Win Challenge: PUBG, Rainbow Six Siege, Warzone, CS & Marvel Rivals im Fokus
Die Win Challenge mit Radlerauge und seinen Mitstreitern umfasst eine bunte Mischung an Spielen. Von PUBG über Rainbow Six Siege und Call of Duty: Warzone bis hin zu Counter-Strike und Marvel Rivals ist alles dabei. Neben spielerischen Herausforderungen gibt es technische Schwierigkeiten und intensive Team-Diskussionen über Strategien.
Hardcore-Event mit radlerauge gestartet
Es wurde ein World-of-Warcraft-Event auf einem Hardcore-Server gestartet. Dabei wird mit einem Nachtelfen-Jäger Level 60 angestrebt. Nach Erreichen von Level 30 wird eine effizientere Grind-Strategie verfolgt, um schneller voranzukommen. Ein 148-Stunden-Marathon ist für den geplanten Meilenstein vorgesehen.
radlerauge spielt SCUM und Anno 117: Einblick in Gameplay und Militärsystem
Nach einer Anekdote erkundet radlerauge in SCUM Salzminen und kämpft gegen Zombies. In Anno 117 werden Einheiten, Rekrutierung und taktische Tiefe des Militärsystems erläutert. Der optionale Landkampf wird positiv hervorgehoben. Am Samstag gibt es einen weiteren Multi-Stream.
Project Zomboid: Franz' Rückkehr, Update-Probleme und Zombie-Horden
In Project Zomboid erlebt Franz seine Rückkehr mit über 50.000 Kills. Es treten Update-Probleme auf, die das Gameplay beeinflussen. Aggressionsprobleme werden thematisiert, während die Jagd nach Waffen und Ressourcen im Vordergrund steht. Strategien zum Überleben in der Zombie-Apokalypse werden entwickelt.
Anno 117: Pax Romana - Speedrun-Ziel 100k Einwohner! Strategie & Herausforderungen
In Anno 117: Pax Romana wird das Ziel von 100.000 Einwohnern im Speedrun angepeilt. Der Aufbau, Optimierung der Ressourcen und das Erreichen der vierten Insel stehen im Vordergrund. Herausforderungen wie Produktionsengpässe und Katastrophen erfordern Strategieanpassungen, um das ehrgeizige Ziel zu erreichen. Neue Taktiken werden entwickelt und Rückschläge analysiert.
7 Days to Die: Vorbereitung auf Anno-Marathon und Zombie-Survival mit Team
Nach einer durchzechten Nacht zur Anno-Vorbereitung startet das Team '7 Days to Die'. Diskussionen über Magic, Pizzasuppe und Sirenenalarm begleiten den Basenbau. Technische Hürden und Zombie-Horden fordern Koordination und Teamwork. Der bevorstehende Blutmond zwingt zu schnellem Handeln und kreativen Verteidigungsstrategien.
Mechabellum Turnier, Zomboid Challenge und Anno Video im Fokus bei radlerauge
radlerauge startet mit Mechabellum-Turnier und neuem Anno-Video. Im Fokus stehen auch eine Day One Challenge in Project Zomboid, die Suche nach einem Humvee und Spekulationen über Landeinheiten in Anno. Diskussionen über Spielmechaniken und Strategien runden das Programm ab.
Anno 1404: Höchste Stufe, TV-Kanal-Ordnung und RimWorld mit neuem DLC
Anno 1404 wird bis zur höchsten Stufe gespielt, gefolgt von einer TV-Kanal-Ordnungsdemonstration. Abschließend startet RimWorld mit dem neuen DLC. Ressourcenmanagement, Produktionsketten und Bauvorhaben in Anno 1404 werden thematisiert. In RimWorld gibt es Startschwierigkeiten, Modifikationen und unerwartete Herausforderungen.
HumanitZ & Cyberpunk: Steuerstress, Survival-Challenge und Technik-Upgrade
Der Streamer bewältigt steuerliche Herausforderungen und präsentiert einen neuen PC. In HumanitZ stehen Überlebens-Challenges, Basenbau und Loot im Vordergrund. Cyberpunk 2077 dient als Benchmark für die neue Hardware, während Manor Lords die Leistung bei komplexen Städten demonstriert. Ein neuer Partner wird vorgestellt und ein Bienenkostüm-Subgoal sorgt für Aufregung.
