Anno 117: Gameplay-Enthüllung und Battle Brothers-Abschluss bei edopeh
Nach einer Pause zeigt edopeh Gameplay aus Anno 117: Pax Romana, nachdem er es bereits anspielen durfte. Das Video präsentiert neue Spielelemente und Gebäude. Anschließend wird der Battle Brothers-Lauf mit einem finalen Kampf abgeschlossen. Zuschauer-Feedback zum Anno 117 Video ist erwünscht.
Überleben in HumanitZ: Erkundung, Basisbau und Herausforderungen in der Zombie-Apokalypse
In HumanitZ kämpft ein Überlebender ums Dasein: Erkundungstouren führen zu Ressourcen und Gefahren. Basisbau, Crafting und die Konfrontation mit Zombies und feindlichen NPCs prägen das Spielgeschehen. Die Suche nach einem fahrtüchtigen Auto und die Bewältigung der Jahreszeiten stellen zusätzliche Herausforderungen dar. Ziel ist es, in der Zombie-Apokalypse zu bestehen.
Überleben in der Zombie-Apokalypse: Basenbau, Ressourcen und Gefahren in HumanitZ
In HumanitZ kämpft ein Spieler ums Überleben. Er sucht nach einer geeigneten Basis, beschafft Ressourcen wie Nahrung, Wasser und Baumaterialien und weicht Gefahren wie Zombies, Wölfen und feindlichen NPCs aus. Er erkundet Städte, plündert Häuser und versucht, ein fahrtüchtiges Auto zu finden, um seine Mobilität zu erhöhen. Der Winter naht, was die Suche nach Ressourcen zusätzlich erschwert.
Stellaris: Machine God Empire im Fokus – Event-Vorbereitung und Strategie
Vorbereitung auf das Stellaris-Event mit dem Machine God Empire. Strategien, Roleplay-Elemente und anfängliche Spielzüge werden erläutert. Der kybernetische Aufstieg und die Bedeutung von Ressourcen und Expansion stehen im Fokus. Einblick in die Fraktion und die Ziele für das Event werden gegeben.
Galaktischer Wettstreit: Imperien ringen im Game of Federations um die Vorherrschaft
Im Game of Federations Event entbrennt ein galaktischer Konflikt. Das Machine God Empire sucht Anhänger, während Kriege toben und Allianzen geschmiedet werden. Die Bedrohung durch die Seuche und die Leerenwürmer zwingt zu Kooperationen. Diplomatie und Glaubensverbreitung stehen im Vordergrund, während die Imperien um die Vorherrschaft ringen.
Stellaris: Soulkeepers Run, Indie-Games und die Suche nach dem Platz in der Galaxie
edopeh kündigt einen Soulkeepers Run an und plant, in 'Nine Kings' und 'Humanite Z' reinzuschauen. Nach Orientierungslosigkeit im Stellaris-Event sucht er seinen Platz in der Galaxie, erwägt die Rolle des Zeitungsjungen und reflektiert über die Herausforderungen des Rollenspiels und die militärische Unterlegenheit.
Deadly Days: Spontaner Playtest nach Ausfall – HumanitZ folgt später
Ein ungeplanter Playtest von Deadly Days Road Trip beginnt, nachdem eine Erkrankung den ursprünglichen Plan verwarf. Der Streamer erkundet Spielmechaniken, experimentiert mit Builds und lobt die Roguelite-Elemente. Nach dem Test soll HumanitZ fortgesetzt werden, sofern es die Gesundheit zulässt. Instinct wird für die Auswahl des Spiels gelobt.
9 Kings: Erster Eindruck und strategische Entscheidungen im neuen Königreich
Der Kanal testet 9 Kings, ein Spiel um Königreichsaufbau und Verteidigung. Strategien werden entwickelt, Herausforderungen gemeistert und das Spielprinzip erkundet. Unerwarteter Raid und Friedensangebote prägen den Spielverlauf, bis Ziel erreicht wird.
Nine Kings: Taktische Experimente und Dune-Vorfreude beim König der Natur
Nine Kings im Fokus: Strategieentwicklung mit Kobolden, Friedhöfen und Dämonenaltären. Ballisten spielen zentrale Rolle. Vorfreude auf die Dune-Kooperation, mit Details zum Vorab-Release und dem großen Release.
