Brandenburgs Weg zum Kurfürstentum: EU5 für Casuals?
Es wurde die komplexe Simulation der Herrschaft über das mittelalterliche Brandenburg analysiert. Dabei stand im Zentrum, ob das Spiel auch ohne Vorkenntnisse zugänglich ist und ob die hohe Komplexität den Spielspaß für Gelegenheitsspieler beeinträchtigt.
Neues Survival-Spiel Vein im Test: Besser als Zomboid?
Das erst kürzlich veröffentlichte Survival-Spiel Vein wurde auf seine Tauglichkeit geprüft. Der Titel zeichnet sich durch realistische Überlebensmechaniken aus, bei denen nicht nur das Kämpfen, sondern auch das Management von Gesundheit und Hygiene im Vordergrund steht. Im direkten Vergleich zu etablierten Titeln wird bereits jetzt ein hohes Potenzial für das Genre gesehen.
Neues Spiel Vein präsentiert sich als Herausforderung
Zu Beginn der Veranstaltung führten unerwartete technische Schwierigkeiten zu Verzögerungen. Nach dem Wechsel zu Arc Raiders wurde ein_extraction-Shooter von ehemaligen DICE-Entwicklern vorgestellt. Spieler sammelten gemeinsam Loot und extrahierten, während Quests bearbeitet wurden. Die positive Resonanz zeigte besonders in friedlichen Zusammenkünften an Extraktionspunkten. Am Ende wurde ein Giveaway verlost, bei dem das Spiel als arcade-artig beschrieben wurde und für Casual-Spieler geeignet ist.
Neues Strategie-Spiel Whiskerwood vorgestellt
Es wurde ein neues Strategiespiel namens Whiskerwood vorgestellt. Das Spiel, das als Mix aus Anno und Timberborn beschrieben wird, bezieht die Spieler in die Rolle von Mäusestämmen mit ein. Es befindet sich im Early Access und wird am 6. November erscheinen.
Montag-Stream: Aufbau, Indies und Survival-Spiele im Fokus
Es wurden eine Vielzahl von Spielen präsentiert. Der Abend begann mit Becastled, einem Aufbauspiel im Stil von Northgard. Anschließend wechselte der Inhalt zu House Builder 2, einem chaotischen Aufbausimulator. Später stand der Indie-Titel Decks of the Damned, ein Deck-Builder mit Taktik-Elementen, auf dem Programm. Der Höhepunkt war die Vorstellung und Verlosung des Spiels Nefefe.
Farthest Frontier & Enshrouded im Fokus
Der Stream konzentrierte sich auf das Management zweier Spiele. Bei Farthest Frontier mussten Siedler in der Steppe Krankheiten und einen Großbrand meistern. Gleichzeitig wurde die Vorbereitung für das große Enshrouded-Update im November erwähnt, auch mit einem Ausblick auf einen Multiplayer-Server.
Neuerdings: Siedlung in der Einöde aufgebaut
Es wurde der Bau einer neuen Siedlung in einer weiten Steppe in Angriff genommen. Nach der Platzierung des Dorfes als Ausgangspunkt wurden erste Hütten und Vorratslager errichtet, um die wachsende Bevölkerung mit Nahrung und Obdach zu versorgen. Das Ziel ist es, eine nachhaltige Wirtschaft aufzubauen und die Dorfbewohner sicher durch die raue Umgebung zu führen.
Jurassic World Evolution 3 im Detail getestet
Es wurde die Errichtung eines eigenen Parks mit Jurassic World Evolution 3 dokumentiert. Der Fokus lag auf dem detaillierten Bau von Gehegen und der Haltung der Dinosaurier. Dabei zeigte sich, dass das Spiel ein hohes Maß an Detailarbeit und Management erfordert.
Giveaway bei Koop-Problemen: Anno & Escape From Duckoff im Fokus
Aufgrund von Serverproblemen musste eine geplante Koop-Partie für Anno 117 abgesagt werden. Als Entschädigung wurde ein Giveaway angekündigt. Es wurde gespielt und Escape From Duckoff vorgestellt. Details zum Gewinnspiel und Gameplay.
Test: Koop in der Endlos-Partie bei Anno 117
Es wurde die Funktionsweise des Koop-Modus in der Vollversion von Anno 117 getestet. Dabei wurde festgestellt, dass Spielstände in der Cloud gespeichert sind und jederzeit alleine oder mit einem Mitspieler fortgesetzt werden können. Innerhalb der Partie wurden Aufgaben aufgeteilt, um die Produktion und den Stadtausbau gemeinsam zu bewältigen.
Perfektes Rom im Endlosmodus entsteht
Es wurde ein neuer Spielstand im Sandbox-Modus von Anno 117 initiiert. Dabei wird auf eine strategische Planung mit dem neuen Bauplaner Wert gelegt, um eine ansprechende römische Siedlung zu errichten. Der wirtschaftliche Aufbau steht dabei im Vordergrund, mit dem Ziel, eine blühende und perfekte Metropole zu erschaffen.
Leere Ankündigung und spontane Spiele
Es wurde eine ironische Ankündigung veröffentlicht, die betonte, dass für den Tag nichts geplant sei. Diese Prognose wurde jedoch durch spontane Ankündigungen von Spielen wie Anno 1800 und Banana widersprochen. Zusätzlich wurde überraschend ein Giveaway für die Community initiiert, das sich als Zufall deklarierte und auf große Teilnahme stieß.
Update zu Manor Lords und New World Nighthaven
Der Abend begann mit einem frischen Start in Manor Lords. Es wurde eine neue Karte mit dem Namen 'Jacked Cliffs' ausgewählt. Der Fokus lag auf einem gezielten Aufbau einer funktionierenden Siedlung. Später wurde in New World das große Update 'Nighthaven' erkundet. Es wurden neue Ressourcen und Mechaniken in der neuen Region getestet.
