Anno 117: Pax Romana - Gameplay-Enthüllung und Demo-Start nächste Woche!
Anno 117: Pax Romana präsentiert Gameplay und kündigt den Demo-Start an. Gezeigt wurden Einblicke in Städtebau, Produktionsketten und Features wie Sumpf-Trockenlegung. Die Demo bietet die Möglichkeit, bis Stufe 2 in Albion und Latium zu spielen. Speedruns und Community-Challenges sind geplant, um den Einwohner-Rekord zu brechen. Die Vollversion verspricht modulare DLCs und optionale Inhalte.
HumanitZ: Survival-Hit überzeugt mit Zomboid-Anleihen und neuen Elementen
radlerauge erkundet HumanitZ, ein Survival-Spiel mit Zomboid-Anleihen. Crafting, Basisbau und NPCs sorgen für Abwechslung. Der Streamer kämpft mit dem Tag-Nacht-Zyklus, lobt aber die Entwicklungsfortschritte und das Gameplay. Ein Giveaway-Key wurde verlost.
Anno 1800 Coaching: Radlerauge lernt von Feli – Tipps, Tricks und Koop-Action
Radlerauge und Feli spielen Anno 1800 im Koop. Diskussionen über DLCs, Spielstrategien und Bevölkerungsausbeutung. Tipps für effizientes Wirtschaften, Produktionsketten und Bevölkerungsmanagement. Es werden frühe Spielstrategien, Ölförderung und die Bedeutung von Arbeitskräften behandelt. Auch Themen wie League of Legends, mentale Gesundheit, Essgewohnheiten und Haustiere kommen zur Sprache.
Anno 1404: Endlos-Spiel, Kaiserdom-Bau und Hitze-Überlebensstrategien
Im Anno 1404 Stream von radlerauge steht der Bau des Kaiserdoms im Fokus. Diskussionen umfassen Herausforderungen im Spiel, Hitze-Überlebensstrategien und die Frage, ob Rimworld ins Programm passt. Der Streamer reflektiert über seine Vergangenheit mit 'Die Stämme' und die Auswirkungen auf seine Bildung. Zudem werden Hightech-Lösungen gegen Mücken vorgestellt und Bauprinzipien verschiedener Anno-Teile verglichen. Eine Giesswein Partnerschaft wird vorgestellt.
Gamescom LAN: Spannende Win-Challenge in Counter-Strike mit Pram & Lena
radlerauge zelebriert seinen Geburtstag mit einer actionreichen Win-Challenge in Counter-Strike auf der Gamescom LAN, unterstützt von Pram und Lena. Trotz anfänglicher technischer Schwierigkeiten und kleinerer Frustrationen, sorgten Strategie, Mapauswahl und motivierende Geburtstagsgrüße für ein intensives Spielerlebnis. Eine Getränkepause und Diskussionen lockerten die Atmosphäre auf.
radlerauge verabschiedet sich mit Anno 1800 in den Urlaub
radlerauge nutzte die letzte Spielzeit vor dem Urlaub, um Anno 1800 zu spielen. Dabei wurden Reisepläne für Madeira besprochen, Partnerschaftsanfragen erörtert und persönliche Ansichten geteilt. Es gab auch einen Shoutout für PrepMyMeal und Einblicke in die Zukunftspläne des Kanals. Der Fokus lag auf einem gemühtlichen Ausklang.
Surviving Mars Preview: Einblicke in die erneuerte Mars-Kolonisation
Die erneuerte Version von Surviving Mars wird vorgestellt, die mit optischen Aufwertungen, neuen Gesetzen und erweiterten Baumöglichkeiten aufwartet. Es werden Überlegungen zur Expansion der Basis und dem Abbau von Exportgütern geteilt. Gleichzeitig werden detaillierte Pläne für den Anno 117 Release am 13. November um 0 Uhr bekannt gegeben, inklusive eines 117-Stunden-Marathons und eines YouTube-Shorts mit allen wichtigen Informationen.
Stadtbau-Simulation 'All Will Fall': Ressourcen, Forschung und Herausforderungen
radlerauge erkundet in 'All Will Fall' die Feinheiten des Städtebaus. Von der Ressourcenbeschaffung bis zur Forschung muss alles bedacht werden. Unerwartete Ereignisse und humorvolle Interaktionen prägen das Spielerlebnis, während die Stadt wächst und gedeiht.
