Alpenpanorama & GOTY-Kandidat? Es wird kooperativ gezockt.
Es wurde eine dystopische Spielwelt betreten, die von beeindruckenden Alpenpanoramas geprägt ist. Nach dem Einstieg ins Tutorial begann das Gameplay in einem Labor. Um sich vor Infizierten zu schützen, wurde die Steuerung optimiert und die ersten Kämpfe geführt. Nach Abschluss der Anfangsmission wurde der Koop-Modus für gemeinsames Spielen freigeschaltet.
Spiele- und Zeitplan-Neuheiten vorgestellt
Es wurde eine bedeutende Änderung des Zeitplans angekündigt. Der Startzeitpunkt wird von 16 Uhr auf 17 Uhr verlegt, um eine bessere Resonanz zu erzielen. Zudem wurde eine große Auswahl an neuen Spielen für zukünftige Streams vorgestellt, darunter 'Town to City', 'Mass Attracts' und 'Voyagers of Nera'.
Reise in die chinesische Mythologie: Age of Mythology DLC getestet
Es wurde in die mythische Welt von Age of Mythology mit dem neuen DLC "Immortal Pillars" eingetaucht, dessen Handlung in China spielt. Der Fokus lag auf der Erkundung der chinesischen Zivilisation mit ihren speziellen Fähigkeiten wie dem Yin-Yang-System. Besonders hervorzuheben waren die grafischen Verbesserungen und die inspirierenden Elemente, die an Dark Souls erinnern. Die auf Titan-Schwierigkeitsstufe gestellten Missionen wurden mit großer Begeisterung bewältigt.
Borderlands 4: Koop-Action und KCD2 DLC-Präsentation
Bei Borderlands 4 wurde der Fokus auf das gemeinsame Gameplay und das Kernprinzip des Lootens gelegt. Es wurden erste Eindrücke und die spielerischen Momente geteilt. Im Anschluss wurde der DLC 'Legacy of the Forge' für Kingdom Come: Deliverance 2 vorgestellt, in dem eine Schmiede wieder aufgebaut und das Handwerk vertieft wird.
Borderlands 4: Koop-Erlebnis mit technischen Hürden
In Borderlands 4 wurde eine Mehrspieler-Session durchgeführt. Das Zusammenspiel mit anderen Spielern funktionierte reibungslos. Allerdings traten wiederholt erhebliche technische Probleme auf, die den Spielfluss behinderten und zu Kritik am hohen Preis führten.
Warhammer 3-Update im Fokus
Es wurde die Entwicklung von Warhammer 3 analysiert und der aktuelle Zustand des Spiels beleuchtet. Im Anschluss wurde zu Minecraft gewechselt, um gemeinsam am Pirol Event teilzunehmen.
Ranger Area präsentiert Zahlen und zukünftige Inhalte
Es wurde ein Kanalupdate durchgeführt, das auf Transparenz abzielt und die aktuellen Zahlen sowie zukünftige Pläne beleuchtet. Der Fokus liegt auf der Neuausrichtung des Inhalts mit Schwerpunkt auf Strategiespielen und Survival-Titeln. Zudem wurden neue Kanäle für zukünftige Formate angekündigt und die Werbestrategie angepasst.
No Man's Sky: Schiffe bauen und Basen erweitern
Im Mittelpunkt des jüngsten Updates von No Man's Sky steht die Möglichkeit, eigene Schiffe zu konstruieren und die Basis kontinuierlich zu erweitern. Spielerinnen und Spieler sammeln Ressourcen wie Kabelbäume und Mikroprozessoren, um ihre Multifunktionswerkzeuge und Schiffssysteme aufzurüsten. Die Geschichte wird durch Entdeckungen in verlassenen Gebäuden und durch die Interaktion mit Korvax-Wissenschaftlern weiterentwickelt. Parallel zur persönlichen Fortschritte plant der Streamer zukünftige Erkundungen in verschiedenen Spielen und kündigte Inhalte für den kommenden Montag an.
