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Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
24.805
03:10

Dino-Park-Aufbau geht weiter: Neue Saurier, Forschung und Parkmanagement im Fokus

Der Dino-Park wird kontinuierlich ausgebaut. Neue Saurierarten werden erforscht und integriert, während das Parkmanagement optimiert wird. Stürme und Krankheiten stellen Herausforderungen dar, die es zu bewältigen gilt. Es wird an Gehegen, Forschung und der Zufriedenheit der Dinos sowie der Parkbesucher gearbeitet.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
20.026
03:44

Dino-Park-Aufbau: Gehege-Erweiterung, Sauropoden-Suche und Lagunen-Planung

Der Dino-Park wächst: Flugsaurier- und Sauropoden-Gehege werden erweitert, Stromausfälle behoben und Transportwege optimiert. Neue Dinos wie Monolophosaurus ziehen ein, während Lagunen für Megalodon geplant und gebaut werden. Ziel ist ein Vier-Sterne-Park mit zufriedenen Gästen und imposanten Wassergehegen.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
26.071
03:46

Jurassic World Evolution 2: Dino-Park wächst mit neuen Attraktionen und Herausforderungen

Der Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird stetig erweitert. Neue Dinos wie der Megalodon werden integriert, während gleichzeitig die Wirtschaft optimiert wird. Der Bau effizienterer Kraftwerke senkt die Stromkosten. Dino-Ausbrüche und die Notwendigkeit robuster Zäune stellen weiterhin Herausforderungen dar. Durchdachte Parkgestaltung und Genoptimierung stehen im Fokus.
Ich baue einen Dino Park mit ALLEN DLCs
14.346
03:46

Dino-Park-Aufbau: Börse, Gyro-Tour, Laserzäune & T-Rex-Zucht im Fokus

Ein Dino-Park in Jurassic World Evolution 2 wird ausgebaut. Dino-Börse und Gyro-Tour steigern die Attraktivität. Laserzäune verbessern die Optik. Der Fokus liegt auf Forschung, Expeditionen und der Zucht eines T-Rex, wobei Herausforderungen wie kranke Dinos und aggressive Verhaltensweisen gemeistert werden müssen. Am Ende kommt es zu einem Ausbruch.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
20.030
04:44

Flughafen Leipzig entsteht: Aufbau, erste Flüge und Terminalbau in Airport CEO

Ein Flughafen in Leipzig wird in Airport CEO zum Leben erweckt. Nach den ersten Schritten mit Landebahn und Flugverkehrskontrolle folgen erste Flüge. Der Bau eines Terminals mit Infrastruktur für Passagiere, Personal und kommerzielle Lizenzen wird vorangetrieben. Ziel ist ein großer, kommerzieller Flughafen.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
33.109
03:31

Flughafen-Optimierung in Airport CEO: Effizienz, Ausbau und neue Technologien

Im Spiel Airport CEO optimiert der Betreiber den Flughafenbetrieb durch Ausbau der Infrastruktur, Automatisierung der Flugplanung und Forschung neuer Technologien. Ziel ist es, die Effizienz zu steigern, Betriebskosten zu senken und die Kapazität für mittelgroße Flugzeuge zu erhöhen. Shuttlebusse sind im Einsatz, um Passagierströme besser zu lenken. Notfälle werden gemanaged.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
19.429
03:42

Flughafen-Optimierung: Gepäckabfertigung, Catering & Terminalausbau im Fokus

Der Flughafen wird fit für große Maschinen gemacht. Fokus liegt auf Gepäckabfertigung mit Sicherheitsscannern, Catering-Service und Restaurant-Eröffnung zur Umsatzsteigerung. Infrastruktur wird durch U-Bahn, Parkplätze und optimierte Flugzeugabfertigung verbessert. Verträge werden neu verhandelt, um die Einnahmen zu maximieren und die Passagierzufriedenheit zu erhöhen.
Ich baue einen (realistischen) Flughafen
22.690
04:39

Flughafen-Neubau: Große Flugzeuge im Visier – Landebahn, Terminal & Flugplan angepasst

Ein neuer Flughafen wird gebaut, um große Flugzeuge abzufertigen. Die Landebahn wird entsprechend angepasst und ein neues Terminal mit mehreren Etagen geplant. Der Flugplan wird optimiert, um den Betrieb zu stabilisieren. Sicherheitsbereiche, Gepäcksysteme und Enteisungsanlagen werden eingerichtet. Ziel ist es, einen reibungslosen Ablauf für große Flugzeuge zu gewährleisten und den Flughafenbetrieb zu automatisieren.
Ich baue eine idyllische Stadt :-)
9.892
02:51

