streamen war dabei der Wunsch, tiefer in das Spiel einzutauchen und die Welt zu erkunden.
Neues Projekt 86Bit Podcast in Planung
Für 19 Uhr ist eine Live-Aufnahme des Podcasts 86Bit geplant. Der Streamer bittet die Community um Vorschläge und betont, dass es sich um einen entspannten Abend mit 'Good Vibes Only' handeln soll. Höhepunkt des Streams ist die gemeinsame Aufnahme der 50. Podcast-Folge mit einem Gast.
10 Jahre Community: Hannover Event mit Buch-Geschenk
Im Rahmen des 10-jährigen Streaming-Jubiläums wurde ein Community-Treffen im Highscore Hannover veranstaltet. Der Organisator zeigte sich von der positiven Resonanz und der großen Teilnehmerzahl, die er auf etwa 150 schätzte, überwältigt. Ein Highlight war das gemeinsame Geschenk der Community: ein 51-seitiges Hardcover-Buch als Chronik der vergangenen Jahre.
SMW-Hack: Retro-Achievements, Bosskämpfe und Game-Boy-Pläne
Es wurde ein fordernder SMW-Hack mit Custom-Elementen gespielt. Retro-Achievements, mehrphasige Bosskämpfe und kreative Level wurden behandelt. Nach einer Unterbrechung wurde mit neuer Einstellung weitergespielt. Abschließend wurde die Vorbereitung auf Game-Boy-Titel angekündigt.
Ninji-Level-Präsentation und Rennen
Nach einem privaten Einstieg wurde ein neues Ninji-Level für Super Mario World präsentiert. Ein im Stream gestartetes Ressen zog über 320 Teilnehmer an. Es wurde betont, dass es sich um ein lockeres Fun-Event ohne monetäre Gewinne handelt. Um die Hype aufrechtzuerhalten, soll das Special Event regelmäßig stattfinden.
Retro-Gaming: Mario-Welten, Bosskämpfe und absurde Challenges
Der Abend beginnt mit chaotischen Vorbereitungen zu Retro-Klassikern wie *Super Mario World* und *Diddy Kong Racing*, inklusive frustrierender One-Up-Jagden. Kooperationen mit Final Fantasy VII und ein Charity-Event in Sizilien stehen im Fokus. Experimente mit Text-to-Speech-Mechanismen und absurde Snack-Positionsdebatten prägen die Session, während technische Hacks wie Tricks in *Darkwing Duck* und *Alpha Mission* getestet werden. Die Zeit vergeht mit frustrierenden Pop-up-Warnungen und unerwarteten Bosskämpfen – wobei die Reisekosten für Events wie die Gamescom Martial artsartig produktiv diskutiert werden.
SMW-Hack im Fokus: Team Shell erfolgreich gemeistert
Es wurde ein Level-Design für den 'Team Shell'-Hack bewertet. Einige Level wurden als qualitativ hochwertig gelobt, während andere als störend empfunden wurden. Dennoch wurde das Spiel mit aktivierten Retro-Achievements gemeistert.
RPG-Abenteuer mit Fantasy und Historie
Der Spieler vertieft sich in die Welt von Suikoden, führt die Befreiungsarmee an und kämpft gegen das Kaiserreich. Nach Abschluss dieses RPG-Klassikers wechselt er zu Assassin's Creed: Shadows, um als Shinobi durch feudales Japan zu reisen. Beide Spiele werden umfangreich erlebt und bieten komplexe Geschichten mit unterschiedlichen Mechaniken.
Nach drei Jahren: Super Meat Boy 3D erscheint
Es wurde nach der langen Entwicklungsphase von drei Jahren das Spiel Super Meat Boy 3D für diverse Systeme veröffentlicht. Der Plattformer wurde in Kooperation mit den Machern des Originals und dem Publisher HeadUp Games realisiert und bietet über 15 spielbare Charaktere sowie neue 3D-Gameplay-Mechaniken.
Retro-Spielvergnügen: Mario 64, Mecha Chameleon & mehr
Ein Spielabend mit Super Mario 64 beginnt mit ambitionierten Plänen für 100 Prozent. Doch statt Leichtigkeit offenbart sich technischer Frust und Spielmechaniken-Zwist. Ein spontanes Mecha Chameleon-Match mit Zuschauern folgt, während Counter-Strike 2-Eindrücke Einblicke in Versteckdynamiken gewähren. Die Reise führt weiter über NES-Titel bis zu Captain Skyhawk – stets mit überraschenden Erkenntnissen.