Erste Schritte in Anno 1701: Kampagne, Quests und wirtschaftliche Herausforderungen
radlerauge startet die Kampagne 'Fluch des Drachen' in Anno 1701, kämpft mit Bilanzproblemen und Rohstoffmangel. Quests fordern die Erkundung versunkener Städte und die Optimierung der Warenproduktion. Der Bau der Taucherglocke und die Spekulationen über zukünftige Anno-Teile sorgen für Abwechslung. Es gilt, die Wirtschaft zu stabilisieren, Ressourcen zu verwalten und die Kampagne voranzutreiben.
Anno 1602: Retro-Wochenende mit Herausforderungen, Handel und Kolonialismus
Der Streamer startet ein Retro-Wochenende mit Anno 1602, gefolgt von Anno 1701. Missionen beinhalten Bevölkerungswachstum, Handel mit Piraten und Eingeborenen, Kolonialismus-Themen und die Ankündigung einer Ubisoft-Partnerschaft. Strategieanpassungen, Community-Interaktion und Spielmechaniken werden diskutiert.
Dune: Awakening Beta Keys zu gewinnen! Neue Kopfhörer und Partnerschaften vorgestellt
Radlerauge feiert neue Kopfhörer und Partnerschaften, inklusive Dune: Awakening. Beta Keys werden verlost, Teilnahmebedingungen erklärt. Eine unerwartete Spende soll einen neuen PC finanzieren. Es gibt Gameplay-Einblicke, Diskussionen über MMO-Erfahrungen und Pläne für eine Community-Gilde. Der Streamer baut eine Base, testet Fahrzeuge und gibt Tipps.
Anno 1800: Magnaten erreichen neue Stufe, Dune-Partnerschaft und Beta-Keys
Anno 1800: Der Aufstieg der Magnaten geht weiter, inklusive Herausforderungen bei Ressourcen und Handel. Zudem wurde eine Partnerschaft mit Dune Awakening angekündigt, mit Beta-Keys und Unterstützung des Kanals. Am 19. Mai werden Details zu Anno 117 und einer Rom-Reise enthüllt. Neue Mods und Spielmechaniken bieten zusätzliche Tiefe.
Anno 1800: Asien-Mod Probleme, Fortschritte und Retro-Content angekündigt
In Anno 1800 gibt es Probleme mit der Asien-Mod, während neue Warenketten in der alten Welt entdeckt werden. Trotz Abstürzen wird die Mod weitergespielt, um ein informatives Video zu erstellen. Sonntags gibt es Anno-Retro-Content und eine Dune-Verlosung. Am 19.05. folgt ein Stream zu Anno 117. Das Spiel stürzt ab, möglicherweise wegen der Mod.
Anno-Sonntag: Erster Eindruck von Anno 1503 & Asien in Anno 1800 mit Mod
Radlerauge startete mit Anno 1503, zeigte sich begeistert von der Grafik und erkundete die Spielmechaniken. Es folgte ein Wechsel zu Anno 1800 mit der New Horizons Mod, die Asien ins Spiel bringt. Sonntags wird ein altes Anno gespielt, samstags der aktuelle Favorit. Am 19.05. gibt es Infos zu Anno 117.
Anno 1602 bis Anno 1800: Partner, Holzkern, Headquarters WW2 und Asien-Mod
Es gibt eine Vorstellung von Holzkern Produkten und dem neuen Ardennen-DLC in Headquarters WW2. Anschließend wird Anno 1800 mit der Asien-Mod New Horizons gespielt. Es werden Slytherin Keys verlost und über Balancing Änderungen in Anno 1800 diskutiert. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Aufbauspielen.
Radlerauge stellt Gießwein vor und spielt Ark Raiders mit Greifenberg
Radlerauge kooperiert mit Gießwein, einem Schuhhersteller, und stellt die Produkte im Detail vor. Am Abend folgt ein Ark Raiders Game mit Greifenberg. Zuvor werden die Herausforderungen der Community in Memoriapolis gemeistert und ein neues Zeitalter erreicht. Ein neuer Rechner soll durch Community-Aktionen finanziert werden.