Anno 117: Pax Romana – Dev-Gameplay, Talkrunde und neue Details enthüllt
radlerauge zeigt Anno 117 mit Entwickler-Gameplay und einer Talkrunde mit Experten. Die Runde diskutiert Neuerungen, Design-Aspekte und das Release-Datum. Einblicke in Bevölkerungsstufen, Forschung, Militär und DLCs werden gegeben. Auch die Internationalisierung und strategische Ausrichtung von Anno 117 sind Thema.
Project Zomboid: Kälte, Sprinter & Schokobon – Überleben in Extremsituationen
In Project Zomboid stellt sich ein Spieler den Herausforderungen extremer Kälte und agiler Zombies. Gekleidet in ein Schokobon-Kostüm, versucht er, in der gefährlichen Welt zu überleben. Die Suche nach Ressourcen, die Flucht vor Horden und das Meistern schwieriger Situationen stehen im Mittelpunkt des Geschehens. Ein Kampf ums Überleben in einer gnadenlosen Umgebung.
Stellaris GoF RP: Ordo Mortalis sucht toxischen Gott – Galaktisches Event
Im Stellaris GoF RP Event verkörpert Radlerauge Gregory House vom Ordo Mortalis, der die Galaxis nach dem toxischen Gott durchforstet. Unterstützt von Koop-Partner Fabi und Komm-Offizieren, erforschen sie Mysterien, schmieden Allianzen und führen Kriege. Die Community wird in das galaktische Geschehen eingebunden, während sich der Orden auf eine gefährliche Suche begibt.
Tagesplan mit Anno-Analyse und Aufbau in Frontier
Es wurde der Tagesplan verkündet. Zunächst wird das offizielle Unboxing-Video der Governors Edition für Anno 117 analysiert. Anschließend wird der Aufbau im 1.0-Release von Farthest Frontier gezeigt. Beide Vorhaben sind ohne Spoiler für Anno 117. Die Collectors Edition wurde gelobt, besonders das hochwertige Artbook. Kooperationen und Spiel-Elemente stehen im Mittelpunkt.
OpenFront: Strategie-Battle Royale mit Teambildung und Allianzen
Die erste OpenFront Lobby wird gestartet, ein Strategie-Battle Royale, bei dem Spieler mit einem Blob beginnen und ihre Gebiete erweitern. Eine Warm-Up-Runde dient dem Kennenlernen des Spiels, das Ähnlichkeiten mit Risiko aufweist. Es werden Bündnisse geschlossen und Häfen gebaut, um Handel zu treiben. Das Management von Gold und Truppen ist entscheidend, um ein schnelles Ausscheiden zu vermeiden. Das Event startet mit Teambildung in privaten Lobbys, wobei die Teams von erfahrenen Spielern ausbalanciert werden. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei der Spielplatzierung wird der Fokus auf entspanntes Kennenlernen und lustige Interaktionen gelegt.
Minecraft Battle Royale: Team 'Siegertypen' kämpft ums Überleben
Ein Minecraft Battle Royale Event startet. Streamer und Nils bilden das Team 'Siegertypen'. Nach anfänglichen Schwierigkeiten sammeln sie Holz, bauen Werkzeuge und entwickeln eine defensive Strategie. Sie erkunden die Welt, suchen Rohstoffe und weichen Gefahren aus. Nahrung wird knapp, ein Dorf bietet Unterschlupf, bevor eine tödliche Lava-Falle das Spiel beendet.
Scum: Planänderung führt zu hartem Survival-Trip mit überraschenden Wendungen
Statt Somboid stürzt sich Radlerauge in Scum, ein Survival-Spiel mit Stoffwechsel-Simulation und Kampfrobotern. Von Loot-Exzessen und Hitzschlag bis zu philosophischen Betrachtungen über das Leben und einer atomaren Überraschung erlebt er eine Session voller unerwarteter Wendungen. Ziel ist es, zu überleben und das Spiel kennenzulernen.
Project Zomboid: Geheime Missionen, Zombie-Eskapaden und unerwartete Verluste
In Project Zomboid auf dem PietSmiet MP Server stellen sich die Spieler geheimen Missionen und den Gefahren der Zombie-Apokalypse. Von riskanten Lootruns über die Treibstoffsuche bis zum Basenbau erleben sie zahlreiche Herausforderungen. Ein Zombie-Angriff führt zum Tod eines Gruppenmitglieds, was die Suche nach Ressourcen zusätzlich erschwert. Unerwartete Begegnungen und riskante Entscheidungen prägen den Spielverlauf.
