Letzte Legionen: Römischer Kriegszug endet abrupt
Es wurde der finale Versuch unternommen, die KI-Herrscherin Saranitu zu besiegen. Ein gezielter Angriff auf einen Feind sollte die Grundlage für den großen Krieg gegen die größte Bedrohung legen. Nach dem militärischen Sieg ist der Krieg jedoch unfreiwillig zu einem Ende gekommen, was eine unklare Zukunft für das Reich hinterlässt.
Claire Obscur: Expedition 33 – Spannende Story, taktische Kämpfe und neue Gefährten
Claire Obscur: Expedition 33 überzeugt mit einer fesselnden Geschichte, die sich um eine Gruppe von 33-Jährigen dreht, die eine Malerin aufhalten wollen. Taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und die Erkundung einer zerstörten Welt stehen im Fokus. Neue Charaktere schließen sich der Gruppe an, während der Streamer optionale Bosse bezwingt und die Spielmechaniken erkundet. Technische Feinheiten werden ebenfalls thematisiert.
Nintendo-Patent auf Monsterbeschwörung genehmigt
Nintendo wurde ein Patent für Mechaniken zur Beschwörung von Monster-Charakteren in Spielen gewährt. Das im September 2025 erteilte Patent beschreibt Systeme, bei denen Spieler Subcharaktere rufen, die sich automatisch bewegen oder gegen Gegner kämpfen. Die allgemeine Formulierung könnte Auswirkungen auf diverse RPGs haben und könnte Reaktionen auf Spiele wie Palworld darstellen.
Indie-Spiel Emberville mit prominenten Sprechern vorgestellt
Im Rahmen einer Spielvorführung wurde das Indie-Spiel Emberville präsentiert. Es vereint Elemente aus Diablo-artigen Kämpfen mit einem Dorfbau-System, das an Stardew Valley erinnert. Besonders hervorgehoben wurde die hochkarätige Vertonung: Matthew Mercer und Jennifer English gehören zum Sprecherteam. Das Spiel ist derzeit im Early Access erhältlich. Die gezeigte Version lief flüssig, wobei der Einstieg als etwas langsam beschrieben wurde. Die Entwicklung wird vom Studio Co-Carnage übernommen.
Sony entlässt Bungie: Ist das Ende eines Gaming-Monuments besiegelt?
Sony hat entscheidende Teile von Bungie entlassen, darunter das gesamte Destiny-Team. Dies markiert das Ende von Destiny 2 als Entwicklungsprojekt und wirft Fragen über die wirtschaftliche Zukunft des Studios auf. Mit Marathon als einzigem verbleibenden Titel bleibt ungewiss, ob Bungie sich als tragfähige Marke etablieren kann.
Total War: Warhammer 3-DLC begeistert mit Nagash und neuen Kampagnen
Im Mittelpunkt der heutigen Ausgabe stehen die Neuigkeiten zu 'Total War: Warhammer 3'. Der kommende DLC 'Lords of the End Times' führt mit Nagash einen zentralen Charakter ein. Es wurden erste Eindrücke einer Kampagne gezeigt, in der eine große Armee aus verschiedenen Untotenfraktionen befehligt wird. Herausforderungen wie die Verteidigung gegen Orks und komplexe Belagerungen wurden thematisiert. Zudem wurden weitere Spiele wie 'Tempest Rising' und 'Witcher Remaster' für künftige Sitzungen erwähnt.
Gaming-News: Microsoft, Ubisoft & Entwickler im Fokus
Bei Ubisoft führt der finanzielle Druck zu einer Rückkehr zum Bürozwang – eine Entscheidung, die die Chefetage in Frage stellt. Microsoft verzeichnet sinkende Einnahmen in der Xbox-Sparte und reagiert mit einem Strategiewechsel weg von Exklusivität. Die Branche leidet unter hohem Druck: Eine Entwicklerumfrage zeigt eine hohe Kündigungsrate und zunehmende Skepsis gegenüber KI. Gleichzeitig stürzt der KI-Hype die Börsenwerte etablierter Spieleunternehmen.