Battlefield 6: Rückschritt oder Gipfel des Shooter-Genres?
In dem lang erwarteten neuen Battlefield-Teil wird von vielen Fans als der Gipfel des Shooter-Genres seit Battlefield 3 gelobt. Besonders die Rückkehr zum vertrauten Gameplay und die verbesserten Mechaniken werden positiv hervorgehoben. Dennoch gibt es deutliche Kritikpunkte: So wird das Matchmaking und die Balance bei Karten wie Operation Firestorm stark in Frage gestellt, da Panzer oft dominieren.
Spontaner Wechsel: Manor Lords und Heroes: Olden Era
Für die Zukunft wurde die Teilnahme an einem World of Warcraft Hardcore-Event angekündigt. Nach einer kurzen Pause entschied man sich spontan für die Beta von Manor Lords, gefolgt von dem Strategiespiel Heroes: Olden Era. Der Fokus lag auf den neuen Mechaniken und dem innovativen Upgrade-System.
Spiele-Marathon mit verschiedenen Titeln
Im Rahmen einer besonderen Herausforderung kommen mehrere Streamer zusammen, um ihr Können in unterschiedlichen Spielegenres unter Beweis zu stellen. Von Taktikspielen bis Action-Title wird ein breites Spektrum an Spielen bewältigt, bei dem Kooperation und Strategie den Erfolg bestimmen.
Grundstück zerstört - Jagd auf Ferdinand endet erfolgreich
Nachdem ein Blitzschlag die Hütte zerstört hatte, wurde der Wiederaufbau der Basis eingeleitet. Dieser wurde jedoch durch einen Angriff eines Bären unterbrochen, der erheblichen Schaden anrichtete. Dennoch lag der Fokus auf dem eigentlichen Ziel: der Jagd auf Ferdinand. Nach gezielter Vorbereitung gelang es, die Zielperson zu finden und erfolgreich zu eliminieren.
Erster Blick auf Sumokles in Akt 2
Der Fokus lag auf dem Gameplay der neuen Spielinhalte. Es wurde die grafische Aufwertung der Umgebung gelobt und mit dem Genre Path of Exile verglichen. Der Spieler testete verschiedene Waffen und Fähigkeiten, um die optimalen Builds für seinen Charakter zu finden.
DangerRanger-Event: Gemeinsam gegen Horrorspiel-Erfolg
Es wurde ein Horrorspiel mit der Community gemeistert. Dabei wurde ein zufälliges Rad für zusätzliche Schwierigkeiten gedreht. Der Spieler kämpfte unter diesen erschwerten Bedingungen um das Ziel und konnte die Herausforderung letztendlich erfolgreich abschließen.
Letzte Chance auf SUBs und ein Waterslide-Chaos
Letzte Möglichkeit wurde genutzt, um mit der Community einen Wasserpark zu verwalten. Nach anfänglichem Chaos wurde der Park in einem Endspurt umfassend umgestaltet und in ein farbenfrohes Erlebnis verwandelt. Die Verwaltung erforderte dabei ständiges Reparieren und Reinigen.
Icarus: Überleben in einer feindlichen Welt
Bei einer Veranstaltung wurde die Spielwelt Icarus erkundet. Es wurde gezeigt, wie mit dem Bau von Unterkünften und dem Sammeln von Ressourcen ein stabiles Lager errichtet wurde. Die Herausforderungen der Jagd und der Verarbeitung von Materialien standen ebenso im Fokus wie der Umgang mit negativen Effekten und das Leveln der Fähigkeiten, um fortgeschrittenere Rezepte freizuschalten.
Erkältung und erster Tauchgang in Subnautica
Es wurde mit einem erkälteten Streamer ein erster Versuch gestartet, den fremden Planeten in Subnautica zu erforschen. Nachdem grundlegende Materialien gesammelt und erste Werkzeuge hergestellt wurden, ereignete sich ein fataler Unfall, der zum Verlust des gesamten Inventars führte, was den Fortschritt abrupt stoppte.
Dreierlei Koop-Shooter Special
Es wurden drei beliebte Koop-PvE-Spiele mit unterschiedlichen Schwerpunkten gespielt: Warhammer 40,000 Darktide bietet ähnliche Erlebnisse wie Left 4 Dead mit Tyranniden als Gegnern, Deep Rock Galactic konzentriert sich auf Ressourcensammeln in Höhlensystemen und HELLDIVERS 2 besticht durch seine unterschiedlichen Missionen mit Robotern und Insekten.
Whiskerwood: Mäuse erobern Timberborn-ähnliche Welt – Ressourcen & Koloniebau
Whiskerwood entführt in eine charmante Welt, in der Mäuse eine Kolonie aufbauen. Ressourcenmanagement, Gebäudeplatzierung und die Interaktion mit anderen Fraktionen stehen im Mittelpunkt. Der Streamer erkundet die Spielmechaniken, von unterirdischen Basen bis zur Piratenabwehr, und vergleicht das Spiel mit Timberborn. Ein erster Eindruck des Spiels.
Neue Basis in Survival-Horror-Spiel errichtet
In einem Survival-Spiel wurde eine erste Basis errichtet. Der Bau gestaltete sich herausfordernd. Ein KI-Begleiter half bei der Sammlung von Ressourcen. Die Gefahr durch Gegner nahm schnell zu. Während des Bauprozesses kam es zu ersten Kämpfen mit feindlichen Kreaturen. Der Fokus lag auf der Sicherung des eigenen Camps.