Überlebenskampf in 'Into the Dead': Ressourcen, Basenbau und Zombie-Horden
In 'Into the Dead, Our Darkest Days' startet ein neuer Versuch, die Apokalypse zu überleben. Die Spieler müssen Ressourcen sammeln, eine Basis aufbauen und sich gegen Zombies verteidigen. Erkunde gefährliche Orte, finde Verbündete und entdecke Hinweise zur Flucht aus der Stadt. Taktisches Vorgehen und Ressourcenmanagement sind entscheidend, um zu überleben.
Dungeon-Taktik führt zu Todesminen-Betrieb
Mit klarer Taktik und der Verteilung von Rollen steuert die Gruppe den Instanzen-Eingang der Todesminen an. Nachdem die ersten Gegner beseitigt wurden, wird strategisch agiert und die Vorarbeiterin erfolgreich bekämpft. Im Inneren des Dungeons kommt es jedoch zu einem Koordinationsfehler, der zu einem Todesfall führt und die Gruppe zum Anpassen der Vorgehensweise zwingt.
SCUM: Basisbau, Zombie-Horden und Partnerschaften in dystopischer Zukunft
In SCUM baut Radlerauge eine Basis, erkundet Bunker und wehrt Zombie-Horden ab. Medizinische Versorgung wird gesichert, während Partnerschaften mit Naturtreu (Vitamin D) und Gießwein (Schuhe) vorgestellt werden. Der Streamer lootet Drops, besucht Händler und optimiert sein Fahrzeug, während er die Spielmechaniken und Herausforderungen des dystopischen Kroatiens meistert. Disziplin und verlässliche Streamzeiten werden betont.
Anno 117: Pax Romana – Neuer Highscore durch Fokus auf Hausbau erzielt
Ein neuer Anno 117 Speedrun-Rekord wurde aufgestellt. Die Strategie konzentriert sich auf den Hausbau, wobei auf Feuerwehr und Polizei verzichtet wird. Ressourcen werden primär in Upgrades investiert, um maximale Einwohnerzahl zu erreichen. Diskussionen drehen sich um die Taktik und das Ressourcenmanagement im Endgame, trotz Game-Bugs und Herausforderungen.
World of Warcraft: Ein Wettlauf gegen die Zeit
Bei dem Versuch, Level 60 in World of Warcraft zu erreichen, gerät ein Spieler in eine tiefe Krise. Die langsame Progression, vermeidbare Tode und der immense Zeitdruck führen zu starker Frustration und Selbstzweifel. Die persönliche Challenge entwickelt sich zu einer emotionalen Belastung, die den Kanal beeinflusst.
Kooperatives Farmen in überfüllten Gebieten
In überfüllten Gebieten wurden Kooperationsprobleme beim gemeinsamen Farmen deutlich. Die Spieler mussten sich abstimmen, um Erze und andere Ressourcen effizient zu sammeln. Es wurde erwähnt, dass ein besonders hartnäckiges Wasserelement mehrere Spieler in den Tod riss. Der Fokus lag auf der Notwendigkeit, gefährliche Gegner gezielt zu meiden, um Todesfälle zu vermeiden.
Rom-Reise und Cäsar 3: Ein Rückblick und neue Herausforderungen
radlerauge berichtet von einem Event in Rom rund um Anno 117, inklusive Treffen mit der Anno-Elite. Anschließend widmet er sich Cäsar 3, erlebt jedoch frustrierende Herausforderungen beim Aufbau einer funktionierenden Stadt. Warenkreisläufe und Bevölkerungszufriedenheit stellen sich als komplexe Probleme dar, die an frühere Spielerfahrungen erinnern.
Anno 1800 Co-op: Aufbau, Strategien und humorvolle Momente mit @yvraldis & Co.
Radlerauge, @yvraldis und @katazuri tauchen in Anno 1800 ein, diskutieren Map Seeds und Cosplay-Pläne. Sie tauschen sich über Spielstrategien, kulinarische Vorlieben und technische Details aus. Von der Polizei in Ego-Perspektive bis zum Verkauf von Anteilen an die Königin – ein abwechslungsreicher Einblick in ihre Spielerlebnisse, humorvolle Interaktionen und die Herausforderungen im Spiel.