Project Zomboid: Spieler erreicht 42.000 Kills in 4 Monaten – Endgame!
Nach vier Monaten intensiven Spielens hat ein Spieler in Project Zomboid das Endgame erreicht. Mit insgesamt 42.000 erledigten Zombies blickt er auf die größten Herausforderungen, die besten Strategien und die denkwürdigsten Momente zurück. Ein beeindruckender Meilenstein in der Zombie-Apokalypse.
Überleben in 'Into the Dead: Our Darkest Days' – Ressourcen, Basenbau und Zombies
Radlerauge spielt 'Into the Dead: Our Darkest Days', ein Mix aus Basenbau, Ressourcenmanagement und Zombie-Survival. Er erkundet verschiedene Spielmechaniken, baut eine Basis und sucht nach Verbündeten. Trotz einiger Tode und Rückschläge gibt er nicht auf und versucht, in der Apokalypse zu überleben. Das Spiel wird mit 'This War of Mine' verglichen.
Herausforderungen in Project Zomboid und Minecraft gemeistert
In Project Zomboid stellt sich radlerauge der Extraction Challenge, sucht Ausrüstung und Fahrzeuge, kämpft mit hoher Zombie-Spawnrate und dem neuen Lichtsystem. Ein Shoutout an PrepMyMeal folgt. Danach wechselt radlerauge zu Minecraft, erlebt einen ersten Run und bedankt sich für Abonnements. Abschließend wird FragPunk gespielt.
Project Zomboid: Hochhaus-Challenge testet das Überleben in extremer Umgebung
In Project Zomboid beginnt eine neue Hochhaus-Challenge, die das Überleben in einer extremen Umgebung testet. Teilnehmende müssen sich mit Ressourcenmanagement, taktischen Überlegungen und den ständig lauernden Gefahren auseinandersetzen. Die Challenge erfordert strategisches Vorgehen, um im Hochhaus zu bestehen.
Project Zomboid: Frankreich-Modus fordert Überlebende mit neuen Gefahren
Das neue Project Zomboid-Abenteuer entführt Spieler in eine modifizierte Frankreich-Umgebung. Die 'I am Legend Challenge' bringt neue Gefahren mit sich: Nachts sprintende Zombies und ein Horde-Modus, der Überlebende unerbittlich verfolgt. Spieler müssen sich den Herausforderungen stellen, während sie die detaillierte Karte erkunden und versuchen, eine sichere Basis zu errichten, um den ständig wachsenden Bedrohungen zu trotzen.
Anno 1800: Magnaten erreichen neue Stufe, Dune-Partnerschaft und Beta-Keys
Anno 1800: Der Aufstieg der Magnaten geht weiter, inklusive Herausforderungen bei Ressourcen und Handel. Zudem wurde eine Partnerschaft mit Dune Awakening angekündigt, mit Beta-Keys und Unterstützung des Kanals. Am 19. Mai werden Details zu Anno 117 und einer Rom-Reise enthüllt. Neue Mods und Spielmechaniken bieten zusätzliche Tiefe.
Anno 2205: Finale und Ausblick auf kommende Anno-Spiele wie 1404 & 1701
Anno 2205 erlebt sein Finale, doch andere Teile der Reihe rücken in den Fokus. Die visuelle Qualität und das Gameplay werden hervorgehoben, während Ressourcenmanagement und Spielmechaniken im Mittelpunkt stehen. Es geht um persönliche Vorlieben, Reflexionen über Fortschritt und die Community.
Anno 1404 & Syntopia: Kaiserdom-Bau, Ressourcen-Engpässe und Bürokratie-Simulation
In Anno 1404 kämpft radlerauge mit Ressourcenknappheit beim Kaiserdom-Bau. Syntopia, ein Placement von Team 17, wird vorgestellt, in dem der Spieler Himmel und Hölle verwaltet. Es gibt Einblicke in Spielmechaniken beider Titel und die Herausforderungen, die sich stellen, von fehlenden Rohstoffen bis hin zu komplexen Produktionsketten.
Anno 117: Pax Romana Demo verlängert, Throne and Liberty Kampagne startet
Die Anno-Demo ist weiterhin spielbar. Es wird versucht, 100.000 Einwohner zu erreichen. Später startet die Throne and Liberty Kampagne, mit mehreren geplanten Übertragungen, auch auf Rocket Beans. Eine entspannte Anno-Runde dient zum Testen einer neuen Tastatur. Ziel ist es, die vierte Insel zu erkunden und Einwohnerzahlen zu maximieren.
