Metal Gear Solid 3: Finale auf European Extreme
Nachdem der finale Bosskampf gegen The Boss beendet war, wurde das Spiel erfolgreich durchgespielt. Anschließend wurde ein Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad European Extreme unternommen, um den Foxhound-Rang zu erlangen. Dabei wurde unter strengsten Regeln gespielt, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
Neuer Versuch: Horror-Spiel neu gestartet
Es wurde ein Neustart des Horror-Spiels unternommen, um eine von Anfang bis Ende durchgespielte Erfahrung zu ermöglichen. Nachdem ein kritischer Mangel an einer Karte im ersten Release die Navigation stark erschwerte und zum Abbruch führte, wurde das Spiel nun mit einem Nachpatch von den Entwicklern erneut begonnen.
Horror-Marathon durch düstere Spielewelten
Es wurde ein ausgiebiger Horror-Marathon durchgeführt, bei dem mehrere düstere Spielewelten erkundet wurden. Begonnen wurde mit 'The Rake', bei dem die Flucht vor einer unheimlichen Kreatur im Mittelpunkt stand. Anschließend wurde zu 'Psalm 2' gewechselt, einem weiteren Werk derselben Entwickler mit einzigartigem Sounddesign. Auch 'Butcherman' mit seinen rätselhaften Elementen und riesigen Fliegen sowie 'Don't Play This' mit seinen UFO-Elementen wurden bespielt. Die gesamte Veranstaltung wurde von konstant bedrohlicher Atmosphäre begleitet.
Dunkle Abenteuer in der Welt von Drangleic
In der furchteinflößenden Welt von Dark Souls 2 wurde ein Training absolviert. Es stand das schweres Event Soulkeeper im Fokus. Dabei wurden die Regeln genau beachtet und neue Charaktere erschaffen. Ein sehr starker Streitkolben wurde als Waffe auserkoren. Es wurde den ersten Bosskampf erfolgreich gemeistert und die Erkundung der Welt fortgesetzt.
Grusel-Abenteuer im Horror-Remake
Die Erkundung eines alten Dorfs steht im Mittelpunkt. Dabei wird tiefer in eine düstere Geschichte eingetaucht und die Geheimnisse der Umgebung aufgedeckt. Zahlreiche Rätsel müssen gelöst werden, um weiterzukommen. Im Zentrum der Handlung stehen blutige Rituale und die Erlösung von gefangenen Seelen. Kämpfe gegen übernatürliche Gegner erfordern Fokus und strategische Vorgehensweise.
Deutsches Indie-Horrorspiel überrascht mit Tiefe
Es wurde ein vielbeachtetes Horror-Spiel veröffentlicht, das von einem deutschen Entwicklerteam konzipiert wurde. Spieler werden in eine unheimliche Welt versetzt, in der sie mutierte Wesen vermeiden, Rätsel lösen und eine komplexe Geschichte durchdokumentieren müssen. Besonders hervorzuheben ist die dichte Atmosphäre und die innovative Mechanik des Schleichens. Das Spiel überzeugt durch Qualität und Eigenständigkeit im Indie-Bereich.
Onimusha 2 Remaster angekündigt und bald verfügbar
Für das Actionspiel Onimusha 2 wird ein Remaster veröffentlicht. Das Spiel erscheint am 13. Mai und bietet verbesserte Quality of Life Features im Vergleich zum Original. Der Fokus liegt auf modernisierter Steuerung und flüssigerem Gameplay.
Ghost of Yôtei: Abenteuer und vorzeitiges Ende
Es wurde eine ausgiebige Erkundung der Welt von Ghost of Yôtei unternommen. Zahlreiche Kämpfe gegen starke Gegner, das Erlernen neuer Techniken und die Fortführung der Hauptgeschichte standen im Fokus. Trotz des Fortschritts wurde die Partie an diesem Tag vorzeitig beendet.
Teuflischer Marathon findet sein Ende
Es wurde eine lange und actionreiche Reise durch das dämonische Universum von Devil May Cry 5 erfolgreich abgeschlossen. Nach dem Kampf gegen den finalen Boss und der emotionalen Konfrontation der Brüder fand der Marathon ein vorläufiges Ende.
Detektiv erforscht komplexe Maus-Verschwörung
Es wurde ein Fall mit entführten Spitzmäusen und einer Verschwörung zwischen korrupten Bullen und Wissenschaftlern untersucht. Der Detektiv erkundete Sumpfgebiete, Villen und Zirkusbereiche, wobei er auf Kultisten, mysteriöse Charaktere und zahlreiche Rätsel stieß. Durch das Sammeln von Baseball-Karten und Knacken von Codes wurden weitere Hinweise entdeckt, die zu einer tiefgreifenden Verschwörung führten.
Auf düsterer Erkundungstour in einem Horrorabenteuer
In einer düsteren Umgebung wurde eine Expedition unternommen. Es wurde versucht, sich zurechtzufinden und unheimliche Kreaturen zu bekämpfen. Die Atmosphäre des Ortes als sehr beklemmend beschrieben.
