Parasite Eve: Aya Brea kämpft gegen Eves Schöpfung im St. Francis Krankenhaus
Aya Brea setzt ihre Suche nach Eve im St. Francis Krankenhaus fort, wo sie eine Glocke von Maeda erhält, um böse Geister abzuwehren. Die Stromversorgung ist gekappt, und Aya muss Sicherungen finden, um den Aufzug zu aktivieren. Neue, widerstandsfähige Gegner, die Vergiftungen verursachen, stellen eine Herausforderung dar. Die Modifikation der Waffe SG-550 führt zu taktischen Überlegungen, da eine erhöhte Feuerrate den Schaden reduziert. Das überfüllte Inventar erschwert die Verwaltung von Ausrüstung und Gegenständen, während die Autoheilung der Rüstung sich als lebensrettend erweist.
Total Chaos: Überleben im Horror-Modus – Ein Kampf gegen Wahnsinn und Monster
Der Spieler startet 'Total Chaos' im extrem schwierigen Survival-Modus, ohne automatische Speicherpunkte. Er muss sich durch dunkle Gänge kämpfen, Ressourcen verwalten und Rätsel lösen, während er gegen Hunger, Müdigkeit und den Wahnsinn ankämpft. Die Geschichte entfaltet sich durch Notizen und Begegnungen mit grotesken Monstern, die präzise Kampfstrategien erfordern. Jeder Tod bedeutet einen Neustart ganzer Abschnitte.
Überleben in 'Total Chaos': Kampf gegen Monster und Inventar-Herausforderungen
Der Spieler navigiert durch 'Total Chaos', einem Horror-Überlebensspiel, in dem er sich mit überladenem Inventar, knappen Ressourcen und unerbittlichen Gegnern auseinandersetzen muss. Er entwickelt Kampfstrategien, verwaltet seine Ausrüstung und trifft Entscheidungen über das Crafting von Gegenständen, während er versucht, Rätsel zu lösen und neue Gebiete zu erkunden. Unerwartete Todesfälle und Spiel-Bugs erschweren das Vorankommen zusätzlich.
Erkundung der Katakomben: Rätsel, psychische Belastung und Kampf ums Überleben
Die Erkundung der Fort Oasis Katakomben beginnt, begleitet von unheimlicher Atmosphäre und Flackern. Der Spieler verläuft sich in den labyrinthartigen Gängen, findet Flares für Unterwasserpassagen und muss sich auf Wände und neu entdeckte Gegenstände konzentrieren, um voranzukommen. Gleichzeitig kämpft er mit psychischer Belastung, fragmentierten Erinnerungen an eine Frau und ein Kind sowie dem Gefühl, in Depression versunken zu sein. Ein Speer-Fix und die ständige Überlastung prägen das Gameplay, während er sich auf bevorstehende Kämpfe und die Suche nach einem 'Master Key' vorbereitet.
Constance: Ein Metroidvania-Abenteuer voller Geheimnisse und Herausforderungen
Das Spiel Constance, ein Metroidvania, startet mit einer Einführung in die Spielwelt und ihren Mechaniken. Spieler treffen auf Charaktere wie Quip und Robert, die ihnen mit Karten und Kameras helfen. Sie erlernen neue Fähigkeiten wie den 'Farbstich' und den 'Präzisionspinsel', um Gegner zu besiegen und Rätsel zu lösen. Die Suche nach 'Tränen' führt durch verschiedene Gebiete, in denen Bosskämpfe und Minispiele auf die Spieler warten. Die Handlung thematisiert Burnout und Depression, während die Spielmechanik durch Dash-Fähigkeiten und Portale dynamisch bleibt.
Constance: Ein Metroidvania-Abenteuer voller Rätsel und Bosskämpfe
Der Spieler taucht in die Welt von 'Constance' ein, einem Metroidvania-Spiel, das mit anspruchsvollen Bosskämpfen und kniffligen Rätseln aufwartet. Nach dem Besiegen von 'Constance' und dem Freischalten neuer Fähigkeiten wie dem Doppelsprung, konzentriert sich die Erkundung auf die Suche nach Geistern in einer Akademie und dem verlorenen Panther Lupin. Das Spiel bietet eine Mischung aus Jump'n'Run-Herausforderungen und der Entdeckung versteckter Gebiete, während die Geschichte sich langsam entfaltet und auf weitere Geheimnisse hindeutet.
AILA: Eine VR-Erfahrung, die Realität und Simulation verschwimmen lässt
Die Spieler begeben sich in das VR-Erlebnis AILA, das sich als psychologisches Experiment entpuppt. Sie müssen Rätsel lösen, sich vor Kreaturen verstecken und die Wahrheit hinter der KI AILA aufdecken, die ihre Umgebung und Erinnerungen manipuliert. Die Grenzen zwischen Realität und Simulation verschwimmen zusehends, während persönliche Tragödien und militärische Projekte enthüllt werden, die die wahre Natur von AILA offenbaren.
