Anno 1800: New Horizon Mod erweitert Spiel um Ostasien und neue Bevölkerung
Anno 1800 wird mit der New Horizon Mod um eine ostasiatische Region samt neuer Bevölkerungsschichten und Produktionsketten erweitert. Spieler erkunden neue Inseln, handeln mit Ressourcen und stellen sich den Herausforderungen der neuen Welt. Die Mod bietet neue Features, Gebäude und Spielmechaniken, die das Anno-Erlebnis erweitern.
Drei Spiele im Fokus: 'Hot Drop' meldet sich mit neuen Titeln zurück
Das Format 'Hot Drop' ist zurück. Drei Spiele stehen im Mittelpunkt, darunter Indie-Titel und größere Produktionen. Es werden Gameplay, Grafik und Story analysiert, Vor- und Nachteile besprochen und technische Aspekte berücksichtigt. Ziel ist es, eine informative Sendung zu bieten.
Workers & Resources: Neues DLC entführt in die Sowjetunion der 1930er
Das neue Early Start DLC für Workers & Resources: Soviet Republic ermöglicht den Spielbeginn in den 1930er, 40er oder 50er Jahren. Es bietet 90 Fahrzeuge, zwei Karten (Moskau, St. Petersburg) und Herausforderungen, wie die zentrale Rolle der Kohle. Der Aufbau einer sozialistischen Stadt mit all ihren Bedürfnissen steht im Fokus, von Energie bis Kultur. Es gilt Infrastruktur aufzubauen und die Bevölkerung zu versorgen.
rangerarea kündigt Anno 117 Gameplay & Tavern Master Kneipenbau an
rangerarea veröffentlicht Anno 117 Gameplay-Video und spricht über sinkende Abozahlen & Sponsoring. Morgen Talksession über den Werdegang vom Soldaten zum Content Creator, danach Palia und Galactic Civilizations 4. Im Anschluss wird Tavern Master gespielt und eine Piraten-Taverne aufgebaut, trotz wirtschaftlicher Herausforderungen.
Vom Soldat zum Creator: Pascal's Werdegang und Einblicke in Anno 117 & Palia
Pascal teilt Erfahrungen aus seiner Zeit bei der Bundeswehr und seinen Werdegang zum Content Creator. Anschließend werden erste Eindrücke von Anno 117 mit Gameplay-Details und Neuerungen gezeigt. Zum Abschluss wird das Aufbauspiel Palia erkundet, inklusive Grundstückserwerb, Quests und Interaktionen mit anderen Spielern.
rangerarea: Strategie-Schlachten mit PietSmiet & Bonjwa in Open Front und GalCiv IV
rangerarea liefert packende Strategie-Action mit Open Front, inklusive hitzigen Gefechten und taktischen Allianzen mit PietSmiet, Bonjwa und anderen. Im Anschluss folgt Galactic Civilizations IV, ein Weltraum-Strategiespiel mit Kooperation des Entwicklers. Es werden neue Technologien erforscht, Kolonien gegründet und Allianzen geschmiedet, während die KI-gestützte Weltraumeroberung voranschreitet.
Indie-Hit? Tainted Grail erinnert an Skyrim & Oblivion – Düstere Arthur-Sage!
Tainted Grail: The Fall of Avalon, ein Indie-Rollenspiel, erinnert stark an Elder Scrolls und bietet eine düstere Interpretation der Artus-Sage. Die Grafik ist beeindruckend, das Gameplay fesselnd. Der Spieler erkundet eine Welt voller Gefahren, löst Quests und kämpft gegen Monster. Ein Muss für Oldschool-RPG-Fans, mit einem Hauch von Cyberpunk.
Indie-Hit 'Tainted Grail': Fesselndes Dark-Fantasy-RPG im Skyrim-Stil?
Ein Indie-Projekt namens 'Tainted Grail' begeistert mit seinem Open-World-RPG-Ansatz, der an Skyrim erinnert. Das Spiel kombiniert Dark-Fantasy-Elemente der Arthur-Sage mit nordischer Mythologie. Erkunde eine düstere Welt, kämpfe gegen Monster und entdecke Housing-Optionen. Der Streamer lobt das Spiel für sein Oldschool-Rollenspiel-Feeling und hofft auf mehr Aufmerksamkeit.