Town to City: Städtebau-Simulation mit Herausforderungen und kreativen Lösungen

Eine neue Stadt namens Montede entsteht in einer Städtebau-Simulation. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Kartenauswahl, werden Straßen geplant, Wohnhäuser gebaut und die Wirtschaft angekurbelt. Herausforderungen wie Transportprobleme werden gelöst, die Zufriedenheit der Einwohner durch Dekorationen und Grünflächen gesteigert und neue Gebäude freigeschaltet. Der Fokus liegt auf Landwirtschaft und der Gestaltung eines attraktiven Stadtbildes.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
16.570
02:54

Aufbau einer historischen chinesischen Stadt in 'Celestial Empire'

In 'Celestial Empire' wird eine Stadt im alten China gegründet. Der Fokus liegt auf Reisanbau, Forschung und dem Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft. Dämonenangriffe müssen abgewehrt, Ressourcen verwaltet und die Bevölkerung zufriedengestellt werden. Ziel ist es, die Stadt weiterzuentwickeln und neue Zeitalter zu erreichen.
Ich baue eine Stadt im alten China :-)
22.052
03:50

Celestial Empire: Optimierung, Ausbau und Ressourcenmanagement im alten China

Celestial Empire: Eine Stadt im alten China wird optimiert und ausgebaut. Ressourcenmanagement, Steuereinnahmen und die Zufriedenheit der Bevölkerung stehen im Fokus. Die Landwirtschaft wird optimiert, die Infrastruktur verbessert und die Produktion gesteigert. Meteoritenschauer und andere Ereignisse fordern das Geschick des Spielers heraus.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
24.170
04:01

Neues Manor Lords Update: Stadtbau am Großen See mit KI-Herausforderungen

beamtwitch präsentiert das neue Manor Lords Beta-Update mit verbessertem Stadtbau und KI. Eine neue Stadt, Pilzhausen, wird am 'Großen See' gegründet, konfrontiert mit KI-Gegnern und Banditen. Ressourcenmanagement, Milizaufbau und Dorfentwicklung stehen im Fokus. Technische Probleme führen zu Neustarts und neuen Strategien.
RIESIGES UPDATE - neue Stadt bauen. :-)
29.696
04:21

Manor Lords: Neustart in Salzhausen – Aufbau, Handel und Verteidigung

beamtwitch startet einen neuen Manor Lords Spielstand in Salzhausen. Ziel ist es, durch Salzhandel Wohlstand zu erlangen und sich gegen Angriffe zu verteidigen. Der Fokus liegt auf Ressourcenmanagement, Nahrungsproduktion und dem Ausbau der Stadt. Es werden Handelsrouten eingerichtet, die Armee verstärkt und die Umgebung effektiv genutzt. Ein Spielabsturz zwingt zum Wiederholen von Spielabschnitten.
Ich baue eine Burg aus Stein in Manor L…
19.128
03:17

Neustart in Manor Lords: Steinburgbau und Siedlungsentwicklung auf neuer Karte

Der Spieler startet einen neuen Durchlauf in Manor Lords, um eine Steinburg zu bauen, was auf der alten Karte nicht möglich war. Nach der Auswahl einer ressourcenreichen Karte mit üppigen Steinvorkommen an den Klippen, beginnt der Aufbau der Siedlung. Drei KI-Gegner sind ebenfalls auf der Karte. Die ersten Gebäude wie Holzfällerlager und Sammlerhütte werden errichtet, um die notwendigen Materialien und Nahrung zu sichern. Die Planung der Stadtentwicklung konzentriert sich auf die Expansion zu den Klippen, wo die Burg entstehen soll.
Update - Ich baue eine neue Stadt in Fo…
10.509
02:57

Neustart in Foundation: Eine mittelalterliche Inselstadt entsteht

Die Siedlung in Foundation startet neu nach einem umfangreichen Update. Auf einer großen, hügeligen Inselkarte wird der Bau einer mittelalterlichen Stadt mit einer zentralen Burg geplant. Das Dorfzentrum ist errichtet, und erste Bewohner sind aktiv. Gebäude wie Bauhütte, Holzfällerlager und Sammlerhütte sichern die Grundversorgung. Die Rodung des Waldes schafft Platz und liefert Rohstoffe, während die Wasserversorgung durch einen Brunnen geplant wird. Ziel ist eine florierende Inselstadt, die ohne Mods das Vanilla-Erlebnis des Updates nutzt.
Ich baue eine Stadt auf einer Insel
10.606
03:03

Inselaufbau in Foundation: Von der ersten Farm zur florierenden Siedlung

Der Aufbau einer Inselstadt in Foundation beginnt mit der Sicherung der Nahrungsmittelversorgung durch Weizenfarmen und Bäckereien. Die Erweiterung der Infrastruktur, der Bau von Befestigungen und die Steigerung der Arbeiterschaftspracht sind entscheidend. Handelsbeziehungen werden geknüpft, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zu versorgen. Strategische Entscheidungen bei der Platzierung von Gebäuden und der Ressourcenverwaltung sind notwendig, um die Siedlung erfolgreich zu entwickeln.