Unmourned: Ein Horrorspiel mit psychologischer Tiefe und Black Friday Anekdoten
Der Spieler teilt seine Erwartungen an das neue Horrorspiel 'UNMOURNED', das er mit 'Visage' vergleicht, und erzählt von seinen Black Friday Einkäufen, darunter ein Anzug für die Stream Awards. Das Spiel beginnt mit einem Wahnsinnssystem, das die geistige Stabilität des Charakters beeinflusst. Rätsel und Verfolgungsjagden führen durch eine 'andere Version' des Hauses, die die Vergangenheit repräsentiert. Eine Diskussion über den Kanon von Resident Evil 2 und eine Werbung für Holzkern unterbrechen das Geschehen, bevor das Spiel mit der Diagnose Schizophrenie für Emma eine tiefere psychologische Dimension erhält. Das Finale beinhaltet Entscheidungen über Leben und Tod, eine Suche nach Emmas letzten Zeichnungen und die Enthüllung eines halben Forschungslabors.
HAIL TO THE RAINBOW: Ein dystopisches Abenteuer mit Rätseln und Überlebenskampf
Der Spieler startet das Spiel "HAIL TO THE RAINBOW (Hard) - PART 1 koro" auf dem Schwierigkeitsgrad "schwierig". Er beginnt im Kapitel "Pionier des Weltraums" und muss Thorium-Batterien finden, während er mit Hunger und Kälte kämpft. Im Museum stößt er auf elektronische und magnetische Schlösser. Er entdeckt ein Zahlencode-Rätsel, sucht Hinweise und versucht, russische Schriftzeichen zu entziffern. Das Lesen von Texten verbraucht Strom, was die Suche nach Lösungen erschwert.
Erkundung der Akademie: Rätsel, Roboter und das Geheimnis der Energie
Der Spieler taucht tief in die Akademie der Wissenschaften ein, wo er sich durch überflutete Keller und Forschungseinrichtungen kämpft. Er entziffert Notizen über fehlgeschlagene Experimente und aggressive Mechaniker, während er versucht, verschlüsselte Rätsel zu lösen. Mit knapper Munition und der Notwendigkeit, einen Roboter zu beschützen, bereitet sich der Spieler auf das Finale vor, das die Geheimnisse der Energie und des ewigen Lebens in Maschinen enthüllen könnte.
Spieler gelangt in HAIL TO THE RAINBOW zur alternativen Endung
Nachdem der Spieler in 'HAIL TO THE RAINBOW' ein Rätsel mit einem Key-Generator löst, wird ein spezifischer Zahlcode eingegeben. Anschließend folgt die Eingabe der persönlichen ID-Nummer. Das Spiel endet daraufhin mit einem alternativen Alien-Ending, das UFO-Referenzen enthält. In den Credits wird auf ein wahres Ending hingewiesen.
Resident Evil Marathon: Code Veronica X beginnt
Der Streamer beginnt seine Marathon-Serie mit Resident Evil: Code Veronica X. Nach persönlicher Vorbereitung startet Claire Redfield auf der Rockfort-Insel. Nachdem sie ihren Tyrannen-Besieger im Gefängnis besiegt hat, trifft sie auf Steve Burnside. Gemeinsam durchqueren sie den Gefängniskomplex, sammeln Gegenstände und lesen Dokumente über die Ashford-Familie, die die Dunkelheit von Umbrella enthüllen.
Resident Evil Marathon: Code Veronica Teil 2
Der Spieler erkundet weitere Areale mit Claire und Chris. Im Vordergrund stehen die Lösung von Ventil- und Belüftungsrätseln, sowie der Kampf gegen Nemesis und Hunter-Gegner. Nachdem Chris in das Spielgeschehen eintritt, müssen die Charaktere ihr Inventar teilen, was eine neue strategische Ebene einführt und das Gameplay beeinflusst.
Resident Evil Marathon startet Dead Aim
Im Rahmen eines Resident Evil Marathons wird der Titel Dead Aim für die PS2 gespielt. Der Spieler erkundet ein Kreuzfahrtschiff und begegnet Morpheus, der den T-Virus gestohlen hat. Der Kampf gegen diverse Gegner und Bosse steht im Mittelpunkt.
RE4 Marathon: Teil 2 - Spanien im Fokus
Im zweiten Teil des Marathons wird Resident Evil 4 gespielt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Leon S. Kennedy, der in Spanien gegen einen Parasitenkult antritt. Nach der Landung wird das erste Ziel, das Dorf, erkundet. Dabei werden Dorfbewohner und Wachen zu Gegnern. Der Fokus liegt auf dem Ressourcen- und Waffenmanagement. Gegenstände werden gehandelt und Waffen aufgerüstet, um die wachsende Bedrohung zu bekämpfen.