Rangerarea: 2K Event-Enthüllung, Community-Dank & Indie Ranger Awards
Rangerarea berichtet von einem 2K Event, dessen Details bald folgen. Freds' Dankbarkeit an die Unterstützer wird geteilt. Gespräche über Indie Ranger Awards, Pixel-Games, Oxygen Not Included mit Ivraldes und Pläne für kommende Drehs und Spiele wie Hello Kitty Online Adventures.
Stellaris Koop: Alien-Fraktion mit Schwarmbewusstsein erschaffen
In einer Kooperation wird eine einzigartige Alien-Fraktion in Stellaris entworfen. Die Spieler entscheiden sich für ein Gestaltbewusstsein mit verschlingendem Schwarm, der keine Diplomatie betreibt. Es werden Spezies-Eigenschaften, Regierungsformen und die Gestaltung von Flagge und Schiffen festgelegt, um eine kohärente Rollenspielerfahrung zu schaffen, die auf Eroberung und Expansion abzielt.
HumanitZ: Gamescom-Bericht, Programmplanung und Neustart mit Ronny Sins
Ein Rückblick auf die Gamescom mit Kritik an Überfüllung. Ausblick auf Humanity, Anno-Retro-Tag und Elden Ring DLC. Neustart in Humanity mit Ronny Sins als Landwirt, Bau einer ersten Basis und Erkundung der Spielwelt. Vergleich mit Project Zomboid und Ankündigung eines neuen YouTube-Kanals.
Anno 2070: Endlosspiel mit Eden-Initiative gestartet – Retro-Aufbau mit Herausforderungen
Der Anno-Retrotag startet mit Anno 2070 und der Eden-Initiative. Nach Valheim-Fortschritten und Projektüberlegungen wird ein Endlosspiel auf einer mittleren Karte begonnen. Mangelnde Werkzeuge und Ressourcenknappheit führen zu Herausforderungen. Diskussionen über Spielmechaniken, alte Anno-Teile und die Ankündigung von Cyberpunk 2 runden das Spielerlebnis ab. Der Streamer plant zukünftige Projekte.
Elden Ring Nightreign: Twitch-Neuerungen, Koop-Action und Bosskämpfe mit Teamwork
Twitch plant 1440p-Streaming. Elden Ring Nightreign im Fokus mit Ivraldis und Holla. Roguelike-Elemente, Gewinnspiele und intensive Bosskämpfe prägen den Abend. Strategien, Teamwork und Anpassungen führen zum Erfolg. Diskussionen über Mechaniken, Charakterauswahl und Herausforderungen. Der erste Boss wird besiegt, Taktiken werden angepasst und neue Gebiete erkundet.
Hot Drop: Rise of Industry 2 - Wirtschaftssimulation im Test
Rangerarea stellt Rise of Industry 2 im HotDrop-Format vor. Der Streamer gründet eine Firma, erkundet Ressourcen und baut eine Stahlproduktion in Cleveland auf. Probleme mit Wasserversorgung und Kohlelieferungen treten auf. Eine WhatsApp-Gruppe für Benachrichtigungen wird angekündigt. Die Zuschauer bewerten den Ersteindruck des Spiels.
Dune: Awakening - Früher Zugang im Test: Survival-MMO im Dune-Universum spielbar
Dune: Awakening im ersten Test. Das Survival-MMO im Dune-Universum ist im Early Access spielbar. Der Bericht beleuchtet Gameplay-Mechaniken, Grafik, Performance und PvP-Aspekte. Zudem wird die Deluxe Edition unter den Zuschauern verlost. Erste Eindrücke sind durchwachsen.
Dune: Awakening - Nintendo Switch Unboxing und Game of Thrones RTS Ersteindruck
rangerarea präsentiert Nintendo Switch Unboxing und diskutiert das Summer Game Fest. Ankündigungen von 'War for Westeros' (Game of Thrones RTS) wecken Skepsis. Chronicles Medieval (Mount & Blade ähnlich) vorgestellt. Kritik an Advanced Access Modellen und Serverwartung bei Dune.
Dune: Awakening - Early Access Kritik und Spielspaß im Survival-MMO-Mix
Dune: Awakening wird erkundet, mit Fokus auf Gameplay, Early Access Kritik und MMO-Elemente. Trotz Serverwartung und Unvollkommenheiten überwiegt der Spielspaß. Diskussionen umfassen PvP, Performance, Kampfsystem und Solo-Spielbarkeit. Der Streamer teilt persönliche Eindrücke und gibt Einblicke in die Spielmechaniken.