SCUM & The Long Dark: Trauer, Survival-Herausforderungen und unerwartete Wendungen
Der Stream startet mit Trauer um Jota. In SCUM Basebau, Ressourcenbeschaffung und NPC-Kämpfe. Diskussionen über Spielsucht und Clanführung. The Long Dark bringt Dunkelheit, Ressourcenmangel und den Kampf ums Überleben. Endlich Feuer und Nahrungsbeschaffung.
Battlefield 6 Beta gestartet: Zuschauer erhalten Zugänge, lange Warteschlangen.
Die Battlefield 6 Beta ist gestartet, wobei Zuschauer die Chance haben, Keys zu ergattern. Lange Warteschlangen und Serverprobleme beeinträchtigen den Start. Gameplay-Erfahrungen sind durchwachsen, von gelungenem Gunplay bis hin zu Performance-Problemen. Es gibt Diskussionen über Waffen-Balancing, Team-Dynamik und Spielmodi. Der IHK-Zwang wird kritisiert.
Franz erkundet Foundation 1.0: Protektoratsgründung, Dorfentwicklung & mehr
Radlerauge präsentiert die ersten Schritte in Foundation 1.0. Der Fokus liegt auf der Gründung eines Protektorats, der Entwicklung eines Dorfes und dem Bau von Monumenten. Auch Steuern, der Ausbau zur Stadt und das Gemeiner-Upgrade werden thematisiert. Ein Dank geht an die Unterstützer, während Pläne für entspanntes Spielen vorgestellt werden.
Kingdom Come: Deliverance 2 - Drops-Aktion mit Franz Helmchen gestartet
Kingdom Come: Deliverance 2 bietet aktuell eine besondere Drops-Aktion in Kooperation mit Franz Helmchen. Durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen im Spiel können Spieler einzigartige Ingame-Gegenstände und Vorteile erhalten. Die Aktion läuft für begrenzte Zeit.
Neuer Gaming-PC für 4K-Anno & Dune: Awakening. Partnerschaft mit Gießwein.
Ein neuer Gaming-PC für 3.500 Euro soll Anno in 4K ermöglichen. Ryzen 9800er, 5080 Grafikkarte und 64 GB RAM. Funcom-Partnerschaft beeinflusst ehrliche Meinung zu Dune Awakening nicht. Gießwein-Schuhe werden empfohlen, Rabattcode verfügbar.
radlerauge meldet sich zurück: Zocken und persönliche Einblicke im Fokus
radlerauge ist zurück und berichtet von den Erfahrungen auf Madeira, inklusive kulinarischer Highlights und Preis-Leistungs-Bewertungen. Gesundheitliche Aspekte und sogar Auswanderungsgedanken werden thematisiert. Anschließend widmet man sich dem Zocken, wobei auch Überlegungen zu Steuern und Lebensqualität im Ausland eine Rolle spielen.
Cities: Skylines 2 – Neustart mit Hindernissen und gemischten Gefühlen in 4K
Radlerauge startet Cities: Skylines 2 in 4K, aber Mod-Installationen führen zu Problemen. Der Zustand des Spiels wird kritisiert, aber es gibt Hoffnung auf Besserung durch Mods. Diskussionen über Grafik, Performance und den Vergleich mit Anno 2205. Der Streamer reflektiert über seine anfängliche Begeisterung und die aktuelle Enttäuschung, plant aber weitere Sessions.
Minecraft Bootcamp: Erste Schritte, Erkundung und Herausforderungen mit Andi Knight
Ein Minecraft-Bootcamp mit radlerauge und Andi Knight führt durch die ersten Schritte im Spiel, Werkzeugerstellung und Erkundung. Nahrungssuche, Kampftechniken und die gefährliche Erkundung von Höhlen stehen im Fokus. Teamwork, erste Tode und Schutzmaßnahmen prägen das Erlebnis, gefolgt von der Erkundung des Nethers, dem Bau von Portalen und der Suche nach Diamanten. Creeper-Taktiken, Rüstungsbau und der Umgang mit Monstern sind entscheidend für das Überleben. Abschließend werden Strategien für den Nether und Enderdrachen entwickelt.