Twisted Tower-Abenteuer und Gamescom-Eindrücke im Fokus
Die Übertragung beinhaltete das Vorankommen in Twisted Tower, wobei Tiefe 5 erreicht wurde. Zudem wurde die Gamescom-Pre-Show und die Opening Night Live verfolgt, mit Diskussionen über angekündigte Titel. Es wurde Kritik an mangelnder Innovation geäußert, aber auch positive Indies hervorgehoben. Ein Gewinnspiel für einen Gutschein wurde angekündigt und der Fortschritt im Spiel fortgesetzt.
Nachts im Kiosk: Ein Mysterium wird gelöst
In einem simulierten Kiosk-Alltag verdichten sich mysteriöse Hinweise auf das Verschwinden eines Mitarbeiters. Eine düstere Radio-Meldung bestätigt die schlimmsten Befürchtungen und deckt einen Mord auf. Die spannungsgeladene Atmosphäre kontrastiert mit dem Alltagsgeschäft und erschafft ein einzigartiges Spielerlebnis.
Lords of the Fallen: Ein Kämpfer durch dunkle Welten
In der düsteren Fantasy-Welt von Lords of the Fallen wird der Kampf gegen mächtige Bosse und die Erkundung verwinkelter Gebiete gefilmt. Spieler sammeln Seelen, um ihre Ausrüstung zu verbessern und neue Waffen zu erhalten. Die Navigation erweist sich dabei oft als herausfordernd und erfordert eine clevere Strategie.
Zweiter Tag in der düsteren Welt von Crisol
Der Tag begann mit der Lösung eines Cocktail-Rätsels. Es wurde in eine Mine vorgedrungen, wo schnelleren Feinden wie Lickern und Gremlins begegnet werden musste. Kämpfe mit knappen Ressourcen erforderten taktisches Parieren. Mechanische Rätsel und das Umleiten von Wasserrohrsystemen dominierten den weiteren Verlauf.
Nach 100% Abschluss von Hollow Knight: Silksong
Nach intensiver Gameplay-Zeit wurde das 100%-Ziel in Hollow Knight: Silksong erreicht. Der finale Kampf gegen die verlorene Lace konnte erfolgreich beendet werden. Damit ist die Welt Phallum befreit und das Pilz-Ending wurde freigeschaltet.
Metal Gear Solid: Twin Snakes – Eine Neuauflage
Das Spiel wurde erstmals erkundet. Dabei wurde eine Mischung aus Gameplay und angepassten Cutscenes beobachtet. Einige Story-Elemente wurden näher beleuchtet.
Devil May Cry Marathon Beginnt mit Klassiker
Der erste Teil der Devil May Cry Reihe wurde in HD-Version gespielt, wobei die ursprünglichen Pläne als Resident Evil 4 erwähnt wurden. Besondere Aufmerksamkeit erhielten die Kampfmechaniken, das Bewertungssystem und die Bosskämpfe. Neben dem Gameplay wurde auch der neue Netflix-Anime diskutiert.
Vollständige Resident Evil Saga gespielt
Ein kompletter Marathon des Spiels Resident Evil: The Darkside Chronicles wurde durchgeführt. Es wurden Story-Kapitel wie Operation Javier und das RPD-Abenteiger durchgespielt. Dabei fanden multiple Kämpfe gegen große Bosse statt.
Holly durchlebt die Terrornacht auf dem Luxusschiff
Auf dem Luxusliner 'Queen Zenobia' bricht der Horror los. Eine vermisste Einheit führt ein Ermittlerteam an Bord, wo eine Falle gestellt wird. Der Kampf ums Überleben wird durch das Enthüllen einer Verschwörung erschwert.
Big Boss und die Entwicklung von Outer Heaven
Im Rahmen des Vorgangs wurde die komplexe Vorgeschichte von Big Boss beleuchtet. Es wurde die Gründung der Armee ohne Grenzen gezeigt und wie die Ereignisse um The Boss seine Ideale formten. Ein Schwerpunkt lag auf dem Aufbau von Outer Heaven und der Entwicklung des Metal-Gears Zeke, um die Grundlagen für zukünftige Konflikte zu legen.
Kooperativer Kampf gegen Horden in Toxic Commando
Es wurde eine intensive Zusammenarbeit beobachtet, bei der ein Team verschiedene Missionen in einem Koop-Spiel absolvierte. Die Spieler arbeiteten Hand in Hand, sammelten Ressourcen wie Munition und Teile, und verteidigten strategisch wichtige Positionen gegen anstürmende Zombie-Horden. Der Fokus lag auf der taktischen Verteidigung des gemeinsamen Fahrzeugs und der Bewältigung eines Endgegners.
Nach Index-Rücknahme: Klassiker kehrt zurück
Nachdem die rechtliche Situation für das Streamen eines klassischen Shooters durch dessen Rücknahme vom Index geklärt wurde, wurde das Spiel spontan aufgesetzt. Es begann mit der Einrichtung der technischen Details und der ersten Schritte im Spiel.
Clair Obscur: Expedition 33 - Erster Einblick in Gameplay und Charakterentwicklung
In einer exklusiven Demo von Clair Obscur: Expedition 33 taucht h0llylp in die Spielwelt ein. Im Fokus stehen das Kampfsystem, die Charakterentwicklung, Attributverteilung und optionale Wege. Auch Gebietsaufbau, Händlerinteraktion und Waffenverbesserung sind Teil der Erkundung. Es gibt erste Eindrücke von Rätseln, Kämpfen und Open-World-Elementen.