LAN-Abschluss: Win-Challenge mit Charity, Rematch-Spiele und For Honor-Koop
Die LAN-Abschluss-Session bot Win-Challenges in Rematch und Fate Trigger, gefolgt von einer For Honor-Kooperation. Es gab Diskussionen über Spielmechaniken, Strategien und Teamwork. Eine Charity-Aktion sammelte Spenden, während das Team Herausforderungen annahm und die LAN mit 6252 Subs erfolgreich abschloss. Dank an die Supporter und Ausblick auf normale Streams.
Zeepkist, Rematch & Crystal of Atlan: Spielrunden und Ankündigungen
Der Abend beinhaltete Zeepkist mit Community-Spielen, Diskussionen über 'Midnight Murder Mystery' und neue Mitspieler. Rematch-Sessions thematisierten Teamdynamik und Spielstrategien. Abschließend wurden Fade Trigger und Crystal of Atlan präsentiert, inklusive Sommer-Event und Dungeon-Erkundungen. Ein bevorstehender Zahnarzttermin wurde erwähnt.
Twitch-Kanal dhalucard: Diskussionen, Twitch-Follower und das Spiel Killers Inn
dhalucard thematisiert unerklärliche Twitch-Follower und die Vermutung, dass Twitch Profile bereinigt. Im Anschluss wird das Spiel Killers Inn präsentiert, welches ohne Server spielbar ist und strategisches Denken erfordert. Private Lobbys mit bis zu 24 Personen und Proximity Voice Chat werden als besonders reizvoll dargestellt. Es folgt eine Diskussion über Charakterauswahl, Gameplay und Spielmechaniken, wobei Teamwork und Kommunikation eine wichtige Rolle spielen. Abschließend werden Grafikeinstellungen, Waffen und die Beta-Phase des Spiels thematisiert.
Anomalien und Sprünge: Dhalucard mit Terste & FlauschigTV im Spiele-Marathon
Dhalucard startet mit 'Who's at the Door?', wo es gilt, Anomalien zu erkennen. Danach folgt Shakes & Fidget, inklusive Diskussionen um den neuen EU25 Server und die Pestdoktor-Klasse. Abschließend springt er mit Terste und FlauschigTV in 'Jump Frog', wobei Strategien und Schwierigkeiten im Vordergrund stehen. Der Zahnarzttermin des Streamers beeinflusst die zukünftige Planung.
'Delivery Pals' und 'Dollhouse of Dead': Kooperatives Chaos und Horror-Erkundung
Zuerst wird 'Delivery Pals' gespielt, ein Spiel, bei dem Essen an Aliens geliefert werden muss, was sich als schwierig erweist. Danach wechselt die Gruppe zu 'Dollhouse of Dead', einem Horrorspiel, in dem sie ein Haus erkunden, Monster bekämpfen und versuchen, Wertgegenstände zu sammeln, um eine bestimmte Geldsumme zu erreichen. Beide Spiele bieten kooperative Herausforderungen.
Nintendo Direct: Plants vs. Zombies & Dragon Quest Highlights, FragPunk Update
Die Nintendo Direct brachte Plants vs. Zombies zurück auf Handhelds, Dragon Quest 3 2.5D wird als RPG-Highlight gefeiert. FragPunk erhält ein einstündiges Update mit Battle Pass, Skins und Karten. Matchmaking-Probleme in FragPunk werden diskutiert, zusammen mit Spekulationen um die Battlefield Beta und Pläne für Win-Challenges. Zudem Gespräch über Frog Jump und Magic Decks.
DBD-Bugs, Gamescom-Pläne, Battlefield-Beta und TTT-Anfänger-Lobby angekündigt
Es werden Bugs in Dead by Daylight, Gamescom-Pläne (Julie als Ada), die Battlefield Beta und eine TTT-Anfänger-Lobby um 18 Uhr besprochen. Zudem geht es um Rosinen, Killers Inn, Urlaubspläne, Fitness, Viewbots und Twitch-Entfolgungen. Es gibt eine Ankündigung für ein Dead by Daylight Turnier.
Dhalucard: Mario Kart Gefechte, Kirmes-Erinnerungen und DBD Vorbereitungen
Dhalucard erlebt technische Probleme, spielt Mario Kart mit Diskussionen über Einstellungen und Netto Angebote. Audio-Probleme werden gelöst, gefolgt von K.O. Tour Modus. Nostalgische Battle Royale Diskussionen, Kirmes-Erinnerungen und Vorbereitung auf Dead by Daylight.