Anno 117: Weltrekord in Lation und Albion
Ein ganztägiges Gameplay von Anno 117 wurde unternommen, um in den Provinzen Latium und Albion zu experimentieren. Der Fokus lag zunächst auf der Entdeckung der Neuheiten, wie dem Bedarfssystem und dem diagonalen Bau. Es wurde ein Versuch gestartet, einen Weltrekord von mindestens 7000 Einwohnern in der Provinz Albion zu erreichen.
Fünf Spiele im Live-Ersteindruck unter die Lupe genommen
Es wurden fünf neue Spiele im ersten Eindruck vorgestellt. Dabei standen eine Wirtschaftssimulation, ein Strategiespiel, ein Plattformer und ein Taktikspiel im Fokus der Betrachtung. Zudem erfolgte eine Welt Premiere für ein deutsches Point-and-Click-Adventure.
The Riftbreaker: Gemeinsamer Aufbau einer Riftstation
Es wurde der Bau einer Riftstation als gemeinsames Ziel festgelegt. Um dieses Vorhaben zu realisieren, wurde der Aufbau einer Basis mit Fokus auf Ressourcensammlung und Energieproduktion begonnen. Die Koordination bei der Sicherung der Rohstoffe stand dabei im Vordergrund.
100-Tage-Serie für Enshrouded gestartet
Ein neues Projekt wurde ins Leben gerufen, das sich über 100 Tage erstreckt. Der Fokus liegt auf der gründlichen Vorbereitung für das bevorstehende Update 7 des Spiels Enshrouded. Dies hat zur Spekulation geführt, ob der Release der endgültigen Version 1.0 nun bevorsteht.
Zwei Spiele im Vergleich: Strategie vs. Action
Es wurden zwei Spiele bewertet. Ein Aufbauspiel im Science-Fiction-Setting, bei dem Ressourcen und Infrastruktur im Fokus stehen, wird als potentiell interessant, aber unübersichtlich eingeschätzt. Ein bekanntes Remaster eines Actionspiels hingegen wurde für sein unzureichendes Waffengefühl und den mangelhaften Sound kritisiert und fiel in der Bewertung deutlich ab.
King Art Games vor Dawn of War 4
Es wurde eine Untersuchung der bisherigen Werke des deutschen Entwicklerstudios King Art Games vorgenommen. Der Fokus lag dabei auf der Analyse der drei Meilensteine 'Die Zwerge', 'Battle Worlds: Kronos' und 'Iron Harvest'. Ziel war es, die Kernkompetenzen des Studios für die Entwicklung des anstehenden 'Dawn of War 4' zu verdeutlichen. Das Studio hat mit diesen Titeln bewiesen, dass es sowohl anspruchsvolle, narrativ getriebene Spiele als auch moderne Strategiespiele auf hohem Niveau umsetzen kann.
ARK: Survival Evolved - Rangerarea und @yvraldis im ersten gemeinsamen Abenteuer
Rangerarea wagt sich mit @yvraldis in ARK: Survival Evolved. Nach anfänglichen Serverproblemen und Diskussionen über Gamescom-Kritik, Ticketpreise und Bundeswehr-Präsenz beginnt der Basenbau. Es folgen Dino-Zähmungsversuche, Orientierungslosigkeit und der Kampf ums Überleben. Grafikeinstellungen werden optimiert, Community-Meinungen ausgetauscht und die Faszination des Spiels ergründet. Ein Server-Neustart behebt Probleme, während die Spieler Metall suchen, Dinos bekämpfen und kuriose Werbe-Erinnerungen teilen. Abschließend wird die Bedeutung von Meinungsfreiheit betont.
100 Tage-Challenge in Enshrouded gestartet
Es wurde der Beginn einer 100-Tage-Challenge im Spiel Enshroudocumentiert. Der Fokus lag auf dem Sammeln grundlegender Ressourcen und dem Bau eines ersten Camps mit einem zentralen Flammenaltar. Als weiteres Ziel wird die Rettung von Überlebenden und der Aufbau eines Dorfes genannt, während die Erkundung der vom Miasma bedrohten Welt im Vordergrund steht.
