Fortsetzung für die Redstone-Factory in Minecraft
Es wurde die Fortsetzung des Projektes der Redstone-Factory in Minecraft angekündigt. Fokus liegt auf dem Bau einer hochautomatisierten Produktionshalle. Das System wird über ein zentrales Bestelllogistik mit Minecarts versorgt und die Fabrikzellen werden durch Lampen signalisiert.
In Factorio wird die Robotikforschung freigeschaltet
Nachdem die Robotikforschung freigeschaltet wurde, wurde zentral die Produktion von Robotern und Baurobotern aufgebaut. Es wurden erste kleine Roboterautomatiken zusammengestellt und Robo-Ports eingerichtet, um die Funktionsweise der Logistiksysteme zu verstehen und ein erstes Netzwerk zu etablieren.
Neues Game Solarpunk für Naturschutz im Fokus
Ein neuer Livestream war der Naturschutz gewidmet, bei dem das Spiel Solarpunk vorgestellt wurde. Es wurde ein Luftschiff konstruiert, um neue Inseln zu erkunden und Spenden für den NABU zu generieren. Durch die Bewirtschaftung von Feldern und den Handel mit Händlern konnten Ressourcen für die Forschung gesammelt werden. Nachdem 932 Euro für den guten Zweck gesammelt wurden, endete der Stream.
Exklusives Jackbox Party Pack 11 Event: Neue Spiele und Zuschauer-Interaktion!
Thejocraft_live veranstaltete ein exklusives Event mit dem neuen Jackbox Party Pack 11. Zuschauer konnten über Twitch oder die Webseite teilnehmen und mitspielen. Zuerst wurde 'Poll Mine' aus Partypack 8 gespielt, gefolgt von einem neuen Sound-Spiel aus dem noch unveröffentlichten Partypack 11. Das Publikum stimmte über die besten Sounds ab. Zum Abschluss gab es Trivia Murder Party.
CREATE-Projekt: Bau eines fahrbaren Bohrers
Es wurde an einem komplexen Bauwerk im Spiel Create gearbeitet. Dabei handelte es sich um einen fahrbaren Bohrer mit einem verstellbaren Bohrkopf. Der Bau des Chassis und die Implementierung der Steuerung waren die zentralen Aufgaben. Nach erfolgreichen Funktionstests konnte ein Tunnel gegraben werden. Im direkten Vergleich mit einem zweiten Design wurde der eigentliche Wettbewerb gestartet.
Gemeinsamer Bau einer Großfabrik in Satisfactory
Ein Projekt zur Errichtung einer Uranverarbeitungsanlage wurde gemeinsam unternommen. Die Fokuspunkte lagen auf der logistischen Ausbalancierung der Rohstoffe und der Optimierung der Produktionsschleifen. Durch die Zusammenarbeit und den Einsatz von effizienten Bauplänen konnte das Projekt erfolgreich abgeschlossen und die Produktion stabilisiert werden.
Zusammenarbeit im Farm-Simulator: Koop-Auftrag meistert Team
Es wurde im Farm-Simulator 25 eine Zusammenarbeit zwischen den Akteuren realisiert. Innerhalb des Spiels wurde ein gemeinsamer Ernteauftrag angenommen. Durch koordiniertes Vorgehen wurde dieser Arbeitsschritt erfolgreich bewältigt. Der finanzielle Erfolg stellte sich nach Abschluss ein.
Redstone-System für automatisiertes Crafting entwickelt
Es wurde ein System für ein zentrales Lager mit Autocrafter-Netzwerk präsentiert. Der Fokus liegt auf einem modularen Design und der Kopplung des Craftings mit der Verfügbarkeit von Rohstoffen. Prototypen wurden konstruiert und die Welt als Backup für Abonnenten gesichert.
Großes Minecraft-Projekt vorgestellt
Ein neues, umfassendes Minecraft-Projekt wurde vorgestellt. Es handelt sich dabei um ein großes Projekt namens 'Elements'. Über den Inhalt und die genauen Ziele wurde noch nichts bekanntgegeben.
