Vormittag: Cuphead-DLC im Koop-Modus gemeistert
Der Fokus des Vormittags lag auf dem gemeinsamen Spielen des Cuphead-DLCs. Im Team wurden die komplexen Bosskämpfe meistert, wobei die anfänglichen Schwierigkeiten durch verbesserte Kommunikation und Ausweichmanöver überwunden wurden, sodass der DLC erfolgreich abgeschlossen werden konnte.
OpenFront: Gemeinsame Eroberung und Verrat
Es wurde ein kooperatives Strategiespiel gespielt, bei dem die Teilnehmer um Gebiete und Ressourcen kämpften. Durch schnelle Expansion und geschickte Allianzen gelang es, anfänglich großen Einfluss auf der Karte zu gewinnen. Die Situation eskalierte jedoch zusehends, als taktische Verrätereien und massiver Einsatz von Atomwaffen zur dominierenden Strategie wurden und das Spielgeschehen chaotisch werden ließ.
Cuphead: Kooperativer Bosskampf gegen Pökelbart
Nach anfänglichen Schwierigkeiten wurde das Spiel neu gestartet, um den kooperativen Fortfahren zu ermöglichen. Das Ziel war der Sieg über den Boss 'Pökelbart', der als extrem herausfordernd beschrieben wurde. Erstmals gelang es, den Boss nach zahlreichen Anläufen durch präzises Ausweichen und den Einsatz von Spezialfähigkeiten zu bezwingen.
Cuphead: Koop-Kampf gegen hohe Hürden
In gemeinsamer Anstrengung wurde versucht, das schwierige Spiel 'Cuphead' zu bewältigen. Nach anfänglichem Zögern und misslungenen Versuchen gelang es, das erste Tutoriallevel zu absolvieren. Durch das Sammeln von Upgrades und das Entwickeln einer Taktik für Bosskämpfe konnten erste Erfolge erzielt und der weitere Spielverlust fortgesetzt werden.
Reaktion, Dark Souls-Rennen und PoE2-Abenteuer
Es wurde ein React zu 'The Race' gestreamt, bei dem das Rennen eines Teilnehmers durch Europa gezeigt wurde. Daraufhin startete ein 'Soulkeepers Run' in Dark Souls 1. Dabei wurde ein Charakter mit spezieller Taktik gespielt. Abends folgte das Path of Exile 2-Update 'Dawn of the Hunt'. Eine Gruppe erkundete die Neuerungen im Hardcore-Modus.
Live-Überblick: Spiele und Projekte vorgestellt
Ein Einblick in den Tag eines Profis wurde gegeben, der mit der Reflexion über gestrige StarCraft-Spiele begann. Für heute wurden Minecraft-Pläne für ein faires Event vorgestellt und neue Kooperationen angekündigt. Des Weiteren wurde das Spiel 'Bazaar' und der neue Titel 'War Robots Frontiers' näher betrachtet.
Sportlicher Wettkampf und ambitionierte Pläne
Ein spontaner Duell-Tag stand im Mittelpunkt, bei dem verschiedene Titel gespielt wurden, um den besseren Spieler zu ermitteln. Es wurde ein dynamisches Punktesystem eingeführt. Zusätzlich wurde die anstehende 'Liga der Sterblichen' ein Duo-Event in Minecraft, angekündigt und ambitionierte Ziele formuliert.
Kooperations-Horror und digitale Welten
Die Gemeinschaft widmete sich abwechselnd dem kooperativen Horror-Spiel Underworld und dem Strategiespiel Civilization 7. Im Team wurde Missionen erfolgreich abgeschlossen und Militärische Auseinandersetzung geführt. Der Abend wurde durch einen gemeinsamen Mechabellum-Stream abgerundet.