Rom-Reise und Cäsar 3: Ein Rückblick und neue Herausforderungen
radlerauge berichtet von einem Event in Rom rund um Anno 117, inklusive Treffen mit der Anno-Elite. Anschließend widmet er sich Cäsar 3, erlebt jedoch frustrierende Herausforderungen beim Aufbau einer funktionierenden Stadt. Warenkreisläufe und Bevölkerungszufriedenheit stellen sich als komplexe Probleme dar, die an frühere Spielerfahrungen erinnern.
radlerauge reist nach Rom: Anno 117 Präsentation und Gameplay-Embargo
radlerauge reist nach Rom, um das neue Anno 117 vorab zu spielen. Ubisoft hat eingeladen, das Spiel vor Ort zu erleben. Bis zum 19. Mai gilt ein Embargo, danach werden Videos und Eindrücke erwartet. Es wird spekuliert, welche anderen Anno-Spieler ebenfalls in Rom sein werden. Zudem gibt es Pläne für Anno 1800 und ein Twitch Placement.
Dune: Awakening – Geschlossene Beta angekündigt, Release-Termin steht fest!
Dune: Awakening geht in die nächste Phase. Nach ersten Einblicken auf der Gamescom, steht nun eine Closed Beta vom 9. bis 12. Mai an. Interessierte können sich anmelden, um das Spiel vorab zu testen. Der Release ist für den 10. Juni geplant, Vorbesteller der Super-Duper-Mega-Version können bereits am 5. Juni loslegen. Gameplay-Einblicke zeigen Basisbau, Ressourcenmanagement und PvP/PvE-Elemente.
Mechabellum Turnier: Strategie, Frustration und überraschende Wendungen
Ein neues YouTube-Video wurde veröffentlicht, gefolgt von einem Mechabellum-Turnier. Frustration über Spielfehler und Niederlagen wechselt sich mit taktischen Überlegungen und Reiseplänen ab. Es werden Strategien analysiert, Einheitenwahl diskutiert und der Spielverlauf reflektiert. Überraschende Wendungen und die Ankündigung einer Reise nach Rom runden das Geschehen ab.
Anno 1602: Eine nostalgische Reise beginnt mit Siedlungsbau und Rohstoffsuche
Ein Aufbruch in die Welt von Anno 1602. Die Erkundung der Menüleiste und die Suche nach Bodenschätzen stehen am Anfang. Nach der Errichtung des ersten Kontors folgen Diplomatie, Handel und erste Herausforderungen. Eine Siedlung mit 60 Einwohnern und positiver Bilanz wird angestrebt. Die Anno-Reihe wird mit alten Teilen fortgesetzt.
Mechabellum Turnier, Zomboid Challenge und Anno Video im Fokus bei radlerauge
radlerauge startet mit Mechabellum-Turnier und neuem Anno-Video. Im Fokus stehen auch eine Day One Challenge in Project Zomboid, die Suche nach einem Humvee und Spekulationen über Landeinheiten in Anno. Diskussionen über Spielmechaniken und Strategien runden das Programm ab.
Into the Dead: Flucht aus Texas scheitert an Zombie-Fallen und Ressourcenmangel
In 'Into the Dead' erlebt radlerauge den Kampf ums Überleben in Texas. Ressourcenmangel, tückische Fallen und eine ständige Zombiebedrohung zwingen ihn zu riskanten Entscheidungen. Trotz Rückschlägen erkundet er neue Gebiete, immer auf der Suche nach Hinweisen und Ressourcen, um seine Basis zu sichern und einen Fluchtweg zu finden. Ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel mit dem Tod.
Überlebenskampf in 'Into the Dead': Ressourcen, Basenbau und Zombie-Horden
In 'Into the Dead, Our Darkest Days' startet ein neuer Versuch, die Apokalypse zu überleben. Die Spieler müssen Ressourcen sammeln, eine Basis aufbauen und sich gegen Zombies verteidigen. Erkunde gefährliche Orte, finde Verbündete und entdecke Hinweise zur Flucht aus der Stadt. Taktisches Vorgehen und Ressourcenmanagement sind entscheidend, um zu überleben.