Game Stunt Boost & Demon Bluff: Glitches, Logik & Team-Chaos bei Left 4 Dead
Dhalucard erkundet Game Stunt Boost, entdeckt Speedrun-Glitches und wechselt zu Demon Bluff, einem Deduktionsspiel. Anschließend analysiert er Teamdynamiken und Strategien in Left 4 Dead 2 Versus, wobei Taktik und Koordination im Fokus stehen. Zeepkist wird auch gespielt.
Deutschlandwetter, Battle Royale Sehnsucht und ein Escape Room Abenteuer
Nach dem Bedauern über den fehlenden Sommer startet eine Runde 'Off The Grid'. Im Anschluss wird 'Secrets of Black Rock Manor' erkundet, ein Escape Room, in dem ein Familienvermögen versteckt ist. Rätsel um Uhren, Labyrinthe und Zahlencodes fordern den Spieler heraus. Eine Essenspause unterbricht die Suche kurz.
Blackrock Manor: Rätsel, Tiere und Hebel - Escape Room mit Jenny gelöst!
Blackrock Manor fordert mit Escape-Room-Rätseln heraus, inklusive Tier- und Symbol-Zuordnungen sowie Hebelrätsel. Vincent's Geschichte gibt Hinweise. Im Anschluss folgt ein erster Eindruck von You Suck at Football mit seinen Tücken und Multiplayer-Optionen. Abschließend Diskussionen über Battlefield und Gaming-Regulierungen.
Battlefield 6: Erwartungen, Nostalgie und Multiplayer-Herausforderungen
Es werden Bedenken hinsichtlich der Performance von Battlefield 6 geäußert und Vergleiche zu älteren Battlefield-Teilen gezogen. Der Streamplan wird erläutert, wobei Spontaneität betont wird. Die kurze Lebensdauer vieler Multiplayer-Spiele und die Herausforderungen für Entwickler werden diskutiert. GTA 6 wird ebenfalls thematisiert.
Battlefield 6 Beta: Twitch-Drops, Gameplay-Eindrücke und Anti-Cheat-Diskussionen
Die Battlefield 6 Beta beginnt mit der Aktivierung von Twitch-Drops und Diskussionen über Anti-Cheat-Systeme. Spieler erkunden verschiedene Modi wie Conquest und Durchbruch, testen Grafikeinstellungen und passen Waffen an. Teamwork und taktische Manöver stehen im Vordergrund, während sie Herausforderungen meistern und die Serverlast testen. Es gibt auch Diskussionen über Datenschutzbedenken und die Effektivität von Anti-Cheat-Maßnahmen.
Dhalucard testet Battlefield 6: Waffen, Maps und Gameplay im Fokus
Dhalucard teilt seine Battlefield 6-Erfahrungen. Diskussionen über Waffen-Balancing, Gameplay-Mechaniken und Community-Reaktionen. Analyse von Maps, Waffenpräferenzen und Modusauswahl. Strategieanpassungen und technische Aspekte werden ebenfalls beleuchtet. Teamwork und Balancing-Probleme werden angesprochen.
Battlefield 6 Beta: Erste Eindrücke, Map-Diskussionen und Gameplay-Erfahrungen
Die Battlefield 6 Beta wird intensiv diskutiert. Maps wie Kairo werden gelobt, während andere kritisiert werden. Die zerstörbaren Umgebungen und die Hit-Erkennung sind weitere Themen. Balancing-Probleme, Klassenbeschränkungen und Spawn-Mechaniken werden ebenfalls angesprochen. Abschließend wird ein Ausblick auf zukünftige Spiele gegeben.
Battlefield: Diskussionen über Waffen, Maps und Spielmodi im Fokus
In Battlefield werden Waffen wie die G36 und M417 diskutiert, ebenso wie Map-Design und Spielmodi wie King of the Hill. Squad-Gameplay und Serverstabilität stehen im Fokus, während auch Panzer-Gameplay und Sniper-Positionen kritisch betrachtet werden. Zudem gibt es Überlegungen zu neuen Spielen und Waffen-Einstellungen.
dhalucard: Gamescom-Reise, Rumbleverse-Rückblick und 'Exit 8'-artiges Spiel
Es wird eine Gamescom-Reise mit Live-Inhalten und eine dreiwöchige Japan-Reise angekündigt. Der eingestellte Titel Rumbleverse wird thematisiert, wobei die Rückzahlung der Einnahmen hervorgehoben wird. Zudem wird ein neues Spiel im Stil von 'Exit 8' ausprobiert, bei dem Anomalien gefunden werden müssen. Nach der Rückkehr aus Japan sind Sonic, Borderlands, Battlefield und Ark Raiders geplant.