CREATE LIVE 6: Projekt Bahnhof erweitert
In Create wurde ein neues Projekt gestartet. Ein automatisiertes Farm- und Lagersystem wurde fertiggestellt, das Ressourcen selbstständig anbaut, erntet und sortiert. Gleichzeitig wurde der Hauptbahnhof um einen ICE-Zug erweitert. Nach einem Vorfall, bei dem die Base mit Eis blockiert wurde, wird ein neues Fabriknetzwerk geplant. Für später wurde auch die technische Grundlage für eine Mario Kart Session geschaffen.
Ein langer Abend mit gemeinsamen Spielen
Bei dem langen Abend wurde eine Runde des Spiels Infinite Craft gespielt, bevor es zum Hauptprogramm Among Us kam. Bei Among Us wurden mehrere Runden absolviert, in denen es zu strategischen Zügen, internen Konflikten und der Enttarnung von Spielern kam. Auch zukünftige Pläne wurden besprochen und der Stream wurde mit einem Dank an die Community beendet.
Größter Infrastrukturausbau am Server vorgenommen
Es wurde eine umfassende Neugestaltung des Fabriklayouts eingeleitet, um mehr Platz und Effizienz zu schaffen. Eine Lava-Drehscheiben-Fabrik wurde in die größte Fabrik integriert, um die Infrastruktur zu zentralisieren. Parallel wurde das ehrgeizige Projekt eines Kanalsystems als Verkehrsader entlang des Flusses vorgeschlagen, um das Transportwesen zu revolutionieren und eine Art U-Bahn für den Server zu schaffen.
Giga-Auto-Fabrik in Minecraft mit Create Mod gebaut
In einem ambitiösen Projekt wurde eine Giga-Auto-Fabrik innerhalb von Minecraft mittels der Create-Mod realisiert. Das Ziel war die Errichtung einer Produktionslinie, die Automobile in einem geschlossenen Kreislauf von der Fertigung bis zur Entsorgung herstellt und somit einen vollautomatisierten Prozess ermöglicht.
Craft Attack 12: Radarsystem nimmt Form an – Kupferkabel verlegt
Das Craft Attack 12 Projekt schreitet voran: Der Bau des Radarsystems im Shopping District wird fortgesetzt. Nach der Installation des ersten Sensors erfolgte die Verlegung eines Kupferkabels. Ziel ist die Entwicklung eines komplexen Radarsystems mit Redstone-Technik und einem synchronisierten Datennetzwerk.
Komplexe Autofabrik in Minecraft entsteht
Ein umfassendes Projekt zur Errichtung einer komplexen Autofabrik in Minecraft wurde realisiert. Kern des Systems ist die Just-in-Time-Belieferung der Montagestationen, die eine reibungslose Produktion gewährleisten. Nach dem erfolgreichen Aufbau der Vormontage wurde der automatisierte Transport der Fahrwerke zur Endmontage implementiert.
Brettspiel-Special 2025: Neuheiten im Fokus
Beim Brettspiel-Special 2025 wurde eine breite Palette an Neuheiten vorgestellt. Es wurden über 80 Titel gezeigt, darunter Würfelspiele, Legacy-Erlebnisse und kooperative Abenteuer. Die Vielfalt reichte von strategischen Herausforderungen wie Seven Wonders Dice bis hin zu Partyspielen wie Das Gegenteil-Spiel. Darüber hinaus wurden Crossover-Highlights wie Mindbug x King of Tokyo präsentiert, die bekannte Mechaniken mit neuen Designs verbinden.
Minecraft-Bed-Wars-Spiel mit Crocodileandy, Baasti und Lucien
Ein unangekündigter Bauwettbewerb fand per Zufall das Thema 'Gaming' und leitete zu einer Runde Minecraft Bed Wars über. Die Streamer setzten auf Teamwork, um gegen verschiedene Gegner anzutreten. In einer privaten Runde wurde fairer Gameplay angestrebt, doch trotz intensiver Kämpfe und strategischer Manöver gelang es nicht, das eigene Bett zu verteidigen. In der finalen Phase wurde Noah zum letzten überlebenden Spieler, der die Runde für sich entscheiden konnte.