Anno 117: Pax Romana – Neue Details zu Bedürfnissen, Buffs und Stadtplanung
Anno 117: Pax Romana führt ein neues System optionaler Bedürfnisse ein, das Spielern mehr Freiheit bei der Gestaltung ihrer Städte gibt. Gebäude-Buffs beeinflussen die Umgebung und erfordern strategische Planung. Es gibt Boni, wenn alle Bedürfnisse erfüllt werden. Die Entwickler versprechen mehr Individualisierung und Optimierungsmöglichkeiten, ohne den Schwierigkeitsgrad unnötig zu erhöhen. Ein Gameplay-Reveal ist für Mitte Mai geplant.
Radlerauge kündigt Anno 1800 Challenge an und blickt auf Lootbox-Problematik
Eine neue Anno 1800 Challenge beginnt mit dem Ziel, 33.333 Älteste zu erreichen. Strategische Entscheidungen und ein Spielneustart prägen den Verlauf. Parallel dazu wird die Problematik von Lootboxen und In-Game-Käufen diskutiert, einschließlich persönlicher Erfahrungen und Forderungen nach Jugendschutz. Mechabellum-Gameplay rundet das Programm ab.
Überleben in 'Into the Dead: Our Darkest Days' – Ressourcen, Basenbau und Zombies
Radlerauge spielt 'Into the Dead: Our Darkest Days', ein Mix aus Basenbau, Ressourcenmanagement und Zombie-Survival. Er erkundet verschiedene Spielmechaniken, baut eine Basis und sucht nach Verbündeten. Trotz einiger Tode und Rückschläge gibt er nicht auf und versucht, in der Apokalypse zu überleben. Das Spiel wird mit 'This War of Mine' verglichen.
Project Zomboid: Day One Challenge, Prepper-Häuser und Zombie-Apokalypse
Ein neuer Durchgang der Day One Challenge in Project Zomboid beginnt. Der Spieler startet als Patient in Old Ekron, findet Waffen und entkommt knapp einem Bombenangriff. Eine Essensbestellung bei PrepMyMeal erfolgt, bevor ein weiterer Versuch in Zomboid gestartet wird. Diskussionen über Business-Aspekte des Streamings, Mechabellum-Sucht und kommende Events folgen.
Project Zomboid: Riskantes Spiel mit Mods und Banditen fordert Radlerauge heraus
Radlerauge beginnt einen Project Zomboid-Run mit dem Ziel, Follower zu gewinnen und Banditen als Gegner zu testen. Mod-Inkompatibilitäten führen zu Abstürzen, was die Fehlersuche erschwert. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und unerwarteter Spawns kämpft er gegen Zombies, erkundet die Welt und sucht nach Waffen. Ein neuer YouTube-Kanal für Eventprojekte wird angekündigt.
Neues Haus, Auswanderung, Drogenhandel: Radlerauges Pläne im Überblick
Radlerauge plant den Umzug in ein neues Haus und konkretisiert seine Auswanderungspläne. Im Spiel simuliert er den Drogenhandel, stellt den ersten Angestellten ein und optimiert Lager sowie Produktion. Guerrilla-Marketing und die Sucht nach Holy spielen ebenfalls eine Rolle.
Stadtbau-Simulation 'All Will Fall': Ressourcen, Forschung und Herausforderungen
radlerauge erkundet in 'All Will Fall' die Feinheiten des Städtebaus. Von der Ressourcenbeschaffung bis zur Forschung muss alles bedacht werden. Unerwartete Ereignisse und humorvolle Interaktionen prägen das Spielerlebnis, während die Stadt wächst und gedeiht.
radlerauge meldet sich zurück: Zocken und persönliche Einblicke im Fokus
radlerauge ist zurück und berichtet von den Erfahrungen auf Madeira, inklusive kulinarischer Highlights und Preis-Leistungs-Bewertungen. Gesundheitliche Aspekte und sogar Auswanderungsgedanken werden thematisiert. Anschließend widmet man sich dem Zocken, wobei auch Überlegungen zu Steuern und Lebensqualität im Ausland eine Rolle spielen.
Madeira-Urlaub endet unerwartet: Wanderunfall führt zu Verletzung
radlerauge erlitt im Madeira-Urlaub eine Verletzung beim Wandern, die einen Lazarett-Aufenthalt erforderlich machte. Trotz des Unfalls schildert er seine Erlebnisse auf der Insel, von der Erkundung bis hin zu kulinarischen Erfahrungen und Flugangst. Er äußert Dankbarkeit gegenüber IFA und plant zukünftige Aktivitäten.