Minecraft-Abend: Logo unterstützt den Aufbau einer Waffenfabrik mit Create
In der heutigen Minecraft-Session auf thejocraft_live wird gemeinsam mit Logo eine Waffenfabrik mit dem Create-Mod gebaut. Der Schwerpunkt liegt auf der Automatisierung der Munitionsherstellung durch komplexe Maschinen und dem Aufbau eines effizienten Logistiknetzwerks, um die Ressourcen optimal zu verteilen. Auch Zufallsgeneratoren und Redstone-Schaltungen kommen zum Einsatz.
Minecraft Freizeitpark: Autogrammkarten-Aktion, neue Commands und Minispiel-Ideen
Im Minecraft Freizeitpark laufen Autogrammkarten-Aktionen mit Verlosungen. Neue Chat-Commands werden eingerichtet. Projekte wie 3D-Kino, Warden Escape Game und Wildwasserbahn stehen an. Ideen für Dungeon Fighter-ähnliche Spiele, Scoreboards und neue Minispiele wie 'Clear the Blocks' und Jump'n'Runs werden entwickelt und umgesetzt.
Charity-Aktion: Spieler erkundet Solarpunk für den Naturschutz
Der Spieler startet in das neue Spiel Solarpunk, einer Demo-Version, die noch nicht veröffentlicht ist. Gesponsert von den Düsseldorfer Stadtwerken und Bionade, dient die Aktion der Sammlung von Spenden für den NABU. Jede abgeschlossene Aufgabe im Spiel, vom Beerensammeln bis zum Hausbau, generiert Spenden. Der Spieler muss Ressourcen sammeln, Werkzeuge herstellen und ein Zuhause bauen, während er die Spielwelt erkundet und sich um seinen tierischen Begleiter Rolo kümmert.
Minecraft: Technische Probleme, DNS-Erklärung, Freizeitpark-Planung und Betrugswarnungen
Der Anfang des Streams ist geprägt von technischen Schwierigkeiten und DNS-Problemen, die behoben werden müssen. RGB erklärt die Funktion von DNS-Servern. Es folgen Anekdoten aus der Technikwelt und eine Diskussion über Computersabotage. Die Planung des Freizeitparks wird angesprochen, ebenso wie Warnungen vor Betrugsmaschen und die Gefahren von Algorithmen im Internet. Abschließend geht es um Abo-Kündigungen, Steam, Roblox und kontroverse Spiele.
SevTech Ages: Effiziente Fertilizer-Produktion & Automatisierung mit RGB PIXL
Der Minecraft-Stream konzentriert sich auf die Produktion von Fertilizer und die Automatisierung in SevTech Ages. RGB Pixel unterstützt bei der Einrichtung. Das ME-System wird optimiert, Growth Accelerators automatisiert und eine Holzkern-Uhr vorgestellt. Zudem gibt es Pläne für Craft Attack und eine Japanreise sowie Lob für Hetzner.
Live aus Berlin: Mario Kart World Action mit Zuschauern & Gamescom-News!
Direkt aus Berlin: Mario Kart World mit Zuschauern auf ungewöhnlichen Strecken. Futurium-Empfehlung, Gamescom-Ankündigung mit Autogrammstunde. K.O.-Rennen, Schweiz-Besuchspläne und Einblicke in Berliner Erfahrungen. Server-Umstellung zu Fortnite.net und DK Startrampe im Fokus.
Mario Kart World: Zuschauer spielen mit – K.O.-Runden und Gamescom-News!
Erlebe packende Mario Kart K.O.-Runden mit Zuschauern, in denen Taktiken und Herausforderungen im Vordergrund stehen. Der Kanalbetreiber kündigt seinen Auftritt auf der Gamescom an und gibt Einblicke in sein Studium. Diskussionen über Spielstrategien, Streckenkombinationen und Community-Spiele runden das Erlebnis ab. Verabschiedung mit Ankündigung weiterer Übertragungen.
Satisfactory: Stahlfabrik-Bau mit RGBPixl & DebitorLP - Effiziente Produktion
In Satisfactory arbeiten RGBPixl und DebitorLP an einer Stahlfabrik. Probleme mit der Ausrichtung und der Kohleversorgung erfordern kreative Lösungen. Der Baufortschritt wird diskutiert, Rezepte optimiert und schliesslich die Stahlproduktion aufgenommen. Abschliessend gibt es Diskussionen über das Spiel und erneuerbare Energien.