Xbox kehrt zu Exklusivtiteln zurück – Was das für Spieler bedeutet
Mit dem Fokus auf Exklusivtitel wie *Gears of War* und *Clockwork Revolution* verfolgt Xbox eine Strategie, die Plattformbindung stärken soll. Doch steigende Entwicklungskosten und Konsolenpreise werfen Fragen auf: Kann dieses Modell langfristig funktionieren? Asha Sharma analysiert die Herausforderungen, während die Gamingbranche insgesamt unter Innovationsdruck steht.
Stadtbau in einem anspruchsvollen Reich
Auf einer Insel in der Provinz Albion entsteht eine neue Siedlung, die mit ungewöhnlichen Herausforderungen konfrontiert ist. Der Spieler wählt eine römisch-keltische Kultur für seine Stadt und muss trotz Platzmangel ein effizientes Wirtschaftssystem aufbauen. Gleichzeitig werden Handelsbeziehungen zu anderen Spielern geknüpft und strategische Entscheidungen für die Zukunft getroffen. Eine Silberinsel wird besetzt und soll später zurückerobert werden.
Anno 117: Ende der Tributzahlungen, Krieg gegen Piraten
Die bisherige Strategie der Zahlungen an die Piratenfrau Voada wurde nach anhaltenden Forderungen, die ein halbes Vermögen umfassten, beendet. Es wurde der Entschluss gefasst, eine Flotte aus Kriegsschiffen zu bauen, um dem Piratenproblem militärisch zu begegnen. Parallel dazu wird die eigene Siedlung durch den Bau von Aquädukten und Farmen weiter ausgebaut.
Ehren-Heinrichs Ritt durchs Königreich
In Berlin wird eine Reise ins Mittelalter fortgesetzt. Ein Ritter reitet mit treuem Begleiter durch gefährliches Land. Bei Kämpfen und Schmiedearbeit müssen Fähigkeiten gezeigt werden. Viele Aufgaben entstehen und der Tag endet mit einem Ausblick.
Aufarbeitung ernster Themen gefordert
Es wurde über die ernsten Konsequenzen von Cyberstalking gesprochen, anhand des Falls der Influencerin Honeypoo. Es wurde erklärt, wie die öffentliche Viralisierung des Problems durch Memes und teils respektlose Kommentare die Situation für das Opfer weiter verschlechtert. Der Stream fordert ein gesellschaftliches Umdenken und mehr Empathie gegenüber Betroffenen.
Ubisoft: Sohn des CEO leitet Top-Marken – Vetternwirtschaft oder frischer Wind?
Ubisoft ernennt Charlie Guillemot zum Co-CEO einer neuen Tochterfirma mit Tencent-Investment. Kritiker bemängeln mangelnde Erfahrung und Vetternwirtschaft. Gleichzeitig gibt es Streit um Subnautica 2, bei dem Entwickler und Publisher um Bonuszahlungen streiten. Abschließend wird das Spiel 'Date Everything' vorgestellt.
Maurice Weber triumphiert in Schlacht um Mittelerde
Es wurde eine große Runde des Echtzeit-Strategie-Klassifiers gespielt, bei der sich fünf Spieler im Kampf um Mittelerde gegenüberstanden. Nachdem sich im Verlauf des Spiels wechselnde Allianzen und Verrate ereignet hatten, wurde das Finale zwischen den letzten beiden Spielern ausgetragen. Der Erfolg von Maurice wurde als glänzender Sieg bezeichnet.
Technik-Vison und Gameplay-Erlebnis bei Witcher 4 und Elder Scrolls
Für Witcher 4 wurde eine Tech-Demo gezeigt, die die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5.6 demonstriert. Der Fokus lag auf neuen Technologien für eine lebendige Welt. Gleichzeitig wurde das Gameplay von Elder Scrolls Online vorgestellt, mit detaillierter Charaktererstellung, einem aktiven Kampfsystem und einer tiefgründigen Storyline.
Planänderung bei 'Pioneers of Pagonia'
Ursprünglich war ein Dokumentation zu 'Kingdom Come: Deliverance' geplant. Diese wurde jedoch aufgrund zu langer Dauer zugunsten eines spontan ausgewählten Gameplays von 'Pioneers of Pagonia' verworfen. Entscheidungsbasis war ein kürzlich erschienenes, umfangreiches Update.