Resident Evil 4 Marathon mit Weihnachtsspecial geplant
Im Mittelpunkt eines Resident Evil Marathons steht ein intensiver Bosskampf gegen U3, gefolgt von der Konfrontation mit Krauser und Herausforderungen durch Parasiten. Das Spiel wird in einer persönlichen Tierlist bewertet. Nach Abschluss eines DLCs mit Ada Wong kündigt der Streamer eine Pause für Weihnachtsspiele an.
Resident Evil Zero: Eine chronologische Reise in die Ursprünge des T-Virus
Die Spieler tauchen in die düstere Atmosphäre von Resident Evil Zero ein, das im selben Jahr wie das Resident Evil Remake erschien. Sie erkunden die Geschichte um die Umbrella Corporation und ihre Gründungsmitglieder. Das Spiel stellt die Spieler vor Herausforderungen wie ein komplexes Inventarsystem ohne Itemboxen und ein Koop-System mit zwei Charakteren, Rebecca und Billy. Modifikationen wie eine 'Door Skip Mod' werden genutzt, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der Kampf gegen den Skorpion-Boss und das Speichersystem erweisen sich als besonders knifflig.
Resident Evil Marathon: Gameplay im Remake
Die Spielerin beginnt mit dem Durchspielen von Resident Evil 1 Remake in der Spencer Mansion. Nach der Charakterauswahl wird die Erkundung des Anwesens aufgenommen. Rätsel werden gelöst und Zombies bekämpft. Ein Fokus liegt auf dem Management der Ressourcen und der Vermeidung von Crimson Heads. Dokumente enthüllen die Geschichte des Anwesens und der darin stattfindenden Experimente der Umbrella Corporation.
Marathon durch Resident Evil 1 und 2
Der Streamer beginnt mit dem Durchspielen der Chris-Kampagne von Resident Evil 1 Remake. Nach der Bewältigung von Rätseln und Kämpfen gegen Lisa Trevor wird der Übergang zu einem Avatar-DLC vollzogen. Anschließend wird Resident Evil 2 Remake mit Claire A im Polizeirevier von Raccoon City gestartet.
Zweiter Tag des Resident Evil 2 Remake
Im zweiten Teil der Auseinandersetzung mit 'Resident Evil 2: Remake' werden die geheime Kanalisation und das Waisenhaus erkundet. Dabei werden Hinweise auf die dunkle Vergangenheit von Umbrella und die grausamen G-Virus-Experimente an Kindern aufgedeckt. Der Fokus liegt auf der Lösung von komplexen Rätseln und der Vorbereitung auf die finalen Bosse.
Marathon-Start: Resident Evil 2 Remake
Der Marathon der Resident-Evil-Reihe wird mit dem Remake von Resident Evil 2 eröffnet. Der Start erfolgt mit dem B-Szenario, das die Handlung aus Leons Perspektive erzählt. Es werden die Unterschiede zum Original, die Herausforderungen des Gameplays und die narrative Tiefe der Geschichte analysiert. Dabei wird auch die Kritik an der Umsetzung der Zapping-Systeme diskutiert.
Marathon durch Raccoon City: Resident Evil 3 im Fokus
Der Streamer startet einen Marathon mit dem Remake von Resident Evil 3 auf der Schwierigkeitsstufe Veteran. Die Story um Jill Valentine wird verfolgt und die Mechaniken wie die Dodge-Fähigkeit werden getestet. Nach der Erkundung von Raccoon City und dem Kampf gegen Nemesis wird das Spiel bewertet und ein Giveaway für die Community ausgerichtet.
Resident Evil 4: Remake im Profi-Modus gestartet
Die Erkundung des Dorfes startet, wobei der Fokus auf der Bewältigung der Kettensägen-Gegner und Perfektionierung der Parier-Mechanik liegt. Ressourcen werden gesammelt und der Bolzenwerfer als Waffe optimiert.
Let's Play: Fahrenheit - Ein dichtes Erlebnis
Der Stream beginnt mit dem Versuch, das Spiel auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen. Nach technischen Schwierigkeiten startet die PlayStation-Version. Der Fokus liegt schnell auf der Story: Lucas Cain wird zum Mordverdächtigen, während Detective Carla Valentini ermittelt. Im weiteren Verlauf entfaltet sich eine Verschwörung, die über das Verbrechen hinausgeht und in eine mystische Bedrohung mündet.
Verliese und Parasiten im Schloss Resident Evil 4
Im Schloss des Herrschers Salazar wird die schreckliche Familiengeschichte durch Notizen enthüllt. Der Spieler findet einen Schlüssel für ein Verlies und muss ein Rätsel lösen, um weitere Gegenstände zu erhalten. Der folgende 'Wasserraum' ist eine knifflige Herausforderung, in der es gegen bewaffnete Gegner geht. Munition ist knapp, daher wird geschickt geschossen und gehärtet.