Satisfactory: Autogrammkarte, Messeauftritt, Fabrikbau und neue Streammaske
In Satisfactory entstehen Autogrammkarten und ein Messeauftritt wird geplant. Derweil wird eine neue Streammaske entwickelt. Im Spiel selbst liegt der Fokus auf dem Bau einer automatischen Zugverbindung zur Singularitätenfabrik und der Optimierung der Sam-Erz-Lieferung. Eine Warp-Antriebs-Fabrik entsteht mit aufwändiger Fassadengestaltung.
Minecraft: KI-Experimente, Savtech Ages & Automatisierung im Fokus
Ein tiefer Einblick in Minecraft mit Fokus auf KI-Experimente und die Ankündigung von Savtech Ages. Internationale Ausrichtung, Automatisierung von Ressourcen und Fabrikplanung werden detailliert beleuchtet. Diskussionen über autonomes Fahren und E-Autos runden das Programm ab.
Create Tutorial: Fortgeschrittene Items, Schematic-Kanone und mehr entdecken
Das Tutorial behandelt fortgeschrittene Create-Inhalte, von der Schematic-Kanone für Struktur-Platzierung bis zu Smart Observer und Toolbox für effizientes Arbeiten. Es werden Automatisierung mit Mechanical Crafter, Logistiksysteme mit Packagern und Frogports sowie globale Netzwerke mit Stocklinks vorgestellt. Abschließend geht es um Zugsysteme, Display-Links und den Mechanical Roller.
Minecraft: ZevTech Ages – RGBPixl hilft beim Bau einer komplexen Maschine
Thejocraft_live und RGBPixl arbeiten in Minecraft SevTech Ages am Bau einer komplexen Maschine zur Herstellung von Büroklammern. Dabei kämpfen sie mit Ressourcenmangel, automatisieren Prozesse und integrieren das XNet-System. Diskussionen über Technologie, Chat-Befehle und die Planung weiterer Automatisierungsschritte prägen den Verlauf. Ziel ist die Produktion von 200 Millionen Büroklammern.
SATIS CITY: Abschluss einer Ära in Satisfactory mit neuen Partnerschaften!
Das Satisfactory-Projekt findet seinen Abschluss mit einer Tour durch die Stadt, die über drei Jahre gewachsen ist. Neue Partnerschaften mit Prep My Meal und Holzkern werden vorgestellt. Die Zuschauer erwartet ein Easter Egg und ein Rückblick auf die Entwicklung von Fabriken, Kraftwerken und der gesamten Infrastruktur. Es wird überlegt, was als nächstes gespielt werden soll.
Minecraft-Abenteuer: Mod-Vorstellung, Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente
Der Kanal thejocraft_live zeigt Minecraft mit neuen Mods. Im Fokus stehen Schiffbau-Herausforderungen und Redstone-Experimente. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Entwicklung innovativer Antriebskonzepte und der Automatisierung von Torpedosystemen. Es wird ein Schiff mit Rädern gebaut und Raketen platziert.
Automatisierungsprojekte in Minecraft: Xnet-System für Gewächshaus geplant
Die Automatisierung der Inferium-Essenz und Diamantenproduktion steht im Fokus. Ein Xnet-System für das Gewächshaus wird geplant und im Keller aufgebaut. Herausforderungen bei der Automatisierung und Ressourcengewinnung werden gelöst. Zukünftige Automatisierungsprojekte sind in Planung.
Landwirtschafts-Simulator-Projekt startet mit Partnern und Minecraft-U-Boot-Bau
Ein neues Landwirtschafts-Simulator-Projekt mit @rgbpixl und @debitorlp wurde angekündigt. Parallel dazu gab es eine Minecraft-Session, die von technischen Problemen, KI-Experimenten und dem Bau eines U-Boots geprägt war. Es wurden Torpedos getestet, Antriebsprobleme behoben und an der Steuerung gefeilt. Abschließend wurde ein U-Boot-Battle geplant und ein baldiges Wiedersehen in zwei Wochen angekündigt.
Fabrikplanung und Stromausfall: SatisCity erlebt Achterbahnfahrt mit @RGBPixl & @DebitorLP
In SatisCity planen @RGBPixl und @DebitorLP eine neue Fabrik für Weltraumteile. Kapazitätsgrenzen und Materialbeschaffung stellen Herausforderungen dar. Ein plötzlicher Stromausfall zwingt zu Notfallmaßnahmen und intensiver Ursachenforschung. Volle Mixer und fehlerhafte Wasserzufuhr sind die Übeltäter. Die Stadt wird gerettet, ein Überschussableiter geplant.