Mod im Test: Dawnless Days für Total War: Attila
Es wurde eine vollständige Herr-der-Ringe-Kampagne für Total War: Attila unter die Lupe genommen. Die Mod, Dawnless Days, startet mit dem Ziel, die böse Seite in Mittelerde zu einen. Der Fokus lag auf der Fraktion der Ostlinge und deren militärischen Herausforderungen in einer neuen Welt.
Entspannter Aufbau im Mittelalter
Eine im Early Access befindliche Städtebau-Simulation wurde gespielt. Ziel war es, mit geplanten Produktionsketten und einem persönlichen Beraterstab aus知名 Persönlichkeiten eine anfangs leere Region in eine prosperierende Metropole umzuwandeln.
Anno 117: Seefahrer-Update bringt wirtschaftliche Herausforderungen
Das neueste Erweiterungspaket für das römische Handelsaufbau-Spiel bietet anspruchsvolle Wirtschaftssimulationen und militärische Konflikte. Auf der Vulkaninsel muss der Spieler mit knappen Ressourcen eine florierende Stadt entwickeln, während er sich mit Kriegerfraktionen auseinandersetzt. Trotz der finanziellen Herausforderungen und militärischen Bedrohungen bietet das Update neue Möglichkeiten für strategische Stadtentwicklung und Handelsgespräche.
Ubisoft plant Kreativhäuser für zukünftige Spiele
Durch die Verluste von 1,3 Milliarden Euro hat Ubisoft seine Organisationsform verändert. Fünf spezialisierte Kreativhäuser werden jährliche Milliardärsmarken und neue Spiele entwickeln. Trotz der finanziellen Herausforderungen wurden Titel wie Assassin's Creed Black Flag Remake und Dawn of War 4 angekündigt.
THQ Nordic Showcase mit Rabatten und Neuheiten präsentiert
Beim THQ Nordic Showcase wurden Rabatte bis zu 85 % und Neuerscheinungen vorgestellt. Danach wurde die Nekromantie-Klasse in Titan Quest 2 getestet. Die Fähigkeiten und Synergien mit der Sturm-Meisterschaft wurden erklärt. Zudem gab es einen Ausblick auf Gothic Remake. Die Übertragung endete mit einem Ausblick auf das nächste Programm.
Tastatur-Verlosung & Gameplay-Festival im Fokus
Im Mittelpunkt stand die Verlosung einer Tastatur eines Sponsors, bei der ein neues Tool zur besseren Sichtbarkeit der Eintragungen eingesetzt wurde. Es wurde von einer persönlichen Reise nach Rom erzählt, bei der das Spiel Anno 117 gespielt wurde. Ein Steam-Festival stand im Fokus, bei dem Demos wie Zero Space und Nice Day for Fishing vorgestellt und gespielt wurden.
Firefly Studios gründet neues Label für Indie-Strategiespiele
Durch das Entwicklerteam von Stronghold wurde das Publishing-Label Wusel Factory gegründet. Das erste Projekt ist Narrenkönig, ein Strategiespiel im Early Access. Stronghold 4 wird weiterentwickelt, wofür zwei Teams arbeiten. Eine Kooperation mit Sebastian von First Explorers wurde angestrebt. Eine Demo ist geplant.
Frischer Heroes-Erlebnis mit vollwertiger Release-Version
Es wurde eine ausführliche Erkundung des Spielangebots vorgenommen, bei der zahlreiche taktische Entscheidungen getroffen wurden. Der Spieler hat gezeigt, wie man mit verschiedenen Einheiten umgeht und sie verbessert. Besonders interessant war der Umgang mit Moral, die zu zusätzlichen Zügen führen kann. Es wurden auch verschiedene Fähigkeiten eingesetzt und ihre Auswirkungen auf den Kampfverlauf analysiert.
Zwei volle Dawn of War 4-Matches: Multiplayer-Gameplay im Detail
Zwei komplette Partien in Dawn of War 4 wurden gezeigt, unter anderem mit Necrons und Adeptus Mechanicus. Diskutiert wurde über Serien wie 'Dr. House' und 'Avatar'. Nach einer Abstimmung wurde 'Tears of Metal' ausgewählt und gespielt, wobei die Steuerung kritisiert wurde.