Deadly Days & HumanitZ: Gameplay, Item-Diskussion und Zombie-Spiel Ankündigung
Gameplay von Deadly Days Roadtrip mit Item-Tests und HumanitZ-Session. Diskussionen über Streaming-Setups, Content-Erstellung und neue Zombie-Spiele. Ankündigung von Dune. Urlaubsplanung und Spekulationen über RimWorld DLC. Bewertung des Spiels und Gameplay-Eindrücke. Item-Management, Crafting-Entscheidungen und Strategieanpassung.
Deadly Days Roadtrip: Suche nach dem optimalen Fernkampf-Build
In Deadly Days Roadtrip wird ein neuer Ranged-Build ausprobiert, da der Speer-Build als zu stark befunden wurde. Ziel ist es, einen ebenso effektiven Fernkampf-Build zu finden. Anschließend verschiebt sich der Fokus auf HumanitZ, wo um 19 Uhr die Suche nach dem Radioreceiver beginnt, um Airdrops freizuschalten und möglicherweise ein Pferd oder einen Wautz zu entdecken. Die Erkundung der Welt und die Reparatur eines neuen Autos stehen dabei im Vordergrund.
Deadly Days: Bananen-Run bis HumanitZ-Finale – Item-Freischaltungen im Fokus
Edopeh startet mit Deadly Days, um Items für den Bananenmann-Run freizuschalten, gefolgt vom HumanitZ-Finale. Ein überraschend starker Sheriff-Run wird erwähnt. Nach Dune und Seven Days to Die sind Enshrouded, Valheim und Rimworld geplant. Spekulationen über das kommende RimWorld DLC. Diskussion über Early Access und Streamer-Privilegien.
Überlebenskampf in The Long Dark: Neuer Run, Ressourcen und eisige Gefahren
Nach einem Flugzeugabsturz in The Long Dark startet ein neuer Survival-Run. Fokus liegt auf Ressourcenbeschaffung, Feuermachen und Schutz vor der Kälte. Langfristiges Ziel ist die Suche nach Eisen, um eine Transportkapsel zu bauen. Der Schwierigkeitsgrad 'Eindringling' verspricht eine besondere Herausforderung.
The Long Dark: Hardcore-Überleben in eisiger Wildnis, Ressourcenknappheit und Entscheidungen
Nach einem Flugzeugabsturz kämpft man in The Long Dark ums Überleben. Die eisige Kälte, aggressive Wölfe und knappe Ressourcen fordern ständige Entscheidungen. Die Suche nach Nahrung, Wärme und einem sicheren Unterschlupf bestimmt das Handeln, während man versucht, in der Wildnis zu bestehen. Das Ziel ist es, eine autarke Lebensweise zu erreichen, bevor die Elemente oder die Wildtiere einen besiegen.
Dune: Awakening – Unboxing, Rock am Ring, Serverdetails und Charaktererstellung
Ein Unboxing einer limitierten Dune Lootbox mit Spice, Karte, Fernglas, Maske und Espresso Maschine. Spontane Einladung zum Rock am Ring Festival mit VIP-Zugang. Serverdetails für Dune Awakening werden zurückgehalten, um Überlastung zu vermeiden. Charaktererstellung mit Fokus auf Funktionalität und der Wahl der Bene Geserit Fraktion für schnellen Fortschritt.
RimWorld DLC angekündigt: Raumfahrt-Thematik und neue Features erwartet
Das neue RimWorld DLC verspricht Raumfahrt-Thematik mit Raumstationen und Raumschiffen. Spieler hoffen auf mehr Mobilität und neue Ressourcen, die zu Erkundungen anregen. Es wird überlegt, ob man Asteroiden abbauen und eigene Raumstationen bauen kann. Die Analyse des Teaser-Bildes deutet auf neue Features und eine veränderte Waffen-Meta hin.