Factorio: Erzabbau, Ölförderung und Automatisierung einer Waffenproduktion
Das Ziel in Factorio ist die Automatisierung einer Produktionsfabrik. Erzquellen werden abgebaut, eine Ölförderung aufgebaut und eine Waffenproduktion automatisiert. Die Basis wird mit Mauern und Geschütztürmen gesichert. Es folgt der Bau einer Platinenfabrik, die Produktion von Tränken und der Bau eines Forschungsparks. Ziel ist es, die Basis gegen Monster zu verteidigen.
Minecraft: Redstone-Schule – Tödliche Fallen mit TNT und Skulk-Sensoren bauen
Minecraft: Eine Redstone-Nachhilfestunde demonstriert den Bau von TNT-Fallen mit verzögerter und instantaner Zündung. Skulk-Sensoren und CUD-Switches werden als Auslöser vorgestellt. Fortgeschrittene Techniken und Server-Sicherheit werden ebenfalls thematisiert. Abschließend wird eine Partnerschaft mit Gießwein angekündigt.
Neues Internet & Studio-Umbau: Effizientere Produktion bei thejocraft_live?
thejocraft_live verbessert seine Infrastruktur mit einem umfassenden Internet-Upgrade und einem Umbau des Studios. Ziel ist eine effizientere Produktion und höhere Qualität der Inhalte. Die Umstellung soll sich positiv auf zukünftige Projekte auswirken und neue Möglichkeiten eröffnen. Details zu den konkreten Verbesserungen wurden bekannt gegeben.
Minecraft: Automatisierte Redstone-Fabrik nimmt Item-Produktion auf
Der Minecraft-Kanal präsentiert eine automatisierte Redstone-Fabrik. Nach anfänglicher Verwirrung und Ankündigung von Jackbox 11, liegt der Fokus auf der Item-Produktion. Die Fabrik wird eingerichtet, in Betrieb genommen und designtechnisch aufgewertet. Das Lagersystem wird optimiert, um die Produktion neuer Items zu ermöglichen. Probleme werden behoben und die Fabrik läuft stabil.
Minecraft-Session: Community-Projekt, Büroklammerfabrik und Apple-Event
Die Minecraft-Session umfasste die Ankündigung eines Community-Projekts mit Bewertungssystem, ZevTech Ages mit Fokus auf eine Büroklammerfabrik und die Diskussion über Probleme mit einer 200-Millionen-Dingsmaschine. Zudem wurden das Apple-Event, die Fullbright-Nutzung, das Crafted Deck Event, Redstone Factory, Jackbox, Veganes Biryani, Steuerliche Aspekte, Hetzner Partnerschaft und die Masterarbeit thematisiert.
Create Mod Action: Katapult-Entwicklung und Zerstörung in thejocraft_live
In thejocraft_live's Session dreht sich alles um die Create Mod. Vom Katapultbau über diverse Experimente mit der V-Mod bis hin zu Zerstörungsmechaniken ist alles dabei. Trotz Server-Lags und technischen Hürden entstehen beeindruckende Konstruktionen und witzige Spielszenarien. Im Fokus stehen die Entwicklung einer Bomben-Schleuder und der Ausblick auf zukünftige Zerstörungs-Challenges.
SevTech Ages: Gamescom-Berichte, Mod-Rückkehr und RGB Pixels Mitwirken
Nach der Gamescom mit positiver Resonanz wird SevTech Ages mit RGB Pixel reaktiviert. Probleme und Lösungen im Spiel werden thematisiert, darunter Server-Probleme, Ressourcenausgleich und Fabrikbau. Es gibt Pläne für YouTube-Inhalte und Automatisierungsprojekte, sowie Community-Interaktionen und Spendenaktionen. Diskussionen über Milch und Wetter runden das Programm ab.
Minecraft Freizeitpark: Ringbahn-Planung nimmt Fahrt auf Froglight-Server
Im Minecraft-Freizeitpark auf dem Froglight-Server wird an einer Ringbahn mit vier Stationen gearbeitet. Zwei Züge sollen in entgegengesetzte Richtungen verkehren. Die technische Umsetzung beinhaltet rotierende Armor Stands und Item Models, um eine performante Lösung zu gewährleisten. Die Community wird um Mithilfe bei der Gestaltung gebeten. Die finale Entscheidung über die Streckenführung steht noch aus.