Minecraft: Elements 3 - Neue Welt, Quests und Herausforderungen erwarten Spieler
Elements 3 entführt in eine Welt voller Möglichkeiten. Von ersten Aufgaben in Skyblock bis zur Erkundung der Hauptstadt gibt es viel zu entdecken. Spieler können Farmen bauen, handeln und sich in Dungeons beweisen. Neue Features und unerwartete Begegnungen sorgen für Abwechslung.
Minecraft-Themenpark erkundet und Fallen entworfen
Besuchern wurde ein riesiger Themenfreizeitpark in Minecraft vorgestellt, der verschiedene Bereiche wie Piratenland, Star Wars, Mittelalterliches Dorf und Wild West beherbergt. Anschließend wurde gewechselt zur Entwicklung und zum Test von Minecraft-Fallen, darunter teleportierende Flüssigkeiten, explosive Mechanismen und komplexe Fallen mit Sägen und Lava.
Infrastruktur-Megaprojekt in Transport Fever 2 verwirklicht
Es wurde ein umfassendes Verkehrssystem in Transport Fever 2 aufgebaut. Ein Shinkansen-Netz, ein leistungsfähiges Bus- und Tramsystem sowie ein großer Flughafen schufen ein komplexes Transportnetz. Die Integration verschiedener Verkehrsmittel wie Züge, Busse, Trams und Flugzeuge stellte eine logistische Herausforderung dar und führte zu einem prosperierenden System mit hohen Passagierzahlen.
Logistik-Imperium in Transport Fever 2 aufgebaut
Es wurde ein_transport Fever 2_-Imperium auf einer großen, tropischen Insel aufgebaut. Der Fokus lag zunächst auf kostengünstigen Schiffen und LKWs. Mit wachsendem Städtewachstum wurde ein Schienennetz mit Hochgeschwindigkeits- und Cargo-Strecken errichtet, um die steigende Nachfrage zu bewältigen.
Abend voller Minigames und Publikumswettbewerbe
Es wurde ein Abend voller interaktiver Minigames gestaltet. Ein Fokus lag auf einem Teamwettbewerb zwischen Streamern und der Community in einem Spiel, bei dem Antworten erraten werden mussten. Nachfolgend wurde ein exklusives Sound-Spiel gespielt, das eine hohe technische Komplexität aufwies.
Der CraftAttack-Sonntag steht im Zeichen des Gemeinsamen Bauens
Es wurde über die Fortsetzung der CraftAttack-Reihe gesprochen, in der gemeinsam mit Logo an einem neuen Projekt gearbeitet wird. Es wurde die Vision einer Autoproduktionslinie mit Fließband besprochen, bei der Autos automatisch hergestellt werden. Der Schwerpunkt lag auf der Planung dieses gemeinsamen Bauvorhabens.
In Minecraft wurde eine Amethyst Farm errichtet
Es wurde mit der Konstruktion einer Amethyst Farm in Minecraft fortgesetzt. Nachdem ein riesiges, exakt 16x16 Blöck großes und 50 Blöck tiefes Loch als Fundament ausgehoben wurde, stand die Befüllung mit Lava an. Um den Prozess zu beschleunigen, wurde eine automatisierte Befüllungsmaschine eingerichtet, die tausende Lava-Blöcke vom Loch aus abließ. Während der Arbeiten mussten jedoch verschiedene technische Schwierigkeiten überwunden werden.
Dungeon-Erkundung und Farm-Strategie in 'Elements'
In dem Spielmodus 'Elements' wurde ein neuer Dungeon erkundet. Aufgrund geringer Mana-Regeneration wurde eine Farm-Strategie entwickelt. Dabei wurden Level gegen Mana-Tränke eingetauscht, um einen effektiven Bosskampf zu ermöglichen. Der Endboss konnte besiegt und wertvoller Loot, darunter Runen und Rüstungsteile, gesichert werden.