Dune: Awakening - Skin-Aktion, RimWorld DLC Infos & Solo-Abenteuer in der Wüste
Eine Skin-Aktion für Dune: Awakening wird vorgestellt. Es gibt Details zum kommenden RimWorld DLC. Der aktuelle Spielstand wird solo erkundet, mit Fokus auf Grind, Basenbau und PvP. Hilfsbereitschaft und Community-Unterstützung werden betont. Technische Aspekte und Preisgestaltung werden diskutiert, sowie die Serverstruktur und Endgame-Ziele.
Dune, Long Dark & RimWorld: Basisbau, Herausforderungen und DLC-News
Dune Gameplay mit Fokus auf Ornithopter-Forschung und Gebietswechsel. RimWorld News zu 'Odyssey' mit neuen Biomen und Features. Long Dark im ewigen Eis, Kampf ums Überleben und Ressourcenmanagement. Streamplanung für kommende Wochen.
PietSmiet's Minecraft Battle Season 12: Taktiken, Loot und Nervenkitzel!
PietSmiet eröffnet die Minecraft Battle Season 12 mit Edo und Dalu. Nach anfänglichen Taktik-Überlegungen und dem Sammeln von Ressourcen, beginnt die Jagd nach wertvollem Loot. Im Anschluss wird das Survival-Abenteuer The Long Dark fortgesetzt, wo es gilt, in der Wildnis zu bestehen und eine Schmiede zu erreichen.
Dune: Ornithopter-Jagd und Path of Exile Hardcore-Abenteuer erwartet
Dune steht im Fokus: Ziel ist der Ornithopter, Ressourcenfarmen inklusive. Danach folgt Path of Exile Hardcore, trotz fehlender Speedrun-Erfahrung. Am Wochenende könnten 7 Days oder RimWorld folgen. Twitch-Drops für PoE-Grinder sind geplant, der Spaß steht im Vordergrund.
The Long Dark: Charakter kämpft ums Überleben in eisiger Wildnis, knappe Ressourcen
Ein Überlebenskampf in 'The Long Dark' beginnt. Der Charakter, geschwächt und hungernd, muss sich durch eisige Landschaften kämpfen. Die Suche nach Nahrung und Ressourcen wird zur Priorität, während er Raubtieren ausweicht und strategische Entscheidungen trifft, um sein Überleben zu sichern.
Dune: Awakening - Ornithopter-Bau und Basisgestaltung im Fokus
Der Stream konzentriert sich auf Dune: Awakening, wobei der Bau eines Ornithopters und die Gestaltung einer Basis im Mittelpunkt stehen. Ressourcen wie Aluminium und Stahl werden beschafft, während die Herausforderungen des Wasserhaushaltes und die Gefahren der Spielwelt bewältigt werden. Zudem wird ein RimWorld Run angekündigt.
The Long Dark: Charakter kämpft ums Überleben, erkundet und baut Basen
Der Charakter überlebt in The Long Dark seit 23 Tagen, verfolgt von einem Puma. Ziel ist der Rätselsee, wo Basen errichtet und Ressourcen gesammelt werden sollen. Eine Aurora zwingt zum Schutz, während die Suche nach Nahrung und die Herstellung von Fackeln Priorität haben. Der Vergleich mit Green Hell zeigt die Herausforderungen des Spiels.
Scum 1.0 Release: Survival, Basenbau & PvP-Action mit Zuni in der riesigen Spielwelt
Scum erlebt mit dem 1.0 Release eine Renaissance. Der Streamer erkundet mit Zuni neue Features, darunter Wasserflugzeuge, Basenbau und NPCs mit Schusswaffen. PvP- und PvE-Gebiete werden erkundet, während Serverprobleme den Start verzögern. Ein Hardcore-Projekt mit Kevin ist in Planung. Die Spieler stellen sich Herausforderungen wie Nahrungssuche und Zombie-Abwehr, während sie eine Basis am See errichten.
Elder Scrolls Online: Neues Update, Charaktererstellung und erste Eindrücke
Das neue ESO-Update 'Saison des Wurmkults' wird erkundet, mit Fokus auf einem Zauberer-Charakter. Die deutsche Synchro und die hilfsbereite Community werden hervorgehoben. Das Spiel bietet Freiheit bei Charakterentwicklung und Story-Reihenfolge. Housing-System und einsteigerfreundliche Spielweise werden gelobt.