Dune: Awakening - Sucht und Strategie auf Arrakis mit rangerarea
rangerarea teilt seine Dune: Awakening-Sucht und Gameplay-Erfahrungen. Von Basisbau und Ressourcenmanagement bis hin zu PvP-Erlebnissen und Gildenbeitritten – ein Einblick in die Welt von Arrakis. Er spricht über kommende Spiele und die Herausforderungen des Spiels.
Gestrandet auf fremdem Planeten: 'The Alters' erforscht Klonen und Überleben
Im Spiel 'The Alters' strandet ein Raumfahrer auf einem gefährlichen Planeten und muss Klone seiner selbst erschaffen, um zu überleben. Das Spiel kombiniert Elemente aus Aufbau-Strategie, Survival und Sci-Fi. Der Streamer erkundet die Spielwelt, baut eine Basis und stellt sich ethischen Fragen rund um das Klonen. Psychologische Aspekte und die Suche nach Ressourcen spielen eine zentrale Rolle.
Anno 1404 Retrotag: Diskussionen, Spielmechaniken und unerwartete Kriege
Ein umfassender Anno 1404 Retrotag beinhaltet Diskussionen über Erdbeben, Tornados und Ragebaiting. Gameplay-Elemente, Twitch-Aktionen und unerwartete Kriege mit Rohstoffmangel werden thematisiert. Es werden auch Bündnisse geschmiedet, Gebiete erweitert und über zukünftige Content-Planung nachgedacht.
Drei neue Indie-Games im Test: Von Zugstrecken bis Zombie-Roadtrip
rangerarea präsentiert 'Hot Drop' mit drei neuen Spielen. 'Train Valley Origins' überzeugt mit cozy Knobel-Gameplay, während 'Deadly Days Road Trip' ein Roguelike-Roadtrip mit Zombie-Survival bietet. 'Grimstar' fällt durch. Abschließend wird 'Dune' gespielt.
Update & DLC in Era History Untold: Verbesserte Strategie und neue Szenarien
Era History Untold hat ein umfangreiches Update (1.4) erhalten, das in Kooperation mit Xbox Game Studios entwickelt wurde. Zu den Neuerungen gehören ein Living Strategy View, ein verbesserter Map Generator und eine überarbeitete KI (KI 2.0). Das DLC Untold Scenarios bietet neue historische und hypothetische Welten mit szenariospezifischen Einheiten und Technologien. Strategisch anspruchsvolle Karten, die sich hauptsächlich auf Szenarien und Invasionen konzentrieren, erweitern das Spielerlebnis.
Ara: History Untold & SCUM 1.0: Technische Probleme führen zu Planänderung
Das Spiel Ara: History Untold verursacht technische Probleme, was zu Planänderungen führt. Stattdessen wird auf SCUM umgestiegen, das kürzlich auf Version 1.0 aktualisiert wurde. Ein neues Uni DLC mit Kriegselementen ist verfügbar. Ein eigener Scum-Server wurde gemietet, während Servereinstellungen angepasst werden. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Serverzugang und dem Finden des Servers in der Liste.
SCUM: Technische Pannen, Loot-Suche und Server-Probleme im chaotischen Gameplay
Der SCUM-Stream beginnt mit technischen Pannen und Serverproblemen. Die Gruppe erkundet die Welt, claimt Territorium und sucht nach Loot. Technische Frustrationen, Server-Neustarts und Diskussionen über Spielmechaniken prägen das Geschehen. Der Streamer kämpft mit Dunkelheit, stirbt oft und plant mit der Gruppe einen Basenbau.
SCUM: Technische Probleme, Basisbau mit Radler und Überlebenskampf im Livestream
Der SCUM-Livestream kämpfte mit 2K-Streaming-Problemen. Gemeinsam mit Radler wurde eine Basis gebaut und über Standorte diskutiert. Eine Partnerschaft mit Holy wurde vorgestellt. Die Gruppe erkundete die Spielwelt, kämpfte gegen Zombies und Mechs, suchte nach Ressourcen und plante Strategien. Technische Schwierigkeiten und frustrierende Tode trübten das Erlebnis, während Teamwork und Humor im Vordergrund standen.