Indie-Highlights auf der Gamescom vorgestellt
Im Rahmen der Gamescom wurden auf der Indie Arena Booth mehrere neue Spiele präsentiert. Dazu zählte ein Tycoon-Simulator, in dem der eigene Wasserpark verwaltet werden kann, sowie ein dystopisches Verteidigungsspiel. Ein weiteres Thema war der Selbstverlag bei einem Siedlungsaufbauspiel und die Vorteile, die dies bietet.
Gamescom-Vorschau: Drei neue Games im ersten Eindruck
Bevor die Gamescom-Türen öffnen, wurden drei neue Spiele vorgestellt. Ein Echtzeit-Strategie-Titel, ein rundentaktisches Abenteuer und ein Rätsel-Spiel für Spielzeug-Fans im ersten Eindruck.
Erstes Mal Ark: Survival Ascended auf der Gamescom
Auf der Gamescom wurde das erste Mal Ark: Survival Ascended gespielt. Gemeinsam wurde versucht, einen Server zu erstellen, um in der Survival-Welt einzutauchen. Nach anfänglichen technischen Herausforderungen bei der Server-Einrichtung und erfolgreichen Verbindungsproblemen konnte das Spiel schließlich gestartet werden. Ziele waren das Sammeln von Ressourcen und das Zähmen von Dinos.
Dawn of War: Remaster bringt alte Kriegsherrn zurück auf den Bildschirm
Anlässlich der bevorstehenden Gamescom wird der Fokus auf das Remaster von Warhammer 40,000: Dawn of War gelegt. Der Streamer startet in die imperiale Kampagne des Winter-Assault-DLCs, um die taktischen Grundlagen zu erklären und die Entwicklung der Serie zu analysieren. Dabei werden Unterschiede zu anderen RTS-Titeln und die Langlebigkeit des Spiels diskutiert. Zusätzlich wird ein Giveaway mit zwei Keys für das Spiel verlost.
Drei neue Strategie-Titel im Ersteindruck
Es wurden drei neue Titel im Ersteindruck bewertet. Endless Legend 2 konnte dabei die Zuschauer überzeugen. Stormgate, ein RTS von den Machern von StarCraft, wurde kritisiert, insbesondere die KI-generierten Dialoge. Das dritte Spiel, ein Weltraum-Simulations-Titel, befindet sich noch in der Early-Access-Phase und zeigt Potenzial.
Enzos Aufstieg in der sizilianischen Mafia
Die Geschichte spielt Anfang des 20. Jahrhunderts in Sizilien. Der Protagonist Enzo muss eine Mine fliehen und wird von Don Torisi, einem mächtigen Mafia-Boss, in seine Familie aufgenommen. Nach der feierlichen Aufnahme übernimmt Enzo erste Aufgaben für das Familiengeschäft, beginnend mit dem Eintreiben von Schulden von einem Olivenbauern. Die Arbeit der Mafia zeigt sich dabei als brutal und demütigend.
Battlefield 6 im Test: Begeisterung nach langer Zeit
Einem Veteran der Reihe zufolge stellt Battlefield 6 eine Rückkehr zu den Wurzeln des Genres dar. Nach dem enttäuschenden Battlefield 2042 wird der aktuelle Titel als das beste Spiel seit Jahren gefeiert, das sich wieder wie ein klassisches Battlefield anfühlt und mit vielen Verbesserungen aufwartet.
Zwei Spieler erkunden die geschrumpfte Welt
In der winzigen Welt von Grounded 2 wird das Überleben zur täglichen Herausforderung. Ein Team erkundet die Gefahren, die von überdimensionalen Insekten ausgehen. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Rohstoffen und dem Bau einer schützlichen Basis. Durch Kooperation werden die Bedrohungen der Welt gemeistert.
Kooperation bei Stronghold: Crusader - Handwerksversuche danach
In der Kooperation mit Leon wurde die Stronghold: Crusader-Kampagne gespielt. Zunächst mussten Herausforderungen bei der Ressourcenverteilung und Verteidigung überwunden werden. Später wurden im Low-Budget Repair trotz des Scheiterns am Handwerk humorvolle Versuche unternommen. Die Freude an der Zusammenarbeit stand dabei im Vordergrund.