Spiele-Marathon: Teams kämpfen im 2on2 Bingo-Duell um den Sieg
Ein packendes 2on2 Bingo-Duell entbrennt, bei dem Teams in unterschiedlichen Spielen gegeneinander antreten. Von schnellen Shootern bis hin zu kniffligen Roguelikes ist alles dabei. Die Herausforderungen reichen von 'Gewinne eine Runde' bis 'Stelle einen Weltrekord auf'. Strategie, Teamwork und eine Prise Glück entscheiden über Sieg oder Niederlage in diesem Gaming-Marathon.
Mage Arena und Dungeon Stalkers: PvP, PvE und Dark and Darker Alternativen
Mage Arena kombiniert Capture Flag mit PvP und PvE. Dungeon Stalkers, ähnlich Dark and Darker, bietet EU-Server und ein Rüstungssystem. Es gab Diskussionen über Balancing, Rüstungsreparatur und Vergleiche mit anderen Spielen. Abschließend wurde Dinotopia kurz vorgestellt.
Battlefield 6 Beta: Herausforderungen, Waffen und Teamwork im Fokus
Battlefield 6 Beta im Fokus: Spieler meistern Challenges, diskutieren Waffenbalance und Modi. Actionreiches Gameplay mit Quad-Kills und Squad-Vernichtungen. Taktische Herausforderungen und Teamdynamik prägen die Runden. Diskussionen über Waffenpräferenzen und neue Spielmodi. Columbia Heights Map im Eroberungsmodus bevorzugt.
Charity-Aktion: Siege in Fortnite, PUBG & Co. für den guten Zweck!
Eine Charity-Aktion wird vorgestellt, bei der Siege in verschiedenen Spielen Spenden generieren. Die Community entscheidet mit, welche Spiele gespielt werden und in welcher Reihenfolge. Fortnite und PUBG stehen zur Auswahl, wobei der Spaß und der gute Zweck im Vordergrund stehen. Dado freut sich über eine Kooperation mit Battlefield.
Supraland 6 Inches Under: Erkundung, Rätsel und Gamescom-Vorbereitungen
Dhalucard spielt Supraland 6 Inches Under, ein RPG mit Jump'n'Run-Elementen und vielen Rätseln. Er erkundet die Welt, findet Gegenstände und löst Aufgaben. Außerdem bereitet er sich auf die Gamescom und eine anschließende Japanreise vor. Es wird auch die Battlefield Clip Challenge thematisiert und zur Teilnahme aufgerufen.
Dhalucard: Von Zeepkist-Challenges zu Fate Trigger-Gefechten und Lords Mobile
Dhalucard startet mit Zeepkist und Controller-Schwierigkeiten, wechselt zu Left 4 Dead 2 mit Diskussionen über Custom Maps. Es folgen Fate Trigger Gameplay mit Balance-Problemen, Battlefield-Vergleiche und EU-Server-Tests. Abschließend Lords Mobile Community Challenge und Free-to-Play Strategien.
Dhalucard & FlauschigTV: Kooperative Rätsel in 'In Sink' und TTT-Chaos mit Crew
Dhalucard und FlauschigTV erleben in 'In Sink' kooperative Rätsel, gefolgt von Minispielen im 'Among Us'-Stil. Nach Linsenwechsel folgt ein Raumschiff-Rätsel. Im Anschluss chaotische TTT-Runden mit Verrat, Zombies und unerwarteten Toden. Abschließend Gespräche über Gamescom-Pläne und Pokémon GO Nostalgie.
Gamescom: Fate Trigger LIVE mit Zuschauern – Actionreiche Runden auf der Bühne
Fate Trigger wurde auf der Gamescom live präsentiert. Trotz anfänglicher Steuerungsprobleme und lauter Umgebung kämpften Zuschauerteams in mehreren Runden. Der Fokus lag auf der Zuschauer-Experienz. Ein Team um Doki trat ebenfalls an, was die Herausforderung erhöhte. Die Organisation wurde gelobt und die Interaktion mit den Zuschauern stand im Vordergrund. Abschluss fand mit Dank an die Zuschauer statt.